{"id":93097,"date":"2020-09-03T01:42:36","date_gmt":"2020-09-02T23:42:36","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/administrirovanie\/kak-ustroena-grafika-v-linux-obzor-razlichnyh-sred-oformleniya-rabochego-stola"},"modified":"2020-09-03T01:42:36","modified_gmt":"2020-09-02T23:42:36","slug":"kak-ustroena-grafika-v-linux-obzor-razlichnyh-sred-oformleniya-rabochego-stola","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/administrirovanie\/kak-ustroena-grafika-v-linux-obzor-razlichnyh-sred-oformleniya-rabochego-stola","title":{"rendered":"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Dieser Artikel behandelt, wie die Grafik in Linux aufgebaut ist und aus welchen Komponenten sie besteht. Er enth\u00e4lt viele Screenshots von verschiedenen Implementierungen von Desktop-Umgebungen.\u00a0<\/p>\n<p>Wenn Sie KDE und GNOME nicht stark unterscheiden k\u00f6nnen oder zwar Unterschiede kennen, aber weitere Alternativen erfahren m\u00f6chten, ist dieser Artikel genau richtig f\u00fcr Sie. Er bietet einen \u00dcberblick und obwohl er viele Namen und einige Begriffe enth\u00e4lt, ist der Inhalt auch f\u00fcr Anf\u00e4nger n\u00fctzlich, die einen ersten Eindruck von Linux gewinnen m\u00f6chten.<\/p>\n<p>Das Thema k\u00f6nnte auch fortgeschrittene Benutzer interessieren, wenn es um die Einrichtung des Remote-Zugriffs und die Implementierung eines Thin Clients geht. Oft treffe ich auf erfahrene Linux-Nutzer, die behaupten: \u201eAuf dem Server gibt es nur die Kommandozeile, und die Grafik m\u00f6chte ich nicht n\u00e4her untersuchen, da das alles nur f\u00fcr einfache Benutzer ist\u201c. Doch sogar Kenner von Linux sind oft \u00fcberrascht und erfreut, die Option \u201e-X\u201c im SSH-Befehl zu entdecken (dazu ist es hilfreich, die Funktionsweise und Aufgaben des X-Servers zu verstehen).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/9aee6ddc1d2e56b7dc2699104b2c7c5c.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.freepik.com\/premium-photo\/empty-working-table-in-room-with-window_5478457.htm\"><i>Quelle<\/i><\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\nIch unterrichte seit fast 15 Jahren in den Linux-Kursen der \u201e<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/academy.ru\/\">Netzwerkakademie LANIT<\/a><\/noindex>\u00bb und ich bin mir sicher, dass viele der \u00fcber f\u00fcnftausend Personen, die ich ausgebildet habe, Artikel auf Habr lesen und sicher auch schreiben. Die Kurse sind immer sehr intensiv (die durchschnittliche Kursdauer betr\u00e4gt f\u00fcnf Tage), denn es gibt Themen, f\u00fcr die man mindestens zehn Tage f\u00fcr eine umfassende Einf\u00fchrung ben\u00f6tigt. Je nach der Zielgruppe (ob Anf\u00e4nger oder erfahrene Administratoren) und den 'Fragen aus dem Publikum' entscheiden ich, was ich detaillierter behandeln und was ich eher oberfl\u00e4chlich behandeln m\u00f6chte, um mehr Zeit f\u00fcr die praktischen Anwendungen von Befehlszeileninstrumenten zu haben. Es gibt gen\u00fcgend Themen, auf die ich etwas verzichten muss. Dazu geh\u00f6ren 'Die Geschichte von Linux', 'Unterschiede zwischen Linux-Distributionen', '\u00dcber Lizenzen: GPL, BSD, ...', 'Grafik und Desktop-Umgebungen' (dieses Thema) und andere. Es w\u00e4re nicht so, dass sie unwichtig sind, aber meist gibt es viele aktuellere 'Hier und Jetzt'-Fragen und nur f\u00fcnf Tage Zeit\u2026 Dennoch ist es n\u00fctzlich und notwendig, diese Themen f\u00fcr ein allgemeines Verst\u00e4ndnis der Grundlagen des Betriebssystems Linux zu studieren, um die verf\u00fcgbare Vielfalt zu erkennen (damit man, selbst wenn man eine bestimmte Linux-Distribution verwendet, einen umfassenderen Blick auf diese riesige und unermessliche Welt, die 'Linux' hei\u00dft, hat).\u00a0<\/p>\n<p>Im Verlauf des Artikels werde ich Links zu den einzelnen Komponenten bereitstellen, f\u00fcr diejenigen, die tiefer in das Thema eintauchen m\u00f6chten, beispielsweise zu Artikeln auf Wikipedia (ich weise dabei auf die umfassendere\/n\u00fctzlichere Version hin, falls sowohl englische als auch russische Artikel vorhanden sind).<\/p>\n<p>F\u00fcr die grundlegenden Beispiele und Screenshots habe ich die Distribution openSUSE verwendet. Es w\u00e4re m\u00f6glich gewesen, eine andere, von der Community entwickelte Distribution mit einer Vielzahl von Paketen im Repository zu nutzen. Es ist kompliziert, aber machbar, eine Vielzahl von Desktop-Oberfl\u00e4chen auf einer kommerziellen Distribution zu demonstrieren, da h\u00e4ufig nur eine oder zwei der bekanntesten Desktop-Umgebungen verwendet werden. Damit schr\u00e4nken sich die Entwickler in ihrem Ziel ein, ein stabiles und gut optimiertes Betriebssystem zu ver\u00f6ffentlichen. F\u00fcr dieses System habe ich alle DM\/DE\/WM (eine Erkl\u00e4rung dieser Begriffe folgt weiter unten) installiert, die ich im Repository gefunden habe.\u00a0<\/p>\n<p>Die Screenshots mit den \u00abblauen Rahmen\u00bb wurden tats\u00e4chlich auf openSUSE erstellt.\u00a0<\/p>\n<p>Die Screenshots mit den \u00abwei\u00dfen Rahmen\u00bb stammen von anderen Distributionen, die im Screenshot angegeben sind.\u00a0<\/p>\n<p>Die Screenshots mit den \u00abgrauen Rahmen\u00bb wurden aus dem Internet entnommen und dienen als Beispiele f\u00fcr Desktop-Layouts aus vergangenen Jahren.<\/p>\n<p>Also, fangen wir an.<\/p>\n<h2>Die grundlegenden Komponenten der Grafik<\/h2>\n<p>\nIch werde drei Hauptkomponenten hervorheben und sie in der Reihenfolge auflisten, in der sie beim Systemstart geladen werden:\u00a0<\/p>\n<ol>\n<li>DM (Display-Manager);<\/li>\n<li>Display-Server;<\/li>\n<li>DE (Desktop-Umgebung).<\/li>\n<\/ol>\n<p>\nZus\u00e4tzlich als wichtige Unterpunkte zur Desktop-Umgebung:\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li>Apps-Manager \/ Launcher \/ Switcher (Startknopf);\u00a0<\/li>\n<li>WM (Fenster-Manager);<\/li>\n<li>verschiedene Software, die zusammen mit der Desktop-Umgebung bereitgestellt wird.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nWeitere Details zu jedem Punkt.<\/p>\n<h3>DM (Display-Manager)<\/h3>\n<p>\nDie erste Anwendung, die beim Start der \u201eGrafik\u201c gestartet wird, ist der DM (Display-Manager), der f\u00fcr folgende Hauptaufgaben verantwortlich ist:<\/p>\n<ul>\n<li>zu fragen, welche Benutzer ins System gelassen werden, und die Authentifizierungsdaten (Passwort, Fingerabdruck) anzufordern;<\/li>\n<li>auszuw\u00e4hlen, welche Desktop-Umgebung geladen werden soll.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nDerzeit werden in verschiedenen Distributionen weit verbreitet folgende verwendet:\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Simple_Desktop_Display_Manager\">SDDM<\/a><\/noindex> (hat ersetzt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/KDE_Display_Manager\">KDM<\/a><\/noindex>),<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/GNOME_Display_Manager\">GDM<\/a><\/noindex>,<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/LightDM\">LightDM<\/a><\/noindex>,<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/XDM\">XDM<\/a><\/noindex>.<\/li>\n<li>Au\u00dferdem kann Fly-DM (verwendet in AstraLinux) erw\u00e4hnt werden.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nEine aktuelle Liste der vorhandenen DMs wird in <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/X_display_manager\">dem Wiki-Artikel gef\u00fchrt.<\/a><\/noindex>\u00a0<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/204956890c2073f8e78affd6f8a436f5.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/78be3e46c5f19e94ead51d28342a88cd.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/8289defcc50aefe22335f246bf087d40.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/e015108e5fe4cd8726d85cbc35485b7b.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nEs ist wichtig zu beachten, dass in den folgenden Screenshots dasselbe Display-Manager LightDM verwendet wird, jedoch in verschiedenen Distributionen (die Namen der Distributionen sind in runden Klammern angegeben). Sch\u00e4tzen Sie, wie unterschiedlich dieser DM aufgrund der Designarbeit verschiedener Distributionen aussehen kann.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/e5f027663ede346b0a8672145b270a9c.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/c38028561921938a26854c09b2df9962.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/bcd3fb8587073ea4cc13d3a3e8d288e0.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/78ecb10881fe774621884bcce9eccaf9.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/28748bef94fe0ff0f6c5e9decf2f8671.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nDas Wesentliche in dieser Vielfalt ist, dass es eine Anwendung gibt, die f\u00fcr den Start der Grafik und den Zugang des Benutzers zu dieser Grafik verantwortlich ist, und es gibt verschiedene Implementierungen dieser Anwendung, die sich in ihrem Aussehen und ein wenig in der Funktionalit\u00e4t unterscheiden (Auswahl von Desktop-Umgebungen, Benutzerwahl, Version f\u00fcr sehbehinderte Benutzer, M\u00f6glichkeit des Remote-Zugriffs \u00fcber das Protokoll <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/XDMCP\">XDMCP<\/a><\/noindex>).<\/p>\n<h3>Display-Server<\/h3>\n<p>\nEin Display-Server ist eine Art Fundament der Grafik, dessen Hauptaufgabe es ist, mit der Grafikkarte, dem Monitor und verschiedenen Eingabeger\u00e4ten (Tastatur, Maus, Touchpads) zu arbeiten. Das bedeutet, dass eine Anwendung (zum Beispiel ein Browser oder ein Texteditor), die in der \u201eGrafik\u201c gerendert wird, nicht wissen muss, wie sie direkt mit den Ger\u00e4ten interagiert, und keine Kenntnisse \u00fcber Treiber ben\u00f6tigt. Das \u00fcbernimmt alles das X Window.<\/p>\n<p>Wenn von einem Display Server die Rede ist, war in Linux und auch in Unix lange Zeit die Anwendung <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/X_Window_System\">X Window System<\/a><\/noindex> oder umgangssprachlich X (Iks).