{"id":87920,"date":"2020-07-11T13:42:17","date_gmt":"2020-07-11T11:42:17","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/administrirovanie\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft"},"modified":"2026-06-08T18:33:15","modified_gmt":"2026-06-08T16:33:15","slug":"sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/administrirovanie\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft","title":{"rendered":"Einrichtung und Konfiguration eines Minecraft-Servers","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" style=\"display: block; margin: 0 auto;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/2f34dd4ed5d53ee485e927e2b0445729.jpeg\" alt=\"Einrichtung und Konfiguration eines Minecraft-Servers\" \/><\/p>\n<p>Minecraft geh\u00f6rt heute zu den beliebtesten Online-Spielen. In weniger als drei Jahren (die erste offizielle Ver\u00f6ffentlichung fand im Herbst 2011 statt) hat es Millionen von Fans weltweit gewonnen.<\/p>\n<p>Die Entwickler des Spiels orientieren sich bewusst an den besten Beispielen aus vor zwanzig Jahren, als viele Spiele nach heutiger Ma\u00dfst\u00e4ben grafisch primitiv und usabilit\u00e4r unvollkommen waren, aber dennoch wirklich fesselnd waren.<br \/>\n<a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><br \/>\nWie alle Sandbox-Spiele bietet Minecraft den Nutzern enorme kreative M\u00f6glichkeiten \u2013 das ist letztendlich das Hauptgeheimnis seiner Beliebtheit.<\/p>\n<p>Die Organisation <a href=\"https:\/\/prohoster.info\/de\/server\/\">von Servern f\u00fcr das Spiel<\/a> im Mehrspielermodus liegt in den H\u00e4nden der Spieler und ihrer Communities. Heute sind zehntausende von Spiel-Servern im Internet aktiv (siehe beispielsweise die Liste hier).<\/p>\n<p>Viele Fans dieses Spiels sind auch unter unseren Kunden und mieten in unseren Rechenzentren Hardware f\u00fcr ihre Gaming-Projekte. In diesem Artikel werden wir darauf eingehen, auf welche technischen Aspekte man bei der Auswahl eines Servers f\u00fcr<br \/>\nMinecraft achten sollte.<\/p>\n<h2>W\u00e4hlen Sie eine Plattform<\/h2>\n<p>Die Architektur von Minecraft umfasst folgende Elemente:<\/p>\n<ol>\n<li>Server \u2013 ein Programm, das es Spielern erm\u00f6glicht, \u00fcber ein Netzwerk miteinander zu interagieren;<\/li>\n<li>Client \u2013 ein Programm zur Verbindung mit dem Server, das auf dem Computer des Spielers installiert wird;<\/li>\n<li>Plugins \u2013 Erweiterungen f\u00fcr den Server, die neue Funktionen hinzuf\u00fcgen oder bestehende erweitern;<\/li>\n<li>Mods \u2013 Erweiterungen der Spielwelt (neue Bl\u00f6cke, Gegenst\u00e4nde, M\u00f6glichkeiten).<\/li>\n<\/ol>\n<p>F\u00fcr Minecraft gibt es viele Serverplattformen. Die verbreitetsten und beliebtesten sind Vanilla und Bukkit.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/minecraft.net\/download\" rel=\"nofollow\">Vanilla<\/a> ist die offizielle Plattform der Entwickler des Spiels. Sie wird sowohl in grafischer als auch in einer Konsolenversion bereitgestellt. Eine neue Version von Vanilla erscheint immer gleichzeitig mit einer neuen Version von Minecraft.<\/p>\n<p>Ein Nachteil von Vanilla ist der hohe Speicherverbrauch (etwa 50 MB pro Spieler). Ein weiterer wesentlicher Nachteil ist das Fehlen von Plugins.