{"id":73824,"date":"2020-03-12T08:43:36","date_gmt":"2020-03-12T05:43:36","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/derek-yu-pokazal-novye-skrinshoty-spelunky-2-i-rasskazal-kak-prodvigaetsya-razrabotka"},"modified":"2020-03-12T08:43:36","modified_gmt":"2020-03-12T05:43:36","slug":"derek-yu-pokazal-novye-skrinshoty-spelunky-2-i-rasskazal-kak-prodvigaetsya-razrabotka","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/derek-yu-pokazal-novye-skrinshoty-spelunky-2-i-rasskazal-kak-prodvigaetsya-razrabotka","title":{"rendered":"Derek Yu hat neue Screenshots von Spelunky 2 gezeigt und erz\u00e4hlt, wie die Entwicklung voranschreitet","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Der Sch\u00f6pfer des erfolgreichen 2D-Plattformers Spelunky, Derek Yu, hat auf <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/blog.us.playstation.com\/2020\/03\/11\/spelunky-2-developer-shares-new-screens-progress-update\/\" style=\"font-size: 10pt;\">PlayStation Blog<\/a><\/noindex> neue Screenshots und Details zur zweiten Episode geteilt. Der Release-Zeitraum steht noch nicht fest, aber der Game Designer versicherte, dass die Entwicklung gut voranschreitet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Derek Yu hat neue Screenshots von Spelunky 2 gezeigt und erz\u00e4hlt, wie die Entwicklung voranschreitet\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/0b39b7ef4ffa5f32c69ea29cda995d30.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Spelunky 2 wurde <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/960825\">angek\u00fcndigt<\/a><\/noindex>&nbsp;Im Oktober 2017 fand w\u00e4hrend der Paris Games Week eine Veranstaltung statt. Das letzte Mal berichteten die Entwickler seit geraumer Zeit dar\u00fcber, doch laut Derek waren sie so mit ihrer Arbeit besch\u00e4ftigt, dass sie nicht bemerkten, wie die Zeit verging. Mit jedem Tag zeigte das Spiel &laquo;kontinuierliche Fortschritte&raquo;.<\/p>\n<p>Eine der Hauptaufgaben der Entwickler ist die Verbesserung der visuellen Gestaltung. Dank des Feedbacks der Fans zum Trailer gelang es ihnen, die Grafik angenehmer und detailreicher zu machen. &laquo;Ich denke, wir haben das richtige Gleichgewicht erreicht: Das Bild ist klar, die Elemente sind leicht zu unterscheiden, aber die Details sind dennoch ausreichend betont,&raquo; schrieb Derek. &laquo;Die Effekte von Licht und Fl\u00fcssigkeiten sind ausdrucksvoller geworden, was die Welt dynamischer und lebendiger macht.&raquo;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Derek Yu hat neue Screenshots von Spelunky 2 gezeigt und erz\u00e4hlt, wie die Entwicklung voranschreitet\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/8e34b03914ad981761501eaaa9b2a5d6.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Ein weiteres Ziel war es, sicherzustellen, dass jedes Durchspielen sich wie ein &laquo;pers\u00f6nliches Abenteuer&raquo; anf\u00fchlt. &laquo;Durch Entscheidungen im Originalspiel haben die Spieler viele eigene Geschichten kreiert, und meiner Meinung nach ist das nach wie vor sehr wichtig,&raquo; betonte er. &laquo;Wir m\u00f6chten diese Kreativit\u00e4t weiterhin unterst\u00fctzen, deshalb bem\u00fchen wir uns, mehr Vielfalt ins Spiel zu bringen.&raquo; Im Sequel wird es neue Gegenst\u00e4nde geben, &laquo;die mit besonderer Sorgfalt gestaltet sind und auf offensichtliche sowie subtile Weise mit der Welt interagieren k\u00f6nnen&raquo;, sowie Charaktere wie H\u00e4ndler, die den Spielern helfen. Einige vertraute NPCs werden zur\u00fcckkehren.<\/p>\n<p><center><\/center><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Derek Yu hat neue Screenshots von Spelunky 2 gezeigt und erz\u00e4hlt, wie die Entwicklung voranschreitet\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/2a33f04e41fd8ecceaaa4c9a32c3fee2.