{"id":39536,"date":"2019-10-31T22:35:11","date_gmt":"2019-10-31T19:35:11","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novaya-statya-kakoj-noutbuk-nuzhen-dlya-foto-videomontazha-i-3d-renderinga\/"},"modified":"2019-10-31T22:35:11","modified_gmt":"2019-10-31T19:35:11","slug":"novaya-statya-kakoj-noutbuk-nuzhen-dlya-foto-videomontazha-i-3d-renderinga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/novaya-statya-kakoj-noutbuk-nuzhen-dlya-foto-videomontazha-i-3d-renderinga","title":{"rendered":"Neuer Artikel: Welcher Laptop wird f\u00fcr Foto-, Video-Editing und 3D-Rendering ben\u00f6tigt?","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Wenn es darum geht, das eindrucksvollste Zeugnis des Fortschritts in der Computertechnologie auszuw\u00e4hlen, das sowohl f\u00fcr Fachleute als auch f\u00fcr die breite \u00d6ffentlichkeit \u00fcberzeugend ist, dann ist dies ohne Zweifel das mobile Ger\u00e4t \u2013 das Smartphone oder Tablet. Gleichzeitig hat auch die konservativere Ger\u00e4teklasse \u2013 die Laptops \u2013 einen bemerkenswerten Weg zur\u00fcckgelegt: von einer Erg\u00e4nzung zum Desktop-PC, mit dessen Einschr\u00e4nkungen man unweigerlich zurechtkommen muss, um unterwegs arbeiten zu k\u00f6nnen, bis hin zu einem vollwertigen Ersatz f\u00fcr den sperrigen Desktop. Die Gr\u00f6\u00dfen werden kleiner und die Leistung steigt. Vielen Benutzern ist inzwischen sogar keine spezielle technische Ausstattung mehr n\u00f6tig, au\u00dfer dem Laptop und Smartphone, denn kompakte Computer unter 2 kg eignen sich f\u00fcr die meisten allt\u00e4glichen Bed\u00fcrfnisse. Selbst anspruchsvolle Spiele, die fr\u00fcher an station\u00e4re PCs mit einem Energieverbrauch von mehreren hundert Watt gebunden waren, sind inzwischen auf den Bildschirmen von Laptops allt\u00e4glich geworden.<\/p>\n<p>Es gibt nur noch einen Bereich, in dem Desktop-Computer ihre absolute F\u00fchrungsposition nicht aufgeben \u2013 bei professionellen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte. Im Gegensatz zur relativ leichten Software f\u00fcr einfache Nutzer \u2013 B\u00fcroanwendungen und Webbrowser \u2013 sowie zu Spielen, deren Anforderungen leicht an die Hardware angepasst werden k\u00f6nnen, verbrauchen professionelle Videobearbeitungswerkzeuge und insbesondere 3D-Rendering-Software (und in gewissem Ma\u00dfe sogar Fotobearbeitungsprogramme) alle verf\u00fcgbaren Ressourcen, die man sich vorstellen kann. Es gilt als berechtigt zu sagen, dass man sie auf einem mobilen Computer nur nutzen sollte, wenn es keine besseren Alternativen gibt oder wenn man den Computer schwerlich ohne Rotwerden als wirklich mobil bezeichnen kann. Aber wie lange wird der Status Quo noch bestehen bleiben?<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Welcher Laptop wird f\u00fcr Foto-, Video-Editing und 3D-Rendering ben\u00f6tigt?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/c64ce1e31c32cbe78ade3cfdf06eee9b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Welcher Laptop wird f\u00fcr Foto-, Video-Editing und 3D-Rendering ben\u00f6tigt?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/1f39dc636c3527432ce6dc7f0fefe01f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"3\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Zun\u00e4chst sei erw\u00e4hnt, dass wir in dieser Hinsicht nicht von grenzenlosem Optimismus gepr\u00e4gt sind: F\u00fcr Arbeitsaufgaben mit hohen Anforderungen an Zeit und Qualit\u00e4t kann die Situation nicht grundlegend ver\u00e4ndert werden, und ein station\u00e4rer Arbeitsplatz oder Farmen werden immer in der kommerziellen Sph\u00e4re dominieren. Dennoch wollen wir nicht ignorieren, dass der Laptop bereits ein durchaus f\u00e4higes Werkzeug zur Erstellung visueller Inhalte in kleinem Ma\u00dfstab geworden ist. Die Verarbeitung von Fotos einer Digitalkamera, Grafikdesign in 2D oder das Schneiden von Videos in moderater Aufl\u00f6sung und ohne ausgefallene Komprimierungsformate \u2013 all dies ist f\u00fcr ein Standard-Notebook durchaus machbar, manchmal sogar ohne dedizierte Grafikkarte. Der Entwicklungspfad liegt nicht in diesen Extremen, sondern irgendwo zwischen einem YouTube-Clip und Hollywood, und die Hersteller haben derzeit zahlreiche M\u00f6glichkeiten, um den n\u00e4chsten gro\u00dfen Schritt nach vorne zu machen.<\/p>\n<p>Dieser Artikel widmet sich zwei miteinander verbundenen Aufgaben. Zum einen m\u00f6chten wir herausfinden, wozu Laptops in Arbeitsanwendungen f\u00e4hig sind, und zwar in einem breiten Spektrum an ressourcenintensiver Software \u2013 von der casual Fotoverarbeitung mit nur einem Klick bis hin zu Videobearbeitung und 3D-Rendering auf kommerziellem Niveau. Und die Testhardware haben wir ebenfalls m\u00f6glichst vielf\u00e4ltig ausgew\u00e4hlt \u2013 mehrere Laptops, die unter antithetischen Betriebssystemen (Windows und macOS) laufen, mit unterschiedlichen Prozessoren (von zwei bis sechs Kernen) und Grafiken (integrierte Intel-Grafik oder dedizierte GPUs unterschiedlicher Leistungsklassen). Dieser Ansatz, der zwar keinen wissenschaftlichen Anspruch und klare Empfehlungen erheben kann, wie sie die Besucher von 3DNews gew\u00f6hnt sind, wird es erm\u00f6glichen, mehrere Anhaltspunkte in der Vielzahl m\u00f6glicher Hardware- und Softwarekombinationen zu identifizieren. Und wenn die Leser unseren Exkurs in den Bereich professioneller Anwendungen unterst\u00fctzen, werden wir in Zukunft unsere Anstrengungen auf breitere und zugleich fokussiertere Forschungsans\u00e4tze lenken.<\/p>\n<p>Andererseits werden wir die neueste Initiative der den Lesern wohlbekannten Firma NVIDIA im Bereich der mobilen PCs betrachten, die uns letztendlich dazu gebracht hat, an diesem Bericht zu arbeiten. Relativ k\u00fcrzlich, Ende Mai, wurde von der B\u00fchne der Computex bekannt gegeben, dass eine Reihe von mobilen Computern unter der Marke RTX Studio in den Handel kommt, mit deren Hilfe NVIDIA plant, den Markt f\u00fcr mobile Workstations zu demokratisieren und gleichzeitig endg\u00fcltig zu dominieren. Hat NVIDIA tats\u00e4chlich beschlossen, zum Laptop-Hersteller zu werden, und wenn nicht, was genau beinhaltet das Programm RTX Studio und welche Vorteile bringt es den Sch\u00f6pfern digitaler Inhalte?<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u041d\u043e\u0443\u0442\u0431\u0443\u043a\u0438 NVIDIA RTX Studio\" href=\"#\u041d\u043e\u0443\u0442\u0431\u0443\u043a\u0438 NVIDIA RTX Studio\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex><strong>NVIDIA RTX Studio Laptops<\/strong><\/h2>\n<p>Um ehrlich zu sein, als der Autor des Artikels zum ersten Mal von RTX Studio h\u00f6rte, aber die Pressemitteilung nicht lesen konnte, dachte er wirklich, dass NVIDIA Laptops unter ihrer eigenen Marke herausgebracht h\u00e4tte, und war \u00fcber diese Nachricht nicht allzu \u00fcberrascht. Wie dem auch sei, NVIDIA scheut sich nicht vor mutigen Experimenten, das Unternehmen strebt immer wieder an, in vermeintlich untypische Marktsegmente vorzudringen, sch\u00e4tzt Konzepte wie \u201e\u00d6kosystem\u201c und \u201evertikale Integration\u201c und bewegt sich insgesamt von der Chipsproduktion zu fertigen Verbraucher- und Profi-Produkten. Beispielsweise liefern sie bereits Standserver und eigenst\u00e4ndige Workstations zum Rendern und GP-GPU direkt an die Kunden. Lassen wir uns \u00fcberraschen, welche Entscheidungen NVIDIA in Zukunft treffen wird, aber im Moment verfolgt das Unternehmen ein anderes Ziel.<\/p>\n<p>RTX Studio ist eine Zertifizierung f\u00fcr Computer verschiedener Hersteller, die den Anforderungen bestimmter Hardwarekonfigurationen, Ausfallsicherheit und anderen betrieblichen Merkmalen, die mit Arbeitsaufgaben verbunden sind, entsprechen. Dabei umfasst die von NVIDIA genehmigten Systeme nicht nur Laptops, sondern auch 3-in-1-Ger\u00e4te und Desktop-PCs. Alle Computer verf\u00fcgen \u00fcber eine Grafikkarte der GeForce RTX 2060 oder h\u00f6her \u2013 bis hin zur TITAN RTX \u2013 und die Liste der weiteren Komponenten umfasst einen Intel Core i7 oder i9 Prozessor, mindestens 16 GB RAM und ein Solid-State-Laufwerk mit einem Volumen von mindestens 512 GB. Systeme mit Quadro-Grafik (RTX 3000, 4000 und 5000) werden in eine separate Kategorie von Arbeitsstationen \u2013 station\u00e4r oder mobil \u2013 eingestuft.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Welcher Laptop wird f\u00fcr Foto-, Video-Editing und 3D-Rendering ben\u00f6tigt?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/7ed114917ff208372ec42c985b75d492.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Welcher Laptop wird f\u00fcr Foto-, Video-Editing und 3D-Rendering ben\u00f6tigt?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/caa3ac78dc6edf3c9794f59cdfb43050.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Insgesamt haben bereits 27 Laptops von acht Herstellern die RTX Studio-Auszeichnung erhalten: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI und Razer. Die Einzelhandelspreise f\u00fcr die Ger\u00e4te beginnen bei 1599 $ f\u00fcr die Basiskonfiguration, w\u00e4hrend die Kosten f\u00fcr weiterentwickelte Modelle, insbesondere in der Konfiguration mit Quadro-Grafikkarten, leicht mehrere Tausend Dollar erreichen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Daher dient das RTX Studio-Programm allein aus Hardware-Sicht als Filter, der aus der Vielzahl von Systemen, die Anspruch auf hohe Leistungsf\u00e4higkeit erheben, unausgewogene Konfigurationen ausschlie\u00dft \u2013 zum Beispiel solche ohne ausreichenden RAM- und SSD-Speicher \u2013 sowie Produkte von insgesamt fragw\u00fcrdiger Qualit\u00e4t, da die Zertifizierung eine \u00dcberpr\u00fcfung und Tests der Hardware seitens NVIDIA beinhaltet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Welcher Laptop wird f\u00fcr Foto-, Video-Editing und 3D-Rendering ben\u00f6tigt?