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/dl.bukkit.org\" rel=\"nofollow\">Bukkit<\/a> wurde von einer Gruppe von Enthusiasten ins Leben gerufen, die versuchten, den offiziellen Minecraft-Server zu verbessern. Der Versuch war durchaus erfolgreich: Funktionalit\u00e4tstechnisch ist Bukkit viel umfangreicher als Vanilla \u2013 vor allem dank der Unterst\u00fctzung einer Vielzahl von Mods und Plugins. Dabei verbraucht es weniger Arbeitsspeicher pro Spieler \u2013 ungef\u00e4hr 5\u201310 MB.<\/p>\n<p>Die Nachteile von Bukkit liegen darin, dass es beim Start zu viel RAM verbraucht. Au\u00dferdem gilt: Je l\u00e4nger der Server l\u00e4uft, desto mehr Speicher ben\u00f6tigt er (selbst wenn nur wenige Spieler online sind). Wenn Sie sich f\u00fcr einen Bukkit-Server entscheiden, sollten Sie bedenken, dass die neuen Versionen in der Regel Fehler enthalten; die stabile Version erscheint normalerweise etwa 2-3 Wochen nach der offiziellen Version von Minecraft.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus gewinnen in letzter Zeit auch andere Plattformen an Beliebtheit (zum Beispiel Spout, MCPC und MCPC+), die jedoch durch ihre eingeschr\u00e4nkte Kompatibilit\u00e4t mit Vanilla und Bukkit sowie ihre \u00e4u\u00dferst begrenzte Mod-Unterst\u00fctzung auffallen (zum Beispiel kann man f\u00fcr Spout Modifikationen nur von Grund auf neu schreiben). Wenn man sie nutzt, dann nur zu Experimentierzwecken.<\/p>\n<p>F\u00fcr die Einrichtung eines Game Servers empfehlen wir die Bukkit-Plattform, da sie die gr\u00f6\u00dfte Flexibilit\u00e4t bietet; zudem gibt es zahlreiche verschiedene Mods und Plugins daf\u00fcr. Die stabile Funktion eines Minecraft-Servers h\u00e4ngt entscheidend von der richtigen Wahl der Hardwareplattform ab. Lassen Sie uns dieses Thema n\u00e4her betrachten.<\/p>\n<h2>Hardwareanforderungen<\/h2>\n<p>Sowohl der Server als auch der Client von Minecraft sind sehr ressourcenintensiv.<br \/>\nBei der Auswahl der Hardwareplattform sollte man bedenken, dass ein Multikernprozessor nicht unbedingt gro\u00dfe Vorteile bringt: Der Minecraft-Serverkern kann nur einen Rechenprozess nutzen. Ein zweiter Kern ist jedoch nicht unwichtig: Einige Plugins laufen in separaten Prozessen, und auch Java verbraucht viele Ressourcen...<\/p>\n<p>Deshalb f\u00fcr Minecraft-<a href=\"https:\/\/prohoster.info\/de\/server\/dts-los-angeles\/\">Server<\/a> ist es besser, einen Prozessor mit h\u00f6herer Einzelkernerleistung zu w\u00e4hlen. Ein leistungsstarker Dual-Core-Prozessor ist vorzuziehen gegen\u00fcber einem weniger leistungsstarken Multikernprozessor. In spezialisierten Foren wird empfohlen, Prozessoren mit einer Taktfrequenz von nicht weniger als 3 GHz zu verwenden.<\/p>\n<p>F\u00fcr den ordnungsgem\u00e4\u00dfen Betrieb eines Minecraft-Servers ist eine gro\u00dfe Menge an Arbeitsspeicher erforderlich. Bukkit ben\u00f6tigt etwa 1 GB RAM; zudem werden f\u00fcr jeden Spieler, wie bereits erw\u00e4hnt, zwischen 5 und 10 MB zugewiesen. Auch Plugins und Mods verbrauchen vergleichsweise viel Speicher. F\u00fcr einen Server mit 30 bis 50 Spielern ben\u00f6tigen Sie daher mindestens 4 GB RAM.