Όχι ξανά, αλλά και πάλι: απαιτήθηκαν προσαρμογές και για τα χαρακτηριστικά του DOOM Eternal για κονσόλες και Stadia
Ακολουθώντας τις απαιτήσεις συστήματος του DOOM Eternal, ο εκδότης του έργου, Bethesda Softworks, έπρεπε επίσης να προσαρμόσει τα τεχνικά χαρακτηριστικά του πολυαναμενόμενου shooter για κονσόλες και το Google Stadia. Σε σύγκριση με αυτό που αναφέρθηκε στη σημείωση στην επίσημη ιστοσελίδα της Bethesda Softworks χθες το βράδυ, οι εκδόσεις του παιχνιδιού για το Xbox One X και την υπηρεσία cloud της Google έχουν ελαφρώς αυξήσει την ανάλυση και το βασικό Xbox […]