Συντάκτης: ProHoster

Βίντεο: Αλληλεπίδραση με χάρτινα πλάσματα στο Paper Beast για PS VR

Ένα νέο βίντεο για το διαλογιστικό έργο Paper Beast (κυριολεκτικά "Paper Beast") για τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας PlayStation VR εμφανίστηκε στο κανάλι PlayStation. Η ανάπτυξη πραγματοποιείται από το στούντιο Pixel Reef, που δημιουργήθηκε από τον Γάλλο σχεδιαστή παιχνιδιών Eric Chahi, γνωστό για παιχνίδια όπως Another World, The Time Travelers, Heart of Darkness και From Dust. Αν το τελευταίο βίντεο έδειχνε περισσότερο ένα γενικό […]

Πώς οι εταιρείες προωθούν τον ιστότοπό τους στην Αναζήτηση Google χρησιμοποιώντας ψεύτικα ιστολόγια

Όλοι οι ειδικοί προώθησης ιστοτόπων γνωρίζουν ότι η Google κατατάσσει τις σελίδες στο Διαδίκτυο με βάση τον αριθμό και την ποιότητα των συνδέσμων που δείχνουν προς αυτές. Όσο καλύτερο είναι το περιεχόμενο, όσο πιο αυστηροί τηρούνται οι κανόνες, τόσο υψηλότερη είναι η κατάταξη του ιστότοπου στα αποτελέσματα αναζήτησης. Και υπάρχει ένας πραγματικός πόλεμος σε εξέλιξη για τις πρώτες θέσεις, και επομένως είναι πολύ λογικό να χρησιμοποιούνται κάθε είδους μέθοδοι σε αυτόν. Συμπεριλαμβανομένων των ανήθικων και [...]

Η Microsoft ανοίγει την προφόρτωση του Gears 5 για δοκιμή πολλών παικτών

Η Microsoft κυκλοφόρησε μια προφόρτωση του προγράμματος-πελάτη παιχνιδιών Gears 5 για μια τεχνική δοκιμή για πολλούς παίκτες. Σύμφωνα με το GameSpot, το άνοιγμα των διακομιστών έχει προγραμματιστεί για τις 19 Ιουλίου, 20:00 ώρα Μόσχας. Μπορείτε πλέον να κατεβάσετε το παιχνίδι από το Xbox Store για PC και Xbox One. Το μέγεθος πελάτη του παιχνιδιού είναι 10,8 GB στο Xbox One. Η Microsoft ισχυρίζεται ότι το παιχνίδι θα διαρκέσει περίπου τον ίδιο χρόνο […]

Xbox στην Gamescom 2019: Gears 5, Inside Xbox, Battletoads και Project xCloud

Η Microsoft ανακοίνωσε τη συμμετοχή της στην Gamescom 2019, η οποία θα διεξαχθεί από τις 20 έως τις 24 Αυγούστου στην Κολωνία της Γερμανίας. Στο περίπτερο του Xbox, οι επισκέπτες θα μπορούν να δοκιμάσουν τη λειτουργία Horde στο Gears 5, το παιχνίδι ρόλων Minecraft Dungeons και άλλα έργα από διάφορους προγραμματιστές. Πριν από την έναρξη της έκθεσης, θα υπάρξει ζωντανή μετάδοση της παράστασης Inside Xbox από το Gloria Theatre στην Κολωνία – […]

Εμφανίστηκε ένα βοηθητικό πρόγραμμα για την αφαίρεση κινούμενων αντικειμένων από το βίντεο

Σήμερα, για πολλούς, η αφαίρεση ενός παρεμβολικού στοιχείου από μια φωτογραφία δεν αποτελεί πλέον πρόβλημα. Οι βασικές δεξιότητες στο Photoshop ή στα μοντέρνα νευρωνικά δίκτυα του σήμερα μπορούν να λύσουν το πρόβλημα. Ωστόσο, στην περίπτωση του βίντεο, η κατάσταση γίνεται πιο περίπλοκη, επειδή πρέπει να επεξεργαστείτε τουλάχιστον 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο βίντεο. Και τώρα εμφανίστηκε ένα βοηθητικό πρόγραμμα στο Github που αυτοματοποιεί αυτές τις ενέργειες, επιτρέποντάς σας να διαγράψετε […]

Φτιάξτο μόνος σου ηλιακό εργοστάσιο για σπίτι 200 ​​m2

Υπάρχουν συχνά μηνύματα στο διαδίκτυο σχετικά με τον αγώνα για το περιβάλλον και την ανάπτυξη εναλλακτικών πηγών ενέργειας. Μερικές φορές αναφέρουν ακόμη και πώς χτίστηκε μια ηλιακή μονάδα παραγωγής ενέργειας σε ένα εγκαταλελειμμένο χωριό, έτσι ώστε οι ντόπιοι να μπορούν να απολαμβάνουν τα οφέλη του πολιτισμού όχι 2-3 ώρες την ημέρα ενώ λειτουργεί η γεννήτρια, αλλά συνεχώς. Αλλά όλα αυτά είναι κατά κάποιο τρόπο μακριά από τη ζωή μας, έτσι αποφάσισα να [...]

