Έκδοση Wine 6.14 και Wine staging 6.14

Ένας πειραματικός κλάδος της ανοιχτής υλοποίησης του WinAPI, Wine 6.14, κυκλοφόρησε. Από την κυκλοφορία της έκδοσης 6.13, έχουν κλείσει 30 αναφορές σφαλμάτων και έχουν γίνει 260 αλλαγές.

Οι πιο σημαντικές αλλαγές:

  • Η μηχανή Mono με την εφαρμογή της τεχνολογίας .NET έχει ενημερωθεί για να κυκλοφορήσει την έκδοση 6.3.0.
  • Το WOW64, ένα επίπεδο για την εκτέλεση προγραμμάτων 32 bit σε Windows 64 bit, προσθέτει κλήσεις συστήματος 32 bit σε 64 bit.
  • Συνεχίστηκαν οι προετοιμασίες για την υλοποίηση της διεπαφής κλήσης συστήματος GDI.
  • Κλειστές αναφορές σφαλμάτων που σχετίζονται με τη λειτουργία των ακόλουθων παιχνιδιών: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers , GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of ​​Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Αναφορές κλειστών σφαλμάτων που σχετίζονται με τη λειτουργία εφαρμογών: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Ταυτόχρονα, διαμορφώθηκε η κυκλοφορία του έργου Wine Staging 6.14, στο πλαίσιο του οποίου διαμορφώνονται εκτεταμένες κατασκευές Wine, συμπεριλαμβανομένων μη πλήρως έτοιμων ή επικίνδυνων μπαλωμάτων που δεν είναι ακόμη κατάλληλα για υιοθέτηση στον κύριο κλάδο του Οίνου. Σε σύγκριση με το Wine, το Wine Staging παρέχει 608 επιπλέον patches. Η νέα έκδοση συγχρονίζεται με τη βάση κώδικα Wine 6.14 και ενημερώνει τις ενημερώσεις κώδικα mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support και ntdll-Junction_Points.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο