Συντάκτης: ProHoster

Βίντεο: δύο νέοι ρωσικοί χάρτες στην επερχόμενη ενημέρωση για τον 3ο Παγκόσμιο Πόλεμο

Η ταινία δράσης για πολλούς παίκτες World War 3, που κυκλοφόρησε σε πρώιμη πρόσβαση στο Steam, ανακοινώθηκε με μηχανισμούς στο πνεύμα της σειράς Battlefield και θέματα αφιερωμένα στη σύγχρονη παγκόσμια σύγκρουση. Το ανεξάρτητο πολωνικό στούντιο The Farm 51 συνεχίζει να αναπτύσσει το πνευματικό του τέκνο και ετοιμάζει την κυκλοφορία μιας σημαντικής ενημέρωσης τον Απρίλιο, το Warzone Giga Patch 0.6, το οποίο δοκιμάζεται ήδη σε διακομιστές έγκαιρης πρόσβασης PTE (Δημόσιο Δοκιμή […]

Έκδοση Nginx 1.15.12

Διατίθεται η κυκλοφορία του κύριου κλάδου του nginx 1.15.12, εντός του οποίου συνεχίζεται η ανάπτυξη νέων χαρακτηριστικών (στον παράλληλο υποστηριζόμενο σταθερό κλάδο 1.14, γίνονται μόνο αλλαγές για την εξάλειψη σοβαρών σφαλμάτων και τρωτών σημείων. Στην έκδοση 1.15.12, το crash (σφάλμα τμηματοποίησης) της διαδικασίας εργασίας, το οποίο θα μπορούσε να συμβεί εάν χρησιμοποιήθηκαν μεταβλητές στις οδηγίες ssl_certificate ή ssl_certificate_key και ενεργοποιηθεί ο μηχανισμός συρραφής OCSP, […]

Δημοσιεύτηκε ο κώδικας παλαιών παιχνιδιών Infocom, συμπεριλαμβανομένου του Zork

Ο Jason Scott του έργου Internet Archive δημοσίευσε τον πηγαίο κώδικα για εφαρμογές παιχνιδιών που παρήχθη από την Infocom, μια εταιρεία που υπήρχε από το 1979 έως το 1989 και ειδικευόταν στη δημιουργία αναζητήσεων κειμένου. Συνολικά, έχει δημοσιευτεί ο πηγαίος κώδικας για 45 παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των Zork Zero, Zork I, Zork II, Zork III, Arthur, Shōgun, Sherlock, Witness, Wishbringer, Trinity και The Hitchhiker's Guide to the […]

Η DARPA αναπτύσσει έναν εξαιρετικά ασφαλή αγγελιοφόρο

Το Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) αναπτύσσει τη δική του πλατφόρμα ασφαλών επικοινωνιών. Το έργο ονομάζεται RACE και περιλαμβάνει τη δημιουργία ενός κατανεμημένου ανώνυμου συστήματος επικοινωνίας. Το RACE βασίζεται στις απαιτήσεις για σταθερότητα δικτύου και εμπιστευτικότητα όλων των συμμετεχόντων του. Έτσι, η DARPA βάζει την ασφάλεια πρώτα. Και παρόλο που η τεχνική […]

Το Google Chrome διαθέτει πλέον προστασία με κύλιση καρτελών και σε κατάσταση ανώνυμης περιήγησης

Η Google εφάρμοσε επιτέλους τη δυνατότητα κύλισης καρτελών που είχε εδώ και πολύ καιρό ο Firefox. Σας επιτρέπει να μην «πακετάρετε» δεκάδες καρτέλες σε όλο το πλάτος της οθόνης, αλλά να εμφανίζετε μόνο ένα μέρος. Σε αυτήν την περίπτωση, η λειτουργία μπορεί να απενεργοποιηθεί. Μέχρι στιγμής, αυτή η δυνατότητα έχει εφαρμοστεί μόνο στη δοκιμαστική έκδοση του Chrome Canary. Για να το ενεργοποιήσετε, πρέπει να μεταβείτε στην ενότητα σημαίες και να το ενεργοποιήσετε - chrome://flags/#scrollable-tabstrip. […]

Το Vane για την περιπέτεια ενός αγοριού και του πιστού του πουλιού θα κυκλοφορήσει στο PC

Η Friend & Foe Games ανακοίνωσε ότι η περιπέτεια της πλατφόρμας Vane θα έρθει σύντομα σε υπολογιστή. Το παιχνίδι έχει πλέον μια σελίδα στην υπηρεσία Steam, αυτή είναι η πλατφόρμα που επέλεξαν οι προγραμματιστές για να διανείμουν τα προϊόντα τους. Μια ψηφιακή έκδοση του soundtrack θα συμπεριληφθεί στο παιχνίδι. Το Vane θα κυκλοφορήσει από το ίδιο το Friend & Foe studio, ενώ η έκδοση για υπολογιστή δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας. Στο Twitter […]