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/a5a8f75415495634d9e7deba3563964e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Um jedoch das RTX Studio-Tag zu erhalten, muss ein Laptop oder All-in-One-Computer auch \u00fcber ein ausreichend gute Anzeige verf\u00fcgen. Die Mindestanforderungen auf der NVIDIA-Website weisen lediglich auf eine Aufl\u00f6sung von 1080p oder 4K hin, jedoch ergibt sich aus anderen Dokumenten, dass ein RTX Studio-Laptop auch in dieser Hinsicht unter seinen Mitbewerbern hervorstechen sollte \u2013 sei es durch G-SYNC oder andere Merkmale, die im professionellen Kontext von gr\u00f6\u00dferer Bedeutung sind: Farbumfang, hoher dynamischer Bereich, PANTONE-Zertifizierung usw. Es stellt sich also heraus, dass das Vorhandensein des RTX Studio-Labels ein bestimmtes Qualit\u00e4tsniveau der Darstellung bei dem jeweiligen Ger\u00e4t garantiert, aber diese Frage nicht endg\u00fcltig beantwortet. Wir w\u00fcrden uns eine strengere Liste von Anforderungen an die Bildschirmmerkmale w\u00fcnschen, da NVIDIA nicht nur auf die reine Leistung von CPU und GPU fokussiert ist, sondern auch darauf abzielt, die Auswahl der Plattform f\u00fcr kreative Inhaltsgestalter zu erleichtern.<\/p>\n<p>Das RTX Studio-Programm beschr\u00e4nkt sich jedoch nicht auf die Zertifizierung von Computern und umfasst ein umfangreiches Softwarepaket, das die M\u00f6glichkeiten g\u00e4ngiger Design-, Entwicklungs- und Debugging-Tools erweitert. Alle APIs und SDKs, die in <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/nvidia-studio-stack\">NVIDIA Studio Stack<\/a><\/noindex>, unterteilt werden k\u00f6nnen in drei Kategorien: Werkzeuge zur Verarbeitung von Videos und statischen Bildern, Pakete f\u00fcr 3D-Modellierung und Programmierung (Materialbibliotheken, Profiler, SDKs f\u00fcr unterschiedliche Grafik-APIs usw.) sowie nat\u00fcrlich Bibliotheken f\u00fcr den vollst\u00e4ndigen Zyklus der Ausbildung und Anwendung von neuronalen Netzwerken.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Welcher Laptop wird f\u00fcr Foto-, Video-Editing und 3D-Rendering ben\u00f6tigt?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/20b267520cb4fcee76496d5a77abfaa9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Schlie\u00dflich entwickelt NVIDIA speziell f\u00fcr Arbeitsanwendungen eine separate Treiberlinie f\u00fcr Windows 10, die fr\u00fcher als Creator Ready bezeichnet wurde und jetzt ebenfalls Studio genannt wird. Die Liste der unterst\u00fctzten Grafikkarten beschr\u00e4nkt sich jedoch nicht auf die Teilnehmer des RTX Studio-Programms, sondern umfasst auch formal veraltete Modelle der 10er-Serie, beginnend mit GeForce RTX 1050. Laut den Entwicklern enth\u00e4lt der \u201eStudio\u201c-Treiber alle Game-Ready-Optimierungen f\u00fcr Spiele, unterliegt jedoch Stabilit\u00e4tspr\u00fcfungen in wichtigen Arbeitsanwendungen (einschlie\u00dflich der gleichzeitigen Ausf\u00fchrung mehrerer solcher Programme) und er\u00f6ffnet einige Funktionen, die im Gaming-Treiber nicht verf\u00fcgbar sind \u2013 wie die Unterst\u00fctzung von 10-Bit-Farbe pro Kanal in Adobe-Anwendungen, die zuvor nur im Treiber f\u00fcr Quadro-Beschleuniger aktiv war.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus verspricht Studio einen gewissen Leistungsschub in entsprechender Software. In unseren Benchmarks fanden wir keinen statistisch signifikanten Unterschied zwischen dem Game Ready-Treiber und dem Studio, schlie\u00dfen jedoch die M\u00f6glichkeit nicht aus, dass wir m\u00f6glicherweise nicht an der richtigen Stelle nach einem Vorteil gesucht haben, und bei Software, die \u00fcber unsere Testmethodik hinausgeht, k\u00f6nnte der Studio-Treiber tats\u00e4chlich die GPU-Ressourcen effizienter nutzen.<\/p>\n<p>Wir m\u00f6chten auch darauf hinweisen, dass die Versionen von Game Ready und Studio nach einem allgemeinen Schema nummeriert sind, jedoch das professionelle Paket deutlich seltener aktualisiert wird als das spielorientierte. Dies liegt daran, dass seine Ver\u00f6ffentlichungen an gr\u00f6\u00dfere Updates f\u00fcr Content Creation-Software gebunden sind. W\u00e4hrend der Arbeit an diesem Artikel war die Version 431.86 vom vierten September verf\u00fcgbar, w\u00e4hrend der neue Gaming-Treiber 436.48 am ersten Oktober herauskam. Wenn man bedenkt, wie stark die Spieleleistung (oder einfach die M\u00f6glichkeit, sie zu starten) vom Grafikkartentreiber abh\u00e4ngen kann, werden die Benutzer von RTX Studio manchmal die Treiber wechseln m\u00fcssen, um sich von der Arbeit abzulenken.<\/p>\n<p>Hier sind alle wichtigen Informationen \u00fcber das RTX Studio-Programm, die f\u00fcr K\u00e4ufer eines leistungsstarken Laptops mit einer Grafikprozessor der n\u00e4chsten Generation an Bord n\u00fctzlich sind und hoffentlich dabei helfen, die richtige Konfiguration auszuw\u00e4hlen. Au\u00dferdem bleibt uns zu kl\u00e4ren, wie die NVIDIA-Kampagne im Bereich professioneller Anwendungen mit dem breiten Thema unserer Forschung \u2013 der Leistung von Laptops in Software zur Bearbeitung digitaler Inhalte \u2013 zusammenh\u00e4ngt und wie sie letztendlich die Bandbreite der Aufgaben beeinflussen kann, die inzwischen durchaus von massentauglichen Laptops bew\u00e4ltigt werden k\u00f6nnen. Oder umgekehrt, die nach wie vor als Vorrecht von Desktop-Workstations gelten.