Ολοκληρώθηκε η αντίστροφη μηχανική του κώδικα GTA III και GTA VC

Οι πρώτες εκδόσεις των έργων re3 και reVC είναι διαθέσιμες, στο πλαίσιο των οποίων πραγματοποιήθηκαν εργασίες για την αναστροφή του πηγαίου κώδικα των παιχνιδιών GTA III και GTA Vice City, που κυκλοφόρησαν πριν από περίπου 20 χρόνια. Οι δημοσιευμένες εκδόσεις θεωρούνται έτοιμες να δημιουργήσουν ένα πλήρως λειτουργικό παιχνίδι. Οι εκδόσεις έχουν δοκιμαστεί σε Linux, Windows και FreeBSD σε συστήματα x86, amd64, arm και arm64. Επιπλέον, αναπτύσσονται θύρες για κονσόλες Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 και Xbox. Για να τρέξετε, χρειάζεστε αρχεία με πόρους παιχνιδιού, τα οποία μπορείτε να εξαγάγετε από το αντίγραφο του GTA III.

Το έργο αποκατάστασης κώδικα ξεκίνησε το 2018 με στόχο τη διόρθωση ορισμένων σφαλμάτων, την επέκταση των ευκαιριών για προγραμματιστές mod και τη διεξαγωγή πειραμάτων για τη μελέτη και την αντικατάσταση αλγορίθμων προσομοίωσης φυσικής. Για την απόδοση, εκτός από την αρχική μηχανή γραφικών RenderWare (D3D8), είναι δυνατή η χρήση της μηχανής librw, η οποία υποστηρίζει έξοδο μέσω D3D9, OpenGL 2.1+ και OpenGL ES 2.0+. Το MSS ή το OpenAL μπορούν να χρησιμοποιηθούν για έξοδο ήχου. Ο κωδικός παρέχεται χωρίς άδεια, με ειδοποίηση που περιορίζει τη χρήση σε εκπαιδευτικούς σκοπούς, τεκμηρίωση και τροποποίηση.

Εκτός από τις διορθώσεις σφαλμάτων και την προσαρμογή για εργασία σε νέες πλατφόρμες, η προτεινόμενη έκδοση πρόσθεσε πρόσθετα εργαλεία εντοπισμού σφαλμάτων, υλοποίησε μια περιστρεφόμενη κάμερα, πρόσθεσε υποστήριξη XInput, διεύρυνε την υποστήριξη για περιφερειακές συσκευές, παρείχε υποστήριξη για κλιμακούμενη έξοδο σε οθόνες ευρείας οθόνης, πρόσθεσε χάρτη και πρόσθετα επιλογές στο μενού.

Ολοκληρώθηκε η αντίστροφη μηχανική του κώδικα GTA III και GTA VC


Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο