{"id":87920,"date":"2020-07-11T13:42:17","date_gmt":"2020-07-11T11:42:17","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/administrirovanie\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft"},"modified":"2026-06-08T18:33:15","modified_gmt":"2026-06-08T16:33:15","slug":"sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/administrirovanie\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft","title":{"rendered":"Erstellung und Konfiguration eines Minecraft-Servers","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" style=\"display: block; margin: 0 auto;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/2f34dd4ed5d53ee485e927e2b0445729.jpeg\" alt=\"Erstellung und Konfiguration eines Minecraft-Servers\" \/><\/p>\n<p>Minecraft geh\u00f6rt heute zu den beliebtesten Online-Spielen. In weniger als drei Jahren (die erste offizielle Ver\u00f6ffentlichung fand im Herbst 2011 statt) haben Millionen von Fans auf der ganzen Welt gewonnen.<\/p>\n<p>Die Entwickler des Spiels orientieren sich bewusst an den besten Beispielen vor zwanzig Jahren, als viele Spiele aus heutiger Sicht primitiv in Bezug auf Grafik und unvollkommen in Bezug auf Benutzerfreundlichkeit waren, aber dennoch mitrei\u00dfend waren.<br \/>\n<a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><br \/>\nWie alle Sandbox-Spiele bietet Minecraft den Nutzern enorme kreative M\u00f6glichkeiten \u2013 darin liegt letztlich das Geheimnis seiner Popularit\u00e4t.<\/p>\n<p>Die Organisation <a href=\"https:\/\/prohoster.info\/de\/server\/\">von Servern f\u00fcr das Spiel<\/a> im Mehrspielermodus \u00fcbernehmen die Spieler selbst und ihre Communities. Heute gibt es im Internet Zehntausende von Spieleservern (siehe z.B. die Liste hier).<\/p>\n<p>Unter unseren Kunden gibt es viele Fans dieses Spiels, die in unseren Rechenzentren Hardware f\u00fcr Spieleprojekte mieten. In diesem Artikel werden wir dar\u00fcber sprechen, auf welche technischen Aspekte man bei der Auswahl eines Servers f\u00fcr<br \/>\nMinecraft achten sollte.<\/p>\n<h2>W\u00e4hlen wir die Plattform<\/h2>\n<p>Die Spielarchitektur von Minecraft umfasst die folgenden Elemente:<\/p>\n<ol>\n<li>Server \u2013 das Programm, mit dem Spieler online miteinander interagieren;<\/li>\n<li>Client \u2013 das Programm zur Verbindung mit dem Server, das auf dem Computer des Spielers installiert ist;<\/li>\n<li>Plugins \u2013 Erweiterungen f\u00fcr den Server, die neue Funktionen hinzuf\u00fcgen oder bestehende erweitern;<\/li>\n<li>Mods \u2013 Erg\u00e4nzungen zur Spielwelt (neue Bl\u00f6cke, Gegenst\u00e4nde, M\u00f6glichkeiten).<\/li>\n<\/ol>\n<p>F\u00fcr Minecraft gibt es viele Serverplattformen. Die gebr\u00e4uchlichsten und beliebtesten sind Vanilla und Bukkit.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/minecraft.net\/download\" rel=\"nofollow\">Vanilla<\/a> ist die offizielle Plattform der Spielentwickler. Sie wird sowohl in einer grafischen als auch in einer Konsolenversion verbreitet. Neue Versionen von Vanilla werden immer gleichzeitig mit neuen Versionen von Minecraft ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n<p>Ein Nachteil von Vanilla ist der \u00fcberm\u00e4\u00dfige Speicherverbrauch (etwa 50 MB pro Spieler). Ein weiterer wesentlicher Nachteil ist das Fehlen von Plugins.