Συντάκτης: ProHoster

Κυκλοφορία διανομών CentOS 7.7

Μια έκδοση του κιτ διανομής CentOS 7.7 (1908) είναι διαθέσιμη, η οποία ενσωματώνει αλλαγές από το Red Hat Enterprise Linux 7.7. Οι διανομές είναι πλήρως δυαδικές συμβατές με το RHEL 7.7· οι αλλαγές που γίνονται στα πακέτα συνήθως ισοδυναμούν με αλλαγή επωνυμίας και αντικατάσταση του έργου τέχνης. Οι εκδόσεις CentOS 7.7 είναι προς το παρόν διαθέσιμες για αρχιτεκτονικές x86_64, Aarch64 (ARM64), i386, ppc64le, Power9 και ARMv7 (armhfp). Για αρχιτεκτονική x86_64 […]

Περίληψη των εκδηλώσεων πληροφορικής του Σεπτεμβρίου (μέρος δεύτερο)

Ο Σεπτέμβριος συνεχίζεται σε ένα κύμα ενθουσιασμού μετά την Ημέρα της Γνώσης. Στο δεύτερο μισό του μήνα, αναμένουμε μια ολόκληρη διασπορά εκδηλώσεων διαφόρων μεγεθών αφιερωμένων σε συγκεκριμένες γλώσσες, πλαίσια και πλατφόρμες, μια ισορροπία ανάπτυξης κινητών και ιστού, καθώς και απροσδόκητα μεγάλη προσοχή στα προβλήματα αρχάριων προγραμματιστών και επικεφαλής ομάδων . Microsoft IoT/Ενσωματωμένο Πότε: 19 Σεπτεμβρίου Πού: Αγία Πετρούπολη, st. Mayakovskogo, 3A, Novotel Hotel Όροι συμμετοχής: δωρεάν, απαιτείται […]

IT Africa: οι πιο ενδιαφέρουσες εταιρείες τεχνολογίας και startups της ηπείρου

Υπάρχει ένα ισχυρό στερεότυπο για την οπισθοδρόμηση της αφρικανικής ηπείρου. Ναι, υπάρχει πραγματικά ένας τεράστιος αριθμός προβλημάτων εκεί. Ωστόσο, η πληροφορική στην Αφρική αναπτύσσεται και μάλιστα πολύ γρήγορα. Σύμφωνα με την εταιρεία επιχειρηματικών κεφαλαίων Partech Africa, 2018 νεοφυείς επιχειρήσεις από 146 χώρες συγκέντρωσαν 19 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ το 1,16. Το Cloud4Y έκανε μια σύντομη επισκόπηση των πιο ενδιαφέρων αφρικανικών startups και επιτυχημένων εταιρειών. […]

Γεια SaaS | SaaS Trends για το 2019 από το Blissfully

Κάθε χρόνο, η Blissfully αναλύει ένα ανώνυμα σύνολο δεδομένων πελατών για να εντοπίσει τις τάσεις στις δαπάνες και τη χρήση SaaS. Η τελική έκθεση εξετάζει δεδομένα από σχεδόν χίλιες εταιρείες το 2018 και κάνει συστάσεις για το πώς να σκεφτείτε το SaaS το 2019. Οι δαπάνες και η υιοθέτηση SaaS συνεχίζουν να αυξάνονται Το 2018, οι δαπάνες και η υιοθέτηση […]

Το έργο KDE αποκαλύπτει έναν νέο ιστότοπο

Η ομάδα έργου του KDE είναι στην ευχάριστη θέση να παρουσιάσει έναν ενημερωμένο ιστότοπο kde.org - τώρα στην κύρια σελίδα υπάρχουν πολύ περισσότερες ενημερωμένες πληροφορίες για το KDE Plasma. Ο προγραμματιστής του KDE Carl Schwan περιγράφει την ενημέρωση σε αυτό το τμήμα του ιστότοπου ως "μια τεράστια αναβάθμιση από τον παλιό ιστότοπο, ο οποίος δεν εμφάνιζε στιγμιότυπα οθόνης ή δεν απαριθμούσε λειτουργίες Plasma". Τώρα οι αρχάριοι και οι νέοι χρήστες μπορούν να εξοικειωθούν με [...]

Η AMD είναι ικανοποιημένη με την ανοδική τάση των μέσων τιμών για τους επεξεργαστές της

Με την εμφάνιση της πρώτης γενιάς επεξεργαστών Ryzen, το περιθώριο κέρδους της AMD άρχισε να αυξάνεται· από εμπορική άποψη, η σειρά κυκλοφορίας τους επιλέχθηκε σωστά: πρώτα, πιο ακριβά μοντέλα κυκλοφόρησαν και μόνο τότε άλλαξαν πιο προσιτά μοντέλα η νέα αρχιτεκτονική. Οι δύο επόμενες γενιές επεξεργαστών Ryzen μετακόμισαν στη νέα αρχιτεκτονική με την ίδια σειρά, επιτρέποντας στην εταιρεία να αυξάνει συνεχώς […]

