Συντάκτης: ProHoster

Διαθέσιμος διαχειριστής παραθύρων i3wm 4.17

Κυκλοφόρησε το μωσαϊκό (πλακιδωτό) window manager i3wm 4.17. Το έργο i3wm δημιουργήθηκε από την αρχή μετά από μια σειρά προσπαθειών για την εξάλειψη των αδυναμιών του διαχειριστή παραθύρων wmii. Το I3wm έχει ευανάγνωστο και τεκμηριωμένο κώδικα, χρησιμοποιεί xcb αντί για Xlib, υποστηρίζει σωστά την εργασία σε διαμορφώσεις πολλαπλών οθονών, χρησιμοποιεί δομές δεδομένων που μοιάζουν με δέντρο για τοποθέτηση παραθύρων, παρέχει διεπαφή IPC, υποστηρίζει UTF-8 και διατηρεί μινιμαλιστικό σχεδιασμό παραθύρου . […]

Νέα τρωτά σημεία στην τεχνολογία ασφάλειας ασύρματου δικτύου WPA3 και στο EAP-pwd

Οι Mathy Vanhoef και Eyal Ronen εντόπισαν μια νέα μέθοδο επίθεσης (CVE-2019-13377) σε ασύρματα δίκτυα χρησιμοποιώντας τεχνολογία ασφαλείας WPA3, η οποία επιτρέπει τη λήψη πληροφοριών σχετικά με τα χαρακτηριστικά του κωδικού πρόσβασης που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την εικασία του εκτός σύνδεσης. Το πρόβλημα εμφανίζεται στην τρέχουσα έκδοση του Hostapd. Ας θυμηθούμε ότι τον Απρίλιο οι ίδιοι συγγραφείς εντόπισαν έξι ευπάθειες στο WPA3, […]

Το GitHub κατονομάστηκε ως κατηγορούμενος στην υπόθεση διαρροής βάσης χρηστών του Capital One

Η δικηγορική εταιρεία Tycko & Zavareei υπέβαλε μήνυση σχετικά με τη διαρροή προσωπικών δεδομένων περισσότερων από 100 εκατομμυρίων πελατών της τραπεζικής εταιρείας συμμετοχών Capital One, συμπεριλαμβανομένων πληροφοριών για περίπου 140 χιλιάδες αριθμούς κοινωνικής ασφάλισης και 80 χιλιάδες αριθμούς τραπεζικών λογαριασμών. Εκτός από το Capital One, στους κατηγορούμενους περιλαμβάνεται η GitHub, η οποία κατηγορείται ότι επιτρέπει τη φιλοξενία, την εμφάνιση και τη χρήση των πληροφοριών που ελήφθησαν […]

Οι αλγόριθμοι του Facebook θα βοηθήσουν τις εταιρείες του Διαδικτύου να αναζητούν διπλότυπα βίντεο και εικόνες για την καταπολέμηση του ακατάλληλου περιεχομένου

Το Facebook ανακοίνωσε τον ανοιχτό κώδικα δύο αλγορίθμων που μπορούν να καθορίσουν τον βαθμό ταυτότητας για φωτογραφίες και βίντεο, ακόμη και αν γίνουν μικρές αλλαγές. Το κοινωνικό δίκτυο χρησιμοποιεί ενεργά αυτούς τους αλγόριθμους για την καταπολέμηση περιεχομένου που περιέχει υλικό που σχετίζεται με την εκμετάλλευση παιδιών, την τρομοκρατική προπαγάνδα και διάφορες μορφές βίας. Το Facebook σημειώνει ότι είναι η πρώτη φορά που μοιράζεται τέτοια τεχνολογία και […]

Το Beyond's Major VR Update για το No Man's Sky έρχεται στις 14 Αυγούστου

Αν κατά την εκτόξευση το φιλόδοξο No Man's Sky απογοήτευσε πολλούς, τώρα χάρη στην επιμέλεια των προγραμματιστών της Hello Games, που σηκώνουν τα μανίκια και συνεχίζουν να εργάζονται, το διαστημικό έργο έχει λάβει πολλά από αυτά που είχαν αρχικά υποσχεθεί και προσελκύει ξανά παίκτες. Για παράδειγμα, με την κυκλοφορία της σημαντικής ενημέρωσης NEXT, το παιχνίδι για την εξερεύνηση και την επιβίωση σε ένα διαδικαστικά δημιουργημένο σύμπαν έχει γίνει πολύ πιο πλούσιο και ελκυστικό. Εμείς ήδη […]

10 βήματα για το YAML Zen

Όλοι αγαπάμε το Ansible, αλλά το Ansible είναι το YAML. Υπάρχουν πολλές μορφές για αρχεία διαμόρφωσης: λίστες τιμών, ζεύγη παραμέτρων-τιμών, αρχεία INI, YAML, JSON, XML και πολλά άλλα. Ωστόσο, για πολλούς λόγους από όλους αυτούς, το YAML θεωρείται συχνά ιδιαίτερα δύσκολο. Συγκεκριμένα, παρά τον αναζωογονητικό μινιμαλισμό και τις εντυπωσιακές του δυνατότητες για εργασία με ιεραρχικές αξίες, η σύνταξη YAML […]