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/dl.bukkit.org\" rel=\"nofollow\">Bukkit<\/a> wurde von einer Gruppe von Enthusiasten erstellt, die versuchten, den offiziellen Minecraft-Server zu verbessern. Der Versuch war \u00fcberaus erfolgreich: In Bezug auf die Funktionalit\u00e4t ist Bukkit viel umfangreicher als Vanilla \u2013 vor allem dank der Unterst\u00fctzung vielf\u00e4ltiger Mods und Plugins. Dabei wird weniger Speicher f\u00fcr jeden Spieler ben\u00f6tigt \u2013 etwa 5\u201310 MB.<\/p>\n<p>Die Nachteile von Bukkit liegen darin, dass er beim Start zu viel Arbeitsspeicher verbraucht. Dar\u00fcber hinaus ben\u00f6tigt der Server immer mehr Arbeitsspeicher, je l\u00e4nger er l\u00e4uft (auch wenn wenig Spieler online sind). Wenn man sich f\u00fcr Bukkit als Server entscheidet, sollte man bedenken, dass die neuen Versionen in der Regel Fehler enthalten; eine stabile Version erscheint normalerweise etwa 2-3 Wochen nach der Ver\u00f6ffentlichung der offiziellen Minecraft-Version.<\/p>\n<p>In letzter Zeit gewinnen au\u00dferdem andere Plattformen an Popularit\u00e4t (zum Beispiel Spout, MCPC und MCPC+), sie unterscheiden sich jedoch in der eingeschr\u00e4nkten Kompatibilit\u00e4t mit Vanilla und Bukkit und haben eine \u00e4u\u00dferst begrenzte Unterst\u00fctzung f\u00fcr Mods (zum Beispiel kann man f\u00fcr Spout grunds\u00e4tzlich nur Mods von Grund auf neu erstellen). Wenn man sie verwendet, dann nur f\u00fcr Experimente.<\/p>\n<p>F\u00fcr die Einrichtung eines Spielservers empfehlen wir die Plattform Bukkit, da sie die gr\u00f6\u00dfte Flexibilit\u00e4t bietet; au\u00dferdem gibt es zahlreiche verschiedene Mods und Plugins daf\u00fcr. Die stabile Funktionsweise des Minecraft-Servers h\u00e4ngt stark von der richtigen Wahl der Hardware-Plattform ab. Lassen Sie uns dieses Thema n\u00e4her betrachten.<\/p>\n<h2>Hardware-Anforderungen<\/h2>\n<p>Sowohl der Server als auch der Client von Minecraft sind sehr ressourcenintensiv.<br \/>\nBei der Auswahl der Hardware-Plattform sollte man beachten, dass ein Mehrkernprozessor keine gro\u00dfen Vorteile bietet: Der Minecraft-Server kann nur einen Verarbeitungs-Thread nutzen. Ein zweiter Kern w\u00e4re jedoch nicht \u00fcberfl\u00fcssig: Einige Plugins laufen in separaten Threads und auch Java ben\u00f6tigt eine Menge Ressourcen\u2026<\/p>\n<p>Deshalb ist es f\u00fcr Minecraft-<a href=\"https:\/\/prohoster.info\/de\/server\/dts-los-angeles\/\">Server<\/a> besser, einen Prozessor mit h\u00f6herer Leistung eines Kerns zu w\u00e4hlen. Ein leistungsst\u00e4rkerer Dual-Core-Prozessor ist gegen\u00fcber einem weniger leistungsstarken Mehrkernprozessor vorzuziehen. In spezialisierten Foren wird empfohlen, Prozessoren mit einer Taktrate von nicht weniger als 3 GHz zu verwenden.<\/p>\n<p>F\u00fcr den normalen Betrieb eines Minecraft-Servers wird eine gro\u00dfe Menge an RAM ben\u00f6tigt. Bukkit ben\u00f6tigt etwa 1 GB RAM; au\u00dferdem wird f\u00fcr jeden Spieler, wie bereits erw\u00e4hnt, zwischen 5 und 10 MB reserviert. Plugins und Mods verbrauchen ebenfalls ziemlich viel Speicher. F\u00fcr einen Server mit 30 bis 50 Spielern sind somit mindestens 4 GB RAM erforderlich.