{"id":93672,"date":"2020-09-09T01:42:05","date_gmt":"2020-09-08T23:42:05","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-mobilnoj-platformy-android-11"},"modified":"2020-09-09T01:42:05","modified_gmt":"2020-09-08T23:42:05","slug":"vypusk-mobilnoj-platformy-android-11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/de\/blog\/news\/vypusk-mobilnoj-platformy-android-11","title":{"rendered":"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 11","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Das Unternehmen Google <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/blog.google\/products\/android\/android-11\">ver\u00f6ffentlicht<\/a><\/noindex> Ver\u00f6ffentlichung der offenen mobilen Plattform <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/about\/versions\/11\/\">Android 11<\/a><\/noindex>. Die mit der neuen Version verbundenen Quelltexte sind verf\u00fcgbar in <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/source.android.com\/source\/downloading.html\">Git-Repository<\/a><\/noindex> dem Projekt (Zweig android-11.0.0_r1). Firmware-Updates wurden f\u00fcr Ger\u00e4te der Serie <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/blog.google\/products\/pixel\/android11-exclusive-pixel-features\/\">Pixel<\/a><\/noindex>, sowie f\u00fcr Smartphones von OnePlus, Xiaomi, OPPO und Realme. Au\u00dferdem <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/topic\/generic-system-image\/releases\">wurden<\/a><\/noindex> sind universelle GSI-Builds (Generic System Images) erh\u00e4ltlich, die f\u00fcr verschiedene Ger\u00e4te auf Basis der ARM64- und x86_64-Architekturen geeignet sind.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/android.com\/11\">Haupt-<\/a><\/noindex> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/android-developers.googleblog.com\/2020\/09\/android11-final-release.html\">Neuheiten<\/a><\/noindex>: <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> \u00c4nderungen wurden vorgenommen, um die Kommunikation der Menschen \u00fcber Smartphones zu vereinfachen. Im oberen Dropdown-Bereich mit Benachrichtigungen wurde ein zusammenfassender Nachrichtenbereich implementiert, der es erm\u00f6glicht, Nachrichten aus allen Anwendungen an einem Ort zu betrachten und zu beantworten (Nachrichten werden ohne Trennung nach einzelnen Anwendungen angezeigt). Wichtigen Chats kann der Status \"Priorit\u00e4t\" zugewiesen werden, damit sie sichtbar bleiben und sogar im Modus \u201eNicht st\u00f6ren\u201c angezeigt werden.\n<p>Das Konzept der \"Blasen\" wurde aktiviert, also von aufploppenden Dialogfenstern, um Aktionen in anderen Anwendungen auszuf\u00fchren, ohne das aktuelle Programm zu verlassen. So kann man beispielsweise mit Blasen weiterhin im Messenger chatten, schnell Nachrichten senden, eine Aufgabenliste im Blick behalten, Notizen machen, auf \u00dcbersetzungsdienste zugreifen und visuelle Erinnerungen erhalten, w\u00e4hrend man parallel in anderen Anwendungen arbeitet. <\/p>\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/storage.googleapis.com\/gweb-uniblog-publish-prod\/original_images\/Android11_Conversations_1000x1000.gif\"><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/db5835a8f73419f7d526ff59902d8f65.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/storage.googleapis.com\/gweb-uniblog-publish-prod\/original_images\/Android11_Bubbles_1000x1000.gif\"><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/70ce4d781ff604eef04128f48aab3fe7.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> In der Bildschirmtastatur wurde ein System kontextbezogener Vorschl\u00e4ge f\u00fcr schnelle Antworten auf Nachrichten implementiert, das Emoji oder vorgefertigte Antworten anbietet, die thematisch zum erhaltenen Nachricht passen (zum Beispiel wird bei der Frage \u201eWie war das Treffen?\u201c die Antwort \u201eAusgezeichnet\u201c vorgeschlagen). Der Mechanismus wurde mithilfe von maschinellem Lernen und einer Plattform realisiert. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/federated.withgoogle.com\/\">Federated learning<\/a><\/noindex>, die es erm\u00f6glicht, Empfehlungen auf dem lokalen Ger\u00e4t ohne Zugriff auf externe Dienste zu erstellen.