<\/p>\n<p>Es ist kein Zufall, dass NVIDIA gerade jetzt bestrebt ist, seine ohnehin schon umfangreichen Best\u00e4nde auf dem professionellen Markt zu erweitern. Schon zu der Zeit, als die ersten Grafikkarten auf Basis der Turing-Chips (damals nur f\u00fcr Desktop-Computer) pr\u00e4sentiert wurden, gab es keinen Grund, an der Tatsache zu zweifeln, dass die innovativen Funktionen der RTX-Familie \u2013 die Hardwarebeschleunigung f\u00fcr Raytracing und die Verarbeitung von Daten durch neuronale Netzwerke (Inference) \u2013 fr\u00fcher oder sp\u00e4ter ihren Weg in Arbeitsanwendungen finden und in diesem Bereich nicht weniger, sondern vielleicht sogar mehr gefragt sein w\u00fcrden als in Spielen. Letzteres k\u00f6nnte zweideutig erscheinen, wenn man bedenkt, dass die meisten Spielentwickler sich bisher noch nicht beeilen, Raytracing und Bildskalierung mittels DLSS in ihre Produkte zu integrieren, und die Welle der lauten Ver\u00f6ffentlichungen unter dem Banner RTX On die Gamer nicht fr\u00fcher erreichen wird als Ende dieses Jahres oder Anfang des n\u00e4chsten Jahres. Es ist jedoch wichtig zu verstehen, wie sich der Markt f\u00fcr professionelle Software von der Spieleindustrie unterscheidet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Welcher Laptop wird f\u00fcr Foto-, Video-Editing und 3D-Rendering ben\u00f6tigt?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/d188fcb43b1e941f3fee631ae3405c01.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Einerseits ist er konservativer: Werkzeuge zur Erstellung digitaler Inhalte sind sowohl f\u00fcr Entwickler als auch f\u00fcr Kunden teuer. Bestimmte Software wird jahrelang genutzt, jahrelang gewartet, Arbeitsabl\u00e4ufe werden optimiert, und die Nutzer sind nicht geneigt, auf die n\u00e4chste Version ausschlie\u00dflich wegen neuer, verlockender Funktionen umzusteigen. Andererseits nimmt dieser Markt n\u00fctzliche Initiativen schnell auf und h\u00f6rt oft \u00fcber Nacht auf, veraltete oder einfach unpraktische Technologien zu unterst\u00fctzen, ohne sich um die Kunden zu k\u00fcmmern, die auf der Strecke bleiben. Spieleentwickler m\u00fcssen ber\u00fccksichtigen, dass es bisher nicht besonders viele Besitzer von GeForce RTX-Beschleunigern gibt, und jede Studios muss ihre eigene Arbeit leisten, um \u201eStrahlen\u201c und DLSS zu nutzen, anstatt einfach eine neue Version von Unreal Engine oder Unity zu verwenden. Im Gegensatz dazu ist professionelle Software f\u00fcr 3D-Modellierung oder Videobearbeitung in eine gemeinsame Infrastruktur mit einer Vielzahl von gemeinsamen Komponenten integriert \u2013 SDKs, Renderer, Codecs usw. Die Besitzer (oder Teams von Open-Source-Entwicklern) dieser Werkzeuge konnten das Potenzial spezialisierter Einheiten in den neuen NVIDIA-Chips nicht ignorieren. Die Integration in Programme mit renommierten Namen kann lange dauern, aber sobald die Unterst\u00fctzung durch die Software-Community eine kritische Masse erreicht, werden neue Funktionen darin f\u00fcr immer verankert und finden schnell breite Anwendung. Denn im Gegensatz zu Spielen verursacht hardwarebeschleunigtes Raytracing und neuronale Netze in Arbeitsaufgaben keine Verz\u00f6gerungen, sondern bringen im Gegenteil einen klaren Gewinn an Leistung.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Welcher Laptop wird f\u00fcr Foto-, Video-Editing und 3D-Rendering ben\u00f6tigt?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/770d2550fdb6e63ab0f9eb7c74e6803f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Und gl\u00fccklicherweise k\u00f6nnen einige professionelle Programme bereits jetzt die RT-Bl\u00f6cke und Tensor-Kerne der Turing-Chips nutzen. Einige von ihnen befinden sich erst im Status der Beta-Version (wie der 3D-Renderer Arnold mit Unterst\u00fctzung f\u00fcr Turing und GPU-Beschleunigung an sich), w\u00e4hrend andere die Unterst\u00fctzung f\u00fcr die RTX-Plattform bereits bis zur kommerziellen Nutzung gebracht haben \u2013 dazu geh\u00f6ren Adobe Photoshop Lightroom und der Renderer Octane. Unter den Dutzenden von Anwendungen, die wir f\u00fcr die Laptop-Tests ausgew\u00e4hlt haben, machen diese Programme nur etwas weniger als ein Drittel aus. Vergessen wir nicht, dass dies eine interessantere Verteilung ist im Vergleich zur Spielmethodik von 3DNews in den Tests von diskreten Grafikkarten.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)\" href=\"#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex><strong>ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)<\/strong><\/h2>\n<p>Bevor wir zu den Benchmark-Ergebnissen und der vollst\u00e4ndigen Liste der Tester kommen, sollten wir dem ersten Ger\u00e4t unter der Marke RTX Studio, das in unsere H\u00e4nde gelangte, Anerkennung zollen \u2013 auch wenn es kein Logo auf dem Geh\u00e4use tr\u00e4gt, da daf\u00fcr einfach kein geeigneter Platz vorhanden ist. Leser, die eine \u00c4hnlichkeit mit dem k\u00fcrzlich in unserem Testlabor gesehenen Laptop entdeckt haben, sind vollkommen im Recht. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/993907\/obzor-asus-zenbook-pro-duo-ux581gv\">ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV<\/a><\/noindex>Es handelt sich um dasselbe Modell, jedoch wurde die Komponentenliste leicht ge\u00e4ndert: Diesmal erhielten wir anstelle der Spitzenversion mit dem Intel Core i9-9980HK (acht Kerne, Hyper Threading und Turbo-Takt bis zu 5 GHz) die Version mit dem Intel Core i7-9750H (sechs Kerne, Hyper Threading und Turbo-Takt bis zu 4,5 GHz), und der Arbeitsspeicher betr\u00e4gt hier nicht 32, sondern 16 GB.