\u00a0<\/p>\n<p>Derzeit wird in vielen Distributionen X durch <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Wayland\">Wayland<\/a><\/noindex>.<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Wayland\">\u00a0<\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Es kann auch n\u00fctzlich sein, zu lesen:<\/p>\n<ul>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/X_Window_System_protocols_and_architecture\">Allgemeine Beschreibung der Architektur von X<\/a><\/noindex>,<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Xephyr\">Starten von X in X<\/a><\/noindex>,<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Xming\">X unter Windows<\/a><\/noindex> (ben\u00f6tigt f\u00fcr die Remote-Ausf\u00fchrung grafischer Anwendungen, zum Beispiel mit PuTTY).<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nLass uns zun\u00e4chst X starten und einige grafische Anwendungen darin ausf\u00fchren.<\/p>\n<h2>Praxis \u201eStarten von X und Anwendungen darin\u201c<\/h2>\n<p>\nIch werde alles von einem neu erstellten Benutzer webinaruser ausf\u00fchren (es w\u00e4re einfacher, aber nicht sicherer, alles als root auszuf\u00fchren).<\/p>\n<ul>\n<li>Da X Zugriff auf die Ger\u00e4te ben\u00f6tigt, gew\u00e4hre ich diesen Zugriff: <i>Ich habe die Liste der Ger\u00e4te anhand der Fehler beim Start von X im Protokoll (\/home\/webinaruser\/.local\/share\/xorg\/Xorg.77.log) festgelegt.<\/i>\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<code>% sudo setfacl -m u:webinaruser:rw \/dev\/tty8 \/dev\/dri\/card0 \/dev\/fb0 \/dev\/input\/*<\/code><\/p>\n<ul>\n<li>Nach dem werde ich X starten:<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<code>% X -retro :77 vt8 &amp;\u00a0<\/code><\/p>\n<p><i>Optionen: * -retro \u2014 startet mit einem 'grauen' klassischen Hintergrund, anstatt mit dem standardm\u00e4\u00dfigen schwarzen; * :77 \u2014 ich lege die (kann beliebige Nummer im vern\u00fcnftigen Bereich sein, nur :0 ist wahrscheinlich bereits f\u00fcr die bereits gestartete Grafik reserviert) Bildschirmnummer fest, eine tats\u00e4chliche eindeutige Kennung, um mehrere gestartete X zu unterscheiden; * vt8 \u2014 gibt das Terminal an, hier \/dev\/tty8, auf dem X angezeigt werden.<\/i>\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li>Wir starten die grafische Anwendung:<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nDaf\u00fcr setzen wir vorher die Variable, anhand der die Anwendung verstehen wird, in welchen meiner gestarteten X sie das, was gezeichnet werden soll, senden muss:\u00a0<\/p>\n<p><code> % export DISPLAY=\":77\"\u00a0<\/code><\/p>\n<p>Die Liste der gestarteten X kann so angezeigt werden:\u00a0<\/p>\n<p><code> ps -fwwC X<\/code><\/p>\n<p>Nachdem die Variable festgelegt wurde, k\u00f6nnen wir Anwendungen in unseren X starten \u2013 zum Beispiel starte ich die Uhr:<\/p>\n<p><code> % xclock -update 1 &amp;\u00a0<\/p>\n<p>% xcalc &amp;\u00a0<\/p>\n<p>% xeyes -g 200x150-300+50 &amp;<\/code><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/1c4d663a9b6ae0f8f399e7bcf23e0153.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nHauptideen und Erkenntnisse aus diesem Abschnitt:<\/p>\n<ul>\n<li>X ben\u00f6tigt Zugriff auf Ger\u00e4te: Terminal, Grafikkarte, Eingabeger\u00e4te,<\/li>\n<li>Die X selbst zeigen keine Schnittstellenelemente an \u2013 es ist eine graue (wenn mit der Option '\u2014retro') oder schwarze Fl\u00e4che bestimmter Gr\u00f6\u00dfe (zum Beispiel 1920\u00d71080 oder 1024\u00d7768), um dort grafische Anwendungen zu starten.<\/li>\n<li>Am Bewegungen des 'Mauszeigers' kann man sehen, dass X die Positionen der Maus verfolgt und diese Informationen an die darin gestarteten Anwendungen weitergibt.<\/li>\n<li>Au\u00dferdem fangen X die Tasteneingaben von der Tastatur ab und geben diese Informationen an die Anwendungen weiter.<\/li>\n<li>Die Variable DISPLAY gibt grafischen Anwendungen an, in welchem Bildschirm (jedes X wird mit einer eindeutigen Bildschirmnummer gestartet) und somit in welche der auf meiner Maschine gestarteten X sie gezeichnet werden sollen. (Es besteht auch die M\u00f6glichkeit, in dieser Variable einen Remote-Computer anzugeben und die Ausgabe an X zu senden, die auf einem anderen Computer im Netzwerk gestartet wurden.) Da X ohne die Option -auth gestartet wurde, ist es nicht notwendig, sich mit der Variable XAUTHORITY oder dem Befehl xhost auseinanderzusetzen.<\/li>\n<li>Grafische Anwendungen (oder X-Clients, wie sie genannt werden) werden in X gezeichnet \u2013 und dabei ohne die M\u00f6glichkeit, sie zu bewegen\/schlie\u00dfen\/\u00e4ndern '\u2212g (Breite)x(H\u00f6he)+(VerschiebungVomLinkenRand)+(VerschiebungVomObenRand)'. Mit einem Minuszeichen entsprechend vom rechten und unteren Rand.