Εκδόθηκε το βιβλίο «Προγραμματισμός πρόσθετων για το μπλέντερ 2.8».

Ο Witold Jaworski δημοσίευσε ένα δωρεάν βιβλίο στα Αγγλικά σχετικά με την ανάπτυξη πρόσθετων Python για το Blender 2.80 με την άδεια CC-NC-ND 3.0. Αυτή είναι η δεύτερη έκδοση του βιβλίου "PyDev Blender" που είχε δημοσιευθεί προηγουμένως (η πρώτη έκδοση επικεντρώθηκε στη δημιουργία πρόσθετων για το Blender 2.5x-2.7x) ΥΓ: Η Witold έχει συμμετάσχει στην τρισδιάστατη μοντελοποίηση αεροσκαφών στο Blender (και στη δημιουργία πρόσθετων -ons για το Blender) για πολλά χρόνια [... ]

Ο Kenneth Reitz αναζητά νέους συντηρητές για τα αποθετήρια του

Ο Kenneth Reitz, ένας διάσημος μηχανικός λογισμικού, διεθνής ομιλητής, υπέρμαχος ανοιχτού κώδικα, φωτογράφος δρόμου και παραγωγός ηλεκτρονικής μουσικής, προσκαλεί τους προγραμματιστές ελεύθερου λογισμικού να αναλάβουν το βάρος της διατήρησης ενός από τα αποθετήρια βιβλιοθήκης Python του: αιτήματα εγγραφών αιτήματα-ρύθμιση html. py legit ανταποκριτής Επίσης, άλλα ελάχιστα γνωστά έργα είναι διαθέσιμα για την απόκτηση συντήρησης και του δικαιώματος να γίνετε «ιδιοκτήτης». Ο Κένεθ […]

Έκδοση του κιτ διανομής για τη δημιουργία τείχη προστασίας OPNsense 19.7

Μετά από 6 μήνες ανάπτυξης, παρουσιάζεται η κυκλοφορία του κιτ διανομής για τη δημιουργία τείχη προστασίας OPNsense 19.7, το οποίο είναι ένα πιρούνι από το έργο pfSense, που δημιουργήθηκε με στόχο τη δημιουργία ενός εντελώς ανοιχτού κιτ διανομής που θα μπορούσε να έχει λειτουργικότητα σε επίπεδο εμπορικών λύσεων για την ανάπτυξη τείχους προστασίας και πυλών δικτύου. Σε αντίθεση με το pfSense, το έργο θεωρείται ότι δεν ελέγχεται από μία εταιρεία, που αναπτύχθηκε με απευθείας […]

Ευπάθεια στο υλικολογισμικό των ελεγκτών BMC που επηρεάζει τους διακομιστές πολλών κατασκευαστών

Το Eclypsium εντόπισε δύο τρωτά σημεία στο υλικολογισμικό του ελεγκτή BMC που περιλαμβάνεται στους διακομιστές Lenovo ThinkServer, επιτρέποντας σε έναν τοπικό χρήστη να πλαστογραφήσει το υλικολογισμικό ή να εκτελέσει αυθαίρετο κώδικα στην πλευρά του τσιπ BMC. Περαιτέρω ανάλυση έδειξε ότι αυτά τα προβλήματα επηρεάζουν επίσης το υλικολογισμικό των ελεγκτών BMC που χρησιμοποιούνται στις πλατφόρμες διακομιστών Gigabyte Enterprise Servers, οι οποίοι χρησιμοποιούνται επίσης σε διακομιστές από εταιρείες όπως οι Acer, AMAX, Bigtera, Ciara, […]

Διαχείριση φορητών συσκευών και πολλά άλλα με τη λύση Sophos UEM

Σήμερα, πολλές εταιρείες χρησιμοποιούν ενεργά όχι μόνο υπολογιστές, αλλά και φορητές συσκευές και φορητούς υπολογιστές στην εργασία τους. Αυτό εγείρει την πρόκληση της διαχείρισης αυτών των συσκευών χρησιμοποιώντας μια ενοποιημένη λύση. Η Sophos Mobile αντεπεξέρχεται με επιτυχία σε αυτό το έργο και ανοίγει μεγάλες ευκαιρίες για τον διαχειριστή: Διαχείριση φορητών συσκευών που ανήκουν στην εταιρεία. BYOD, κοντέινερ για πρόσβαση σε εταιρικά δεδομένα. Λεπτομερώς […]

Γιατί χρειάζονται κρυφοί μηχανισμοί παιχνιδιού;

Τα βιντεοπαιχνίδια είναι μια μοναδική τέχνη. Όλα οφείλονται στον τρόπο που δημιουργούν εμπειρίες. Ο παίκτης ελέγχει τι συμβαίνει και δημιουργεί ένα επίπεδο βύθισης που δεν μπορεί να συγκριθεί με τίποτα άλλο. Δεν παρατηρεί απλώς κάτι, συμμετέχει σε αυτό. Η δημιουργία αυτών των συναισθημάτων είναι η σχεδίαση παιχνιδιών. Κάθε στρίψιμο ή μηχανικός παιχνιδιού βοηθά στη δημιουργία συναισθημάτων. Οι περισσότεροι από αυτούς […]