<\/p>\n<p>In Minecraft h\u00e4ngt vieles (zum Beispiel das Laden derselben Plugins) von der Geschwindigkeit des Dateisystems ab. Daher ist es vorzuziehen, einen Server mit SSD zu w\u00e4hlen. Festplatten mit Spindelmotoren sind aufgrund der niedrigen Geschwindigkeit beim zuf\u00e4lligen Lesen kaum geeignet.<\/p>\n<p>Die Geschwindigkeit der Internetverbindung ist ebenfalls von gro\u00dfer Bedeutung. F\u00fcr 40-50 Spieler reicht eine Verbindung mit 10 Mb\/s v\u00f6llig aus. Wer jedoch ein gr\u00f6\u00dferes Minecraft-Projekt plant, das eine Website, ein Forum und eine dynamische Karte umfasst, sollte dringend \u00fcber eine Verbindung mit h\u00f6herer Bandbreite verf\u00fcgen.<\/p>\n<p>Welche spezifische Konfiguration ist am besten zu w\u00e4hlen? Aus\u00a0<a href=\"http:\/\/selectel.ru\/services\/dedicated\/\" rel=\"nofollow\">den von uns angebotenen Konfigurationen<\/a> wir empfehlen, auf Folgendes zu achten:<\/p>\n<ul>\n<li>Intel Core 2 Duo E8400 3GHz, 6GB RAM, 2\u00d7500GB SATA, 3000 Rub.\/Monat;<\/li>\n<li>Intel Core 2 Quad Q8300 2.5GHz, 6GB RAM, 2\u00d7500GB SATA, 3500 Rub.\/Monat \u2013 diese Konfiguration verwenden wir f\u00fcr unseren Testserver MineCraft, auf dem Sie gerade spielen k\u00f6nnen (wie das geht, steht weiter unten);<\/li>\n<li>Intel Core i3-2120 3.3GHz, 8GB RAM, 2\u00d7500GB SATA, 3500 Rub.\/Monat.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Diese Konfigurationen sind durchaus geeignet, um einen Minecraft-Server f\u00fcr 30-40 Spieler einzurichten. Ein kleiner Nachteil ist das Fehlen von SSDs, aber wir bieten einen anderen nicht minder wichtigen Vorteil: einen garantierten Kanal von 100 Mb\/s ohne jegliche Beschr\u00e4nkungen oder Verh\u00e4ltnisse. Bei der Bestellung aller oben genannten Konfigurationen wird keine Einrichtungsgeb\u00fchr erhoben.<\/p>\n<p>Wir haben auch leistungsst\u00e4rkere, aber auch teurere Server (bei der Bestellung dieser Konfigurationen wird ebenfalls keine Einrichtungsgeb\u00fchr erhoben):<\/p>\n<ul>\n<li>2\u00d7 Intel Xeon 5130, 2GHz, 8GB RAM, 4\u00d7160GB SATA, 5000 Rub.\/Monat;<\/li>\n<li>2\u00d7 Intel Xeon 5504, 2GHz, 12GB RAM, 3\u00d71TB SATA, 9000 Rub.\/Monat.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wir empfehlen auch, auf das neue Budgetmodell mit SSD auf Basis des Intel Atom C2758 Prozessors zu achten: Intel Atom C2758 2.4GHz, 16 GB RAM, 2\u00d7240GB SSD, 4000 Rub.\/Monat, Einrichtungsgeb\u00fchr \u2013 3000 Rub.<\/p>\n<h2>Installation und Betrieb des Bukkit-Servers unter OC Ubuntu<\/h2>\n<p>Bevor wir den Server einrichten, erstellen wir einen neuen Benutzer und f\u00fcgen ihn der sudo-Gruppe hinzu:<\/p>\n<pre>$ sudo useradd -m -s \/bin\/bash \n$ sudo adduser  sudo\n<\/pre>\n<p>Als N\u00e4chstes setzen wir ein Passwort, mit dem der neu erstellte Benutzer sich mit dem Server verbindet:<\/p>\n<pre>$ sudo passwd\n<\/pre>\n<p>Wir melden uns mit dem neuen Benutzerkonto wieder am Server an und beginnen mit der Installation.<br \/>\nMinecraft ist in Java geschrieben, daher muss auf dem Server unbedingt die Java Runtime Environment installiert werden.<\/p>\n<p>Wir aktualisieren die Liste der verf\u00fcgbaren Pakete:<\/p>\n<pre>$ sudo apt-get update\n<\/pre>\n<p>Dann f\u00fchren wir den folgenden Befehl aus:<\/p>\n<pre>$ sudo apt-get install default-jdk\n<\/pre>\n<p>F\u00fcr die Installation und den Betrieb von Bukkit ist es ratsam, auch einen Terminal-Multiplexer zu installieren \u2013 zum Beispiel screen (andere Terminal-Multiplexer k\u00f6nnen ebenfalls verwendet werden \u2013 siehe unser <a href=\"http:\/\/blog.selectel.ru\/obzor-terminalnyx-multipleksorov-tmux-i-dvtm\/\" rel=\"nofollow\">\u00dcberblick<\/a>):<\/p>\n<pre>$ sudo apt-get install screen\n<\/pre>\n<p>Screen wird ben\u00f6tigt, wenn wir uns \u00fcber ssh mit dem Spieleserver verbinden. Damit k\u00f6nnen wir den Minecraft-Server in einem separaten Terminalfenster starten, und selbst nach dem Schlie\u00dfen des ssh-Clients bleibt der Server aktiv.<\/p>\n<p>Legen wir ein Verzeichnis an, in dem die Serverdateien gespeichert werden:<\/p>\n<pre>$ mkdir bukkit\n$ cd bukkit\n<\/pre>\n<p>Danach gehen wir auf die\u00a0<a href=\"https:\/\/dl.bukkit.org\/downloads\/craftbukkit\/\" rel=\"nofollow\">Download-Seite der offiziellen Bukkit-Website<\/a>. In der oberen rechten Ecke der Seite finden Sie den Link zur letzten empfohlenen Serverversion (empfohlene Version). Wir empfehlen, diese herunterzuladen:<\/p>\n<pre>$ wget\n<\/pre>\n<p>Jetzt starten wir screen:<\/p>\n<pre>$ sudo screen\n<\/pre>\n<p>und f\u00fchren den folgenden Befehl aus:<\/p>\n<pre>$ java -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o false\n<\/pre>\n<p>Wir erkl\u00e4ren, was die verwendeten Parameter bedeuten:<\/p>\n<ul>\n<li>Xmx1024M \u2013 maximaler Arbeitsspeicher, der auf dem Server verf\u00fcgbar ist;<\/li>\n<li>jar craftbukkit.jar \u2013 der Pfad zum Server;<\/li>\n<li>o false \u2013 erlaubt den Zugriff auf den Server von Raubkopien.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Der Server wird gestartet.<br \/>\nUm den Server zu stoppen, geben Sie im Terminal den Befehl stop ein.<\/p>\n<h2>Einrichtung und Konfiguration des Servers<\/h2>\n<p>Die Servereinstellungen werden in der Konfigurationsdatei server.properties gespeichert. Diese enth\u00e4lt folgende Parameter:<\/p>\n<ul>\n<li>generator-settings \u2013 legt das Vorlagenschema zur Generierung der Superflat-Welt fest;<\/li>\n<li>allow-nether \u2013 bestimmt die M\u00f6glichkeit, in die Nether-Welt zu wechseln. Standardm\u00e4\u00dfig ist f\u00fcr diesen Parameter der Wert true eingestellt. Wenn der Wert false gesetzt ist, werden alle Spieler aus der Nether-Welt in die normale Welt verschoben.<\/li>\n<li>level-name \u2014 der Name des Ordners mit den Karten-Dateien, die w\u00e4hrend des Spiels verwendet werden. Der Ordner befindet sich im gleichen Verzeichnis wie die Server-Dateien. Wenn ein solches Verzeichnis nicht existiert, erstellt der Server automatisch eine neue Welt und platziert sie im Verzeichnis mit dem gleichen Namen;<\/li>\n<li>enable-query \u2014 aktiviert das Protokoll GameSpy4 zur \u00dcberwachung des Servers, wenn der Wert auf true gesetzt ist;<\/li>\n<li>allow-flight \u2014 erlaubt Fl\u00fcge in der Welt von Minecraft. Standardm\u00e4\u00dfig