Συντάκτης: ProHoster

Στο δρόμο προς τα σπαθιά Τζεντάι: Η Panasonic παρουσίασε ένα μπλε λέιζερ LED 135 W

Τα λέιζερ ημιαγωγών έχουν αποδειχθεί στην κατασκευή για συγκόλληση, κοπή και άλλες εργασίες. Το εύρος χρήσης των διόδων λέιζερ περιορίζεται μόνο από τη δύναμη των εκπομπών, την οποία η Panasonic καταπολεμά με επιτυχία. Η Panasonic ανακοίνωσε σήμερα ότι έχει επιδείξει το μπλε λέιζερ υψηλότερης φωτεινότητας (έντασης) στον κόσμο. Αυτό επιτεύχθηκε με τη χρήση τεχνολογίας […]

Εισαγωγή στο σύστημα δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας wal-g PostgreSQL

Το WAL-G είναι ένα απλό και αποτελεσματικό εργαλείο για τη δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας της PostgreSQL στο cloud. Στη βασική του λειτουργικότητα, είναι ο διάδοχος του δημοφιλούς εργαλείου WAL-E, αλλά ξαναγραμμένο στο Go. Αλλά το WAL-G έχει ένα σημαντικό νέο χαρακτηριστικό: τα αντίγραφα delta. Το WAL-G delta αντιγράφει σελίδες αποθήκευσης αρχείων που έχουν αλλάξει από την προηγούμενη έκδοση του αντιγράφου ασφαλείας. Το WAL-G εφαρμόζει πολλές τεχνολογίες παραλληλοποίησης […]

Disaster Resilient Cloud: Πώς λειτουργεί

Γεια σου, Χαμπρ! Μετά τις διακοπές της Πρωτοχρονιάς, επανακυκλοφορήσαμε ένα σύννεφο προστασίας από καταστροφές που βασίζεται σε δύο τοποθεσίες. Σήμερα θα σας πούμε πώς λειτουργεί και θα δείξουμε τι συμβαίνει με τις εικονικές μηχανές πελατών όταν αποτυγχάνουν μεμονωμένα στοιχεία του συμπλέγματος και ολόκληρος ο ιστότοπος διακόπτεται (spoiler - όλα είναι καλά με αυτά). Σύστημα αποθήκευσης cloud ανθεκτικό σε καταστροφές στην τοποθεσία OST. Τι υπάρχει μέσα Κάτω από την κουκούλα του συμπλέγματος, οι διακομιστές Cisco […]

Robot Beasts, σχέδια μαθημάτων και νέες λεπτομέρειες: LEGO Education SPIKE Prime Set Επισκόπηση

Η ρομποτική είναι μια από τις πιο ενδιαφέρουσες και ενοχλητικές σχολικές δραστηριότητες. Διδάσκει πώς να συνθέτει αλγόριθμους, παιχνιδοποιεί την εκπαιδευτική διαδικασία και εισάγει τα παιδιά στον προγραμματισμό. Σε ορισμένα σχολεία, ξεκινώντας από την 1η τάξη, σπουδάζουν πληροφορική, μαθαίνουν να συναρμολογούν ρομπότ και να συντάσσουν διαγράμματα ροής. Για να μπορούν τα παιδιά να κατανοούν εύκολα τη ρομποτική και τον προγραμματισμό και να μπορούν να μελετούν μαθηματικά και φυσική σε βάθος στο γυμνάσιο, έχουμε κυκλοφορήσει μια νέα […]

Coder Battle: Me vs. That VNC Guy

Αυτό το ιστολόγιο έχει δημοσιεύσει πολλές ιστορίες προγραμματισμού. Μου αρέσει να αναπολώ τα παλιά μου ανόητα πράγματα. Λοιπόν, εδώ είναι μια άλλη τέτοια ιστορία. Πρωτοκίνησα να ενδιαφέρομαι για τους υπολογιστές, ειδικά τον προγραμματισμό, όταν ήμουν περίπου 11 ετών. Νωρίς στο λύκειο, περνούσα τον περισσότερο ελεύθερο χρόνο μου φτιάχνοντας το C64 μου και γράφοντας στα BASIC, και μετά χρησιμοποιώντας ψαλίδι για να κόψω τις κακές […]

Κυκλοφορία του έργου DXVK 1.5.3 με υλοποίηση Direct3D 9/10/11 πάνω από το Vulkan API

Το επίπεδο DXVK 1.5.3 κυκλοφόρησε, παρέχοντας μια υλοποίηση των DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 και 11, που λειτουργεί μέσω της μετάφρασης των κλήσεων στο Vulkan API. Το DXVK απαιτεί προγράμματα οδήγησης που υποστηρίζουν το Vulkan API 1.1, όπως AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 και AMDVLK. Το DXVK μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εκτέλεση τρισδιάστατων εφαρμογών και παιχνιδιών […]

