{"id":69632,"date":"2020-02-21T08:59:33","date_gmt":"2020-02-21T05:59:33","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/pervyj-predvaritelnyj-vypusk-mobilnoj-platformy-android-11"},"modified":"2020-03-03T16:11:05","modified_gmt":"2020-03-03T13:11:05","slug":"pervyj-predvaritelnyj-vypusk-mobilnoj-platformy-android-11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/pervyj-predvaritelnyj-vypusk-mobilnoj-platformy-android-11","title":{"rendered":"Die erste Vorabversion der mobilen Plattform Android 11","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Das Unternehmen Google <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/android-developers.googleblog.com\/2020\/02\/Android-11-developer-preview.html\">hat<\/a><\/noindex> Testversion der offenen mobilen Plattform Android 11. Ver\u00f6ffentlichung von Android 11 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/overview.html\">openSUSE\/SUSE<\/a><\/noindex> im dritten Quartal 2020. Zur Bewertung neuer M\u00f6glichkeiten der Plattform  <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.google.com\/android\/beta\">wurde vorgeschlagen<\/a><\/noindex>  Programm <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/download.html\">der vorl\u00e4ufigen Testphase<\/a><\/noindex>. Die Firmware-Builds <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.google.com\/android\/beta\">wurden vorbereitet<\/a><\/noindex> f\u00fcr die Ger\u00e4te Pixel 2 \/ 2 XL, Pixel 3 \/ 3 XL, Pixel 3a \/ 3a XL und Pixel 4 \/ 4 XL. Die Umprogrammierung erfolgt manuell, die M\u00f6glichkeit, Android 11 \u00fcber das OTA-Update-System zu installieren, wird im Mai verf\u00fcgbar sein.<\/p>\n<p>Hauptmerkmale <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features.html\">Neuheiten<\/a><\/noindex> Android 11: <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Im Android Emulator wurde die experimentelle M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, 32- und 64-Bit-Anwendungen, die f\u00fcr die ARM-Architektur erstellt wurden, in einer Umgebung des emulierten Android 11 Systemabbilds, das f\u00fcr die x86_64 Architektur erstellt wurde, auszuf\u00fchren.\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung des Mobilfunkstandards 5G wurde erweitert, der h\u00f6here Bandbreite und geringere Latenzen bietet. Anwendungen mit hoher Netzwerklast, die Aktionen wie das Streamen von 4K-Videos und das Herunterladen von Spielressourcen in hoher Aufl\u00f6sung durchf\u00fchren, k\u00f6nnen nun nicht nur \u00fcber WLAN, sondern auch \u00fcber das Mobilfunknetz betrieben werden. Um die Anpassung der Anwendungen an die 5G-Netzwerke zu erleichtern, wurde die API erweitert. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/net\/NetworkCapabilities.html#NET_CAPABILITY_NOT_METERED\">Dynamic Meteredness<\/a><\/noindex>, die zur \u00dcberpr\u00fcfung verwendet wird, ob die Verbindung basierend auf dem Datenverkehr abgerechnet wird und ob gro\u00dfe Datenmengen \u00fcber sie \u00fcbertragen werden k\u00f6nnen. Diese API umfasst jetzt Mobilfunknetze und erm\u00f6glicht es, eine Verbindung zu einem Anbieter zu erkennen, der einen echten unbegrenzten Tarif \u00fcber 5G bereitstellt.\n<p>Die API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/net\/NetworkCapabilities.html#getLinkDownstreamBandwidthKbps()\">Bandwidth Estimator<\/a><\/noindex>, die es erm\u00f6glicht, die verf\u00fcgbare Bandbreite f\u00fcr das Herunterladen oder \u00dcbertragen von Daten vorherzusagen, ohne eigene Netzwerktests durchf\u00fchren zu m\u00fcssen.<\/p>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung neuer Bildschirmtypen wurde hinzugef\u00fcgt: 'Pinhole' (der Bildschirm nimmt die gesamte Vorderseite des Smartphones ein, mit einer kleinen Aussparung in der oberen linken Ecke f\u00fcr die Frontkamera) und 'Waterfall' (der Bildschirm erstreckt sich auch \u00fcber die abgerundeten Seiten des Ger\u00e4ts). Sichtbare und unsichtbare Bereiche auf diesen Bildschirmen k\u00f6nnen nun \u00fcber die Standard-API bestimmt werden. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/guide\/topics\/display-cutout\">Display \u0421utout<\/a><\/noindex>. Zur Abdeckung der Seitenr\u00e4nder und zur Organisation der Interaktion in den Bereichen neben den Kanten der 'Waterfall'-Bildschirme wurde in der API vorgeschlagen, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/view\/WindowManager.LayoutParams.html#LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_ALWAYS\">neue<\/a><\/noindex> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/view\/DisplayCutout.html#getWaterfallInsets()\">Anrufe<\/a><\/noindex>.\n<li class=\"l\"> Es wurden zus\u00e4tzliche Funktionen f\u00fcr die Nachrichten\u00fcbermittlung hinzugef\u00fcgt. Im Benachrichtigungsbereich gibt es nun einen separaten Abschnitt mit aktiven Chats, der es erm\u00f6glicht, aktuelle Gespr\u00e4che sofort zu finden, ohne andere Anwendungen zu verlassen. Die Anwendungen f\u00fcr Nachrichten und Chats wurden auf die Nutzung der API umgestellt. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/guide\/topics\/ui\/bubbles\">Bubbles<\/a><\/noindex>, die das Konzept der 'Blasen' f\u00fcr die gleichzeitige Nutzung mehrerer Anwendungen erm\u00f6glicht \u2013 man kann im Chat kommunizieren, ohne die Arbeit in einem anderen Programm zu unterbrechen. Beim schnellen Verfassen einer Antwort aus dem Benachrichtigungsbereich k\u00f6nnen jetzt Bilder an Nachrichten angeh\u00e4ngt werden, indem man sie \u00fcber die Zwischenablage kopiert.\n<li class=\"l\"> Vor Version 1.3 wurde die API aktualisiert. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/ndk\/guides\/neuralnetworks\/index.html\">Neurale Netzwerke<\/a><\/noindex>, die es Anwendungen erm\u00f6glichen, Hardwarebeschleunigung f\u00fcr maschinelles Lernen zu nutzen. Die API wird als grundlegende Schicht f\u00fcr das Funktionieren von maschinellen Lern-Frameworks in Android positioniert, wie z. B. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=46058\">TensorFlow Lite<\/a><\/noindex> und Caffe2. F\u00fcr die Nutzung auf mobilen Ger\u00e4ten wurde eine Reihe von vorgefertigten Modellen neuronaler Netzwerke angeboten, darunter <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/research.googleblog.com\/2017\/06\/mobilenets-open-source-models-for.html\">MobileNets<\/a><\/noindex> (Objekterkennung in Fotos), <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/arxiv.org\/abs\/1512.00567\">Inception v3<\/a><\/noindex> (Computer Vision) und <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/research.googleblog.com\/2017\/11\/on-device-conversational-modeling-with.html\">Smart<br \/>\nReply<\/a> (Vorschl\u00e4ge f\u00fcr Antworten auf Nachrichten). In der neuen Version <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.tensorflow.org\/lite\/performance\/quantization_spec\">wurde<\/a><\/noindex> wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr erweiterte Quantisierung mit ganzzahligen Werten anstelle von Gleitkommazahlen hinzugef\u00fcgt, was die Modellgr\u00f6\u00dfe verringert und die Verarbeitung beschleunigt. Dar\u00fcber hinaus wurden in der API f\u00fcr die Dienstg\u00fcte M\u00f6glichkeiten zur Verwaltung von Priorit\u00e4ten und Zeit\u00fcberschreitungen bei der Ausf\u00fchrung von Modellen hinzugef\u00fcgt, und die API f\u00fcr den Speicherbereich wurde erweitert, um Kopier- und Umwandlungsoperationen im Speicher bei der sequenziellen Ausf\u00fchrung von Modellen zu reduzieren.