Kaspersky: Το 70 τοις εκατό των επιθέσεων το 2018 στόχευαν σε ευπάθειες στο MS Office

Τα προϊόντα του Microsoft Office αποτελούν σήμερα κορυφαίο στόχο για τους χάκερ, σύμφωνα με στοιχεία που συγκέντρωσε η Kaspersky Lab. Στην παρουσίασή της στο Security Analyst Summit, η εταιρεία είπε ότι περίπου το 70% των επιθέσεων που εντοπίστηκαν στα προϊόντα της το 4ο τρίμηνο του 2018 προσπάθησαν να εκμεταλλευτούν τα τρωτά σημεία του Microsoft Office. Αυτό είναι περισσότερο από τέσσερις φορές το ποσοστό που […]

Έκδοση Nginx 1.15.12

Διατίθεται η κυκλοφορία του κύριου κλάδου του nginx 1.15.12, εντός του οποίου συνεχίζεται η ανάπτυξη νέων χαρακτηριστικών (στον παράλληλο υποστηριζόμενο σταθερό κλάδο 1.14, γίνονται μόνο αλλαγές για την εξάλειψη σοβαρών σφαλμάτων και τρωτών σημείων. Στην έκδοση 1.15.12, το crash (σφάλμα τμηματοποίησης) της διαδικασίας εργασίας, το οποίο θα μπορούσε να συμβεί εάν χρησιμοποιήθηκαν μεταβλητές στις οδηγίες ssl_certificate ή ssl_certificate_key και ενεργοποιηθεί ο μηχανισμός συρραφής OCSP, […]

Figma για συστήματα Linux (εργαλείο σχεδίασης/διασύνδεσης)

Το Figma είναι μια διαδικτυακή υπηρεσία για την ανάπτυξη διεπαφών και τη δημιουργία πρωτοτύπων με δυνατότητα οργάνωσης της συνεργασίας σε πραγματικό χρόνο. Τοποθετείται από τους δημιουργούς ως ο κύριος ανταγωνιστής των προϊόντων λογισμικού της Adobe. Το Figma είναι κατάλληλο για τη δημιουργία απλών πρωτοτύπων και συστημάτων σχεδιασμού, καθώς και σύνθετων έργων (εφαρμογές για κινητά, πύλες). Το 2018, η πλατφόρμα έγινε ένα από τα ταχύτερα αναπτυσσόμενα εργαλεία για προγραμματιστές και σχεδιαστές. […]

XMage 1.4.34

Υπήρξε μια μεγάλη κυκλοφορία του XMage 1.4.34 - ένας δωρεάν πελάτης και διακομιστής για να παίξετε το Magic: The Gathering τόσο online όσο και ενάντια στον υπολογιστή. Το MTG είναι το πρώτο συλλεκτικό παιχνίδι καρτών φαντασίας στον κόσμο, ο πρόγονος όλων των σύγχρονων CCG όπως το Hearthstone και το Eternal. Το XMage είναι μια εφαρμογή πελάτη-διακομιστή γραμμένη σε Java χρησιμοποιώντας ένα γραφικό […]

Ανοίξτε το Dylan 2019.1

Στις 31 Μαρτίου 2019, 5 χρόνια μετά την προηγούμενη κυκλοφορία, κυκλοφόρησε μια νέα έκδοση του μεταγλωττιστή γλώσσας Dylan - Open Dylan 2019.1. Η Dylan είναι μια δυναμική γλώσσα προγραμματισμού που υλοποιεί τις ιδέες των Common Lisp και CLOS σε μια πιο οικεία σύνταξη χωρίς παρενθέσεις. Τα κύρια χαρακτηριστικά αυτής της έκδοσης: σταθεροποίηση του backend LLVM για αρχιτεκτονικές i386 και x86_64 σε Linux, FreeBSD και macOS. προστέθηκε στον μεταγλωττιστή [...]

Speedgate: ένα νέο άθλημα που δημιουργήθηκε από την τεχνητή νοημοσύνη

Εργαζόμενοι του σχεδιαστικού πρακτορείου AKQA από τις ΗΠΑ παρουσίασαν ένα νέο άθλημα, η ανάπτυξη του οποίου πραγματοποιήθηκε από ένα νευρωνικό δίκτυο. Οι κανόνες για το νέο ομαδικό παιχνίδι με μπάλα, που ονομάζεται Speedgate, δημιουργήθηκαν από έναν αλγόριθμο που βασίζεται σε ένα νευρωνικό δίκτυο που μελέτησε δεδομένα κειμένου για 400 αθλήματα. Τελικά, το σύστημα δημιούργησε περίπου 1000 νέους κανόνες για διάφορα αθλήματα. Περαιτέρω επεξεργασία […]