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Welcher Laptop wird f\u00fcr Foto-, Video-Editing und 3D-Rendering ben\u00f6tigt?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/a58b7b3f69bb9981aac92ff356226c30.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Welcher Laptop wird f\u00fcr Foto-, Video-Editing und 3D-Rendering ben\u00f6tigt?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/7374e799445f3cb1cc44fdb551321e18.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ansonsten hat sich die Konfiguration des Ger\u00e4ts seit unserem ersten Kennenlernen nicht im Geringsten ver\u00e4ndert. Der Speicher ist ein leistungsstarker Samsung MZVLB1T0HALR mit 1 TB, der h\u00e4ufig in den Laptops von ASUS verbaut wird \u2013 es handelt sich um ein vollwertiges Analogon zu dem bereits ausf\u00fchrlich getesteten.&nbsp;<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/969491\" style=\"font-size: 10pt;\">Samsung 970 EVO<\/a><\/noindex>, lediglich f\u00fcr OEM-Lieferungen und nicht f\u00fcr den Einzelhandel. Die Anbindung an die Au\u00dfenwelt erfolgt \u00fcber den Intel AX200-Chip mit dem Standard IEEE 802.11b\/g\/n\/ac\/ax, der auf Frequenzen von 2,4 und 5 GHz (mit einer Bandbreite von 160 MHz) arbeitet und eine theoretische Datenrate von bis zu 2,4 Gbit\/s erreicht. Dieser ist auch f\u00fcr Bluetooth 5 zust\u00e4ndig. ASUS hat jedoch auf eine kabelgebundene Verbindung verzichtet, obwohl es bei Bedarf m\u00f6glich ist, den ZenBook Pro Duo mit einem externen Ethernet-Adapter ohne zus\u00e4tzliche Stromversorgung oder einem 10-Gigabit-NIC \u00fcber Thunderbolt 3 zu verbinden.<\/p>\n<p>Alle Varianten des UX581GV sind mit einer GeForce RTX 2060 Grafikkarte mit 6 GB RAM ausgestattet. Laut den Spezifikationen des Laptops geh\u00f6rt diese Version der NVIDIA-Grafik nicht zur Max-Q-Kategorie und sollte daher unter Last mit ziemlich hohen Taktraten im Vergleich zu \u00e4hnlichen Chips in kompakteren Maschinen arbeiten, die durch K\u00fchl- und Energieanforderungen eingeschr\u00e4nkt sind.<\/p>\n<table class=\"neat\">\n<tbody>\n<tr>\n<th class=\"dark\" colspan=\"2\"><strong>ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV<\/strong><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Display<\/strong><\/td>\n<td>15,6'', 3840 \u00d7 2160, OLED + 14'', 2840 \u00d7 1100, IPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Prozessor<\/strong><\/td>\n<td>Intel Core i9-9980HK <br \/>Intel Core i7-9750H<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\" rowspan=\"2\"><strong>Grafikkarte<\/strong><\/td>\n<td rowspan=\"2\">NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)<\/td>\n<\/tr>\n<tr><\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Arbeitsspeicher<\/strong><\/td>\n<td class=\"xl65\" width=\"293\">Bis zu 32 GB, DDR4-2666<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Installation von Speichermedien<\/strong><\/td>\n<td class=\"xl65\" width=\"293\">1 \u00d7 M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB \u2013 1 TB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Optisches Laufwerk<\/strong><\/td>\n<td class=\"xl65\" width=\"293\">Nein<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Schnittstellen<\/strong><\/td>\n<td class=\"xl65\" width=\"293\">1 \u00d7 Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C) <br \/>2 \u00d7 USB 3.1 Gen2 Type-A <br \/>1 \u00d7 3,5 mm mini-jack <br \/>1 &times; HDMI<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Integrierter Akku<\/strong><\/td>\n<td class=\"xl65\" width=\"293\">Keine Daten<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Externes Netzteil<\/strong><\/td>\n<td class=\"xl65\" width=\"293\">230 W<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Abmessungen<\/strong><\/td>\n<td class=\"xl65\" width=\"293\">359 \u00d7 246 \u00d7 24 mm<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Gewicht des Laptops<\/strong><\/td>\n<td class=\"xl65\" width=\"293\">2,5 kg<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Das Betriebssystem<\/strong><\/td>\n<td class=\"xl65\" width=\"293\">Windows 10 x64<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Garantie<\/strong><\/td>\n<td class=\"xl65\" width=\"293\">2 Jahre<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Preis in Russland<\/strong><\/td>\n<td class=\"xl65\" width=\"293\">237 590 Rubel f\u00fcr das Testmodell mit Core i7, 16 GB RAM und 1 TB SSD<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Aber der gr\u00f6\u00dfte Stolz des ASUS Laptops ist nat\u00fcrlich das Display, genauer gesagt gleich zwei. Der Hauptbildschirm des Computers ist ein pr\u00e4chtiges, 15,6 Zoll gro\u00dfes, ber\u00fchrungsempfindliches OLED-Panel mit einer Aufl\u00f6sung von 3840 \u00d7 2160 Pixeln. Wie es sich f\u00fcr Panels auf Basis organischer Leuchtdioden geh\u00f6rt, bietet es eine \u201eendlose\u201c Kontrastreichweite und Blickwinkel, die selbst die besten LCD-Modelle \u00fcbertreffen. Dar\u00fcber hinaus haben wir in einer separaten Rezension des ZenBook Pro Duo festgestellt, dass das Display nach Ma\u00dfst\u00e4ben massenhaft produzierter Ger\u00e4te ziemlich gut kalibriert ist und \u00fcber einen extrem breiten Farbraum verf\u00fcgt. Der Bereich gegen\u00fcber dem Hauptbildschirm, wo die Tastatur nach unten verschoben wurde, beherbergt ein zus\u00e4tzliches, ebenfalls ber\u00fchrungsempfindliches Display mit einer Aufl\u00f6sung von 3840 \u00d7 1100. F\u00fcr diese Rolle w\u00e4hlte der Hersteller ein IPS-Panel, und selbst im Vergleich zum benachbarten OLED sieht das Bild darauf gro\u00dfartig aus und offenbar hat es nicht an Kalibrierung gefehlt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Welcher Laptop wird f\u00fcr Foto-, Video-Editing und 3D-Rendering ben\u00f6tigt?