\n<p>Eine Benutzeroberfl\u00e4che f\u00fcr den schnellen Zugriff auf Steuerungswerkzeuge f\u00fcr angeh\u00e4ngte Ger\u00e4te, wie zum Beispiel Smart Home-Systeme, wurde angeboten, die durch langes Dr\u00fccken der Einschalttaste aufgerufen wird. Zum Beispiel k\u00f6nnen Sie jetzt, ohne separate Programme zu starten, schnell die Einstellungen Ihres angeschlossenen Thermostats anpassen, das Licht einschalten und T\u00fcren entriegeln. In der Benutzeroberfl\u00e4che sind auch Tasten f\u00fcr die schnelle Auswahl von verbundenen Zahlungsmethoden und elektronischen Boarding-P\u00e4ssen vorgeschlagen.<\/p>\n<p>Neue Steuerelemente f\u00fcr die Wiedergabe von Multimedia-Inhalten wurden hinzugef\u00fcgt, die es erm\u00f6glichen, einfach und schnell das Ger\u00e4t zu wechseln, \u00fcber das Videos oder Audios wiedergegeben werden. Beispielsweise kann die Musikwiedergabe schnell von den Kopfh\u00f6rern auf den Fernseher oder externe Lautsprecher umgeschaltet werden.<\/p>\n<p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/693f4458e9cbc6c2d3a0f409569c344a.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/storage.googleapis.com\/gweb-uniblog-publish-prod\/original_images\/Media_Controls.gif\"><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/fb374155470d79c03cfa4bfed6f53489.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Bereitstellung einmaliger Berechtigungen wurde hinzugef\u00fcgt, die es der Anwendung erm\u00f6glichen, eine privilegierte Operation einmal auszuf\u00fchren und bei dem n\u00e4chsten Zugang zu wieder die Best\u00e4tigung anzufordern. So kann beispielsweise eine Aufforderung zur Erteilung von Berechtigungen bei jedem Zugriff auf das Mikrofon, die Kamera oder die Standort-API eingestellt werden.\n<p>Die M\u00f6glichkeit der automatischen Sperrung angeforderter Berechtigungen f\u00fcr Anwendungen, die seit mehr als drei Monaten nicht gestartet wurden, wurde implementiert. Bei der Sperrung wird eine spezielle Benachrichtigung mit einer Liste von Apps angezeigt, die lange nicht gestartet wurden, in der die Berechtigungen wiederhergestellt, die App gel\u00f6scht oder sie gesperrt bleiben kann. <\/p>\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/storage.googleapis.com\/gweb-uniblog-publish-prod\/original_images\/Android_11_screens.gif\"><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/6a7518604611ddaac71a478447b492d9.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> Eine Funktion zum Erstellen von Screencasts wurde integriert, die \u00c4nderungen auf dem Bildschirm und T\u00f6ne vom Mikrofon aufzeichnen kann.\n<li class=\"l\"> Das Ausschneiden von Texten und Bildern zum Einf\u00fcgen in die Zwischenablage und zum Austausch zwischen Anwendungen wurde vereinfacht.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Das System f\u00fcr die Sprachsteuerung des Ger\u00e4ts wurde modernisiert (<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/support.google.com\/accessibility\/android\/answer\/6151848?hl=en\">Voice Access<\/a><\/noindex>), das die Steuerung des Smartphones ausschlie\u00dflich mit Sprachbefehlen erm\u00f6glicht. Voice Access versteht jetzt den Bildschirminhalt und ber\u00fccksichtigt den Kontext und generiert auch Labels f\u00fcr die Zug\u00e4nglichkeitsbefehle.\n<li class=\"l\"> Die Funktion \u201eNearby Share\u201c wurde hinzugef\u00fcgt, um schnell und sicher Dateien, Videos, Standortdaten und andere Informationen an nahegelegene Ger\u00e4te mit Android oder einem Chrome-Browser zu senden.\n<li class=\"l\"> Im Android Emulator wurde eine experimentelle M\u00f6glichkeit zum Ausf\u00fchren von ausf\u00fchrbarem Code von 32- und 64-Bit-Anwendungen, die f\u00fcr die ARM-Architektur erstellt wurden, in einer emulierten Android 11-Systemabbildumgebung f\u00fcr die x86_64-Architektur hinzugef\u00fcgt. Im Emulator ist auch die Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Simulation von Front- und R\u00fcckkameras verf\u00fcgbar. F\u00fcr die R\u00fcckkamera wurde das Camera2 API HW <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/camera\/versioning#camera_api2\">Level 3<\/a><\/noindex> mit Unterst\u00fctzung f\u00fcr die YUV-Bearbeitung und die Aufnahme im RAW-Modus implementiert.<br \/>\nF\u00fcr die Frontkamera wurde das Level <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/camera\/versioning#camera_api2\">FULL<\/a><\/noindex> mit Unterst\u00fctzung f\u00fcr logische Kameras (ein logisches Ger\u00e4t basierend auf zwei physischen Ger\u00e4ten mit schmalem und weitem Sichtwinkel) implementiert.