<\/li>\n<li>Zwei Begriffe, die erw\u00e4hnenswert sind: X-Server (so nennt man X) und X-Clients (so nennt man jede grafische Anwendung, die in X l\u00e4uft). Es gibt etwas Verwirrung bei diesem Terminologienverst\u00e4ndnis, viele verstehen es genau umgekehrt. Wenn ich mich von der 'Client-Maschine' (in der Terminologie des Remote-Zugriffs) mit dem 'Server' (in der Terminologie des Remote-Zugriffs) verbinde, um eine grafische Anwendung vom Server auf meinem Monitor darzustellen, wird der X-Server auf der Maschine gestartet, wo der Monitor ist (also auf der 'Client-Maschine', nicht auf dem 'Server'), w\u00e4hrend X-Clients auf dem 'Server' gestartet und betrieben werden, obwohl sie auf dem Monitor der 'Client-Maschine' angezeigt werden.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/2d2da75b9d10fc850ad821ea0c00be71.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<h2>DE-Komponenten<\/h2>\n<p>\nAls n\u00e4chstes betrachten wir die Komponenten, aus denen ein Desktop normalerweise besteht.<\/p>\n<h3>DE-Komponenten: Startknopf und Taskleiste<\/h3>\n<p>\nBeginnen wir mit dem, was man die \u201eStart\u201c-Taste nennt. Oft handelt es sich dabei um ein separates Applet, das in der \u201eTaskleiste\u201c verwendet wird. In der Regel gibt es dort auch ein Applet, um zwischen laufenden Anwendungen zu wechseln.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/9e172828edff6ace7ce6b03786216283.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nNachdem ich mir verschiedene Desktop-Umgebungen angesehen habe, w\u00fcrde ich solche Anwendungen unter dem gemeinsamen Begriff \u201eApps Manager (Launcher\/Switcher)\u201c zusammenfassen, also ein Werkzeug zur Verwaltung von Anwendungen (zum Starten und Wechseln zwischen laufenden Anwendungen). Zudem nenne ich einige Utilities, die Beispiele f\u00fcr Anwendungen dieses Typs sind.<\/p>\n<ul>\n<li>Es kann in Form der \u201eStart\u201c-Taste in einer klassischen (\u00fcber die gesamte L\u00e4nge einer der Bildschirmkanten) \u201eTaskleiste\u201c kommen:\n<p>\u25cb xfce4-panel,<br \/>\n\u25cb mate-panel\/gnome-panel,<br \/>\n\u25cb vala-panel,<br \/>\n\u25cb tint2.<\/li>\n<li>Zus\u00e4tzlich kann man die \u201eMacOS-artigen Taskleisten\u201c (nicht \u00fcber die gesamte L\u00e4nge der Bildschirmkante) herausstellen, obwohl viele Taskleisten in beiden Varianten angezeigt werden k\u00f6nnen. Hier liegt das Hauptunterschied eher im visuellen Bereich \u2013 das Vorhandensein des \u201eEffekts der Vergr\u00f6\u00dferung von Symbolen beim Hover\u201c.\n<p>\u25cb docky,<br \/>\n\u25cb latte-dock,<br \/>\n\u25cb cairo-dock,<br \/>\n\u25cb plank.<\/li>\n<li>Und\/oder Dienste, die Anwendungen beim Dr\u00fccken von \u201eHotkeys\u201c starten (in vielen Desktop-Umgebungen ist ein \u00e4hnliches Element unbedingt vorhanden und erm\u00f6glicht es, eigene Hotkeys einzustellen):\n<p>\u25cb sxhkd.<\/li>\n<li>Es gibt auch verschiedene men\u00fcartige \u201eLauncher\u201c (von engl. Launch):\n<p>\u25cb dmenu-run,<br \/>\n\u25cb rofi -show drun,<br \/>\n\u25cb albert,<br \/>\n\u25cb grun.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/b4b3bb6e50afdfa043abbbba6cd78404.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<h3>DE-Komponenten: WM (Fenster-Manager)<\/h3>\n<p>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80_%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BD_X_Window_System\"><i>Mehr in Russisch<\/i><\/a><\/noindex><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Comparison_of_X_window_managers\"><i>Mehr in Englisch<\/i><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>WM (Fenster-Manager) ist eine Anwendung, die f\u00fcr die Verwaltung von Fenstern zust\u00e4ndig ist und folgende M\u00f6glichkeiten bietet:<\/p>\n<ul>\n<li>das Verschieben von Fenstern auf dem Desktop (darunter auch das Standardverschieben mit der Alt-Taste \u00fcber beliebige Teile des Fensters und nicht nur \u00fcber die Titelleiste);<\/li>\n<li>das \u00c4ndern der Fenstergr\u00f6\u00dfe, indem man an den \u201eR\u00e4ndern des Fensters\u201c zieht;<\/li>\n<li>das Hinzuf\u00fcgen eines \u201eTitels\u201c (title) und von Schaltfl\u00e4chen zum Minimieren\/Maximieren\/Schlie\u00dfen der Anwendung;<\/li>\n<li>die Definition, welches Programm im \u201eFokus\u201c ist.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/dc624db555d9733bc8d4c310db52a3d0.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nHier sind die bekanntesten aufgelistet (in Klammern, welches DE standardm\u00e4\u00dfig verwendet):<\/p>\n<ul>\n<li>\u00a0\u00a0<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Mutter_(%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80)\">mutter<\/a><\/noindex> (GNOME3),<\/li>\n<li>\u00a0\u00a0<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Metacity#Marco\">marco<\/a><\/noindex> (Mate),<\/li>\n<li>\u00a0\u00a0<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Metacity\">metacity<\/a><\/noindex> (GNOME2),<\/li>\n<li>\u00a0\u00a0<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Metacity#Muffin\">muffin<\/a><\/noindex> (Cinnamon),<\/li>\n<li>\u00a0\u00a0<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/KWin\">kwin<\/a><\/noindex> (KDE),<\/li>\n<li>\u00a0\u00a0<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Xfce#Xfwm\">xfwm<\/a><\/noindex> (XFCE),<\/li>\n<li>\u00a0\u00a0<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Twm\">twm<\/a><\/noindex>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/d400832d130999737960568217c40c20.