Συντάκτης: ProHoster

Η Buka άρχισε να πουλά ψηφιακές εκδόσεις παιχνιδιών Nintendo στη Ρωσία

Η εταιρεία Buka και το ρωσικό τμήμα της Nintendo ανακοίνωσαν συνεργασία στον τομέα της ψηφιακής διανομής. Τα παιχνίδια για το Nintendo Switch και το Nintendo 3DS μπορούν πλέον να αγοραστούν όχι μόνο στο Nintendo eShop, αλλά και στο ηλεκτρονικό κατάστημα Buki. Οι εταιρείες είναι συνεργάτες από το 2017. Προηγουμένως, η Buka πουλούσε μέσω του shop.buka.ru μόνο παιχνίδια για πλατφόρμες Nintendo σε φυσική μορφή, σε φυσίγγια. […]

Bioyino - κατανεμημένος, κλιμακούμενος συσσωρευτής μετρήσεων

Έτσι συλλέγετε μετρήσεις. Οπως είμαστε. Συλλέγουμε επίσης μετρήσεις. Φυσικά, απαραίτητο για τις επιχειρήσεις. Σήμερα θα μιλήσουμε για τον πρώτο σύνδεσμο του συστήματος παρακολούθησης μας - τον συμβατό με το statsd διακομιστή συγκέντρωσης bioyino, γιατί τον γράψαμε και γιατί εγκαταλείψαμε το brubeck. Από τα προηγούμενα άρθρα μας (1, 2) μπορείτε να μάθετε ότι μέχρι κάποιο διάστημα συλλέγαμε ετικέτες […]

Ούτε οι ελλείψεις προϊόντων της Intel ούτε ο εμπορικός πόλεμος συνέβαλαν στην επιτυχία των επεξεργαστών AMD Ryzen

Το τρέχον τριμηνιαίο συνέδριο της AMD χαρακτηρίστηκε από την επιθυμία των προσκεκλημένων της εκδήλωσης να κάνουν όλες τις καυτές ερωτήσεις που τους βασάνιζε τους προηγούμενους τρεις μήνες. Ο επικεφαλής της πρώτης εταιρείας διέλυσε με επιτυχία όλες τις φήμες σχετικά με την έλλειψη της παραγωγικής ικανότητας TSMC που διατίθεται στην AMD, αναγνωρίζοντας τον ρυθμό επέκτασης όλων των δικών της προϊόντων 7 nm χωρίς εξαίρεση όσο το δυνατόν υψηλότερο. Από ερωτήσεις σχετικά με τον αντίκτυπο της έλλειψης επεξεργαστή ενός ανταγωνιστή […]

Το Diablo IV ανακοινώθηκε στο BlizzCon 2019

Το Diablo IV είναι επιτέλους επίσημο - Η Blizzard ανακοίνωσε το παιχνίδι στην τελετή έναρξης του BlizzCon 2019 στο Anaheim και είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς από το Diablo III που κυκλοφόρησε το 2012. Το έργο ανακοινώθηκε με ένα μεγάλο, κινηματογραφικό τρέιλερ, που δείχνει τη σκοτεινή διάθεση του παιχνιδιού, που θυμίζει παλαιότερα έργα της σειράς. Η Blizzard περιγράφει την υπόθεση του παιχνιδιού ως εξής: «Μετά το Black […]

Η εξαφάνιση των αρχείων του υπολογιστή

Οι νέες τεχνολογικές υπηρεσίες αλλάζουν τις συνήθειές μας στο Διαδίκτυο. Λατρεύω τα αρχεία. Μου αρέσει να τα μετονομάζω, να τα μετακινώ, να τα ταξινομώ, να αλλάζω τον τρόπο εμφάνισης τους σε έναν φάκελο, να τα δημιουργώ αντίγραφα ασφαλείας, να τα ανεβάζω στο διαδίκτυο, να τα επαναφέρω, να τα αντιγράφω και ακόμη και να τα ανασυγκροτώ. Ως μεταφορά για έναν τρόπο αποθήκευσης ενός μπλοκ πληροφοριών, νομίζω ότι είναι υπέροχα. Μου αρέσει το αρχείο στο σύνολό του. Αν χρειαστεί να γράψω ένα άρθρο, […]

Μια λειτουργική διεπαφή PCI Express 5.0 παρουσιάστηκε σε συνέδριο στην Ταϊπέι

Όπως γνωρίζετε, ο επιμελητής της διασύνδεσης PCI Express, ο διβιομηχανικός όμιλος PCI-SIG, βιάζεται να καλύψει τη μεγάλη καθυστέρηση του χρονοδιαγράμματος για την κυκλοφορία στην αγορά μιας νέας έκδοσης του διαύλου PCI Express που χρησιμοποιεί την έκδοση προδιαγραφών 5.0. Η τελική έκδοση των προδιαγραφών PCIe 5.0 εγκρίθηκε αυτή την άνοιξη και συσκευές με υποστήριξη για τον ενημερωμένο δίαυλο θα εμφανιστούν στην αγορά το νέο έτος. Να σας υπενθυμίσουμε ότι σε σύγκριση με [...]

