Ο αντιπρόεδρος της Blizzard Entertainment Jeff Kaplan μίλησε για την πρώτη πειραματική λειτουργία "3-2-1" στο
Ενότητα "Εργαστήριο"
«Τον Νοέμβριο ή τον Δεκέμβριο του περασμένου έτους, η ομάδα μου και εγώ συζητήσαμε την ακόλουθη ερώτηση: πώς να μειώσουμε τον χρόνο αναμονής για να υποστούν ζημιά οι παίκτες; — Ο Τζεφ Κάπλαν εξήγησε τον σκοπό της ιδέας. — Όπως γνωρίζετε, με την εισαγωγή περιορισμών ρόλων - και πιστεύουμε ότι αυτή η απόφαση ήταν σωστή και άλλαξε την κατάσταση στο παιχνίδι προς το καλύτερο - ο χρόνος αναμονής για το παιχνίδι για όσους προτιμούν χαρακτήρες ζημιάς έχει αυξηθεί. Έτσι, ξεκινήσαμε ένα εσωτερικό πείραμα με τη σύνθεση των ομάδων, όπου σε κάθε πλευρά δεν υπήρχαν 2, αλλά 3 παίκτες ζημιών. Είχε πλάκα. Οι απόψεις των μελών της ομάδας μας διέφεραν πολύ. Σε κάποιους άρεσε πολύ η ιδέα, ενώ άλλοι ήταν σθεναρά αντίθετοι».
Περίπου αυτή τη στιγμή, η ομάδα του Overwatch ανακοίνωσε το "The Laboratory". Ως εκ τούτου, αποφασίστηκε να δοκιμαστεί η ιδέα στους παίκτες και να λάβουμε σχόλια από την κοινότητα. Πρώτα απ 'όλα, η Blizzard Entertainment σκοπεύει να μειώσει τον χρόνο αναμονής του αγώνα για χαρακτήρες ζημιάς, αλλά ο προγραμματιστής θέλει επίσης να εξετάσει την κατάσταση στις ίδιες τις μάχες, όταν τα τανκς θα είναι μόνο Roadhog ή μόνο D.Va.
Το Overwatch κυκλοφορεί σε PC, Xbox One, Nintendo Switch και PlayStation 4. Η λειτουργία 3-2-1 θα είναι διαθέσιμη αύριο.
Πηγή: 3dnews.ru