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nIch m\u00f6chte auch die \"alten WM mit Elementen von DE\" abrufen. Das bedeutet, dass sie neben dem Fenster-Manager Elemente wie den \u201eStart\u201c-Button und die \u201eTaskleiste\u201c enthalten, die typischer f\u00fcr vollwertige DE sind. Allerdings, welche sind \u201ealt\u201c, wenn sowohl IceWM als auch WindowMaker bereits 2020 ihre aktualisierten Versionen ver\u00f6ffentlicht haben? Korrekt w\u00e4re es also nicht, sie als \u201ealt\u201c zu bezeichnen, sondern eher als \u201eVeteranen\u201c:<\/p>\n<ul>\n<li>\u00a0\u00a0<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/IceWM\">IceWM<\/a><\/noindex>,<\/li>\n<li>\u00a0\u00a0<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Window_Maker\">WindowMaker<\/a><\/noindex>,<\/li>\n<li>\u00a0\u00a0<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Openbox\">openbox<\/a><\/noindex>, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Blackbox\">blackbox<\/a><\/noindex>, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Fluxbox\">fluxbox<\/a><\/noindex>, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/FVWM\">fvwm<\/a><\/noindex>,<\/li>\n<li>\u00a0\u00a0\u2026<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/961752f4dd3a287939c0f23c33df3690.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/c1b41bf8c1403786a9327d323510f8fb.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/bba7016b0444a9bcdf167391febc455b.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/764bc7a1fd7785abbbd7fd57f9b6b4c9.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/97c471d50137dc5015e16632ba1226bc.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nNeben den \u201eklassischen\u201c (\u201estapelbasierten Fenster-Managern\u201c) sollten wir auch speziell erw\u00e4hnen, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/%D0%A4%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80\">die kachelenden WM<\/a><\/noindex>, die es erm\u00f6glichen, Fenster \u201ewie Fliesen\u201c \u00fcber den gesamten Bildschirm zu verteilen. Au\u00dferdem gibt es f\u00fcr einige Anwendungen einen separaten Desktop f\u00fcr jede gestartete Anwendung im Vollbildmodus. Das ist f\u00fcr Menschen, die es vorher nicht verwendet haben, etwas ungewohnt, aber da ich selbst schon seit einiger Zeit so eine Benutzeroberfl\u00e4che benutze, kann ich sagen, dass es ziemlich praktisch ist und man sich schnell an diese Benutzeroberfl\u00e4che gew\u00f6hnt. Danach erscheinen die \u201eklassischen\u201c Fenster-Manager nicht mehr so komfortabel.<\/p>\n<ul>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/I3_(%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0)\">i3<\/a><\/noindex>,<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Ratpoison\">ratpoison<\/a><\/noindex>,<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Awesome\">awesome<\/a><\/noindex>,<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Dwm\">DWM<\/a><\/noindex>,<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Xmonad\">Xmonad<\/a><\/noindex>,<\/li>\n<li>qtile,<\/li>\n<li>bspwm,<\/li>\n<li>herbstluftwm,<\/li>\n<li>\u2026<\/li>\n<li>twin,<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Sway_(window_manager)\">sway<\/a><\/noindex>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/a1d0ed462012443e329e469317d91ea3.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nEs ist auch erw\u00e4hnenswert, das Projekt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Compiz\">Compiz <\/a><\/noindex>Das Konzept des \u201eComposite Window Managers\u201c, der Hardwarebeschleunigung f\u00fcr Transparenz, Schatten und verschiedene 3D-Effekte nutzt, ist ein interessantes Thema. Vor etwa 10 Jahren erlebten Linux-Desktopumgebungen einen Boom von 3D-Effekten. Heute nutzen viele Fenster-Manager, die in Desktop-Umgebungen integriert sind, teilweise diese kompositorischen M\u00f6glichkeiten. Neu hinzugekommen ist <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/wayfire.org\/\">Wayfire<\/a><\/noindex> ein Produkt mit \u00e4hnlicher Funktionalit\u00e4t wie Compiz unter Wayland.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/15f24a75178725789eb23902beaea754.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nEine detaillierte Liste verschiedener Fenster-Manager kann ebenfalls in der\u00a0 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.gilesorr.com\/wm\/table.html\">Vergleichsstudie<\/a><\/noindex>.