<\/p>\n<p>In Minecraft h\u00e4ngt vieles (zum Beispiel das Laden der gleichen Plugins) von der Geschwindigkeit des Dateisystems ab. Daher ist es ratsam, einen Server mit einer SSD zu w\u00e4hlen. Festplattenlaufwerke sind aufgrund ihrer niedrigen Zugriffsgeschwindigkeit kaum geeignet.<\/p>\n<p>Auch die Geschwindigkeit der Internetverbindung spielt eine enorme Rolle. F\u00fcr 40 bis 50 Spieler reicht eine Bandbreite von 10 Mbit\/s v\u00f6llig aus. Wer jedoch ein gr\u00f6\u00dferes Minecraft-Projekt plant, das eine Website, ein Forum und eine dynamische Karte umfasst, sollte \u00fcber eine Verbindung mit h\u00f6herer Bandbreite nachdenken.<\/p>\n<p>Welche spezielle Konfiguration ist am besten geeignet? Aus\u00a0<a href=\"http:\/\/selectel.ru\/services\/dedicated\/\" rel=\"nofollow\">den von uns angebotenen Konfigurationen<\/a> empfehlen wir, auf die folgenden zu achten:<\/p>\n<ul>\n<li>Intel Core 2 Duo E8400 3 GHz, 6 GB RAM, 2\u00d7500 GB SATA, 3000 Rubel\/Monat.<\/li>\n<li>Intel Core 2 Quad Q8300 2,5 GHz, 6 GB RAM, 2\u00d7500 GB SATA, 3.500 \u20bd\/Monat \u2014 Diese Konfiguration nutzen wir f\u00fcr unseren Testserver MineCraft, auf dem Sie gerade spielen k\u00f6nnen (wie das geht, steht unten geschrieben);<\/li>\n<li>Intel Core i3-2120 3,3 GHz, 8 GB RAM, 2\u00d7500 GB SATA, 3.500 \u20bd\/Monat.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Diese Konfigurationen eignen sich gut f\u00fcr einen Minecraft-Server mit 30-40 Spielern. Ein Nachteil ist das Fehlen von SSDs, jedoch bieten wir einen anderen wichtigen Vorteil: eine garantierte Bandbreite von 100 Mbit\/s ohne Einschr\u00e4nkungen oder Quoten. Bei Bestellung aller oben genannten Konfigurationen wird keine Einrichtungsgeb\u00fchr erhoben.<\/p>\n<p>Wir haben auch leistungsst\u00e4rkere, aber nat\u00fcrlich auch teurere Server (bei der Bestellung dieser Konfigurationen wird ebenfalls keine Einrichtungsgeb\u00fchr erhoben):<\/p>\n<ul>\n<li>2\u00d7 Intel Xeon 5130, 2 GHz, 8 GB RAM, 4\u00d7160 GB SATA, 5.000 \u20bd\/Monat;<\/li>\n<li>2\u00d7 Intel Xeon 5504, 2 GHz, 12 GB RAM, 3\u00d71 TB SATA, 9.000 \u20bd\/Monat.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wir empfehlen auch, auf das neue Budgetmodell mit SSD auf Basis des Intel Atom C2758-Prozessors zu achten: Intel Atom C2758 2,4 GHz, 16 GB RAM, 2\u00d7240 GB SSD, 4.000 \u20bd\/Monat, Einrichtungsgeb\u00fchr - 3.000 \u20bd.<\/p>\n<h2>Installation und Start des Bukkit-Servers unter Ubuntu OS<\/h2>\n<p>Bevor wir den Server einrichten, erstellen wir einen neuen Benutzer und f\u00fcgen ihn zur Gruppe sudo hinzu:<\/p>\n<pre>$ sudo useradd -m -s \/bin\/bash \n$ sudo adduser  sudo\n<\/pre>\n<p>Als N\u00e4chstes legen wir das Passwort fest, mit dem der neu erstellte Benutzer sich am Server anmeldet:<\/p>\n<pre>$ sudo passwd\n<\/pre>\n<p>Wir verbinden uns erneut mit dem Server unter dem neuen Konto und beginnen mit der Installation.<br \/>\nMinecraft ist in Java geschrieben, daher muss auf dem Server unbedingt die Java Runtime Environment installiert werden.