ist der Wert false (Fliegen ist verboten);<\/li>\n<li>server-port \u2014 gibt den Port an, der vom Spieleserver verwendet wird. Der Standardport f\u00fcr Minecraft ist 25565. Es wird empfohlen, diesen Parameter nicht zu \u00e4ndern;<\/li>\n<li>level-type \u2014 bestimmt den Typ der Welt (DEFAULT\/FLAT\/LARGEBIOMES);<\/li>\n<li>enable-rcon \u2014 \u00f6ffnet den Fernzugriff auf die Server-Konsole. Standardm\u00e4\u00dfig ist dieser deaktiviert (false);<\/li>\n<li>level-seed \u2014 Eingabewerte f\u00fcr den Level-Generator. Um zuf\u00e4llige Welten zu erstellen, muss dieses Feld leer bleiben;<\/li>\n<li>force-gamemode \u2014 legt den Standard-Spielmodus f\u00fcr Spieler fest, die sich mit dem Server verbinden;<\/li>\n<li>server-ip \u2014 gibt die IP-Adresse an, die von den Spielern zum Verbinden mit dem Server verwendet wird;<\/li>\n<li>max-build-height \u2014 gibt die maximale Bauh\u00f6he auf dem Server an. Der Wert muss eine Zahl sein, die durch 16 teilbar ist (64, 96, 256 usw.);<\/li>\n<li>spawn-npcs \u2014 erlaubt (wenn der Wert true ist) oder verbietet (wenn der Wert false ist) das Erscheinen von NPCs in D\u00f6rfern;<\/li>\n<li>white-list \u2014 aktiviert und deaktiviert die Verwendung einer wei\u00dfen Liste von Spielern auf dem Server. Wenn der Wert auf true gesetzt ist, kann der Administrator die wei\u00dfe Liste manuell erstellen, indem er die Spielernamen hinzuf\u00fcgt. Ist der Wert false, kann jeder Nutzer, der die IP-Adresse und den Port kennt, auf den Server zugreifen;<\/li>\n<li>spawn-animals \u2014 erlaubt das automatische Erscheinen von freundlichen Mobs, wenn der Wert auf true gesetzt ist;<\/li>\n<li>snooper-enabled \u2014 erlaubt es dem Server, Statistiken und Daten an die Entwickler zu senden;<\/li>\n<li>hardcore \u2014 aktiviert den Hardcore-Modus auf dem Server;<\/li>\n<li>texture-pac \u2014 die Texturdatei, die verwendet wird, wenn sich ein Spieler mit dem Server verbindet. Der Wert dieses Parameters gibt den Namen der Zip-Datei mit den Texturen an, die sich im gleichen Verzeichnis wie der Server befindet;<\/li>\n<li>Online-Modus - aktiviert die \u00dcberpr\u00fcfung der Premium-Accounts von Benutzern, die sich mit dem Server verbinden. Wenn dieser Parameter auf true gesetzt ist, k\u00f6nnen nur Besitzer von Premium-Accounts auf den Server zugreifen. Ist die \u00dcberpr\u00fcfung der Konten deaktiviert (Wert false), k\u00f6nnen alle Benutzer (einschlie\u00dflich beispielsweise Spieler, die ihren Namen gef\u00e4lscht haben) auf den Server zugreifen, was zus\u00e4tzliche Sicherheitsrisiken mit sich bringt. Bei deaktivierter \u00dcberpr\u00fcfung kann man Minecraft im lokalen Netzwerk ohne Internetzugang spielen;<\/li>\n<li>PVP - erlaubt oder verbietet es Spielern, gegeneinander zu k\u00e4mpfen. Hat dieser Parameter den Wert true, k\u00f6nnen die Spieler sich gegenseitig vernichten. Ist der Wert false, k\u00f6nnen die Spieler einander keinen direkten Schaden zuf\u00fcgen;<\/li>\n<li>Schwierigkeitsgrad - legt das Spielniveau fest. Kann Werte von 0 (am leichtesten) bis 3 (am schwersten) annehmen;<\/li>\n<li>Spielmodus - gibt an, welcher Spielmodus f\u00fcr die einloggenden Spieler auf dem Server festgelegt wird. Kann folgende Werte annehmen: 0 - \u00dcberleben, 1 - Kreativ, 2 - Abenteuer;<\/li>\n<li>Spieler-Inaktivit\u00e4ts-Timeout - Zeit der Inaktivit\u00e4t (in Minuten), nach deren Ablauf die Spieler automatisch vom Server getrennt werden;<\/li>\n<li>Maximale Spieleranzahl - maximale zul\u00e4ssige Anzahl von Spielern auf dem Server (von 0 bis 999);<\/li>\n<li>Monster erscheinen lassen - erlaubt (wenn der Wert true gesetzt ist) das Erscheinen feindlicher Mobs;<\/li>\n<li>Strukturen generieren - aktiviert (true)\/deaktiviert (false) die Generierung von Strukturen (Schatztruhen, Festungen, D\u00f6rfer);<\/li>\n<li>Sichtweite - regelt den Radius der aktualisierten Chunks zur \u00dcbertragung an den Spieler; kann Werte von 3 bis 15 annehmen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Logs des Minecraft-Servers werden in der Datei server.log aufgezeichnet. Diese wird im selben Ordner wie die Serverdateien gespeichert. Das Log w\u00e4chst st\u00e4ndig und ben\u00f6tigt immer mehr Speicherplatz. Die Funktionsweise des Logging-Mechanismus kann durch die sogenannte Log-Rotation geordnet werden. F\u00fcr die Rotation wird ein spezielles Tool - logrotate - verwendet. Dieses begrenzt die Anzahl der Eintr\u00e4ge im Log auf ein bestimmtes Limit.<\/p>\n<p>Die Log-Rotation kann so eingestellt werden, dass alle Eintr\u00e4ge gel\u00f6scht werden, sobald die Logdatei eine bestimmte Gr\u00f6\u00dfe erreicht hat. Es kann auch eine Frist festgelegt werden, nach der alle alten Eintr\u00e4ge als veraltet gelten und gel\u00f6scht werden.<\/p>\n<p>Die Haupteinstellungen zur Rotation befinden sich in der Datei \/etc\/logrotate.conf; zus\u00e4tzlich k\u00f6nnen f\u00fcr jede Anwendung individuelle Einstellungen erstellt werden. Dateien mit individuellen Einstellungen werden im Verzeichnis \/etc\/logrotate.d gespeichert.<\/p>\n<p>Lassen Sie uns eine Textdatei \/etc\/logrotate.d\/craftbukkit erstellen und die folgenden Parameter eintragen:<\/p>\n<pre>\/home\/craftbukkit\/server.log {\n  rotate 2\n  weekly\n  compress\n  missingok\n  notifempty\n}\n<\/pre>\n<p>Lassen Sie uns ihre Werte n\u00e4her betrachten:<\/p>\n<ul>\n<li>Der Parameter rotate gibt die Anzahl der Rotationen an, bevor die Datei gel\u00f6scht wird;<\/li>\n<li>weekly gibt an, dass die Rotation w\u00f6chentlich erfolgt (es k\u00f6nnen auch andere Parameter festgelegt werden: monthly - monatlich und daily - t\u00e4glich);<\/li>\n<li>compress gibt an, dass die Archivierungsprotokolle komprimiert werden m\u00fcssen (die entgegengesetzte Option ist nocompress);<\/li>\n<li>missingok gibt an, dass die Arbeit fortgesetzt werden soll, wenn die Protokolldatei fehlt, und dass keine Fehlermeldungen ausgegeben werden;<\/li>\n<li>notifempty gibt an, dass die Protokolldatei nicht verschoben werden soll, wenn sie leer ist.<\/li>\n<\/ul>\n<p>N\u00e4here Informationen zu den Einstellungen der Protokolldrehung finden Sie <a href=\"http:\/\/www.opennet.ru\/man.shtml?topic=logrotate&amp;category=8&amp;russian=0\" rel=\"nofollow\">hier<\/a>.