<\/p>\n<h3>Komponenten der DE: Weitere<\/h3>\n<p>\nEs ist auch wichtig, die folgenden Desktop-Komponenten zu erw\u00e4hnen (hier verwende ich etablierte englische Begriffe zur Beschreibung der Anwendungsarten \u2014 dies sind keine Namen der Anwendungen selbst):<\/p>\n<ul>\n<li>Applets:<\/li>\n<li>Software (Widget-Toolkit) \u2014 oft wird mit der Umgebung ein gewisser \u201eMinimalumfang\u201c an Software bereitgestellt:<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3>DE (Desktop-Umgebung)<\/h3>\n<p>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Desktop_environment\"><i>Mehr in Englisch<\/i><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Die oben genannten Komponenten bilden die sogenannte \"Desktop-Umgebung\". Oft werden alle ihre Komponenten unter Verwendung derselben Grafikbibliotheken und nach denselben Designprinzipien entwickelt. Dadurch wird zumindest ein einheitlicher Stil f\u00fcr das Erscheinungsbild der Anwendungen gewahrt.<\/p>\n<p>Hier k\u00f6nnen derzeit bestehende Desktop-Umgebungen hervorgehoben werden:<\/p>\n<ul>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Xfce\">Xfce<\/a><\/noindex><\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/KDE_Plasma_5\">KDE<\/a><\/noindex><\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/GNOME\">und wird nun im Projekt<\/a><\/noindex><\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Cinnamon\">Cinnamon<\/a><\/noindex><\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/MATE\">Mate<\/a><\/noindex><\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/LXQt\">LXQt<\/a><\/noindex><\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Enlightenment\">Enlightenment<\/a><\/noindex><\/li>\n<\/ul>\n<p>\nDie am weitesten verbreiteten sind GNOME und KDE, gefolgt von XFCE.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/2eac15453f423543757b82fea2252f13.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nEin Vergleich verschiedener Parameter in Tabellenform kann in dem entsprechenden <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Comparison_of_X_Window_System_desktop_environments\">Wikipedia-Artikel<\/a><\/noindex>.\u00a0\u00a0<\/p>\n<h3>Vielfalt der DE<\/h3>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/cc763dda813bce0f25bb09d7bc12d8f8.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Project_Looking_Glass\"><strong>Project_Looking_Glass<\/strong><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Es gibt sogar einige interessante Beispiele aus der Geschichte: Von 2003 bis 2007 wurde f\u00fcr Linux ein \u201e3D-Desktop-Design\u201c mit dem Namen \u201eProject Looking Glass\u201c von der Firma Sun entwickelt. Ich habe pers\u00f6nlich mit diesem Desktop experimentiert, da die Nutzung recht schwierig war. Dieses \u201e3D-Design\u201c wurde in Java programmiert, zu einer Zeit, als es noch keine 3D-f\u00e4higen Grafikkarten gab. Daher wurden alle Effekte vom Prozessor berechnet, und der Computer musste sehr leistungsstark sein, da sonst alles langsam lief. Aber es sah wirklich sch\u00f6n aus. Die dreidimensionalen Anwendungsfenster konnte man drehen oder wenden. Man konnte sich in einem Zylinder mit einem 360-Grad-Panorama-Hintergrund umsehen. Es gab einige ansprechende Anwendungen: zum Beispiel Musik h\u00f6ren in Form von \u201eCD-Wechseln\u201c, und so weiter. Auf YouTube kann man sich dar\u00fcber informieren <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/results?search_query=%22Project+Looking+Glass%22+SUN\">Video<\/a><\/noindex> allerdings wird die Qualit\u00e4t dieser Videos wahrscheinlich schlecht sein, da es in diesen Jahren keine M\u00f6glichkeit gab, Videos in hoher Qualit\u00e4t hochzuladen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/edd6331139d2083a3d93995d3e52d45d.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Xfce\"><strong>Xfce<\/strong><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Leichtgewichtiger Desktop. Das Projekt existiert seit 1996. In den letzten Jahren hat es an Beliebtheit gewonnen, im Gegensatz zu den schwereren KDE und GNOME, die auf vielen Distributionen eine leichte und \"klassische\" Desktop-Oberfl\u00e4che ben\u00f6tigen. Es bietet zahlreiche Anpassungsm\u00f6glichkeiten und eine Vielzahl eigener Programme: Terminal (xfce4-terminal), Dateimanager (thunar), Bildbetrachter (ristretto), Texteditor (mousepad).<\/p>\n<p>\u00a0<br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/35897d01e7aa9be0a8ab392211175d69.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Elementary_OS#Pantheon\"><strong>Pantheon<\/strong><\/a><\/noindex>\u00a0<\/p>\n<p>Wird in der Distribution \u201eElementary OS\u201c verwendet. Hier kann man sagen, dass es \u201eDesktops\u201c gibt, die innerhalb einer bestimmten Distribution entwickelt und genutzt werden und in anderen Distributionen kaum zum Einsatz kommen (wenn man nicht sagt, \u201e\u00fcberhaupt nicht verwenden\u201c). Zumindest haben sie bisher nicht an Popularit\u00e4t gewonnen und konnten die Mehrheit der Nutzer von den Vorteilen ihres Ansatzes \u00fcberzeugen. Pantheon hat sich das Ziel gesetzt, eine Benutzeroberfl\u00e4che zu schaffen, die macOS \u00e4hnelt.