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Auch der musikalischen Untermalung wird viel Aufmerksamkeit geschenkt. Eirik Suhrke, der auch Komponist des ersten Teils war, schafft &nbsp;&laquo;dynamische, mehrschichtige&raquo; Kompositionen, die helfen, in die Atmosph\u00e4re des Spiels einzutauchen. Jede Location wird ein eigenes musikalisches Thema haben, aber das ist noch nicht alles: F\u00fcr jedes Wesen, Objekt, Falle und jede Oberfl\u00e4che werden eigene Soundeffekte vorbereitet. &laquo;Wenn Sie auf das Gras im Dschungel landen, h\u00f6ren Sie einen anderen Klang, als wenn Sie auf ein F\u00f6rderband in einer vulkanischen Umgebung springen,&raquo; erkl\u00e4rte Derek. &laquo;Diese Neuerung mag unbedeutend erscheinen, bringt aber in jeder Spielregion etwas Einzigartiges mit sich.&raquo;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Derek Yu hat neue Screenshots von Spelunky 2 gezeigt und erz\u00e4hlt, wie die Entwicklung voranschreitet\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/6a918d071146c8975f58527d737593e1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus werden die Autoren versuchen, den Deathmatch-Modus ebenso interessant wie den Abenteuer-Modus zu gestalten und das Men\u00fc sowie das Journal zu verbessern. Derek bemerkte, dass im Sequel die Ideen, die er vor vielen Jahren hatte, Gestalt annehmen werden.<\/p>\n<p>Die Entwickler sind noch nicht bereit, ein Ver\u00f6ffentlichungsdatum zu nennen, doch das Team kommt diesem Ereignis &laquo;immer n\u00e4her&raquo;. Spelunky 2 wird zun\u00e4chst f\u00fcr PC und PlayStation 4 erscheinen und sp\u00e4ter auf anderen Plattformen verf\u00fcgbar sein.<\/p>\n<\/p>\n<p><center><center><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"k_VjknboFaQ\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/k_VjknboFaQ\/hqdefault.jpg\" alt=\"Video abspielen\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><\/center><\/center><\/p>\n<p>Die Originalversion von Spelunky wurde 2008 als kostenloses Spiel ver\u00f6ffentlicht. 2012 wurde ihre verbesserte Version f\u00fcr die Xbox 360 verf\u00fcgbar, 2013 f\u00fcr die PlayStation 3 und PlayStation Vita, und 2014 f\u00fcr die PlayStation 4. Das Plattformspiel erhielt hohe Bewertungen von der Presse (Bewertung von <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.metacritic.com\/game\/pc\/spelunky\">Metacritic<\/a><\/noindex>&nbsp;\u2013 83\u201390 Punkten von 100) und war kommerziell erfolgreich (2016 \u00fcberstieg der Verkauf eine Million Kopien).<\/p>\n<p><center><\/p>\n<p><\/center><\/p>\n<p>\t\t\t\t<center><br \/>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/center><br \/>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.3dnews.ru\/1005716\">3dnews.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c \u0443\u0441\u043f\u0435\u0448\u043d\u043e\u0433\u043e \u0434\u0432\u0443\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0435\u0440\u0430 Spelunky \u0414\u0435\u0440\u0435\u043a \u042e (Derek Yu) \u043f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u043b\u0441\u044f \u0432 PlayStation Blog \u043d\u043e\u0432\u044b\u043c\u0438 \u0441\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442\u0430\u043c\u0438 \u0438 \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u043e\u0441\u0442\u044f\u043c\u0438 \u0432\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0438. \u041e\u043d\u0430 \u0432\u0441\u0451 \u0435\u0449\u0451 \u043d\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0431\u043b\u0438\u0437\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437\u0430, \u043d\u043e \u0433\u0435\u0439\u043c\u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440 \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0438\u043b, \u0447\u0442\u043e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u043e. 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