<\/p>\n<h2>Tipps zur Optimierung<\/h2>\n<p>Wir m\u00f6chten gleich darauf hinweisen, dass in diesem Abschnitt Ratschl\u00e4ge zur Optimierung nur f\u00fcr die Spielserver gegeben werden. Fragen zur Feinabstimmung und Optimierung des Servers, auf dem Minecraft installiert ist, sind ein separates Thema, das den Rahmen dieses Artikels sprengt; interessierte Leser werden problemlos die ben\u00f6tigten Informationen im Internet finden.<\/p>\n<p>Eines der h\u00e4ufigsten Probleme, die beim Spielen von Minecraft auftreten, sind die sogenannten Lags - Situationen, in denen das Programm nicht rechtzeitig auf die Benutzereingaben reagiert. Diese k\u00f6nnen sowohl auf der Client- als auch auf der Serverseite verursacht werden. Im Folgenden geben wir Empfehlungen, die dabei helfen, die Wahrscheinlichkeit von Problemen auf der Serverseite zu verringern.<\/p>\n<h3>\u00dcberwachen Sie regelm\u00e4\u00dfig den Speicherverbrauch des Servers und der Plugins<\/h3>\n<p>Der Speicherverbrauch kann mithilfe spezialisierter Administrationsplugins \u00fcberwacht werden - beispielsweise <a href=\"http:\/\/dev.bukkit.org\/bukkit-plugins\/lagmeter\/\" rel=\"nofollow\">LagMeter<\/a>.<\/p>\n<h3>Achten Sie auf die Aktualisierung der Plugins<\/h3>\n<p>In der Regel versuchen die Entwickler neuer Plugins mit jeder neuen Version, die Last zu reduzieren.<\/p>\n<h3>Vermeiden Sie die Verwendung vieler Plugins mit \u00e4hnlicher Funktionalit\u00e4t<\/h3>\n<p>Gro\u00dfe Plugins (zum Beispiel Essentials, AdminCMD, CommandBook) beinhalten oft die Funktionalit\u00e4t vieler kleinerer Plugins. So enth\u00e4lt beispielsweise das gleiche Essential Funktionen der Plugins iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket, Kit. Kleinere Plugins, deren Funktionalit\u00e4t vollst\u00e4ndig durch die eines gro\u00dfen Plugins abgedeckt wird, k\u00f6nnen in den meisten F\u00e4llen entfernt werden, um den Server nicht zu \u00fcberlasten.<\/p>\n<h3>Grenzen Sie die Karte ein und laden Sie sie selbstst\u00e4ndig nach<\/h3>\n<p>Wenn Sie die Karte nicht begrenzen, wird die Serverlast erheblich steigen. Die Karte kann mithilfe des Plugins <a href=\"http:\/\/dev.bukkit.org\/bukkit-plugins\/worldborder\/\" rel=\"nofollow\">WorldBorder<\/a>begrenzt werden. Dazu muss dieses Plugin aktiviert und der Befehl \/wb 200 ausgef\u00fchrt werden, gefolgt von der Kartenerstellung mit dem Befehl \/wb fill.<\/p>\n<p>Die Kartenerstellung wird nat\u00fcrlich einige Zeit in Anspruch nehmen, aber es ist besser, dies einmal zu tun, indem Sie den Server f\u00fcr technische Arbeiten schlie\u00dfen. Wenn jeder Spieler die Karte erstellt, wird der Server langsam arbeiten.<\/p>\n<h3>Ersetzen Sie schwere Plugins durch schnellere und ressourcenschonendere<\/h3>\n<p>Nicht alle Plugins f\u00fcr Minecraft sind gelungen: Oft enthalten sie viele \u00fcberfl\u00fcssige und unn\u00f6tige Funktionen und verbrauchen manchmal auch viel Speicher. Missratene Plugins sollten besser durch Alternativen ersetzt werden (es gibt davon recht viele). Zum Beispiel kann das Plugin LWC durch Wgfix+MachineGuard ersetzt werden, und das Plugin DynMap durch Minecraft Overviewer.<\/p>\n<h3>Entfernen Sie immer Drops oder installieren Sie ein Plugin zur automatischen L\u00f6schung von Drops<\/h3>\n<p>Drops in Spielen sind Gegenst\u00e4nde, die beim Sterben eines Mobs oder beim Zerst\u00f6ren bestimmter Bl\u00f6cke fallen. Die Speicherung und Verarbeitung von Drops beansprucht sehr viele Systemressourcen.