<\/p>\n<li class=\"l\"> Es wurden neue Optionen zur Kontrolle des Zugriffs von Anwendungen auf pers\u00f6nliche Daten hinzugef\u00fcgt. Neben dem zuvor in der letzten Version eingef\u00fchrten Modus, der den Zugriff auf den Standort nur w\u00e4hrend der Nutzung der Anwendung erlaubt (im Hintergrund wird der Zugriff blockiert), bietet Android 11 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/privacy\/permissions\">wurde vorgestellt<\/a><\/noindex> Unterst\u00fctzung f\u00fcr einmalige Berechtigungen. Der Benutzer kann nun der Anwendung vor\u00fcbergehend Zugriff auf kritische Berechtigungen gew\u00e4hren, wie z. B. auf den Standort, das Mikrofon und die Kamera. Die Berechtigung ist nur f\u00fcr die Dauer der aktuellen Sitzung g\u00fcltig und wird entzogen, sobald der Benutzer zu einer anderen Anwendung wechselt.\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-QpUVQYeXtfc\/Xk1sFVcgg7I\/AAAAAAAAOJ0\/nOd9XJbNUsEnj-G0U91pbOJHE_bZyaJKACLcBGAsYHQ\/s1600\/onetimepermissiondialog.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Die erste Vorabversion der mobilen Plattform Android 11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/2ac0d50aaeac295ba68687943d11496c.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> Es wurden \u00c4nderungen vorgenommen, die die Migration von Anwendungen zu Speicher<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/privacy\/storage\">Scoped Storage<\/a><\/noindex>, die es erm\u00f6glicht, Anwendungsdateien auf externen Speichern (zum Beispiel auf einer SD-Karte) zu isolieren. Bei der Verwendung von Scoped Storage sind die Anwendungsdaten auf ein bestimmtes Verzeichnis beschr\u00e4nkt, und um auf gemeinsame Sammlungen von Mediendateien zuzugreifen, sind separate Berechtigungen erforderlich. In Android 11 wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr einen optionalen Zugriff auf Speichermedien \u00fcber vollst\u00e4ndige Dateipfade implementiert,<br \/>\ndie API DocumentsUI wurde aktualisiert, und die M\u00f6glichkeit zur Durchf\u00fchrung von Batch-Vorg\u00e4ngen im MediaStore wurde hinzugef\u00fcgt.<\/p>\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeiten zur <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/hardware\/biometrics\/BiometricManager.Authenticators.html\">Nutzung<\/a><\/noindex> biometrische Sensoren zur Authentifizierung. In der BiometricPrompt-API, die einen universellen Dialog zur biometrischen Authentifizierung bietet, wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr drei Arten von Authentifizierern hinzugef\u00fcgt \u2013 vertrauensw\u00fcrdige, schwache und ger\u00e4tespezifische Anmeldeinformationen. Die Integration von BiometricPrompt in verschiedene Anwendungsarchitekturen wurde vereinfacht, und es sind keine Einschr\u00e4nkungen bei der Verwendung der Klasse erforderlich. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/app\/Activity\">Activity<\/a><\/noindex>.\n<li class=\"l\"> erforderlich ist. Bei der Erstellung von Plattformkomponenten, die erweiterte Sicherheitsanforderungen erfordern, wurden beim Kompilieren wirkende Schutzmechanismen verwendet <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/clang.llvm.org\/docs\/ControlFlowIntegrity.html\">CFI<\/a><\/noindex> (Control Flow Integrity), <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/tech\/debug\/bounds-sanitizer\">BoundSan<\/a><\/noindex>, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/tech\/debug\/intsan\">IntSan<\/a><\/noindex> (Integer Overflow Sanitization) und <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/clang.llvm.org\/docs\/ShadowCallStack.html\">Shadow-Call Stack<\/a><\/noindex>. Um Probleme beim Arbeiten mit dem Speicher in Anwendungen zu identifizieren, wurde eine Pr\u00fcfung der Zeiger im Heap eingef\u00fchrt, die auf den zugeh\u00f6rigen Tags basiert (<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/tech\/debug\/tagged-pointers\">heap pointer tagging<\/a><\/noindex>). Um Speicherfehler zu finden, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/android-developers.googleblog.com\/2020\/02\/detecting-memory-corruption-bugs-with-hwasan.html\">vorgeschlagen<\/a><\/noindex> wurde ein zus\u00e4tzliches System-Image bereitgestellt, das einen Debugging-Mechanismus enth\u00e4lt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/tech\/debug\/hwasan\">HWAsan<\/a><\/noindex> (Hardware-assisted AddressSanitizer).