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/0288521f4f1517317370ab24088470aa.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Es ist ein gutes Zeichen, dass das erste Modell der RTX Studio-Familie, das wir in Arbeitsanwendungen testen werden, ein so hochwertiges Produkt wie das ASUS ZenBook Pro Duo ist. Dennoch sollten wir nicht vergessen, dass wir es hier mit einem \u00e4u\u00dferst teuren Computer zu tun haben: Die getestete Konfiguration mit Intel Core i9-9750H und 16 GB RAM ist in Russland nicht unter 237.590 Rubel zu finden \u2014 aufgrund des Marktes ist sie derzeit sogar teurer als die Spitzenversion, die wir letzten Monat getestet haben. Au\u00dferdem gibt es zwei Nuancen, die f\u00fcr Spiele nicht so wichtig sind, aber im Kontext professioneller Anwendungen Aufmerksamkeit erfordern. Erstens hat die GeForce RTX 2060 \u00fcber einen soliden Leistungsvorrat, selbst wenn man die niedrigeren Taktfrequenzen im Vergleich zur Desktop-Grafikkarte ber\u00fccksichtigt. Der Speicher von 6 GB k\u00f6nnte jedoch in speicherintensiven Aufgaben ein Hindernis darstellen \u2014 insbesondere beim 3D-Rendering komplexer Szenen.<\/p>\n<p>Und zweitens, obwohl der Hauptbildschirm des ZenBook Pro Duo in Farbtests mit wachender Flagge abgeschnitten hat, hat OLED bekannte Nachteile. Um den Stromverbrauch der Matrix in den notwendigen Grenzen zu halten, begrenzt die steuende Logik den gesamten Lichtstrom aller Elemente, sodass ein einzelner Pixel auf einem wei\u00dfen Bildschirm nicht so hell ist wie ein wei\u00dfer Punkt auf einem schwarzen Hintergrund. Im Kontext verantwortungsvoller Farbkorrektur ist dies ebenfalls problematisch. Zudem ist kein OLED-Bildschirm vor Einbrennen gesch\u00fctzt, weshalb ein Abbild der Betriebssystemoberfl\u00e4che m\u00f6glicherweise f\u00fcr die Nachwelt dauerhaft erhalten bleibt. Schlie\u00dflich ist leicht zu erkennen, dass im Design des ZenBook Pro Duo die Hauptbedienelemente eindeutig in den Hintergrund ger\u00fcckt sind. Die n\u00e4her an den Rand ger\u00fcckte Tastatur ist ein Plus, wenn der Benutzer am Tisch arbeitet, aber an die Gr\u00f6\u00dfe einiger Tasten, insbesondere ihre Anordnung und die bescheidene Fl\u00e4che des Touchpads, muss man sich gew\u00f6hnen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Neuer Artikel: Welcher Laptop wird f\u00fcr Foto-, Video-Editing und 3D-Rendering ben\u00f6tigt?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/ae0ddf031e18a207a254589223923e6e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>F\u00fcr eine genauere Auseinandersetzung mit dem ZenBook Pro Duo UX581GV und den Ergebnissen seiner Tests in Spielen und Alltagsaufgaben empfehlen wir den Lesern, zu der vollst\u00e4ndigen&nbsp;<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/993907\" style=\"font-size: 10pt;\">Rezension<\/a><\/noindex> dieses experimentellen und in vielerlei Hinsicht \u00e4u\u00dferst interessanten Produkts von ASUS. Und jetzt ist es Zeit f\u00fcr das Hauptgericht \u2014 den Vergleich mehrerer Laptops (einschlie\u00dflich dieses) in professionellen Anwendungen zur Verarbeitung digitaler Inhalte.<\/p>\n<p><strong>Testmethodik<\/strong><\/p>\n<p>Um die Leistung des ZenBook Pro Duo und anderer Ger\u00e4te zu bewerten, gegen die das RTX Studio im Benchmark antreten muss, haben wir eine Auswahl von zehn Arbeitsanwendungen zusammengestellt. Einige von ihnen haben 3DNews bereits bei den Tests von CPUs, Grafikkarten und kompletten Computern gedient. Andere hingegen haben wir bisher nicht ber\u00fchrt, bis wir mit der Arbeit an diesem Artikel begonnen haben, den Sie gerade lesen. Alle Programme der Testmethodik sind f\u00fcr die Erstellung der einen oder anderen Art von visuellem Inhalt konzipiert, decken ein breites Spektrum von Aufgaben ab und bieten eine breite Palette an Rechenlasten. Zwei davon werden von Fotografen und Grafikdesignern genutzt \u2013 Adobe Photoshop und Lightroom. Der zweite Block von Anwendungen umfasst Software zur Konvertierung und Bearbeitung von Videos \u2013 Premiere Pro, DaVinci Resolve und REDCINE-X Pro. Der gr\u00f6\u00dfte Teil der Tests entf\u00e4llt schlie\u00dflich auf 3D-Rendering-Tools mit Raytracing \u2013 die Pakete Blender, Cinema 4D, Maya und den Renderer OctaneRender.