<\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung des Mobilfunkstandards 5G wurde erweitert, der h\u00f6here Bandbreite und geringere Latenzen bietet. Anwendungen mit hoher Netzwerklast, die Aktionen wie das Streamen von 4K-Videos und das Herunterladen von Spielressourcen in hoher Aufl\u00f6sung durchf\u00fchren, k\u00f6nnen nun nicht nur \u00fcber WLAN, sondern auch \u00fcber das Mobilfunknetz betrieben werden. Um die Anpassung der Anwendungen an die 5G-Netzwerke zu erleichtern, wurde die API erweitert. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/net\/NetworkCapabilities.html#NET_CAPABILITY_NOT_METERED\">Dynamic Meteredness<\/a><\/noindex>, das verwendet wird, um zu \u00fcberpr\u00fcfen, ob die Verbindung auf Traffic-Tarif berechnet wird und ob gro\u00dfe Datenmengen \u00fcber diese \u00fcbertragen werden k\u00f6nnen. Diese API umfasst jetzt Mobilfunknetze und macht es m\u00f6glich, eine Verbindung zu einem Anbieter zu erkennen, der einen echten unbegrenzten Tarif bei einer 5G-Verbindung anbietet. Die 5G-Zustands-API wurde hinzugef\u00fcgt, die es der Anwendung erm\u00f6glicht, schnell zu bestimmen, ob eine Verbindung \u00fcber 5G in den Modi <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/5G_NR\">New Radio<\/a><\/noindex> oder <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/5G_NR#Non-standalone_mode\">Non-Standalone<\/a><\/noindex>.\n<p>Die API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/net\/NetworkCapabilities.html#getLinkDownstreamBandwidthKbps()\">Bandwidth Estimator<\/a><\/noindex>, die es erm\u00f6glicht, die verf\u00fcgbare Bandbreite f\u00fcr das Herunterladen oder \u00dcbertragen von Daten vorherzusagen, ohne eigene Netzwerktests durchf\u00fchren zu m\u00fcssen.<\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung neuer Bildschirmtypen wurde hinzugef\u00fcgt: 'Pinhole' (der Bildschirm nimmt die gesamte Vorderseite des Smartphones ein, mit einer kleinen Aussparung in der oberen linken Ecke f\u00fcr die Frontkamera) und 'Waterfall' (der Bildschirm erstreckt sich auch \u00fcber die abgerundeten Seiten des Ger\u00e4ts). Sichtbare und unsichtbare Bereiche auf diesen Bildschirmen k\u00f6nnen nun \u00fcber die Standard-API bestimmt werden. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/guide\/topics\/display-cutout\">Display \u0421utout<\/a><\/noindex>. Zur Abdeckung der Seitenr\u00e4nder und zur Organisation der Interaktion in den Bereichen neben den Kanten der 'Waterfall'-Bildschirme wurde in der API vorgeschlagen, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/view\/WindowManager.LayoutParams.html#LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_ALWAYS\">neue<\/a><\/noindex> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/view\/DisplayCutout.html#getWaterfallInsets()\">Anrufe<\/a><\/noindex>.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Es wurden neue Optionen zur Kontrolle des Zugriffs von Anwendungen auf pers\u00f6nliche Daten hinzugef\u00fcgt. Neben dem zuvor in der letzten Version eingef\u00fchrten Modus, der den Zugriff auf den Standort nur w\u00e4hrend der Nutzung der Anwendung erlaubt (im Hintergrund wird der Zugriff blockiert), bietet Android 11 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/privacy\/permissions\">wurde vorgestellt<\/a><\/noindex> Unterst\u00fctzung f\u00fcr einmalige Berechtigungen. Der Benutzer kann nun der Anwendung vor\u00fcbergehend Zugriff auf kritische Berechtigungen gew\u00e4hren, wie z. B. auf den Standort, das Mikrofon und die Kamera. Die Berechtigung ist nur f\u00fcr die Dauer der aktuellen Sitzung g\u00fcltig und wird entzogen, sobald der Benutzer zu einer anderen Anwendung wechselt.\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-QpUVQYeXtfc\/Xk1sFVcgg7I\/AAAAAAAAOJ0\/nOd9XJbNUsEnj-G0U91pbOJHE_bZyaJKACLcBGAsYHQ\/s1600\/onetimepermissiondialog.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/f8b4869648a562813e42876e3d67a98f.