<\/p>\n<p>Damit der Server schneller l\u00e4uft, sollten Drops idealerweise entfernt werden. Dies geschieht am besten mit speziellen Plugins \u2013 zum Beispiel NoLagg oder McClean.<\/p>\n<h3>Verwenden Sie keine Anticheats<\/h3>\n<p>Auf Gaming-Servern werden oft sogenannte Anticheats installiert \u2013 Programme, die versuchen, unerlaubte Eingriffe in das Spiel zu blockieren.<\/p>\n<p>Es gibt auch Anticheats f\u00fcr Minecraft. Jedes Anticheat stellt immer eine zus\u00e4tzliche Belastung f\u00fcr den Server dar. Es ist vorzuziehen, Schutzma\u00dfnahmen f\u00fcr den Launcher zu installieren (die allerdings keinerlei absolute Sicherheitsgarantie geben und leicht umgangen werden k\u00f6nnen \u2013 aber das ist ein eigenes Thema) und f\u00fcr den Client.<\/p>\n<h2>Zum Abschluss<\/h2>\n<p>Jede Anleitung und Empfehlung ist umso effektiver, wenn sie durch konkrete Beispiele untermauert wird. Basierend auf den obigen Installationsanleitungen haben wir unseren eigenen Minecraft-Server erstellt und etwas Interessantes auf die Karte gesetzt.<\/p>\n<p>Das ist das Ergebnis:<\/p>\n<ul>\n<li>Bukkit-Server \u2013 empfohlene stabile Version 1.6.4;<\/li>\n<li>Plugin Statistics \u2013 um Statistiken \u00fcber die Spieler zu sammeln;<\/li>\n<li>Plugin WorldBorder \u2013 um die Karte zu rendern und zu begrenzen;<\/li>\n<li>Plugin WorldGuard (+WorldEdit als Abh\u00e4ngigkeit) \u2013 um bestimmte Bereiche zu sch\u00fctzen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wir laden alle Interessierten ein, darauf zu spielen: Um sich zu verbinden, f\u00fcgen Sie einen neuen Server hinzu und geben Sie die Adresse an <u>mncrft.slc.tl<\/u>.<\/p>\n<p>Wir w\u00fcrden uns freuen, wenn Sie in den Kommentaren Ihre eigenen Erfahrungen mit der Installation, Konfiguration und Optimierung von Minecraft-Servern teilen und erz\u00e4hlen, welche Mods und Plugins Sie interessieren und warum.<\/p>\n<p><strong>Tolle Neuigkeiten:<\/strong> Ab dem 1. August wurde die Einrichtungsgeb\u00fchr f\u00fcr dedizierte Server mit fester Konfiguration um 50 % gesenkt. Jetzt betr\u00e4gt die einmalige Einrichtungsgeb\u00fchr nur noch 3000 Rubel.<\/p>\n<p>Leser, die hier keine Kommentare hinterlassen k\u00f6nnen, laden wir ein, zu uns zu kommen in <a href=\"http:\/\/blog.selectel.ru\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft\/\" rel=\"nofollow\">Blogs<\/a>.<\/p>\n<p>Quelle: <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/selectel\/blog\/231935\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>Minecraft \u0441\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043f\u0440\u0438\u043d\u0430\u0434\u043b\u0435\u0436\u0438\u0442 \u043a\u00a0\u0447\u0438\u0441\u043b\u0443 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0445 \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440. \u0417\u0430\u00a0\u043d\u0435\u043f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0440\u0438 \u0433\u043e\u0434\u0430 (\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 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