«Έχετε προσωπικά δεδομένα; Κι αν το βρω; Webinar για τον εντοπισμό προσωπικών δεδομένων στη Ρωσία – 12 Φεβρουαρίου 2020

Πότε: 12 Φεβρουαρίου 2020 από τις 19:00 έως τις 20:30 ώρα Μόσχας. Ποιος θα το βρει χρήσιμο: διευθυντές πληροφορικής και δικηγόροι ξένων εταιρειών που ξεκινούν ή σχεδιάζουν να εργαστούν στη Ρωσία. Τι θα μιλήσουμε: Ποιες νομικές προϋποθέσεις πρέπει να πληρούνται; Τι κινδυνεύει η επιχείρηση εάν δεν συμμορφωθεί; Είναι δυνατή η αποθήκευση προσωπικών δεδομένων σε οποιοδήποτε κέντρο δεδομένων; Ομιλητές: Vadim Perevalov, CIPP/E, ανώτερος δικηγόρος […]

Η Google παρουσίασε την ανοιχτή στοίβα OpenSK για τη δημιουργία κρυπτογραφικών διακριτικών

Η Google παρουσίασε την πλατφόρμα OpenSK, η οποία σας επιτρέπει να δημιουργείτε υλικολογισμικό για κρυπτογραφικά διακριτικά που συμμορφώνονται πλήρως με τα πρότυπα FIDO U2F και FIDO2. Τα διακριτικά που προετοιμάζονται με χρήση του OpenSK μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως επαληθευτές για έλεγχο ταυτότητας κύριου και δύο παραγόντων, καθώς και για επιβεβαίωση της φυσικής παρουσίας του χρήστη. Το έργο είναι γραμμένο σε Rust και διανέμεται με την άδεια Apache 2.0. Το OpenSK καθιστά δυνατή τη δημιουργία [...]

AMA με Habr #16: επανυπολογισμός βαθμολογίας και διορθώσεις σφαλμάτων

Δεν πρόλαβαν όλοι να βγάλουν ακόμα το χριστουγεννιάτικο δέντρο, αλλά η τελευταία Παρασκευή του συντομότερου μήνα —ο Ιανουάριος— έχει ήδη φτάσει. Φυσικά, όλα όσα συνέβησαν στο Habré κατά τη διάρκεια αυτών των τριών εβδομάδων δεν μπορούν να συγκριθούν με όσα συνέβησαν στον κόσμο την ίδια χρονική περίοδο, αλλά δεν χάσαμε ούτε χρόνο. Σήμερα στο πρόγραμμα - λίγα λόγια για τις αλλαγές διεπαφής και τις παραδοσιακές […]

Διαθέσιμη διανομή τείχους προστασίας OPNsense 20.1

Κυκλοφόρησε ένα κιτ διανομής για τη δημιουργία τείχους προστασίας OPNsense 20.1, το οποίο είναι ένα πιρούνι από το έργο pfSense, που δημιουργήθηκε με στόχο τη δημιουργία ενός εντελώς ανοιχτού κιτ διανομής που θα μπορούσε να έχει λειτουργικότητα σε επίπεδο εμπορικών λύσεων για την ανάπτυξη τειχών προστασίας και πυλών δικτύου. Σε αντίθεση με το pfSense, το έργο θεωρείται ότι δεν ελέγχεται από μία εταιρεία, που αναπτύχθηκε με την άμεση συμμετοχή της κοινότητας και […]

GSoC 2019: Έλεγχος γραφημάτων για διμερή συμπεριφορά και μετασχηματιστές μονάδων

Το περασμένο καλοκαίρι συμμετείχα στο Google Summer of Code, ένα πρόγραμμα για μαθητές από την Google. Κάθε χρόνο, οι διοργανωτές επιλέγουν πολλά έργα Ανοιχτού Κώδικα, μεταξύ άλλων από γνωστούς οργανισμούς όπως το Boost.org και το The Linux Foundation. Η Google προσκαλεί μαθητές από όλο τον κόσμο να εργαστούν σε αυτά τα έργα. Ως συμμετέχων στο Google Summer of Code 2019, […]

Η Google απάντησε σε παράπονα σχετικά με την έλλειψη νέων παιχνιδιών στο Stadia: το πρόγραμμα κυκλοφορίας καθορίζεται από τους εκδότες

Κατόπιν αιτήματος της Games Industry, η Google σχολίασε τις ανησυχίες των χρηστών σχετικά με την έλλειψη πληροφοριών σχετικά με τις επερχόμενες εκδόσεις και ενημερώσεις της υπηρεσίας cloud Google Stadia. Προηγουμένως, τα μέλη του φόρουμ του Reddit υπολόγισαν ότι η Google δεν είχε επικοινωνήσει με το κοινό της για 40 από τις 69 ημέρες (από τις 27 Ιανουαρίου) από την κυκλοφορία του Stadia και ακόμη δεν έχει […]