Συντάκτης: ProHoster

Σας προσκαλούμε στο VK Hackathon 2019. Το φετινό χρηματικό έπαθλο είναι δύο εκατομμύρια ρούβλια

Από τις 27 έως τις 29 Σεπτεμβρίου θα πραγματοποιήσουμε το πέμπτο VK Hackathon στον εκθεσιακό χώρο «Manege» της Αγίας Πετρούπολης. Φέτος θα υπάρχουν 600 συμμετέχοντες στο hackathon, ένα συνολικό χρηματικό έπαθλο δύο εκατομμυρίων ρούβλια και πρόσθετες ανταμοιβές για την ολοκλήρωση έργων μετά τον τελικό. Αν αγαπάτε το πνεύμα του ανταγωνισμού, της ομαδικής εργασίας και των δημιουργικών λύσεων, συγκεντρώστε την ομάδα σας και συμπληρώστε μια αίτηση. […]

Μπροστινή κρίση;

Πριν από τρεις μέρες δημιούργησα το βιογραφικό μου. Από την περιγραφή είναι σαφές ότι δεν υπάρχει πραγματική εργασιακή εμπειρία, αλλά κάποια γνώση της Angular. Χωρίς συγκεκριμένα. Τίποτα καλό. Δημιούργησα ένα βιογραφικό και ξέχασα... Αριθμός προβολών τις τελευταίες 3 ημέρες: Ένα νέο HR καλεί κάθε 2 ώρες. Γράφουν σε messenger. Συμπεράσματα IMHO Σε λίγους αρέσει να εργάζονται με το μπροστινό μέρος. Λίγοι άνθρωποι είναι πρόθυμοι να δουλέψουν για 120 χιλιάδες. […]

dhall-lang v9.0.0

Το Dhall είναι μια προγραμματιζόμενη γλώσσα διαμόρφωσης που μπορεί να περιγραφεί ως: JSON + λειτουργίες + τύποι + εισαγωγές. Αλλαγές: Η παλιά κυριολεκτική Προαιρετική σύνταξη δεν υποστηρίζεται πλέον. Απαγόρευση υποκατάστατων ζευγών και μη χαρακτήρων. Προστέθηκε η λέξη-κλειδί toMap για τη δημιουργία ομοιογενών λιστών συσχέτισης από εγγραφές. Κανονικοποίηση beta: βελτιωμένη ταξινόμηση των πεδίων ανάρτησης. Τι νέο υπάρχει: Υλοποιήθηκε η εισαγωγή μονοπατιών ως τοποθεσιών – […]

Έκδοση λειτουργικού συστήματος για κινητά Sailfish 3.1

Η Jolla δημοσίευσε την κυκλοφορία του λειτουργικού συστήματος Sailfish 3.1. Έχουν ετοιμαστεί εκδόσεις για συσκευές Jolla 1, Jolla C, Sony Xperia X, Gemini και είναι ήδη διαθέσιμες με τη μορφή ενημέρωσης OTA. Το Sailfish χρησιμοποιεί μια στοίβα γραφικών που βασίζεται στη βιβλιοθήκη Wayland και Qt5, το περιβάλλον συστήματος είναι χτισμένο με βάση το Mer, το οποίο αναπτύσσεται ως αναπόσπαστο μέρος του Sailfish από τον Απρίλιο, και πακέτα της διανομής Nemo Mer. Εθιμο […]

Κυκλοφορία του XCP-NG 8.0, μια δωρεάν παραλλαγή του Citrix XenServer

Δημοσιεύτηκε η κυκλοφορία του έργου XCP-NG 8.0, στο πλαίσιο του οποίου αναπτύσσεται δωρεάν και δωρεάν αντικατάσταση της ιδιόκτητης πλατφόρμας XenServer 8.0 για την ανάπτυξη και τη διαχείριση της λειτουργίας της υποδομής cloud. Το XCP-NG αναδημιουργεί τη λειτουργικότητα που αφαίρεσε το Citrix από τη δωρεάν έκδοση του Citrix Xen Server ξεκινώντας από την έκδοση 7.3. Το XCP-NG 8.0 τοποθετείται ως σταθερή έκδοση κατάλληλη για γενική χρήση. Υποστηρίζει την αναβάθμιση του XenServer σε […]

Η Pegatron θα συναρμολογήσει γυαλιά Google Glass τρίτης γενιάς

Διαδικτυακές πηγές αναφέρουν ότι η Pegatron έχει εισέλθει στην αλυσίδα εφοδιασμού για το Google Glass τρίτης γενιάς, το οποίο διαθέτει «ελαφρύτερο σχεδιασμό» σε σύγκριση με τα προηγούμενα μοντέλα. Προηγουμένως, το Google Glass συναρμολογήθηκε αποκλειστικά από την Quanta Computer. Αξιωματούχοι από την Pegatron και την Quanta Computer έχουν μέχρι στιγμής απέφευγε να σχολιάσουν πελάτες ή παραγγελίες. Το μήνυμα σημειώνει […]

Το ντεμπούτο των Honor 9X και 9X Pro: οθόνη από άκρη σε άκρη και αναδυόμενη κάμερα από 200 $

Η μάρκα Honor, που ανήκει στην Huawei, παρουσίασε επίσημα τα smartphone 9X και 9X Pro, τα οποία πρόσφατα έχουν γίνει αντικείμενο πολλών φημών. Οι συσκευές έχουν πανομοιότυπο σχεδιασμό. Είναι εξοπλισμένα με οθόνη Full HD+ (2340 × 1080 pixels) με διαγώνιο 6,59 ίντσες και λόγο διαστάσεων 19,5:9. Η οθόνη δεν έχει εγκοπή ή τρύπα στο επάνω μέρος. Η μπροστινή κάμερα έχει σχεδιαστεί με τη μορφή [...]

