Κυκλοφόρησε μια νέα έκδοση της Open CASCADE Technology - 7.4.0

Διαθέσιμος ζήτημα
Ανοίξτε την τεχνολογία CASCADE (OCCT) 7.4.0, ένα προϊόν λογισμικού με εικοσαετή ιστορία, που συνδυάζει ένα σύνολο βιβλιοθηκών και εργαλείων ανάπτυξης λογισμικού που επικεντρώνονται στην τρισδιάστατη μοντελοποίηση, ειδικά σε συστήματα σχεδίασης με τη βοήθεια υπολογιστή (CAD). Ξεκινώντας από την έκδοση 3, ο πηγαίος κώδικας διανέμεται με την άδεια GNU LGPL 6.7.0.

Το OCCT, πρώτα απ 'όλα, είναι ο μόνος πυρήνας γεωμετρικής μοντελοποίησης που είναι σχετικός σήμερα με ανοιχτό κώδικα με δωρεάν άδεια χρήσης. Η Open CASCADE Technology είναι ο πυρήνας ή ένα σημαντικό στοιχείο προγραμμάτων όπως τα FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT και άλλα. Το Open CASCADE Technology 7.4.0 περιλαμβάνει περισσότερες από 500 βελτιώσεις και διορθώσεις σε σύγκριση με την προηγούμενη έκδοση 7.3.0, η οποία κυκλοφόρησε πριν από ενάμιση χρόνο.

Κυκλοφόρησε μια νέα έκδοση της Open CASCADE Technology - 7.4.0

Ο κύριος καινοτομίες:

  • Μοντελοποίηση
    • Βελτιωμένη αξιοπιστία, απόδοση και ακρίβεια του αλγορίθμου BRepMesh
    • Επιλογές ελέγχου γραμμικής και γωνιακής απόκλισης για το εσωτερικό των προσόψεων στο BRepMesh
    • Βελτιωμένη αξιοπιστία και σταθερότητα λογικών λειτουργιών και ακραίων
    • Ενεργοποιημένες λογικές πράξεις σε ανοιχτά σώματα
    • Επιλογή απενεργοποίησης της δημιουργίας ιστορικού, επιταχύνοντας τις λογικές λειτουργίες
    • Επιλογή απλούστευσης των αποτελεσμάτων Boolean πράξεων
    • Υπολογισμός επιφανειακών και ογκομετρικών ιδιοτήτων στην τριγωνοποίηση (μοντέλα χωρίς αναλυτική γεωμετρία).
    • Νέα διεπαφή στο BRepBndLib που επιστρέφει το τελικό τμήμα του όγκου για γεωμετρία με ανοιχτά όρια
    • Νέοι τρόποι δημιουργίας λοξοτομής «σταθερής λαιμού».
    • Καταργήθηκε το API για παλιές λειτουργίες Boolean
  • Οραματισμός
    • Βελτιωμένη υποστήριξη Linux για ενσωματωμένες πλατφόρμες
    • Βελτιωμένη απόδοση ανίχνευσης
    • Υποστήριξη για συνδυασμούς επιπέδου κλιπ
    • Νέα κλάση AIS_ViewController για χειρισμό εισόδου χρήστη (ποντίκι, οθόνη αφής) για χειρισμό κάμερας.
    • Βελτιωμένη διαχείριση γραμματοσειρών
    • Τα εργαλεία για την ανάλυση της απόδοσης της οπτικοποίησης έχουν επεκταθεί
    • Εμφάνιση του περιγράμματος των σκιασμένων αντικειμένων
    • Επιλογή εξαίρεσης ραφών γεωμετρίας κατά την εμφάνιση πλαισίων καλωδίων
    • Εμφάνιση αντικειμένου με δυναμική υφή (βίντεο)
    • Ανάγνωση συμπιεσμένων bitmaps από τη μνήμη
    • Καταργήστε την καταργημένη λειτουργία τοπικού περιβάλλοντος από το AIS.
    • Καταργήθηκε η εξάρτηση από gl2ps (με βάση τη λειτουργικότητα OpenGL παλαιού τύπου)
  • Ανταλλαγή δεδομένων
    • Εξαγωγή εγγράφου XCAF (με δομή συναρμολόγησης, ονόματα και χρώματα) σε αρχείο VRML
    • Νέα εργαλεία για εισαγωγή δεδομένων από μορφές glTF 2.0 και OBJ
    • Υποστήριξη για ορισμένα σύνολα χαρακτήρων που δεν είναι ASCII στην εισαγωγή STEP.
      Περιβάλλον δοκιμής σχεδίασης

    • Βελτιωμένος έλεγχος κάμερας σε προβολή 3D
    • Διορθώθηκαν προβλήματα κατά την εκτέλεση του Draw from batch scripts.
    • Βελτιωμένη υποστήριξη για Draw σε περιβάλλοντα χωρίς CASROOT.
  • Αλλα
    • Βελτιωμένη απόδοση των ενσωματωμένων ρουτινών παραλληλοποίησης (OSD_Parallel)
    • Εργαλεία για εύκολη και αποτελεσματική διέλευση δέντρων BVH
    • Βελτιστοποίηση του χαρακτηριστικού προβολής TPrsStd_AIS
    • Ένα παράδειγμα ενσωμάτωσης μιας προβολής 3D σε μια εφαρμογή στο glfw

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο