Συντάκτης: ProHoster

Το διπλό post-apocalypse στο απατεώνα RAD από τους συγγραφείς του Psychonauts θα ξεκινήσει στα τέλη του καλοκαιριού

Το καλιφορνέζικο στούντιο Double Fine Productions όρισε ημερομηνία κυκλοφορίας για το μετα-αποκαλυπτικό τρισδιάστατο παιχνίδι δράσης RAD, που ανακοινώθηκε στο Nintendo Direct του Μαρτίου. Η κυκλοφορία θα πραγματοποιηθεί στις 20 Αυγούστου σε PlayStation 4, Xbox One, PC (Steam) και Nintendo Switch. Στη Ρωσία, το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει με υπότιτλους στα ρωσικά από το SoftClub. Το RAD δεν είναι σαν άλλα παιχνίδια για τη ζωή μετά το τέλος […]

Αρχές για την ανάπτυξη σύγχρονων εφαρμογών από το NGINX. Μέρος 1

Γεια σας φίλοι. Εν όψει της έναρξης του μαθήματος «Backend Developer in PHP», παραδοσιακά μοιραζόμαστε μαζί σας τη μετάφραση χρήσιμου υλικού. Το λογισμικό λύνει όλο και περισσότερα καθημερινά προβλήματα, ενώ γίνεται όλο και πιο περίπλοκο. Όπως είπε κάποτε ο Marc Andreessen, καταναλώνει τον κόσμο. Ως αποτέλεσμα, τα τελευταία χρόνια, οι προσεγγίσεις για την ανάπτυξη και την παράδοση εφαρμογών έχουν λάβει σοβαρά […]

Δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας Μέρος 2: Έλεγχος και δοκιμή εργαλείων δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας που βασίζονται σε rsync

Αυτή η σημείωση συνεχίζει τον κύκλο σχετικά με τη δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας, μέρος 1: Γιατί απαιτείται η δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας, ανασκόπηση μεθόδων, τεχνολογιών Δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας, μέρος 2: Ανασκόπηση και δοκιμή εργαλείων δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας που βασίζονται σε rsync Δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας, μέρος 3: Έλεγχος και δοκιμή διπλασιότητας, διπλοτυπία, deja dup Backup, μέρος 4: Έλεγχος και δοκιμή αντιγράφων ασφαλείας zbackup, restic, borgbackup, μέρος 5: Δοκιμή […]

Συνεχής Παρακολούθηση – αυτοματοποίηση ποιοτικών ελέγχων λογισμικού στο CI/CD Pipeline

Τώρα το θέμα του DevOps είναι σε διαφημιστική εκστρατεία. Ο αγωγός συνεχούς ενοποίησης και παράδοσης CI/CD υλοποιείται από όλους όσοι δεν είναι πολύ τεμπέληδες. Αλλά οι περισσότεροι δεν δίνουν πάντα τη δέουσα προσοχή στη διασφάλιση της αξιοπιστίας των συστημάτων πληροφοριών σε διάφορα στάδια του αγωγού CI/CD. Σε αυτό το άρθρο θα ήθελα να μιλήσω για την εμπειρία μου στην αυτοματοποίηση των ελέγχων ποιότητας λογισμικού και στην εφαρμογή πιθανών σεναρίων για την «αυτοίασή» του. Πηγή […]

Κυκλοφορία του προγράμματος αναπαραγωγής μουσικής Elisa 0.4, που αναπτύχθηκε από την κοινότητα του KDE

Το πρόγραμμα αναπαραγωγής μουσικής Elisa 0.4, που βασίζεται σε τεχνολογίες KDE και διανέμεται με την άδεια LGPLv3, έχει δημοσιευτεί. Οι προγραμματιστές εφαρμογών προσπαθούν να εφαρμόσουν τις οδηγίες οπτικού σχεδιασμού για συσκευές αναπαραγωγής πολυμέσων που αναπτύχθηκαν από την ομάδα εργασίας του KDE VDG. Κατά την ανάπτυξη ενός έργου, η κύρια εστίαση είναι στη διασφάλιση της σταθερότητας και μόνο τότε στην αύξηση της λειτουργικότητας. Σύντομα θα προετοιμαστούν δυαδικές συγκροτήσεις για Linux […]

Έκδοση Memcached 1.5.15 με υποστήριξη ελέγχου ταυτότητας ASCII

Κυκλοφόρησε η κυκλοφορία του συστήματος προσωρινής αποθήκευσης δεδομένων στη μνήμη Memcached 1.5.15, το οποίο λειτουργεί με δεδομένα σε μορφή κλειδιού/τιμής και χαρακτηρίζεται από ευκολία στη χρήση. Το Memcached χρησιμοποιείται συνήθως ως μια ελαφριά λύση για την επιτάχυνση της εργασίας ιστότοπων υψηλού φορτίου μέσω προσωρινής αποθήκευσης πρόσβασης στο DBMS και στα ενδιάμεσα δεδομένα. Ο κωδικός παρέχεται με την άδεια BSD. Η νέα έκδοση εισάγει πειραματική υποστήριξη ελέγχου ταυτότητας για το πρωτόκολλο ASCII. Ο έλεγχος ταυτότητας είναι ενεργοποιημένος […]

