Συντάκτης: ProHoster

Δίκτυα καλωδιακής τηλεόρασης για τους μικρούς μας φίλους. Μέρος 5: Ομοαξονικό δίκτυο διανομής

Έχοντας περάσει από τις θεωρητικές βάσεις, ας προχωρήσουμε σε μια περιγραφή του υλικού των δικτύων καλωδιακής τηλεόρασης. Θα ξεκινήσω την ιστορία από τον τηλεοπτικό δέκτη του συνδρομητή και, με περισσότερες λεπτομέρειες από ό,τι στο πρώτο μέρος, θα σας πω για όλα τα στοιχεία του δικτύου. Περιεχόμενα μιας σειράς άρθρων Μέρος 1: Γενική αρχιτεκτονική ενός δικτύου CATV Μέρος 2: Σύνθεση και σχήμα του σήματος Μέρος 3: Αναλογικό στοιχείο του σήματος Μέρος 4: Ψηφιακό στοιχείο του σήματος Μέρος […]

Διαχείριση μιας ομάδας προγραμματιστών: πώς και πώς να τους παρακινήσετε σωστά; Μέρος πρώτο

Επίγραμμα: Ο σύζυγος κοιτάζοντας τα βρώμικα παιδιά λέει στη γυναίκα του: καλά, αυτά να τα πλύνουμε ή να γεννήσουμε καινούργια; Κάτω από την περικοπή είναι η συζήτηση του επικεφαλής της ομάδας μας, καθώς και του Διευθυντή Ανάπτυξης Προϊόντων της RAS, Igor Marnat, σχετικά με τις ιδιαιτερότητες της παροχής κινήτρων στους προγραμματιστές. Το μυστικό της επιτυχίας στη δημιουργία καλών προϊόντων λογισμικού είναι ευρέως γνωστό - πάρτε μια ομάδα καλών προγραμματιστών, δώστε στην ομάδα μια δροσερή ιδέα και μην ανακατεύεστε με την ομάδα […]

Η Xiaomi ετοιμάζει έναν νέο έξυπνο προβολέα 4K HDR

Η κινεζική εταιρεία Xiaomi, σύμφωνα με διαδικτυακές πηγές, ξεκινά ένα πρόγραμμα crowdfunding για την κυκλοφορία ενός νέου έξυπνου προβολέα που βασίζεται στην τεχνολογία λέιζερ. Η συσκευή είναι προϊόν μορφής 4K, δηλαδή, σας επιτρέπει να δημιουργήσετε μια εικόνα με ανάλυση 3840 × 2160 pixel. Γίνεται λόγος για υποστήριξη HDR 10. Η αναφερόμενη φωτεινότητα φτάνει τα 1700 ANSI lumens. Το μέγεθος της εικόνας μπορεί να είναι από 80 έως 150 ίντσες διαγώνια. Διαστάσεις […]

Ο Μασκ ζητά ακραία λιτότητα καθώς προσπαθεί να σώσει την Tesla από τη χρεοκοπία

Πέρυσι, ο Έλον Μασκ ήταν πεπεισμένος ότι η αύξηση της παραγωγής του ηλεκτρικού οχήματος Tesla Model 3 θα βοηθούσε την εταιρεία να μειώσει σημαντικά την εξάρτησή της από δανεικά κεφάλαια και επίσης να εξισορροπηθεί σε συνεχή βάση. Το πρώτο τρίμηνο του τρέχοντος έτους αποδείχθηκε απογοητευτικό: οι καθαρές ζημίες έφτασαν τα 702 εκατομμύρια δολάρια, παρατηρήθηκαν προβλήματα με την επιμελητεία, τα παλιά χρέη έπρεπε να εξοφληθούν, […]

Η Google θα περιορίσει την πρόσβαση της Huawei στις υπηρεσίες Android της

Σύμφωνα με τα περιοριστικά μέτρα που επιβλήθηκαν από το Υπουργείο Εμπορίου των ΗΠΑ κατά της Huawei, η Google ανέστειλε τις επιχειρηματικές της σχέσεις με τη Huawei σχετικά με τη μεταφορά υλικού, λογισμικού και τεχνικών υπηρεσιών, με εξαίρεση τα έργα που διατίθενται στο κοινό με ανοιχτές άδειες. Για μελλοντικά μοντέλα συσκευών Huawei Android, η κυκλοφορία των ενημερώσεων εφαρμογών που προσφέρονται από την Google (Google Apps) θα διακοπεί και η λειτουργία των υπηρεσιών Google θα περιοριστεί. Οι εκπρόσωποι […]

Η ανάπτυξη του Kotaku: 2020 Call of Duty απονεμήθηκε στον Treyarch, θα είναι το Call of Duty: Black Ops 5

Το Call of Duty, το οποίο υποτίθεται ότι θα κυκλοφορούσε το 2020, δεν αναπτύσσεται πλέον από την Sledgehammer Games και την Raven Software. Η πύλη Kotaku ανέφερε αυτό με αναφορά στις πηγές της. Από το 2012, ο ετήσιος κύκλος εναλλάσσεται με παιχνίδια από τα Treyarch, Infinity Ward και Sledgehammer Games (το Raven Software λειτουργεί ως υποστήριξη για κάθε στούντιο). Το πρώτο που κυκλοφόρησε […]

Το Minecraft έχει πουλήσει περισσότερα από 176 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, εξαιρουμένης της Κίνας.