<\/p>\n<p>Aktualisieren wir die Liste der verf\u00fcgbaren Pakete:<\/p>\n<pre>$ sudo apt-get update\n<\/pre>\n<p>F\u00fchren wir dann den folgenden Befehl aus:<\/p>\n<pre>$ sudo apt-get install default-jdk\n<\/pre>\n<p>F\u00fcr die Installation und den Betrieb von Bukkit ist es auch ratsam, einen Terminal-Multiplexer wie screen zu installieren (wir k\u00f6nnen auch andere Terminal-Multiplexer verwenden \u2013 siehe unsere <a href=\"http:\/\/blog.selectel.ru\/obzor-terminalnyx-multipleksorov-tmux-i-dvtm\/\" rel=\"nofollow\">Testbericht<\/a>):<\/p>\n<pre>$ sudo apt-get install screen\n<\/pre>\n<p>Screen wird ben\u00f6tigt, wenn wir uns \u00fcber SSH mit dem Spielserver verbinden. Damit k\u00f6nnen wir den Minecraft-Server in einem separaten Terminalfenster ausf\u00fchren, und selbst wenn der SSH-Client geschlossen wird, bleibt der Server aktiv.<\/p>\n<p>Erstellen wir ein Verzeichnis, in dem die Serverdateien gespeichert werden:<\/p>\n<pre>$ mkdir bukkit\n$ cd bukkit\n<\/pre>\n<p>Danach gehen wir zu\u00a0<a href=\"https:\/\/dl.bukkit.org\/downloads\/craftbukkit\/\" rel=\"nofollow\">der Downloadseite der offiziellen Bukkit-Website<\/a>Im oberen rechten Bereich der Seite finden Sie einen Link zur letzten empfohlenen Serverkonfiguration (recommended build). Wir empfehlen, diese herunterzuladen:<\/p>\n<pre>$ wget\n<\/pre>\n<p>Jetzt starten wir screen:<\/p>\n<pre>$ sudo screen\n<\/pre>\n<p>und f\u00fchren den folgenden Befehl aus:<\/p>\n<pre>$ java -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o false\n<\/pre>\n<p>Lassen Sie uns erkl\u00e4ren, was die verwendeten Parameter bedeuten:<\/p>\n<ul>\n<li>Xmx1024M \u2014 die maximale Menge an RAM f\u00fcr den Server;<\/li>\n<li>jar craftbukkit.jar \u2014 der Schl\u00fcssel zum Server;<\/li>\n<li>o false \u2014 erlaubt den Zugriff auf den Server von Raubkopien-Clients.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Der Server wird gestartet.<br \/>\nUm den Server zu stoppen, geben Sie in der Konsole den Befehl stop ein.<\/p>\n<h2>Einrichtung und Konfiguration des Servers<\/h2>\n<p>Die Servereinstellungen werden in der Konfigurationsdatei server.properties gespeichert. Diese enth\u00e4lt folgende Parameter:<\/p>\n<ul>\n<li>generator-settings \u2014 definiert die Vorlage f\u00fcr die Generierung der superflachen Welt;<\/li>\n<li>allow-nether \u2014 bestimmt die M\u00f6glichkeit des \u00dcbergangs zur Unterwelt. Standardm\u00e4\u00dfig ist dieser Parameter auf true gesetzt. Wenn false eingestellt ist, werden alle Spieler aus der Unterwelt in die normale Welt versetzt;<\/li>\n<li>level-name \u2014 der Ordnername mit den Spieldateien, der w\u00e4hrend des Spiels verwendet wird. Der Ordner befindet sich im gleichen Verzeichnis wie die Serverdateien. Wenn dieses Verzeichnis nicht existiert, erstellt der Server automatisch eine neue Welt und platziert sie in einem Verzeichnis mit dem gleichen Namen.<\/li>\n<li>enable-query \u2014 wenn auf true gesetzt, aktiviert das GameSpy4-Protokoll zur \u00dcberwachung des Servers.<\/li>\n<li>allow-flight \u2014 erlaubt Fl\u00fcge in der Minecraft-Welt. Standardm\u00e4\u00dfig ist dies auf false (Fl\u00fcge sind verboten) gesetzt.<\/li>\n<li>server-port \u2014 gibt den Port an, der vom Spielserver verwendet wird. Der Standardport f\u00fcr Minecraft ist 25565. Es wird empfohlen, diesen Wert nicht zu \u00e4ndern.