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Es wurden \u00c4nderungen vorgenommen, die die Migration von Anwendungen zu Speicher<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/privacy\/storage\">Scoped Storage<\/a><\/noindex>, die es erm\u00f6glicht, Anwendungsdateien auf externen Speichern (zum Beispiel auf einer SD-Karte) zu isolieren. Bei der Verwendung von Scoped Storage sind die Anwendungsdaten auf ein bestimmtes Verzeichnis beschr\u00e4nkt, und um auf gemeinsame Sammlungen von Mediendateien zuzugreifen, sind separate Berechtigungen erforderlich. In Android 11 wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr einen optionalen Zugriff auf Speichermedien \u00fcber vollst\u00e4ndige Dateipfade implementiert,<br \/>\ndie API DocumentsUI wurde aktualisiert, und die M\u00f6glichkeit zur Durchf\u00fchrung von Batch-Vorg\u00e4ngen im MediaStore wurde hinzugef\u00fcgt.<\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeiten zur <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/hardware\/biometrics\/BiometricManager.Authenticators.html\">Nutzung<\/a><\/noindex> biometrische Sensoren zur Authentifizierung. In der BiometricPrompt-API, die einen universellen Dialog zur biometrischen Authentifizierung bietet, wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr drei Arten von Authentifizierern hinzugef\u00fcgt \u2013 vertrauensw\u00fcrdige, schwache und ger\u00e4tespezifische Anmeldeinformationen. Die Integration von BiometricPrompt in verschiedene Anwendungsarchitekturen wurde vereinfacht, und es sind keine Einschr\u00e4nkungen bei der Verwendung der Klasse erforderlich. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/app\/Activity\">Activity<\/a><\/noindex>.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> erforderlich ist. Bei der Erstellung von Plattformkomponenten, die erweiterte Sicherheitsanforderungen erfordern, wurden beim Kompilieren wirkende Schutzmechanismen verwendet <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/clang.llvm.org\/docs\/ControlFlowIntegrity.html\">CFI<\/a><\/noindex> (Control Flow Integrity), <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/tech\/debug\/bounds-sanitizer\">BoundSan<\/a><\/noindex>, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/tech\/debug\/intsan\">IntSan<\/a><\/noindex> (Integer Overflow Sanitization) und <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/clang.llvm.org\/docs\/ShadowCallStack.html\">Shadow-Call Stack<\/a><\/noindex>. Um Probleme beim Arbeiten mit dem Speicher in Anwendungen zu identifizieren, wurde eine Pr\u00fcfung der Zeiger im Heap eingef\u00fchrt, die auf den zugeh\u00f6rigen Tags basiert (<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/tech\/debug\/tagged-pointers\">heap pointer tagging<\/a><\/noindex>). Um Speicherfehler zu finden, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/android-developers.googleblog.com\/2020\/02\/detecting-memory-corruption-bugs-with-hwasan.html\">vorgeschlagen<\/a><\/noindex> wurde ein zus\u00e4tzliches System-Image bereitgestellt, das einen Debugging-Mechanismus enth\u00e4lt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/tech\/debug\/hwasan\">HWAsan<\/a><\/noindex> (Hardware-assisted AddressSanitizer).\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/app\/blob\/BlobStoreManager\">BlobStoreManager<\/a><\/noindex>, die einen sicheren Austausch von Bin\u00e4rdaten zwischen Anwendungen erm\u00f6glicht, wurde vorbereitet. Beispielsweise kann diese API verwendet werden, um mehreren Anwendungen den Zugriff auf Modelle f\u00fcr maschinelles Lernen zu gew\u00e4hren, w\u00e4hrend diese Anwendungen von einem Benutzer gestartet werden.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Plattformen zur sicheren Speicherung und Abfrage von \u00fcberpr\u00fcfbaren Identifikationsdokumenten, wie elektronischen F\u00fchrerscheinen, wurde hinzugef\u00fcgt.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Im Rahmen des Mainline-Projekts, das es erm\u00f6glicht, einzelne Systemkomponenten unabh\u00e4ngig vom vollst\u00e4ndigen Plattform-Update zu aktualisieren, wurden 12 neue aktualisierbare Module vorbereitet, zus\u00e4tzlich zu den 10 Modulen, die in Android 10 verf\u00fcgbar sind. Die Updates betreffen hardwareunabh\u00e4ngige Komponenten, die \u00fcber Google Play getrennt von den OTA-Firmware-Updates des Herstellers heruntergeladen werden. Zu den neuen Modulen, die \u00fcber Google Play aktualisiert werden k\u00f6nnen, ohne die Firmware zu aktualisieren, geh\u00f6ren ein Modul zur Verwaltung von Berechtigungen, ein Modul zur Arbeit mit Speichern (mit Unterst\u00fctzung f\u00fcr Scoped Storage) und ein Modul mit NNAPI (Neural Networks API).