<\/p>\n<table class=\"neat\">\n<tbody>\n<tr>\n<th class=\"light strong\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Programm<\/th>\n<th class=\"light strong\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Test<\/th>\n<th class=\"light strong\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Das Betriebssystem<\/th>\n<th class=\"light strong\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Einstellungen<\/th>\n<th class=\"light strong\" colspan=\"2\" style=\"text-align: center; vertical-align: top;\">API<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light strong\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\"><\/td>\n<td class=\"light strong\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\"><\/td>\n<td class=\"light strong\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\"><\/td>\n<td class=\"light strong\" style=\"text-align: center; vertical-align: top;\"><\/td>\n<td class=\"light strong\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Intel\/macOS<\/td>\n<td class=\"light strong\" style=\"text-align: center; vertical-align: top;\">NVIDIA\/Windows<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Adobe Photoshop CC 2019<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Puget Systems Adobe Photoshop CC Benchmark<\/td>\n<td rowspan=\"9\" style=\"text-align: left; vertical-align: middle;\">Windows 10 Pro x64 \/ mac OS 10.14.6<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Basis-Benchmark<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">OpenCL<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">CUDA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Funktion Enhance Details<\/td>\n<td style=\"text-align: center; vertical-align: middle;\">&mdash;<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">OpenCL<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">CUDA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Adobe Premiere Pro CC 2019<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Puget Systems Adobe Premiere Pro CC Benchmark<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Standard-Benchmark<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">OpenCL<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">CUDA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Blender 2.8<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Demo Classroom<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Renderer Cycles<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">CPU<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">CUDA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td rowspan=\"2\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">MAXON Cinema 4D Studio R20<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Demo Bamboo aus dem Distribution von Cinema 4D Studio R20<\/td>\n<td rowspan=\"2\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Renderer Radeon ProRender<\/td>\n<td rowspan=\"2\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">CPU<\/td>\n<td rowspan=\"2\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">OpenCL<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Demo Coffee Beans aus dem Distribution von Cinema 4D Studio R20<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td rowspan=\"2\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 16<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Effekte Farbkorrektur (Quellmaterial 4K Blackmagic RAW)<\/td>\n<td rowspan=\"2\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Exportprofil H.264 Master (4K@23,976 FPS)<\/td>\n<td rowspan=\"2\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Metal<\/td>\n<td rowspan=\"2\" style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">CUDA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Speed Warp (Quellmaterial H.264 1080p)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Autodesk Maya 2019<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Demo Sol von NVIDIA<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Renderer Arnold<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">CPU<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">CUDA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">OTOY RTX Octanebench 2019<\/td>\n<td style=\"text-align: center; vertical-align: middle;\">&mdash;<\/td>\n<td rowspan=\"2\" style=\"text-align: left; vertical-align: middle;\">Windows 10 Pro x64<\/td>\n<td style=\"text-align: center; vertical-align: middle;\">&mdash;<\/td>\n<td style=\"vertical-align: top; text-align: center;\">&mdash;<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">CUDA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">REDCINE-X PRO<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">Dekodierung von RED R3D-Dateien mit 4K, 6K und 8K Aufl\u00f6sung<\/td>\n<td style=\"text-align: center; vertical-align: middle;\">&mdash;<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">CPU<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: top;\">CUDA<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Im Gegensatz zu den Spielen, die in den Reviews mobiler Computer auf 3DNews dominieren, haben professionelle Softwareprodukte keine integrierten Leistungsme\u00dfmittel. Daher basiert das Testverfahren in den meisten von uns ausgew\u00e4hlten Programmen auf einem ressourcenintensiven (vor allem in Bezug auf die GPU) Projekt, das speziell f\u00fcr diesen Zweck erstellt wurde. Nur der Renderer Octane bietet ein eigenes Benchmark. Und schlie\u00dflich haben wir f\u00fcr die Tests der Adobe-Produkte \u2013 Photoshop und Premiere Pro \u2013 umfassende Skripte verwendet.