\n<li class=\"l\"> Die API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/app\/blob\/BlobStoreManager\">BlobStoreManager<\/a><\/noindex>, die einen sicheren Austausch von Bin\u00e4rdaten zwischen Anwendungen erm\u00f6glicht, wurde vorbereitet. Beispielsweise kann diese API verwendet werden, um mehreren Anwendungen den Zugriff auf Modelle f\u00fcr maschinelles Lernen zu gew\u00e4hren, w\u00e4hrend diese Anwendungen von einem Benutzer gestartet werden.\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Plattformen zur sicheren Speicherung und Abfrage von \u00fcberpr\u00fcfbaren Identifikationsdokumenten, wie elektronischen F\u00fchrerscheinen, wurde hinzugef\u00fcgt.\n<li class=\"l\"> Im Rahmen des Mainline-Projekts, das es erm\u00f6glicht, einzelne Systemkomponenten unabh\u00e4ngig vom vollst\u00e4ndigen Plattform-Update zu aktualisieren, wurden 12 neue aktualisierbare Module vorbereitet, zus\u00e4tzlich zu den 10 Modulen, die in Android 10 verf\u00fcgbar sind. Die Updates betreffen hardwareunabh\u00e4ngige Komponenten, die \u00fcber Google Play getrennt von den OTA-Firmware-Updates des Herstellers heruntergeladen werden. Zu den neuen Modulen, die \u00fcber Google Play aktualisiert werden k\u00f6nnen, ohne die Firmware zu aktualisieren, geh\u00f6ren ein Modul zur Verwaltung von Berechtigungen, ein Modul zur Arbeit mit Speichern (mit Unterst\u00fctzung f\u00fcr Scoped Storage) und ein Modul mit NNAPI (Neural Networks API).\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/test-changes\">Durchgef\u00fchrt wurde<\/a><\/noindex> Arbeiten zur Verringerung der Auswirkungen von Verhaltens\u00e4nderungen bestimmter Subsysteme auf Anwendungen. Neuerungen, die die Funktionalit\u00e4t von Anwendungen beeinflussen k\u00f6nnen, k\u00f6nnen nun optional deaktiviert und auf SDK-Ebene angepasst werden. Um die Kompatibilit\u00e4t von Anwendungen mit Android 11 zu testen, stehen im Developer Options-Interface und im adb-Tool Einstellungen zur Verf\u00fcgung, um Funktionen zu aktivieren und zu deaktivieren, die die Kompatibilit\u00e4t beeinflussen (so dass ein Test ohne \u00c4nderung der targetSdkVersion und ohne Neubauen der Anwendung durchgef\u00fchrt werden kann). Die Grauen Listen der eingeschr\u00e4nkten Programmierschnittstellen, die im SDK nicht bereitgestellt werden, wurden aktualisiert.\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-3ISRFrYRXrs\/Xk1slBC1cyI\/AAAAAAAAOJ4\/ysLMGSEyc54xJVwYJ3WPB2SnbWUWLgQQwCLcBGAsYHQ\/s1600\/Screenshot_20200212-222824_framed.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Die erste Vorabversion der mobilen Plattform Android 11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/75bf44498d3c2bc49d80aaaac6fd515c.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> Ein Framework wurde hinzugef\u00fcgt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/content\/res\/loader\/package-summary.html\">Resource Loader<\/a><\/noindex>, das es erm\u00f6glicht, w\u00e4hrend der Ausf\u00fchrung der Anwendung zus\u00e4tzliche Ressourcen dynamisch zu laden.\n<li class=\"l\"> Im Anrufpr\u00fcfungsdienst wurde die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, den Anwendungen den Verifizierungsstatus eingehender Anrufe zu \u00fcbermitteln, der zur Erstellung von benutzerdefinierten Dialogen nach der Bearbeitung des Anrufs verwendet werden kann, z. B. um zus\u00e4tzliche Aktionen zum Markieren des Anrufs als Spam oder zum Hinzuf\u00fcgen zur Kontaktliste zu aktivieren.