Το σύστημα Ford θα προστατεύει τους ρομποτικούς αισθητήρες αυτοκινήτων από τα έντομα

Κάμερες, διάφοροι αισθητήρες και lidar είναι τα «μάτια» των ρομποτικών αυτοκινήτων. Η αποτελεσματικότητα του αυτόματου πιλότου, άρα και η ασφάλεια της κυκλοφορίας, εξαρτάται άμεσα από την καθαρότητά τους. Η Ford έχει προτείνει τεχνολογία που θα προστατεύει αυτούς τους αισθητήρες από έντομα, σκόνη και βρωμιά. Τα τελευταία χρόνια, η Ford έχει αρχίσει να μελετά πιο σοβαρά το πρόβλημα του καθαρισμού των βρώμικων αισθητήρων σε αυτόνομα οχήματα και να αναζητά μια αποτελεσματική λύση στο πρόβλημα. […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. Ημέρα 43 Πρωτόκολλα δρομολόγησης διανυσμάτων απόστασης και κατάστασης σύνδεσης

Το σημερινό μάθημα βίντεο σχετικά με τα πρωτόκολλα δρομολόγησης Distance Vector και Link State προηγείται ενός από τα πιο σημαντικά θέματα του μαθήματος CCNA - τα πρωτόκολλα δρομολόγησης OSPF και EIGRP. Αυτό το θέμα θα πάρει 4 ή ακόμα και 6 επόμενα μαθήματα βίντεο. Σήμερα λοιπόν θα καλύψω εν συντομία μερικές έννοιες που πρέπει να γνωρίζετε προτού αρχίσετε να μαθαίνετε OSPF και EIGRP. Στο τελευταίο μάθημα […]

Κατηγορίες αντί για καταλόγους. Ένα εργαλείο για εύκολη αποθήκευση αρχείων

Εμπνευσμένος από το άρθρο «Κατηγορίες αντί για καταλόγους, ή Σημασιολογικό σύστημα αρχείων για Linux Vitis», αποφάσισα να φτιάξω το δικό μου ανάλογο του βοηθητικού προγράμματος vitis για το PowerShell Core. Γιατί ξεκίνησα να το κάνω αυτό;Καταρχάς, το vitis είναι μόνο για Linux. Δεύτερον, θέλω να χρησιμοποιήσω "σωλήνες" στο PowerShell. Επειδή ήθελα να φτιάξω ένα βοηθητικό πρόγραμμα πολλαπλών πλατφορμών, επέλεξα το .Net Core. Ιστορικό Στην αρχή επικρατούσε χάος. […]

Γεια SaaS | SaaS Trends για το 2019 από το Blissfully

Κάθε χρόνο, η Blissfully αναλύει ένα ανώνυμα σύνολο δεδομένων πελατών για να εντοπίσει τις τάσεις στις δαπάνες και τη χρήση SaaS. Η τελική έκθεση εξετάζει δεδομένα από σχεδόν χίλιες εταιρείες το 2018 και κάνει συστάσεις για το πώς να σκεφτείτε το SaaS το 2019. Οι δαπάνες και η υιοθέτηση SaaS συνεχίζουν να αυξάνονται Το 2018, οι δαπάνες και η υιοθέτηση […]

Το Android Trojan FANTA στοχεύει χρήστες από τη Ρωσία και την ΚΑΚ

Έχει γίνει γνωστό για την αυξανόμενη δραστηριότητα του FANTA Trojan, ο οποίος επιτίθεται σε κατόχους συσκευών Android χρησιμοποιώντας διάφορες υπηρεσίες Διαδικτύου, συμπεριλαμβανομένων των Avito, AliExpress και Yula. Αυτό ανέφεραν εκπρόσωποι του Group IB, οι οποίοι ασχολούνται με την έρευνα στον τομέα της ασφάλειας πληροφοριών. Οι ειδικοί κατέγραψαν μια άλλη καμπάνια χρησιμοποιώντας το FANTA Trojan, το οποίο χρησιμοποιείται για επίθεση σε πελάτες 70 τραπεζών, συστημάτων πληρωμών και πορτοφολιών ιστού. Πρωτα απο ολα […]

Ο Hideo Kojima μίλησε για τα likes στο Death Stranding και τα μελλοντικά σίκουελ του παιχνιδιού

Ο διάσημος σχεδιαστής παιχνιδιών και σεναριογράφος Hideo Kojima έδωσε πολλές συνεντεύξεις στις οποίες αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες του Death Stranding και έθιξε το θέμα των sequels. Σύμφωνα με τον επικεφαλής της Kojima Productions, το επόμενο παιχνίδι του στούντιο θα είναι μόνο το πρώτο της σειράς. Και αυτό είναι απαραίτητο για να πιάσει ένα νέο είδος, που ονομάζεται Strand Game. Σε μια συνέντευξη στο GameSpot, ο Hideo Kojima εξήγησε […]