\n<\/li>\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/test-changes\">Durchgef\u00fchrt wurde<\/a><\/noindex> Arbeiten zur Verringerung der Auswirkungen von Verhaltens\u00e4nderungen bestimmter Subsysteme auf Anwendungen. Neuerungen, die die Funktionalit\u00e4t von Anwendungen beeinflussen k\u00f6nnen, k\u00f6nnen nun optional deaktiviert und auf SDK-Ebene angepasst werden. Um die Kompatibilit\u00e4t von Anwendungen mit Android 11 zu testen, stehen im Developer Options-Interface und im adb-Tool Einstellungen zur Verf\u00fcgung, um Funktionen zu aktivieren und zu deaktivieren, die die Kompatibilit\u00e4t beeinflussen (so dass ein Test ohne \u00c4nderung der targetSdkVersion und ohne Neubauen der Anwendung durchgef\u00fchrt werden kann). Die Grauen Listen der eingeschr\u00e4nkten Programmierschnittstellen, die im SDK nicht bereitgestellt werden, wurden aktualisiert.\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-3ISRFrYRXrs\/Xk1slBC1cyI\/AAAAAAAAOJ4\/ysLMGSEyc54xJVwYJ3WPB2SnbWUWLgQQwCLcBGAsYHQ\/s1600\/Screenshot_20200212-222824_framed.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/8f77b8edd80865de1e9567488ed211c7.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Framework hinzugef\u00fcgt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/content\/res\/loader\/package-summary.html\">Resource Loader<\/a><\/noindex>, das es erm\u00f6glicht, w\u00e4hrend der Ausf\u00fchrung der Anwendung zus\u00e4tzliche Ressourcen dynamisch zu laden.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Im Anrufpr\u00fcfungsdienst wurde die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, den Anwendungen den Verifizierungsstatus eingehender Anrufe zu \u00fcbermitteln, der zur Erstellung von benutzerdefinierten Dialogen nach der Bearbeitung des Anrufs verwendet werden kann, z. B. um zus\u00e4tzliche Aktionen zum Markieren des Anrufs als Spam oder zum Hinzuf\u00fcgen zur Kontaktliste zu aktivieren.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Der API wurde verbessert <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/guide\/topics\/connectivity\/wifi-suggest\">Wifi Suggest<\/a><\/noindex>, der es der Anwendung (Netzwerk-Connect-Manager) erm\u00f6glicht, den Algorithmus zur Auswahl bevorzugter drahtloser Netzwerke durch \u00dcbermittlung einer gewichteten Liste von Netzwerken zu beeinflussen, und der bei der Auswahl des Netzwerks zus\u00e4tzliche Metriken ber\u00fccksichtigt, wie Informationen zur Bandbreite und zur Verbindungsqualit\u00e4t beim vorherigen Anschluss. Die M\u00f6glichkeit, drahtlose Netzwerke zu steuern, die den Standard <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Hotspot_(Wi-Fi)#Hotspot_2.0\">Hotspot 2.0<\/a><\/noindex> (Passpoint) unterst\u00fctzen, wurde hinzugef\u00fcgt, einschlie\u00dflich der Ber\u00fccksichtigung der Laufzeit des Benutzerprofils und der Implementierung der M\u00f6glichkeit zur Verwendung selbstsignierter Zertifikate in den Profilen.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die API ImageDecoder unterst\u00fctzt jetzt das Dekodieren und Anzeigen von animierten Bildern im HEIF-Format (HEIC von Apple), das HEVC-Komprimierungsmethoden (H.265) verwendet. Im Vergleich zu animierten GIF-Bildern erm\u00f6glicht das HEIF-Format eine erhebliche Reduzierung der Dateigr\u00f6\u00dfe.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Im NDK wurde eine API hinzugef\u00fcgt, um native Codeoperationen zum Kodieren und Dekodieren von Bildern (JPEG, PNG, WebP usw.) ohne die Verwendung von Drittanbieterbibliotheken zu erm\u00f6glichen. Die neue API erm\u00f6glicht es, die Gr\u00f6\u00dfe von APK-Dateien mit nativen Anwendungen zu reduzieren und das Problem mit der Aktualisierung eingebetteter Bibliotheken zu l\u00f6sen, die Schwachstellen enthalten k\u00f6nnen.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Anwendungen f\u00fcr die Kameranutzung k\u00f6nnen jetzt vor\u00fcbergehend den Vibrationsalarm deaktivieren (z. B. beim Anzeigen von Benachrichtigungen), um ein Ausl\u00f6sen w\u00e4hrend einer Kamerasitzung zu verhindern.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die M\u00f6glichkeit zur Aktivierung von Modi wurde bereitgestellt. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/%D0%91%D0%BE%D0%BA%D0%B5\">Bokeh<\/a><\/noindex> (Unscharfstellung des Hintergrunds im Bild) f\u00fcr Ger\u00e4te mit entsprechender Unterst\u00fctzung (z. B. bietet der Still-Modus eine h\u00f6here Bildqualit\u00e4t, w\u00e4hrend der kontinuierliche Modus eine genauere \u00dcbereinstimmung mit den Sensorinformationen erm\u00f6glicht).\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Eine API f\u00fcr <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/media\/MediaCodecInfo.CodecCapabilities#isFeatureSupported(java.lang.String)\">der Pr\u00fcfung<\/a><\/noindex> und <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/media\/MediaCodec.html#PARAMETER_KEY_LOW_LATENCY\">von Einstellungen<\/a><\/noindex> Video-Wiedergabemodi mit geringer Latenz wurde hinzugef\u00fcgt, die in Anwendungen f\u00fcr das Streaming in Echtzeit gefragt sind. Dar\u00fcber hinaus wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den HDMI-Betriebsmodus mit geringer Latenz (Spielmodus) hinzugef\u00fcgt, bei dem die Nachbearbeitung von Grafiken deaktiviert wird, um die Latenz auf dem Fernseher oder externen Monitor zu reduzieren.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> F\u00fcr Ger\u00e4te mit faltbaren Bildschirmen <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/hardware\/Sensor#STRING_TYPE_HINGE_ANGLE\">wurde hinzugef\u00fcgt<\/a><\/noindex> API zur Abfrage von Informationen vom Sensor f\u00fcr den \u00d6ffnungswinkel der Bildschirmh\u00e4lften. Mit dem neuen API k\u00f6nnen Anwendungen den genauen \u00d6ffnungswinkel bestimmen und die Anzeige entsprechend anpassen.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die API zur Anruf\u00fcberpr\u00fcfung wurde um Funktionen zur Erkennung von automatischen Anrufen erweitert. F\u00fcr Anwendungen, die Anrufe filtern, wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr die \u00dcberpr\u00fcfung des Status eingehender Anrufe \u00fcber <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/STIR\/SHAKEN\">STIR\/SHAKEN<\/a><\/noindex> auf F\u00e4lschung des Anrufer-Identifikators \u00fcberpr\u00fcft, sowie <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/telecom\/TelecomManager.html#ACTION_POST_CALL\">die M\u00f6glichkeit<\/a><\/noindex> den Grund der Anrufblockierung zur\u00fcckgeben und den Inhalt des Systemscreens \u00e4ndern, der nach Beendigung des Anrufs angezeigt wird, um den Anruf als Spam zu markieren oder zur Kontaktliste hinzuzuf\u00fcgen.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> API erweitert <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/ndk\/guides\/neuralnetworks\/index.html\">Neurale Netzwerke<\/a><\/noindex>, die es Anwendungen erm\u00f6glichen, Hardwarebeschleunigung f\u00fcr maschinelles Lernen zu nutzen. Die API wird als grundlegende Schicht f\u00fcr das Funktionieren von maschinellen Lern-Frameworks in Android positioniert, wie z. B. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=46058\">TensorFlow Lite<\/a><\/noindex> und Caffe2.\n<p> Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Aktivierungsfunktion hinzugef\u00fcgt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/medium.com\/@neuralnets\/swish-activation-function-by-google-53e1ea86f820\">Swish<\/a><\/noindex>, die die Trainingszeit des neuronalen Netzwerks verk\u00fcrzt und die Genauigkeit bei bestimmten Aufgaben erh\u00f6ht, wie zum Beispiel die Verarbeitung von Computer Vision-Modellen basierend auf <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ai.googleblog.com\/2019\/11\/introducing-next-generation-on-device.html\">MobileNetV3<\/a><\/noindex>. Die Steueroperation wurde hinzugef\u00fcgt, die es erm\u00f6glicht, fortschrittlichere Machine Learning-Modelle mit Verzweigungen und Schleifen zu erstellen. Die API f\u00fcr die Asynchronous Command Queue wurde implementiert, um Verz\u00f6gerungen beim Starten einer Kette kleiner, verwandter Modelle zu reduzieren.