\n<li class=\"l\"> Der API wurde verbessert <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/guide\/topics\/connectivity\/wifi-suggest\">Wifi Suggest<\/a><\/noindex>, der es der Anwendung (Netzwerk-Connect-Manager) erm\u00f6glicht, den Algorithmus zur Auswahl bevorzugter drahtloser Netzwerke durch \u00dcbermittlung einer gewichteten Liste von Netzwerken zu beeinflussen, und der bei der Auswahl des Netzwerks zus\u00e4tzliche Metriken ber\u00fccksichtigt, wie Informationen zur Bandbreite und zur Verbindungsqualit\u00e4t beim vorherigen Anschluss. Die M\u00f6glichkeit, drahtlose Netzwerke zu steuern, die den Standard <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Hotspot_(Wi-Fi)#Hotspot_2.0\">Hotspot 2.0<\/a><\/noindex> (Passpoint) unterst\u00fctzen, wurde hinzugef\u00fcgt, einschlie\u00dflich der Ber\u00fccksichtigung der Laufzeit des Benutzerprofils und der Implementierung der M\u00f6glichkeit zur Verwendung selbstsignierter Zertifikate in den Profilen.\n<li class=\"l\"> Die API ImageDecoder unterst\u00fctzt jetzt das Dekodieren und Anzeigen von animierten Bildern im HEIF-Format (HEIC von Apple), das HEVC-Komprimierungsmethoden (H.265) verwendet. Im Vergleich zu animierten GIF-Bildern erm\u00f6glicht das HEIF-Format eine erhebliche Reduzierung der Dateigr\u00f6\u00dfe.\n<li class=\"l\"> Im NDK wurde eine API hinzugef\u00fcgt, um native Codeoperationen zum Kodieren und Dekodieren von Bildern (JPEG, PNG, WebP usw.) ohne die Verwendung von Drittanbieterbibliotheken zu erm\u00f6glichen. Die neue API erm\u00f6glicht es, die Gr\u00f6\u00dfe von APK-Dateien mit nativen Anwendungen zu reduzieren und das Problem mit der Aktualisierung eingebetteter Bibliotheken zu l\u00f6sen, die Schwachstellen enthalten k\u00f6nnen.\n<li class=\"l\"> Anwendungen f\u00fcr die Kameranutzung k\u00f6nnen jetzt vor\u00fcbergehend den Vibrationsalarm deaktivieren (z. B. beim Anzeigen von Benachrichtigungen), um ein Ausl\u00f6sen w\u00e4hrend einer Kamerasitzung zu verhindern.\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeit zur Aktivierung von Modi wurde bereitgestellt. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/%D0%91%D0%BE%D0%BA%D0%B5\">Bokeh<\/a><\/noindex> (Unscharfstellung des Hintergrunds im Bild) f\u00fcr Ger\u00e4te mit entsprechender Unterst\u00fctzung (z. B. bietet der Still-Modus eine h\u00f6here Bildqualit\u00e4t, w\u00e4hrend der kontinuierliche Modus eine genauere \u00dcbereinstimmung mit den Sensorinformationen erm\u00f6glicht).\n<li class=\"l\"> Eine API f\u00fcr <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/media\/MediaCodecInfo.CodecCapabilities#isFeatureSupported(java.lang.String)\">der Pr\u00fcfung<\/a><\/noindex> und <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/media\/MediaCodec.html#PARAMETER_KEY_LOW_LATENCY\">von Einstellungen<\/a><\/noindex> Video-Wiedergabemodi mit geringer Latenz wurde hinzugef\u00fcgt, die in Anwendungen f\u00fcr das Streaming in Echtzeit gefragt sind. Dar\u00fcber hinaus wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den HDMI-Betriebsmodus mit geringer Latenz (Spielmodus) hinzugef\u00fcgt, bei dem die Nachbearbeitung von Grafiken deaktiviert wird, um die Latenz auf dem Fernseher oder externen Monitor zu reduzieren.\n<\/ul>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"link\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Quelle: <a \ncontent=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=52403\">opennet.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Google \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043b\u0430 \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u0443\u044e \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044e \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u044b Android 11. \u0420\u0435\u043b\u0438\u0437 Android 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