Η ροή αέρα είναι ένα εργαλείο για εύκολη και γρήγορη ανάπτυξη και διατήρηση διαδικασιών επεξεργασίας δεδομένων παρτίδας

Γεια σου, Χαμπρ! Σε αυτό το άρθρο θέλω να μιλήσω για ένα εξαιρετικό εργαλείο για την ανάπτυξη διαδικασιών επεξεργασίας δεδομένων παρτίδας, για παράδειγμα, στην υποδομή ενός εταιρικού DWH ή του DataLake σας. Θα μιλήσουμε για το Apache Airflow (στο εξής θα αναφέρεται ως Airflow). Στερείται άδικα η προσοχή στο Habré, και στο κύριο μέρος θα προσπαθήσω να σας πείσω ότι τουλάχιστον το Airflow αξίζει μια ματιά […]

Απολαύστε την εγκατάσταση του Apache Airflow στα Windows 10

Προοίμιο: με τη θέληση της μοίρας, από τον κόσμο της ακαδημαϊκής επιστήμης (ιατρική), βρέθηκα στον κόσμο της πληροφορικής, όπου πρέπει να χρησιμοποιήσω τις γνώσεις μου για τη μεθοδολογία κατασκευής ενός πειράματος και στρατηγικές για την ανάλυση πειραματικών δεδομένων, ωστόσο , εφαρμόστε μια στοίβα τεχνολογίας που είναι νέα για μένα. Στη διαδικασία κατάκτησης αυτών των τεχνολογιών, συναντώ μια σειρά από δυσκολίες, οι οποίες, ευτυχώς, μέχρι στιγμής έχουν ξεπεραστεί. Ίσως αυτή η ανάρτηση […]

Πώς να ξεκινήσετε μια καριέρα όσο είστε ακόμα στο πανεπιστήμιο: λένε οι απόφοιτοι πέντε εξειδικευμένων μεταπτυχιακών προγραμμάτων

Αυτή την εβδομάδα, στο ιστολόγιό μας στο Habré, δημοσιεύσαμε μια ολόκληρη σειρά υλικών σχετικά με το πώς η εκπαίδευση και η εξάσκηση συνεχίζονται στο μεταπτυχιακό πρόγραμμα στο Πανεπιστήμιο ITMO: φοιτητές μεταπτυχιακών σπουδών από τη Σχολή Πληροφορικής και Προγραμματισμού μοιράζονται την εμπειρία τους Η εκπαιδευτική διαδικασία και η εργασία με φως στο μεταπτυχιακό μας πρόγραμμα Σπουδές και πρακτική εμπειρία στη Σχολή Φωτονικής και Οπτικής Πληροφορικής Φωτογραφία από το Πανεπιστήμιο ITMO Σήμερα το επόμενο βήμα είναι […]

Έκδοση MAGMA 2.5.1

Το MAGMA (Συλλογή γραμμικών βιβλιοθηκών άλγεβρας επόμενης γενιάς για χρήση σε GPU. Αναπτύχθηκε και υλοποιήθηκε από την ίδια ομάδα που αναπτύσσει τις βιβλιοθήκες LAPACK και ScaLAPACK) έχει μια νέα σημαντική έκδοση 2.5.1 (2019-08-02): Η υποστήριξη Turing έχει προστέθηκε? μπορεί τώρα να μεταγλωττιστεί μέσω cmake, για το σκοπό αυτό το CMakeLists.txt έχει διορθωθεί για σωστή εγκατάσταση του spack. Διορθώσεις για χρήση χωρίς FP16. βελτίωση της συλλογής σε διάφορα […]

Λεπτομέρειες για το επιτραπέζιο παιχνίδι Darksiders: The Forbidden Land

Η THQ Nordic ανακοίνωσε προηγουμένως το επιτραπέζιο παιχνίδι Darksiders: The Forbidden Land, το οποίο θα πωληθεί μόνο ως μέρος της συλλεκτικής έκδοσης Darksiders Genesis Nephilim Edition. Το επιτραπέζιο παιχνίδι Darksiders: The Forbidden Land έχει σχεδιαστεί για πέντε παίκτες: τέσσερις Horsemen of the Apocalypse και έναν κύριο. Αυτό είναι ένα co-op dungeon crawler όπου οι War, Death, Fury και Strife ενώνονται για να νικήσουν τον The Jailer […]

Ο έλεγχος δεν θα έχει New Game+ λόγω μικρού μεγέθους ομάδας και η λειτουργία φωτογραφίας θα προστεθεί μετά την εκκίνηση

Καθώς πολλά παιχνίδια πλησιάζουν την προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας τους, η κοινότητα έχει συχνά τις ίδιες ερωτήσεις, όπως εάν θα εφαρμοστούν λειτουργίες New Game+, Photo, Challenge ή Survival. Μιλώντας στο IGN, ο διευθυντής δημοσίων σχέσεων του Remedy, Thomas Puha, αναφέρθηκε σε αυτά τα θέματα, λέγοντας ότι η Νέα […]