Συντάκτης: ProHoster

Μέρος 3: Σχεδόν φόρτωση Linux από κάρτα SD στο RocketChip

Στο προηγούμενο μέρος, εφαρμόστηκε ένας περισσότερο ή λιγότερο ελεγκτής μνήμης εργασίας, ή μάλλον, ένα περιτύλιγμα πάνω από το IP Core από την Quartus, το οποίο είναι ένας προσαρμογέας για το TileLink. Σήμερα, στην ενότητα «Μεταφέρουμε το RocketChip σε μια ελάχιστα γνωστή κινεζική πλακέτα με το Cyclone» θα δείτε μια κονσόλα που λειτουργεί. Η διαδικασία κράτησε λίγο περισσότερο: σκεφτόμουν ήδη ότι θα ξεκινούσα γρήγορα το Linux και θα προχωρήσω, αλλά […]

Μέρος 4: Εκτελείται ακόμα Linux στο RocketChip RISC-V

Στην εικόνα, ο πυρήνας του Linux σας στέλνει χαιρετισμούς μέσω GPIO. Σε αυτό το μέρος της ιστορίας της μεταφοράς του RISC-V RocketChip σε μια κινεζική πλακέτα με το Cyclone IV, θα συνεχίσουμε να τρέχουμε Linux και επίσης να μάθουμε πώς να διαμορφώνουμε μόνοι μας τον ελεγκτή μνήμης IP Core και να επεξεργαζόμαστε ελαφρώς την περιγραφή DTS του εξοπλισμού. Αυτό το άρθρο αποτελεί συνέχεια του τρίτου μέρους, αλλά, σε αντίθεση με το αρκετά διευρυμένο προηγούμενο, […]

Το τσιπ Qualcomm Snapdragon 215 στοχεύει στη χρήση σε οικονομικά smartphone

Είναι πιθανό ότι σύντομα θα εμφανιστούν smartphone στην αγορά ηλεκτρονικών ειδών που θα κοστίζουν λιγότερο από 100 δολάρια, αλλά θα μπορούν επίσης να έχουν λύσεις υλικού που δεν είναι διαθέσιμες αυτήν τη στιγμή. Η βάση τέτοιων συσκευών θα μπορούσε να είναι το τσιπ Qualcomm Snapdragon 215, το οποίο, σύμφωνα με πηγές δικτύου, απευθύνεται σε συσκευές στην κατηγορία τιμών από 60 έως 130 δολάρια. Η χρήση αυτού του επεξεργαστή θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν περισσότερα […]

Βίντεο: Το Blazing Chrome έρχεται σε PC, PS4, XB1 και Switch - ένας υποψήφιος για την κληρονομιά του Contra

Κατά τη διάρκεια της E3 2019, η Konami ανακοίνωσε την επιστροφή της διάσημης σειράς Contra, παρουσιάζοντας το Contra: Rogue Corps για PC, PlayStation 4, Xbox One και Nintendo Switch, που θα κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο. Πολλοί θαυμαστές του κλασικού action platformer ενοχλήθηκαν αρκετά από αυτή την ανακοίνωση, επειδή, κατά τη γνώμη τους, το πνεύμα του παλιού παιχνιδιού δεν φαινόταν εκεί. Ευτυχώς, υπάρχουν εναλλακτικές λύσεις - [...]

Η δοκιμαστική έκδοση των Windows 10 εξαλείφει τους κωδικούς πρόσβασης

Η Microsoft θέλει οι χρήστες να εγκαταλείψουν τους κωδικούς πρόσβασης σε υπολογιστές με Windows 10. Προηγουμένως, η εταιρεία αρνήθηκε να επιβάλει αλλαγές κωδικών πρόσβασης για εταιρικούς υπολογιστές και τώρα κυκλοφόρησε μια δοκιμαστική έκδοση "δεκάδων" στην οποία μπορείτε να ενεργοποιήσετε τη σύνδεση χωρίς κωδικό πρόσβασης για λογαριασμούς Microsoft. Ως αντικατάσταση, προσφέρεται η τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου Windows Hello, η σάρωση δακτυλικών αποτυπωμάτων ή ο κωδικός PIN. […]

Το Twitter παρουσίασε τεράστια διακοπή λειτουργίας

Το δίκτυο microblogging Twitter παρουσίασε μεγάλη διακοπή λειτουργίας. Κρίνοντας από τα δεδομένα από τον πόρο DownDetector, οι χρήστες από τις ΗΠΑ, τη Βραζιλία, τη Δυτική Ευρώπη και την Ιαπωνία επηρεάστηκαν περισσότερο. Την ίδια στιγμή, η Ρωσία και η Ουκρανία επηρεάστηκαν ελάχιστα από αναταραχές. Το πρόβλημα φέρεται να είχε ως αποτέλεσμα μια προσπάθεια ανοίγματος της ροής σε πρόγραμμα περιήγησης σε υπολογιστή με αποτέλεσμα ένα μήνυμα τεχνικού προβλήματος. Στο κινητό [...]