Το Minecraft κυκλοφορεί στην αγορά εδώ και 10 χρόνια, μια περίοδος που μπορεί να κάνει πολλούς να νιώθουν γέροι. Και τις προάλλες, η Microsoft ανακοίνωσε ότι είχε φτάσει σε ένα νέο ορόσημο στη διανομή του δημοφιλούς sandbox: σύμφωνα με την εταιρεία, 176 εκατομμύρια αντίτυπα έχουν πουληθεί αυτήν τη στιγμή σε όλο τον κόσμο σε όλες τις πλατφόρμες. Για σύγκριση: σύμφωνα με επίσημα στοιχεία από τον περασμένο Οκτώβριο, το παιχνίδι […]

E3 2019: Η THQ Nordic ανακοινώνει την επιστροφή δύο διάσημων franchise

Η THQ Nordic θα παρουσιάσει δύο απροειδοποίητα έργα στην E3 2019. Το πρώτο έργο του THQ Nordic θα είναι ένα remake και η πολυαναμενόμενη επιστροφή του «αγαπημένου παιχνιδιού/franchise του γαλαξία». Η εταιρεία έχει σχεδόν 200 είδη υπό τη ζώνη της. Ίσως αυτό είναι ένα ριμέικ του Destroy All Humans!; Το δεύτερο έργο θα είναι επίσης κάτι από μακροχρόνιες σειρές, ένα νέο όραμα ενός συγκεκριμένου franchise. Βασιλεία του Αμαλούρ; TimeSplitters; Μόνος στο […]

13. Check Point Getting Started R80.20. Αδειοδότηση

Χαιρετισμούς, φίλοι! Και επιτέλους φτάσαμε στο τελευταίο, τελευταίο μάθημα του Check Point Getting Started. Σήμερα θα μιλήσουμε για ένα πολύ σημαντικό θέμα - Αδειοδότηση. Σπεύδω να σας προειδοποιήσω ότι αυτό το μάθημα δεν είναι ένας εξαντλητικός οδηγός για την επιλογή εξοπλισμού ή αδειών. Αυτή είναι απλώς μια περίληψη των βασικών σημείων που πρέπει να γνωρίζει οποιοσδήποτε διαχειριστής του Check Point. Εάν είστε πραγματικά μπερδεμένοι σχετικά με την επιλογή [...]

Παρουσιάζουμε το Windows Terminal

Το Windows Terminal είναι μια νέα, σύγχρονη, γρήγορη, αποτελεσματική, ισχυρή και παραγωγική εφαρμογή τερματικού για χρήστες εργαλείων γραμμής εντολών και κελύφους όπως Command Prompt, PowerShell και WSL. Το Windows Terminal θα παραδοθεί μέσω του Microsoft Store στα Windows 10 και θα ενημερώνεται τακτικά, διασφαλίζοντας ότι είστε πάντα ενημερωμένοι με τις πιο πρόσφατες […]

Λανθασμένες αντιλήψεις των προγραμματιστών για τα ονόματα

Πριν από δύο εβδομάδες δημοσιεύτηκε στο Habré μια μετάφραση των «Προγραμματιστών για τον Χρόνο», η οποία στη δομή και το ύφος της βασίζεται σε αυτό το κλασικό κείμενο του Πάτρικ Μακένζι, που δημοσιεύτηκε πριν από δύο χρόνια. Δεδομένου ότι το σημείωμα για την ώρα έγινε δεκτό εξαιρετικά ευνοϊκά από το κοινό, είναι προφανώς λογικό να μεταφραστεί το αρχικό άρθρο σχετικά με τα ονόματα και τα επώνυμα. Ο John Graham-Cumming παραπονέθηκε σήμερα […]

Λόγω του φιάσκου στον τομέα των gaming, η NVIDIA φοβάται να μιλήσει για προοπτικές

Ο τομέας των τυχερών παιχνιδιών παρουσίασε αύξηση εσόδων κατά 11% σε σύγκριση με το περασμένο τρίμηνο, αλλά για να ανταποκριθεί στις οικονομικές προβλέψεις της NVIDIA για ολόκληρο το έτος, θα έπρεπε σχεδόν να διπλασιαστεί. Τα έσοδα από κρυπτονομίσματα ανέβασαν τον πήχη τόσο ψηλά πέρυσι που τώρα η εταιρεία απλά δεν θέλει να Συγκρίνετε τους τρέχοντες δείκτες με τους περσινούς, για να μην αναστατωθεί [...]