Kubernetes adventure Dailymotion: δημιουργία υποδομής στα σύννεφα + επί τόπου

Σημείωση Μετάφραση: Η Dailymotion είναι μια από τις μεγαλύτερες υπηρεσίες φιλοξενίας βίντεο στον κόσμο και επομένως ένας αξιόλογος χρήστης του Kubernetes. Σε αυτό το υλικό, ο αρχιτέκτονας συστημάτων David Donchez μοιράζεται τα αποτελέσματα της δημιουργίας της πλατφόρμας παραγωγής της εταιρείας με βάση τα K8s, η οποία ξεκίνησε με μια εγκατάσταση cloud στο GKE και κατέληξε ως μια υβριδική λύση, η οποία επέτρεψε καλύτερους χρόνους απόκρισης και εξοικονόμηση κόστους υποδομής. […]

Από πού προέρχεται αυτή η διαμόρφωση; [Debian/Ubuntu]

Ο σκοπός αυτής της ανάρτησης είναι να δείξει μια τεχνική εντοπισμού σφαλμάτων στο debian/ubuntu που σχετίζεται με την "εύρεση της πηγής" στο αρχείο διαμόρφωσης συστήματος. Παράδειγμα δοκιμής: μετά από πολύ χλευασμό του αντιγράφου tar.gz του εγκατεστημένου λειτουργικού συστήματος και μετά την επαναφορά του και την εγκατάσταση ενημερώσεων, λαμβάνουμε το μήνυμα: update-initramfs: Generating /boot/initrd.img-4.15.0-54-generic W: Σύνολα διαμόρφωσης initramfs-tools RESUME=/dev/mapper/U1563304817I0-swap W: αλλά δεν υπάρχει διαθέσιμη αντίστοιχη συσκευή ανταλλαγής. Ι: Η initramfs […]

Ανάλυση απόδοσης VM στο VMware vSphere. Μέρος 3: Αποθήκευση

Μέρος 1. Σχετικά με την CPU Μέρος 2. Σχετικά με τη μνήμη Σήμερα θα αναλύσουμε τις μετρήσεις του υποσυστήματος δίσκου στο vSphere. Ένα πρόβλημα αποθήκευσης είναι ο πιο συνηθισμένος λόγος για μια αργή εικονική μηχανή. Εάν, στην περίπτωση της CPU και της μνήμης RAM, η αντιμετώπιση προβλημάτων τελειώνει σε επίπεδο υπερεπόπτη, τότε εάν υπάρχουν προβλήματα με το δίσκο, ίσως χρειαστεί να αντιμετωπίσετε το δίκτυο δεδομένων και το σύστημα αποθήκευσης. Θα συζητήσω το θέμα [...]

Σχεδιαστής χαρακτήρων Blizzard: Η Sigma είναι ξυπόλητη γιατί έτσι κρατούν τους ασθενείς στα ψυχιατρικά νοσοκομεία

Ο σχεδιαστής χαρακτήρων της Blizzard Qiu Fang εξήγησε στους θαυμαστές μια ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια για την εμφάνιση της Sigma. Ο Φεν είπε ότι τα γυμνά πόδια είναι μέρος του φόντου του. Δεν επιτρέπονται παπούτσια στους ασθενείς στα ψυχιατρεία. «Αποφασίσαμε να αφήσουμε γυμνά τα πόδια της Sigma για να αναδημιουργήσουμε την εμφάνιση του νοσοκομείου. Στα ψυχιατρεία, οι ασθενείς δεν επιτρέπεται να φορούν παπούτσια γιατί θα μπορούσαν να τραυματιστούν με τα κορδόνια. Παρά το […]

Οι φήμες για ένα ριμέικ του Red Dead Redemption και του DLC ιστορίας αποδείχθηκαν ψευδείς - εφευρέθηκαν για χάρη του πειράματος

Στα τέλη της περασμένης εβδομάδας, άρχισαν να διαδίδονται φήμες στο Διαδίκτυο ότι η Rockstar Games εργαζόταν σε ένα remake του Red Dead Redemption και μια προσθήκη ιστορίας στο Red Dead Redemption 2. Ορισμένες λεπτομέρειες φαινόταν αρκετά εύλογες και υποστηρίχθηκαν από προηγούμενες πληροφορίες από άλλες πηγές , αλλά αποδείχθηκε ότι οι παίκτες εξαπατήθηκαν. Ο χρήστης που δημοσίευσε αυτές τις πληροφορίες παραδέχτηκε ότι τις επινόησε για χάρη ενός πειράματος. Χρήστης […]