\u00a0<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/616e75e7679bfe0c9bb4c97177a6e0c2.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nVariante mit Dock-Leiste:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/e649e83e2c8ef8d5a21a659e9343a7b6.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Enlightenment\"><strong>Enlightenment<\/strong><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Starker Fokus auf grafische Effekte und Widgets (schon seit der Zeit, als andere Desktop-Umgebungen keine Widgets auf dem Desktop hatten, wie z. B. Kalender\/Uhr). Verwendet eigene Bibliotheken. Bietet eine gro\u00dfe Sammlung eigener \"sch\u00f6ner\" Anwendungen: Terminal (Terminology), Video-Player (Rage), Foto-Viewer (Ephoto).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/93252eeb770b711af7c640e6e34a26c0.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.bodhilinux.com\/moksha-desktop\/\"><strong>Moksha<\/strong><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Dies ist ein Fork von Enlightenment17, der im BodhiLinux-Distribution verwendet wird.\u00a0<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/aede497dca4b3f82aab90889c537ae4e.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/GNOME\"><strong>und wird nun im Projekt<\/strong><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Urspr\u00fcnglich eine \"klassische\" Desktop-Oberfl\u00e4che, geschaffen als Gegenpol zu KDE, das auf der QT-Bibliothek basierte und zu der Zeit unter einer Lizenz verbreitet wurde, die f\u00fcr kommerzielle Distributionen nicht sehr praktisch war.\u00a0<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/726930a1caf14ed65cf680caba0b7198.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/GNOME_Shell\"><strong>GNOME_Shell<\/strong><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Seit der dritten Version wird GNOME mit der GNOME Shell ausgeliefert, die ein \"nicht-klassisches Aussehen\" hat, was nicht allen Nutzern gefiel (jede drastische \u00c4nderung in der Benutzeroberfl\u00e4che wird von den Nutzern schwer akzeptiert). Dies f\u00fchrte zur Entstehung von Fork-Projekten, die die Entwicklung dieser Desktop-Umgebung im \"klassischen\" Stil fortsetzen: MATE und Cinnamon. Wird standardm\u00e4\u00dfig in vielen kommerziellen Distributionen verwendet. Verf\u00fcgt \u00fcber eine gro\u00dfe Anzahl an Einstellungen und eigenen Anwendungen.\u00a0<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/ad98740aa14d1ffbbe055265e50823ed.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/MATE\"><strong>MATE<\/strong><\/a><\/noindex>\u00a0<\/p>\n<p>Basierend auf GNOME2 entwickelt, wird diese Desktop-Umgebung weiterhin weitergef\u00fchrt. Sie bietet zahlreiche Anpassungen und Abwandlungen von Anwendungen, die bereits in GNOME2 verwendet wurden (es werden neue Namen verwendet), um Verwirrung mit ihren neuen Versionen f\u00fcr GNOME3 zu vermeiden.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/d9cf43e15d4ff492e4703ce644013951.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Cinnamon\"><strong>Cinnamon<\/strong><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Ein Fork von GNOME Shell, der den Benutzern eine Benutzeroberfl\u00e4che im 'klassischen' Stil bietet (wie es in GNOME2 der Fall war).\u00a0<\/p>\n<p>Bietet viele Anpassungen und die gleichen Anwendungen wie GNOME Shell.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/98f0ea5998e9e2aa299ae07be94be1c7.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Budgie_(%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0)\"><strong>Budgie<\/strong><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Ein GNOME-Fork im 'klassischen' Stil, der im Rahmen der Distribution Solus entwickelt wurde, jetzt aber auch als eigenst\u00e4ndiger Desktop in verschiedenen anderen Distributionen angeboten wird.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/cc6ad79bf55a3be1941fbed5a9b9d71b.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/KDE_Plasma_5\"><strong>KDE_Plasma<\/strong><\/a><\/noindex> (oder, wie es oft genannt wird, einfach KDE)\u00a0<\/p>\n<p>Eine Desktop-Umgebung, die im Rahmen des KDE-Projekts weiterentwickelt wird.\u00a0<\/p>\n<p>Bietet eine enorme Anzahl von Anpassungen, die dem durchschnittlichen Benutzer \u00fcber die grafische Benutzeroberfl\u00e4che zug\u00e4nglich sind, sowie viele grafische Anwendungen, die im Rahmen dieser Desktop-Umgebung entwickelt werden.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/a2edf68441240624c775beb8e6fb41af.