<\/p>\n<p>F\u00fcr die Verwendung auf mobilen Ger\u00e4ten wurde eine Reihe von vorgefertigten Modellen neuronaler Netze vorgeschlagen, darunter <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/research.googleblog.com\/2017\/06\/mobilenets-open-source-models-for.html\">MobileNets<\/a><\/noindex> (Objekterkennung in Fotos), <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/arxiv.org\/abs\/1512.00567\">Inception v3<\/a><\/noindex> (Computer Vision) und <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/research.googleblog.com\/2017\/11\/on-device-conversational-modeling-with.html\">Smart<br \/>\nReply<\/a> (Auswahl von Antwortoptionen auf Nachrichten). <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.tensorflow.org\/lite\/performance\/quantization_spec\">Implementiert<\/a><\/noindex> wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr erweiterte Quantisierung mit ganzzahligen Werten anstelle von Gleitkommazahlen hinzugef\u00fcgt, was die Modellgr\u00f6\u00dfe verringert und die Verarbeitung beschleunigt. Dar\u00fcber hinaus wurden in der API f\u00fcr die Dienstg\u00fcte M\u00f6glichkeiten zur Verwaltung von Priorit\u00e4ten und Zeit\u00fcberschreitungen bei der Ausf\u00fchrung von Modellen hinzugef\u00fcgt, und die API f\u00fcr den Speicherbereich wurde erweitert, um Kopier- und Umwandlungsoperationen im Speicher bei der sequenziellen Ausf\u00fchrung von Modellen zu reduzieren.<\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Separate Typen von Hintergrunddiensten f\u00fcr Kamera und Mikrofon wurden hinzugef\u00fcgt, die angefordert werden m\u00fcssen, wenn die Anwendung Zugriff auf die Kamera und das Mikrofon w\u00e4hrend der Inaktivit\u00e4t ben\u00f6tigt.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Neue APIs f\u00fcr <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-f4LMdhZqvIM\/XnJDUyjWFEI\/AAAAAAAAOwE\/uBNlBkYb6oMyfbi1OgDyvffofjDZNCTeACLcBGAsYHQ\/s1600\/image4.gif\">Synchronisierung<\/a><\/noindex> der Anzeige von Anwendungselementen mit dem Auftritt der Bildschirmtastatur wurden hinzugef\u00fcgt, um eine angenehmere Animation der Ausgabe durch Information der Anwendung \u00fcber \u00c4nderungen auf der Ebene einzelner Frames zu erm\u00f6glichen.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features#frame-rate-api\">Hinzugef\u00fcgt<\/a><\/noindex>  API zur Steuerung der Bildwiederholfrequenz, die es erm\u00f6glicht, f\u00fcr Fenster bestimmter Spiele und Anwendungen eine andere Frequenz festzulegen (zum Beispiel verwendet Android standardm\u00e4\u00dfig eine Bildwiederholfrequenz von 60 Hz, aber einige Ger\u00e4te erlauben es, diese auf 90 Hz zu erh\u00f6hen).\n<\/li>\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/behavior-changes-all#fbe-ota-restart\">Implementiert<\/a><\/noindex> Ein nahtloser Modus zur Fortsetzung des Betriebs nach der Installation von OTA-Firmware-Updates, die einen Neustart des Ger\u00e4ts erfordern. Der neue Modus erm\u00f6glicht es Anwendungen, den Zugang zum verschl\u00fcsselten Speicher beizubehalten, ohne dass der Benutzer das Ger\u00e4t nach dem Neustart entsperren muss, d.h. Anwendungen k\u00f6nnen sofort ihre Funktionen fortsetzen und Nachrichten empfangen. Beispielsweise kann die automatische Installation eines OTA-Updates f\u00fcr die Nacht geplant und ohne Benutzerinteraktion durchgef\u00fchrt werden.\n<li class=\"l\"> Hinzugef\u00fcgt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/kotlin\/android\/app\/ActivityManager#gethistoricalprocessexitreasons\">API<\/a><\/noindex> um Informationen \u00fcber die Gr\u00fcnde f\u00fcr das Beenden des Programms zu erhalten, die es erm\u00f6glichen, zu bestimmen, ob das Programm auf Initiative des Benutzers beendet wurde, aufgrund eines Fehlers oder durch das Betriebssystem zwangsweise beendet wurde. Die API erm\u00f6glicht auch die Bewertung des Zustands des Programms unmittelbar vor dem Beenden.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Hinzugef\u00fcgt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/ndk\/guides\/gwp-asan\">GWP-ASan<\/a><\/noindex>, ein Speicheranalysator im Heap, der erm\u00f6glicht, Probleme zu finden und zu beheben, die durch unsichere Speicheroperationen verursacht werden. GWP-ASan analysiert mit minimalen Overhead die Speichervergabeoperationen und erkennt Anomalien. Standardm\u00e4\u00dfig ist GWP-ASan f\u00fcr die ausf\u00fchrbaren Dateien der Plattform und Systemanwendungen aktiviert. F\u00fcr die Anwendung von GWP-ASan auf eigene Anwendungen ist eine separate Aktivierung erforderlich.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Im ADB-Dienstprogramm (Android Debug Bridge) <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features#incremental\">wurde hinzugef\u00fcgt<\/a><\/noindex> Der inkrementelle Installationsmodus f\u00fcr APK-Pakete (&#171;adb install &#8212;incremental&#187;) erm\u00f6glicht eine signifikante Beschleunigung der Installation gro\u00dfer Programme wie Spiele w\u00e4hrend ihrer Entwicklung. Das Wesentliche dieses Modus ist, dass beim Installationsprozess zun\u00e4chst die f\u00fcr den Start erforderlichen Teile des Pakets \u00fcbertragen werden, w\u00e4hrend der Rest im Hintergrund heruntergeladen wird, ohne die M\u00f6glichkeit des Programmstarts zu blockieren. Beispielsweise wird bei der Installation von APK-Dateien mit einer Gr\u00f6\u00dfe von \u00fcber 2 GB die Zeit bis zum m\u00f6glichen Start im neuen Modus um das Zehnfache verk\u00fcrzt. Inkrementelle Installationen funktionieren bisher nur auf den Ger\u00e4ten Pixel 4 und 4XL. Bei der Ver\u00f6ffentlichung wird die Anzahl der unterst\u00fctzten Ger\u00e4te erweitert.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> entfernt <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features#wireless-adb\">\u00fcberarbeitet<\/a><\/noindex> der Debug-Modus mit gestartetem ADB \u00fcber eine drahtlose Verbindung. Im Gegensatz zur Debugging \u00fcber TCP\/IP erfordert das Debugging \u00fcber Wi-Fi keine Kabelverbindung zur Einrichtung und kann fr\u00fchere Verbindungen von Ger\u00e4ten speichern. Es ist auch geplant, ein einfacheres Bindungssystem nach einem QR-Code zu implementieren, der in Android Studio angezeigt wird.\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-Zg09JDV0cP4\/XqHNQj2FE2I\/AAAAAAAAO5M\/g80uYqCc48EOgcR6iOZj424-YpCzCWL2wCLcBGAsYHQ\/s1600\/Screen%2BShot%2B2020-04-23%2Bat%2B10.15.08%2BAM.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Ver\u00f6ffentlichung der mobilen Plattform Android 11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/0d8326a1156dc0b45b15db6034c7f130.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Die Werkzeuge f\u00fcr <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/privacy\/data-access-auditing\">das Audit<\/a><\/noindex> des Zugriffs auf Daten wurden aktualisiert, was es erm\u00f6glicht zu analysieren, auf welche Benutzerdaten die Anwendung zugreift und nach welchen Benutzeraktionen. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/sdk\/api_diff\/r-dp3-incr\/changes\/pkg_android.app\">Einige Aufrufe der API zur Pr\u00fcfung wurden umbenannt.<\/a><\/noindex> Das Unternehmen Google hat die dritte Testversion der offenen mobilen Plattform vorgestellt.\n<li class=\"l\"> Der Modus \u201eEthernet Tethering\u201c wurde hinzugef\u00fcgt, der den Internetzugang \u00fcber das Smartphone erm\u00f6glicht, indem \u00fcber den USB-Port angeschlossene Ethernet-Adapter verwendet werden.\n<li class=\"l\"> In den Einstellungen gibt es jetzt einen Abschnitt mit der Historie der Benachrichtigungen und die M\u00f6glichkeit, einen Zeitplan f\u00fcr die Aktivierung des Dunkelmodus festzulegen.\n<\/ul>\n<p><center><br \/>\n<div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"Jl-lFUoQ4rA\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/Jl-lFUoQ4rA\/hqdefault.jpg\" alt=\"Video abspielen\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"link\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Quelle: <a \ncontent=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=53675\">opennet.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Google \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u044b Android 11. \u0421\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u043d\u043e\u0432\u044b\u043c \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u043e\u043c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u044b \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u044b \u0432 Git-\u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 (\u0432\u0435\u0442\u043a\u0430 android-11.0.0_r1). \u041e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0448\u0438\u0432\u043a\u0438 \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 Pixel, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u043e\u0432 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0441\u0442\u0432\u0430 OnePlus, Xiaomi, OPPO \u0438 Realme. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0443\u043d\u0438\u0432\u0435\u0440\u0441\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 GSI (Generic System Images), 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