&nbsp;<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.pugetsystems.com\/\" style=\"font-size: 10pt;\">Puget Systems<\/a><\/noindex>, die es erm\u00f6glichen, die Leistung der Hardware in mehreren Phasen der Inhaltsverarbeitung zu bewerten. In den Kommentaren zu jedem Benchmark erkl\u00e4ren wir ausf\u00fchrlicher, wie er aufgebaut ist und wie die Ergebnisse interpretiert werden sollten.<\/p>\n<p>Da bei dem Vergleich der Ger\u00e4te Laptops von ASUS und Apple beteiligt waren, wurden die meisten Tests in der f\u00fcr jedes Ger\u00e4t nativen Umgebung durchgef\u00fchrt \u2013 Windows 10 Pro x64 oder macOS 10.14.6. Nur REDCINE-X PRO musste aufgrund der spezifischen Test-Skripte selbst auf \u201eMacs\u201c unter Windows gestartet werden, und eine ben\u00f6tigte Version von Octanebench f\u00fcr Mac existiert einfach nicht. Computer mit NVIDIA-Grafikprozessoren wurden mit dem Studio-Treiber in der Version 431.86 getestet, der w\u00e4hrend der Bearbeitung des Reviews aktuell war.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0423\u0447\u0430\u0441\u0442\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0442\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\" href=\"#\u0423\u0447\u0430\u0441\u0442\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0442\u0435\u0441\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex><strong>Testteilnehmer<\/strong><\/h2>\n<p>Bei der Auswahl von Vergleichssystemen f\u00fcr Arbeitsanwendungen haben wir uns auf vier Laptops konzentriert, die eine breite Palette an Leistung in Bezug auf die Hauptmerkmale bieten \u2013 Parameter des Prozessors (von zwei bis sechs Kernen mit SMT) und GPU (integrierte Grafik, diskrete Einstiegsspieler-GPU GeForce GTX 1050 oder leistungsstarker RTX 2060) sowie Arbeitsspeicher (8\u201316 GB). Gleichzeitig haben wir Konfigurationen ausgeschlossen, die durch die SSD-Geschwindigkeit begrenzt sind (alle Laptops sind mit Solid-State-Laufwerken f\u00fcr den PCI Express-Bus ausgestattet), ultra-kompakte Ger\u00e4te wie die eingestellten 12-Zoll \u201eMacBooks\u201c und auf der anderen Seite Mehr-Kilogramm-Workstations, die in Bezug auf Komponentenleistung mit Desktop-PCs vergleichbar sind.<\/p>\n<table class=\"neat\">\n<tbody>\n<tr>\n<th style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Ger\u00e4t<\/th>\n<th style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">CPU<\/th>\n<th style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Arbeitsspeicher<\/th>\n<th style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Integrierte GPU<\/th>\n<th style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Diskrete GPU<\/th>\n<th style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Hauptspeicher<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\"><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/993907\/obzor-asus-zenbook-pro-duo-ux581gv\">ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV<\/a><\/noindex><\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Intel Core i7-9750H (6\/12 Kerne\/Threads, 2,6\u20134,5 GHz)<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 16 GB<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Intel UHD Graphics 630<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">NVIDIA GeForce RTX 2060<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">ASUS TUF Gaming FX705G<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Intel Core i5-8300H (4\/8 Kerne\/Threads, 2,3\u20134,0 GHz)<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 8 GB<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Intel UHD Graphics 630<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB)<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Apple MacBook Pro 13,3&rdquo;, Mid 2019 (A2159)<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Intel Core i5-8257U (4\/8 Kerne\/Threads, 1,4\u20133,9 GHz)<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Intel Iris Plus Graphics 645<\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\" valign=\"middle\">&mdash;<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Apple MacBook Air 13,3&rdquo;, Mid 2019 (A1932)<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Intel Core i5-8210Y (2\/4 Kerne\/Threads, 1,6\u20133,6 GHz)<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Intel UHD Graphics 617<\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\">&mdash;<\/td>\n<td style=\"text-align: left; vertical-align: bottom;\">Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/996217\">3dnews.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0415\u0441\u043b\u0438 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u0441\u0430\u043c\u043e\u0435 \u044f\u0440\u043a\u043e\u0435 \u0441\u0432\u0438\u0434\u0435\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u0442\u0432\u043e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0430 \u0432 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