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Trinity_Desktop_Environment\"><strong>Trinity<\/strong><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Im Jahr 2008 ver\u00f6ffentlichte KDE seine neue Umsetzung von KDE Plasma, bei der die Desktop-Engine stark \u00fcberarbeitet wurde. Genau wie bei GNOME\/MATE fand nicht jeder KDE-Fan das gut. Infolgedessen entstand ein Fork des Projekts, das die Entwicklung der vorherigen Version unter dem Namen TDE (Trinity Desktop Environment) fortsetzt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/8a726d8a896bc9bba4c84700ddd81e6e.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Deepin#Deepin_Desktop_Environment\"><strong>Deepin_DE<\/strong><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Eine der neuen Desktop-Umgebungen, die mit Qt (auf dem KDE basiert) entwickelt wurde. Sie bietet viele Anpassungsm\u00f6glichkeiten und hat eine ansprechende (obwohl das subjektiv ist) sowie durchdachte Benutzeroberfl\u00e4che. Sie wird im Rahmen der Distribution Deepin Linux entwickelt. Es gibt auch Pakete f\u00fcr andere Distributionen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/efe3ed7bca3db3de54066e291a5e6900.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<strong>Fly<\/strong>\u00a0<\/p>\n<p>Ein Beispiel f\u00fcr eine Desktop-Umgebung, die mit Qt entwickelt wurde. Sie wird im Rahmen der Distribution Astra Linux entwickelt.\u00a0<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Wie die Grafik in Linux funktioniert: \u00dcbersicht \u00fcber verschiedene Desktop-Umgebungen\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/3267f48c18f3b1b20d7a051044a3cb56.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/LXQt\"><strong>LXQt<\/strong><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Eine leichtgewichtige Desktop-Umgebung. Wie einige der vorherigen Beispiele wurde auch diese mit Qt entwickelt. Sie ist faktisch eine Fortsetzung des LXDE-Projekts und das Ergebnis einer Fusion mit dem Projekt Razor-qt.<\/p>\n<p>Wie Sie sehen k\u00f6nnen, kann der Desktop in Linux sehr unterschiedlich aussehen, und f\u00fcr jeden Geschmack gibt es die passende Benutzeroberfl\u00e4che: von \u00e4sthetisch ansprechenden mit 3D-Effekten bis zu minimalistischen, von \"klassischen\" bis zu au\u00dfergew\u00f6hnlichen Designs, von ressourcenintensiven bis hin zu leichtgewichtigen, f\u00fcr gro\u00dfe Bildschirme sowie Tablets\/Smartphones.<\/p>\n<p>Ich hoffe, ich konnte Ihnen einen Eindruck davon vermitteln, aus welchen Hauptkomponenten die Grafik und der Desktop in Linux bestehen.<\/p>\n<p>Das Material f\u00fcr diesen Artikel wurde im Juli 2020 in einem Webinar getestet. Sie k\u00f6nnen es sich hier ansehen. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/youtu.be\/KaJEa_VKceI\">hier<\/a><\/noindex>.<\/p>\n<p>Das ist alles. Ich hoffe, es war n\u00fctzlich. Wenn Sie Fragen oder Kommentare haben, schreiben Sie mir. Ich freue mich darauf, zu antworten. Und besuchen Sie die <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/academy.ru\/catalog\/unix%20linux\/\">\u201eNetzwerkausbildung LANIT\u201c<\/a><\/noindex>!<br \/>\n<br \/>Quelle: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/lanit\/blog\/516330\/\">habr.com<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u042d\u0442\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0430 \u0432 Linux \u0438 \u0438\u0437 \u043a\u0430\u043a\u0438\u0445 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u043e\u043d\u0430 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u0438\u0442. \u0412 \u043d\u0435\u0439 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u043a\u0440\u0438\u043d\u0448\u043e\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f\u043c\u0438 \u0441\u0440\u0435\u0434 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0447\u0438\u0445 \u0441\u0442\u043e\u043b\u043e\u0432.\u00a0 \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b \u043d\u0435 \u0441\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u0430\u0435\u0442\u0435 KDE \u0438 GNOME \u0438\u043b\u0438 \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u0430\u0435\u0442\u0435, \u043d\u043e \u0445\u043e\u0442\u0435\u043b\u0438 \u0431\u044b \u0443\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c, \u043a\u0430\u043a\u0438\u0435 \u0435\u0449\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0430\u043b\u044c\u0442\u0435\u0440\u043d\u0430\u0442\u0438\u0432\u044b, \u0442\u043e \u044d\u0442\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u0434\u043b\u044f \u0432\u0430\u0441. \u041e\u043d\u0430 \u043e\u0431\u0437\u043e\u0440\u043d\u0430\u044f, \u0438 \u0445\u043e\u0442\u044f \u0432 \u043d\u0435\u0439 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":93098,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[688],"tags":[],"class_list":["post-93097","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-administrirovanie"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.0.1 - 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