<\/li>\n<li>level-type \u2014 bestimmt den Weltentyp (DEFAUT\/FLAT\/LARGEBIOMES).<\/li>\n<li>enable-rcon \u2014 erm\u00f6glicht den Remote-Zugriff auf die Serverkonsole. Standardm\u00e4\u00dfig ist dies deaktiviert (false).<\/li>\n<li>level-seed \u2014 Eingabewerte f\u00fcr den Levelgenerator. Um zuf\u00e4llige Welten zu erstellen, sollte dieses Feld leer gelassen werden.<\/li>\n<li>force-gamemode \u2014 legt den Standardspielmodus f\u00fcr Spieler fest, die sich mit dem Server verbinden.<\/li>\n<li>server-ip \u2014 gibt die IP-Adresse an, die von den Spielern zur Verbindung mit dem Server verwendet wird.<\/li>\n<li>max-build-height \u2013 gibt die maximale Bauh\u00f6he auf dem Server an. Der Wert muss eine Zahl sein, die ein Vielfaches von 16 (64, 96, 256 usw.) ist;<\/li>\n<li>spawn-npcs \u2013 erlaubt (wenn der Wert auf true gesetzt ist) oder verbietet (wenn der Wert auf false gesetzt ist) das Erscheinen von NPCs in D\u00f6rfern;<\/li>\n<li>white-list \u2013 schaltet die Verwendung einer Whitelist f\u00fcr Spieler auf dem Server ein oder aus. Wenn der Wert auf true gesetzt ist, kann der Administrator die Whitelist manuell erstellen, indem er Spielernamen hinzuf\u00fcgt. Wenn der Wert auf false gesetzt ist, kann jeder Benutzer, der die IP-Adresse und den Port kennt, den Server betreten;<\/li>\n<li>spawn-animals \u2013 erlaubt das automatische Erscheinen freundlicher Mobs, wenn der Wert auf true gesetzt ist;<\/li>\n<li>snooper-enabled \u2013 erlaubt dem Server, Statistiken und Daten an die Entwickler zu senden;<\/li>\n<li>hardcore \u2013 aktiviert den Hardcore-Modus auf dem Server;<\/li>\n<li>texture-pack \u2013 eine Texturdatei, die verwendet wird, wenn sich ein Spieler mit dem Server verbindet. Der Wert f\u00fcr diese Einstellung ist der Name des zip-Archivs mit den Texturen, das sich im selben Verzeichnis wie der Server befindet;<\/li>\n<li>Online-Modus \u2014 aktiviert die \u00dcberpr\u00fcfung von Premium-Accounts der Benutzer, die sich mit dem Server verbinden. Wenn dieser Parameter auf true gesetzt ist, k\u00f6nnen nur Premium-Account-Besitzer auf den Server zugreifen. Wenn die Konto\u00fcberpr\u00fcfung deaktiviert (auf false gesetzt) ist, k\u00f6nnen alle Benutzer (einschlie\u00dflich beispielsweise Spieler mit gef\u00e4lschten Benutzernamen) auf den Server zugreifen, was zus\u00e4tzliche Sicherheitsrisiken mit sich bringt. Bei deaktivierter \u00dcberpr\u00fcfung kann Minecraft im lokalen Netzwerk ohne Internetzugang gespielt werden;<\/li>\n<li>PvP \u2014 erm\u00f6glicht oder verbietet es Spielern, gegeneinander zu k\u00e4mpfen. Wenn dieser Parameter den Wert true hat, k\u00f6nnen die Spieler sich gegenseitig angreifen. Wenn er auf false gesetzt ist, k\u00f6nnen die Spieler einander keinen direkten Schaden zuf\u00fcgen;<\/li>\n<li>Schwierigkeitsgrad \u2014 legt den Schwierigkeitsgrad des Spiels fest. Kann Werte von 0 (am leichtesten) bis 3 (am schwierigsten) annehmen;<\/li>\n<li>Spielmodus \u2014 gibt an, welcher Spielmodus f\u00fcr die Spieler festgelegt wird, die sich auf den Server einloggen. Kann folgende Werte annehmen: 0 \u2014 \u00dcberleben, 1 \u2014 Kreativ, 2 \u2014 