Η Volkswagen δημιούργησε μια θυγατρική της VWAT για την ανάπτυξη αυτοοδηγούμενων αυτοκινήτων

Ο Όμιλος Volkswagen ανακοίνωσε τη Δευτέρα τη δημιουργία μιας θυγατρικής, της Volkswagen Autonomy (VWAT), στο πλαίσιο της προετοιμασίας για την είσοδο στην αγορά αυτοοδηγούμενων αυτοκινήτων. Η νέα εταιρεία, με γραφεία στο Μόναχο και το Βόλφσμπουργκ, θα διευθύνεται από τον Alex Hitzinger, μέλος του διοικητικού συμβουλίου της Volkswagen και ανώτερο αντιπρόεδρο για την αυτόνομη οδήγηση. Η Volkswagen Autonomy αντιμετωπίζει το δύσκολο έργο της ανάπτυξης και υλοποίησης […]

Ο επικεφαλής της AMD πιστεύει ότι υπάρχει αρκετός χώρος στην αγορά για διαφορετικές αρχιτεκτονικές επεξεργαστών

Αυτή την εβδομάδα, η Micron Technology πραγματοποίησε την παραδοσιακή της εκδήλωση Micron Insight, η οποία περιλάμβανε ένα είδος στρογγυλής τραπέζης με τη συμμετοχή του ίδιου του Διευθύνοντος Συμβούλου της Micron, καθώς και των Cadence, Qualcomm και AMD. Η επικεφαλής της τελευταίας εταιρείας, Lisa Su, συμμετείχε στη συζήτηση των θεμάτων που τέθηκαν στην εκδήλωση και ξεκίνησε από […]

Για έναν αρχάριο διαχειριστή συστήματος: πώς να δημιουργήσετε τάξη από το χάος

Είμαι διαχειριστής συστήματος FirstVDS, και αυτό είναι το κείμενο της πρώτης εισαγωγικής διάλεξης από το σύντομο μάθημά μου για τη βοήθεια σε αρχάριους συναδέλφους. Οι ειδικοί που άρχισαν πρόσφατα να ασχολούνται με τη διαχείριση συστήματος αντιμετωπίζουν μια σειρά από τα ίδια προβλήματα. Για να προσφέρω λύσεις, ανέλαβα να γράψω αυτή τη σειρά διαλέξεων. Ορισμένα πράγματα σε αυτό αφορούν συγκεκριμένα τη φιλοξενία τεχνικής υποστήριξης, αλλά γενικά, μπορούν να […]

FortiConverter ή μετακίνηση χωρίς προβλήματα

Επί του παρόντος, ξεκινούν πολλά έργα, στόχος των οποίων είναι να αντικαταστήσουν τα υπάρχοντα εργαλεία ασφάλειας πληροφοριών. Και αυτό δεν προκαλεί έκπληξη - οι επιθέσεις γίνονται πιο περίπλοκες και πολλά μέτρα ασφαλείας δεν μπορούν πλέον να παρέχουν το απαιτούμενο επίπεδο ασφάλειας. Κατά τη διάρκεια τέτοιων έργων, προκύπτουν διάφορες δυσκολίες - αναζήτηση κατάλληλων λύσεων, προσπάθειες «συμπίεσης» στον προϋπολογισμό, παραδόσεις και άμεση μετάβαση σε μια νέα λύση. Ως μέρος του […]

Games with Gold: The Final Station, Sherlock Holmes: The Devil's Daughter, Star Wars: Jedi Starfighter και Joy Ride Turbo

Η Microsoft ανακοίνωσε ότι το Sherlock Holmes: The Devil's Daughter, The Final Station, Star Wars: Jedi Starfighter και Joy Ride Turbo θα είναι διαθέσιμα στους συνδρομητές Xbox Live Gold και Xbox Game Pass Ultimate τον Νοέμβριο ως μέρος των Games with Gold. Στο Sherlock Holmes: The Devil's Daughter θα γίνετε ο μεγαλύτερος ντετέκτιβ του κόσμου. Σε αυτή τη φανταστική περιπέτεια […]

Ο συγγραφέας του Ancestors: The Humankind Odyssey έπιασε τους δημοσιογράφους στην εξαπάτηση

Ο δημιουργός των όχι πολύ επιτυχημένων Ancestors: The Humankind Odyssey, Patrice Desilets, ισχυρίζεται ότι ορισμένοι από τους κριτές δεν έπαιξαν καθόλου το έργο - και μάλιστα κατονόμασαν ανύπαρκτα χαρακτηριστικά στις κριτικές τους. Ο Désilets μίλησε στο Reboot Development Red. Σύμφωνα με τον ίδιο, η ομάδα ήταν «θυμωμένη» που ορισμένοι κριτικοί είχαν βρει χαρακτηριστικά στα κείμενά τους που δεν ήταν στο παιχνίδι […]