Ένας θαυμαστής του WoW αναδημιουργούσε μερικές από τις τοποθεσίες του παιχνιδιού χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 4

Ένας θαυμαστής του MMORPG World of Warcraft, που κρυβόταν με το ψευδώνυμο Daniel L, αναδημιουργούσε πολλές τοποθεσίες από το παιχνίδι χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 4. Αυτές περιλάμβαναν το Grizzly Hills, το Evinsky Forest, το Twilight Forest και άλλα. Δημοσίευσε ένα βίντεο επίδειξης στο κανάλι του στο YouTube. Ο συγγραφέας εργάστηκε σε αυτό το έργο για αρκετά χρόνια. Άρχισε να το δουλεύει το 2015. Σύμφωνα με […]

Πώς ήταν το πρώτο hackathon στο The Standoff

Στο PHDays 9, για πρώτη φορά, πραγματοποιήθηκε ένα hackathon για προγραμματιστές στο πλαίσιο της μάχης στον κυβερνοχώρο The Standoff. Ενώ οι υπερασπιστές και οι επιτιθέμενοι μάχονταν για δύο ημέρες για τον έλεγχο της πόλης, οι προγραμματιστές έπρεπε να ενημερώσουν τις προκαθορισμένες και αναπτυγμένες εφαρμογές και να εξασφαλίσουν ότι θα λειτουργούσαν ομαλά μπροστά σε ένα μπαράζ επιθέσεων. Θα σας πούμε τι προέκυψε από αυτό. Μόνο […]

Κυκλοφορία του DBMS SQLite 3.29

Δημοσιεύτηκε η κυκλοφορία του SQLite 3.29.0, ενός ελαφρού DBMS που έχει σχεδιαστεί ως βιβλιοθήκη plug-in. Ο κώδικας SQLite διανέμεται ως δημόσιος τομέας, δηλ. μπορεί να χρησιμοποιηθεί χωρίς περιορισμούς και δωρεάν για οποιονδήποτε σκοπό. Οικονομική υποστήριξη για προγραμματιστές SQLite παρέχεται από μια ειδικά δημιουργημένη κοινοπραξία, η οποία περιλαμβάνει εταιρείες όπως η Adobe, η Oracle, η Mozilla, η Bentley και η Bloomberg. Σημαντικές αλλαγές: Προστέθηκαν επιλογές στο sqlite3_db_config() […]

Μια ενημέρωση για το Androwish, ένα περιβάλλον για την εκτέλεση εφαρμογών Tcl/Tk σε συστήματα Android

Ετοιμάστηκε μια έκδοση της εφαρμογής AndroWish (“Eppur si muove”), η οποία σας επιτρέπει να εκτελείτε σενάρια Tcl/Tk σε συστήματα με πλατφόρμα Android, χωρίς να τα αλλάζετε ή με ελάχιστες αλλαγές (για παράδειγμα, το tkabber λειτουργεί). Το έργο παρέχει μια εγγενή θύρα Tcl/Tk 8.6 για Android έκδοση 2.3.3+ για Arm και x86. Η σύνθεση περιλαμβάνει όλα τα απαραίτητα για εργασία, συμπεριλαμβανομένου ενός εξομοιωτή X11, SDL 2.0, FreeType για απόδοση […]

Έκδοση πλατφόρμας IoT EdgeX 1.0

Παρουσίασε την κυκλοφορία του EdgeX 1.0, μιας ανοιχτής, αρθρωτής πλατφόρμας για τη διαλειτουργικότητα μεταξύ συσκευών, εφαρμογών και υπηρεσιών IoT. Η πλατφόρμα δεν συνδέεται με συγκεκριμένο υλικό προμηθευτή ή λειτουργικά συστήματα και αναπτύσσεται από μια ανεξάρτητη ομάδα εργασίας υπό την αιγίδα του Ιδρύματος Linux. Τα στοιχεία της πλατφόρμας διανέμονται με την άδεια Apache 2.0. Το EdgeX σάς επιτρέπει να δημιουργείτε πύλες που συνδέουν υπάρχουσες συσκευές IoT και συλλέγουν δεδομένα από διάφορους αισθητήρες. Πύλη […]

Η Blizzard θα προσθέσει την τεχνητή νοημοσύνη AlphaStar στη λειτουργία κατάταξης StarCraft II

Η Blizzard θα προσθέσει μια πειραματική έκδοση της τεχνητής νοημοσύνης AlphaStar του DeepMind στη λειτουργία κατάταξης του StarCraft II. Σύμφωνα με δήλωση στην ιστοσελίδα του στούντιο, θα προστεθεί για περιορισμένο αριθμό αγώνων. Η δοκιμή θα πραγματοποιηθεί σε ευρωπαϊκό διακομιστή. Το AlphaStar θα παίξει ανώνυμα έναν αριθμό αγώνων εναντίον παικτών. Οι χρήστες δεν θα γνωρίζουν ότι αγωνίζονται ενάντια στην τεχνητή νοημοσύνη. Η τεχνητή νοημοσύνη θα υπόκειται σε ορισμένες […]