Abenteuer;<\/li>\n<li>Inaktivit\u00e4tszeit des Spielers \u2014 Zeit ohne Aktivit\u00e4t (in Minuten), nach deren Ablauf die Spieler automatisch vom Server getrennt werden;<\/li>\n<li>max-players \u2014 die maximal erlaubte Anzahl an Spielern auf dem Server (von 0 bis 999);<\/li>\n<li>spawn-monsters \u2014 erlaubt (wenn auf true gesetzt) das Erscheinen feindlicher Mobs;<\/li>\n<li>generate-structures \u2014 aktiviert (true) \/ deaktiviert (false) die Generierung von Strukturen (Schatzkammern, Festungen, D\u00f6rfer);<\/li>\n<li>view-distance \u2014 reguliert den Radius der aktualisierten Chunks, die an den Spieler gesendet werden; kann Werte von 3 bis 15 annehmen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Protokolle des Minecraft-Servers werden in der Datei server.log aufgezeichnet. Diese befindet sich im gleichen Ordner wie die Serverdateien. Das Protokoll w\u00e4chst st\u00e4ndig und verbraucht immer mehr Speicherplatz. Die Funktion des Protokollmechanismus kann durch sogenannte Protokollrotation organisiert werden. Hierf\u00fcr wird ein spezielles Tool verwendet \u2014 logrotate. Es begrenzt die Anzahl der Eintr\u00e4ge im Protokoll auf eine festgelegte Obergrenze.<\/p>\n<p>Die Protokollrotation kann so eingerichtet werden, dass alle Eintr\u00e4ge gel\u00f6scht werden, sobald die Protokolldatei eine bestimmte Gr\u00f6\u00dfe erreicht. Es kann auch eine Frist festgelegt werden, nach der alle alten Eintr\u00e4ge als veraltet gelten und gel\u00f6scht werden.<\/p>\n<p>Die grundlegenden Rotationseinstellungen befinden sich in der Datei \/etc\/logrotate.conf; au\u00dferdem k\u00f6nnen f\u00fcr jede Anwendung individuelle Einstellungen erstellt werden. Die Dateien mit den individuellen Einstellungen werden im Verzeichnis \/etc\/logrotate.d gespeichert.<\/p>\n<p>Erstellen wir eine Textdatei \/etc\/logrotate.d\/craftbukkit und f\u00fcgen die folgenden Parameter ein:<\/p>\n<pre>\/home\/craftbukkit\/server.log {\n  rotate 2\n  weekly\n  compress\n  missingok\n  notifempty\n}\n<\/pre>\n<p>Lassen Sie uns deren Werte n\u00e4her betrachten:<\/p>\n<ul>\n<li>Der Parameter rotate gibt die Anzahl der Rotationen an, bevor die Datei gel\u00f6scht wird;<\/li>\n<li>weekly gibt an, dass die Rotation w\u00f6chentlich erfolgen soll (es k\u00f6nnen auch andere Parameter eingestellt werden: monthly \u2013 monatlich und daily \u2013 t\u00e4glich);<\/li>\n<li>compress weist darauf hin, dass archivierte Protokolle komprimiert werden m\u00fcssen (die entgegengesetzte Option ist nocompress);<\/li>\n<li>missingok bedeutet, dass die Verarbeitung fortgesetzt wird, wenn die Protokolldatei nicht vorhanden ist, und keine Fehlermeldungen ausgegeben werden;<\/li>\n<li>notifempty gibt an, dass die Protokolldatei nicht verschoben werden soll, wenn sie leer ist.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Weitere Informationen zu den Logrotationseinstellungen finden Sie <a href=\"http:\/\/www.opennet.ru\/man.shtml?topic=logrotate&amp;category=8&amp;russian=0\" rel=\"nofollow\">hier<\/a>.