Η AMD επέστρεψε στις 500 πιο επιτυχημένες εταιρείες στις ΗΠΑ

Η AMD συνεχίζει να αυξάνει την επιτυχία της τόσο τακτικά όσο και στρατηγικά. Το τελευταίο σημαντικό επίτευγμα χαρακτήρα εικόνας ήταν η επιστροφή της μετά από ένα διάλειμμα τριών ετών στη λίστα Fortune 500 - μια λίστα που διατηρεί το περιοδικό Fortune με τις πεντακόσιες μεγαλύτερες εταιρείες των ΗΠΑ, κατά επίπεδο εισοδήματος. Και αυτό μπορεί να θεωρηθεί άλλη μια αντανάκλαση του γεγονότος ότι η AMD κατάφερε όχι μόνο να ξεφύγει από […]

Η AMD την παραμονή της κυκλοφορίας του Zen 2 ανακοίνωσε την ασφάλεια και το άτρωτο των CPU της σε νέες επιθέσεις

Για περισσότερο από ένα χρόνο μετά την ανακάλυψη των Spectre και Meltdown, η αγορά των επεξεργαστών βρισκόταν σε φρενίτιδα με την ανακάλυψη ολοένα και περισσότερων τρωτών σημείων που σχετίζονται με τον κερδοσκοπικό υπολογισμό. Τα πιο ευαίσθητα σε αυτά, συμπεριλαμβανομένου του τελευταίου ZombieLoad, ήταν τα τσιπ της Intel. Φυσικά, η AMD δεν παρέλειψε να το εκμεταλλευτεί αυτό εστιάζοντας στην ασφάλεια των CPU της. Σε μια σελίδα αφιερωμένη σε ευπάθειες που μοιάζουν με το Spectre, η εταιρεία δήλωσε περήφανα: «Εμείς στην AMD […]

Το RAGE 2 εκτόπισε το Days Gone από την κορυφή των βρετανικών charts, αλλά πούλησε χειρότερα από το πρώτο μέρος στη λιανική

Το shooter RAGE 2 έλαβε μικτές κριτικές από τον Τύπο και, όπως αποδείχθηκε, ήταν σημαντικά κατώτερο από το αρχικό παιχνίδι όσον αφορά τις αρχικές πωλήσεις φυσικών εκδόσεων - τουλάχιστον στο Ηνωμένο Βασίλειο. Σύμφωνα με το GfK Chart-Track, το sequel πούλησε τέσσερις φορές λιγότερα αντίτυπα σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της εβδομάδας πρεμιέρας του από το RAGE την ίδια περίοδο το 2011. Η Bethesda Softworks δεν αποκαλύπτει […]

Το Facebook πειραματίζεται με ρομπότ για να αναπτύξει τεχνολογίες AI

Παρόλο που το Facebook είναι μια εταιρεία υψηλής τεχνολογίας, λίγοι άνθρωποι τη συνδέουν με ρομπότ. Ωστόσο, το ερευνητικό τμήμα της εταιρείας πραγματοποιεί διάφορα πειράματα στον τομέα της ρομποτικής, προσπαθώντας να προωθήσει τη δική του έρευνα που σχετίζεται με τεχνολογίες τεχνητής νοημοσύνης. Οι μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας χρησιμοποιούν συχνά παρόμοια στρατηγική. Πολλές εταιρείες, όπως η Google, η NVIDIA και η Amazon, χρησιμοποιούν […]

Η Sony άνοιξε ένα κινηματογραφικό στούντιο για να κινηματογραφήσει τα παιχνίδια της. Η εταιρεία υπόσχεται να αφιερώσει χρόνο και να σκεφτεί την ποιότητα

Η ίδια η Sony Interactive Entertainment θα δημιουργήσει ταινίες και τηλεοπτικές σειρές με βάση τα παιχνίδια της. Στο νέο κινηματογραφικό στούντιο PlayStation Productions, τα εγκαίνια του οποίου ανακοινώθηκε επίσημα από το The Hollywood Reporter, έχουν ήδη ξεκινήσει οι εργασίες για τα πρώτα έργα. Επικεφαλής του τμήματος θα είναι ο αντιπρόεδρος μάρκετινγκ του PlayStation, Asad Qizilbash, και οι εργασίες του στούντιο θα επιβλέπονται από τον Πρόεδρο της Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Sean […]

Η Apple συνεργάζεται με διάσημο φωτογράφο για να αλλάξει τον τρόπο που βλέπεις τη φωτογραφία πορτρέτου

Η Apple ανακοίνωσε μια συνεργασία με τον διάσημο φωτογράφο Christopher Anderson για να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο οι χρήστες σκέφτονται για τη φωτογραφία. Ο Christopher Anderson είναι μέλος του διεθνούς πρακτορείου Magnum Photos. Είναι ευρέως γνωστός για τις φωτογραφίες του που τραβήχτηκαν σε ζώνες συγκρούσεων. Ο Άντερσον έχει εργαστεί ως φωτογράφος με σύμβαση για το National Geographic, το Newsweek, και τώρα είναι ανώτερος φωτογράφος για το New York Magazine. […]