<\/p>\n<h2>Tipps zur Optimierung<\/h2>\n<p>Zun\u00e4chst m\u00f6chten wir klarstellen, dass in diesem Abschnitt Tipps zur Optimierung von Spieleservern vorgestellt werden. Die Feinabstimmung und Optimierung des Servers, auf dem Minecraft l\u00e4uft, ist ein separates Thema, das \u00fcber den Rahmen dieses Artikels hinausgeht; interessierte Leser k\u00f6nnen problemlos die ben\u00f6tigten Informationen im Internet finden.<\/p>\n<p>Eines der h\u00e4ufigsten Probleme beim Spielen von Minecraft sind die sogenannten Lags \u2013 Situationen, in denen das Programm nicht rechtzeitig auf Benutzereingaben reagiert. Diese k\u00f6nnen sowohl durch Probleme auf der Client-Seite als auch auf der Server-Seite verursacht werden. Im Folgenden geben wir Empfehlungen, die dazu beitragen, die Wahrscheinlichkeit von Problemen auf der Serverseite zu verringern.<\/p>\n<h3>\u00dcberwachen Sie regelm\u00e4\u00dfig den Speicherverbrauch des Servers und der Plugins.<\/h3>\n<p>Der Speicherverbrauch kann mithilfe spezialisierter administrativer Plugins \u00fcberwacht werden \u2013 zum Beispiel mit <a href=\"http:\/\/dev.bukkit.org\/bukkit-plugins\/lagmeter\/\" rel=\"nofollow\">LagMeter.<\/a>.<\/p>\n<h3>Achten Sie auf Plugin-Updates.<\/h3>\n<p>In der Regel versuchen die Entwickler neuer Plugins mit jeder neuen Version, die Belastung zu verringern.<\/p>\n<h3>Vermeiden Sie die Verwendung vieler Plugins mit \u00e4hnlicher Funktionalit\u00e4t.<\/h3>\n<p>Gro\u00dfe Plugins (wie Essentials, AdminCMD, CommandBook) enthalten h\u00e4ufig die Funktionalit\u00e4t mehrerer kleiner Plugins. Zum Beispiel bietet Essentials Funktionen der Plugins iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket und Kit. Kleinere Plugins, deren Funktionalit\u00e4t vollst\u00e4ndig von einem gro\u00dfen Plugin abgedeckt wird, k\u00f6nnen in den meisten F\u00e4llen entfernt werden, um den Server nicht zu \u00fcberlasten.<\/p>\n<h3>Begrenzen Sie die Karte und laden Sie sie selbstst\u00e4ndig.<\/h3>\n<p>Wenn die Karte nicht begrenzt wird, erh\u00f6ht sich die Serverlast erheblich. Die Begrenzung der Karte kann mit dem Plugin <a href=\"http:\/\/dev.bukkit.org\/bukkit-plugins\/worldborder\/\" rel=\"nofollow\">WorldBorder<\/a>erfolgen. Dazu m\u00fcssen Sie dieses Plugin aktivieren und den Befehl \/wb 200 ausf\u00fchren, gefolgt von dem Befehl \/wb fill, um die Karte zu rendern.<\/p>\n<p>Das Rendern kann zwar einige Zeit in Anspruch nehmen, aber es ist besser, dies einmal zu tun, w\u00e4hrend der Server f\u00fcr Wartungsarbeiten geschlossen ist. Wenn jeder Spieler die Karte rendern muss, wird der Server langsam laufen.<\/p>\n<h3>Ersetzen Sie ressourcenintensive Plugins durch schnellere und weniger belastende.<\/h3>\n<p>Nicht alle Plugins f\u00fcr Minecraft sind wirklich gelungen: Oftmals enthalten sie viele \u00fcberfl\u00fcssige und unn\u00f6tige Funktionen und verbrauchen manchmal auch viel Speicher. Unbrauchbare Plugins sollten besser durch Alternativen ersetzt werden (es gibt ziemlich viele davon). Zum Beispiel kann das Plugin LWC durch Wgfix+MachineGuard ersetzt werden, und das Plugin DynMap durch Minecraft Overviewer.<\/p>\n<h3>Entfernen Sie immer die Drops oder installieren Sie ein Plugin f\u00fcr die automatische Entfernung von Drops.<\/h3>\n<p>Drops in Spielen sind Gegenst\u00e4nde, die beim Tod eines Mobs oder beim Zerst\u00f6ren bestimmter Bl\u00f6cke fallen. Die Speicherung und Verarbeitung von Drops verbraucht viele Systemressourcen.<\/p>\n<p>Um den Server schneller zu machen, sollten Drops idealerweise gel\u00f6scht werden. Dies geschieht am besten mit speziellen Plugins wie NoLagg oder McClean.<\/p>\n<h3>Verwenden Sie keine Anti-Cheat-Programme.<\/h3>\n<p>Auf Spielservern werden h\u00e4ufig sogenannte Anti-Cheat-Programme installiert, die versuchen, unfaire Eingriffe in das Spiel zu blockieren.<\/p>\n<p>Es gibt Anti-Cheat-Programme auch f\u00fcr Minecraft. Jedes Anti-Cheat-Programm ist immer eine zus\u00e4tzliche Belastung f\u00fcr den Server. Es ist besser, Schutzma\u00dfnahmen f\u00fcr den Launcher zu installieren (die jedoch keine absolute Sicherheit garantieren und leicht umgangen werden k\u00f6nnen \u2013 aber das ist ein Thema f\u00fcr ein separates Gespr\u00e4ch) und f\u00fcr den Client.<\/p>\n<h2>Abschlie\u00dfend<\/h2>\n<p>Alle Anleitungen und Empfehlungen sind viel effektiver, wenn sie durch konkrete Beispiele untermauert werden. Basierend auf den oben genannten Installationsanleitungen haben wir unseren eigenen Minecraft-Server erstellt und etwas Interessantes auf die Karte platziert.<\/p>\n<p>Das ist das Ergebnis:<\/p>\n<ul>\n<li>Bukkit-Server \u2013 stabile empfohlene Version 1.6.4;<\/li>\n<li>Plugin Statistics \u2013 um Statistiken \u00fcber die Spieler zu sammeln;<\/li>\n<li>Plugin WorldBorder \u2013 um die Karte zu zeichnen und zu begrenzen;<\/li>\n<li>Plugin WorldGuard (+WorldEdit als Abh\u00e4ngigkeit) \u2013 um bestimmte Bereiche zu sch\u00fctzen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wir laden alle Interessierten ein, darauf zu spielen: Um sich zu verbinden, f\u00fcgen Sie einen neuen Server hinzu und geben Sie die Adresse an <u>mncrft.slc.tl<\/u>.<\/p>\n<p>Wir freuen uns, wenn Sie in den Kommentaren Ihre eigenen Erfahrungen mit der Installation, Konfiguration und Optimierung von Minecraft-Servern teilen und erz\u00e4hlen, welche Mods und Plugins Sie interessieren und warum.<\/p>\n<p><strong>Tolle Neuigkeiten:<\/strong> Ab dem 1. August wurde die einmalige Einrichtungsgeb\u00fchr f\u00fcr dedizierte Server mit fester Konfiguration um 50 % gesenkt. Nun betr\u00e4gt die einmalige Einrichtungsgeb\u00fchr nur noch 3000 Rubel.<\/p>\n<p>Leser, die hier keine Kommentare hinterlassen k\u00f6nnen, laden wir ein zu <a href=\"http:\/\/blog.selectel.ru\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft\/\" rel=\"nofollow\">\u0431\u043b\u043e\u0433<\/a>.<\/p>\n<p>Quelle: <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/selectel\/blog\/231935\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>Minecraft \u0441\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043f\u0440\u0438\u043d\u0430\u0434\u043b\u0435\u0436\u0438\u0442 \u043a\u00a0\u0447\u0438\u0441\u043b\u0443 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0445 \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440. \u0417\u0430\u00a0\u043d\u0435\u043f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0440\u0438 \u0433\u043e\u0434\u0430 (\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 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