Συντάκτης: ProHoster

Ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης παιχνιδιών AOC Agon AG272FCX6 φτάνει τα 165 Hz

Η σειρά AOC περιλαμβάνει τώρα την κυρτή οθόνη Agon AG272FCX6 με σχεδιασμό χωρίς πλαίσιο, σχεδιασμένη για χρήση σε συστήματα gaming. Το νέο προϊόν βασίζεται σε πάνελ MVA με διαγώνιο 27 ιντσών. Η ανάλυση είναι 1920 × 1080 pixel (μορφή Full HD), η αναλογία διαστάσεων είναι 16:9. Η τεχνολογία AMD FreeSync βοηθά στη βελτίωση της οπτικής ομαλότητας, με αποτέλεσμα μια βελτιωμένη εμπειρία παιχνιδιού. Η δηλωμένη συχνότητα […]

Οι Ιάπωνες έχουν μάθει να εξάγουν αποτελεσματικά το κοβάλτιο από τις χρησιμοποιημένες μπαταρίες

Σύμφωνα με ιαπωνικές πηγές, η Sumitomo Metal έχει αναπτύξει μια αποτελεσματική διαδικασία για την εξαγωγή κοβαλτίου από χρησιμοποιημένες μπαταρίες για ηλεκτρικά αυτοκίνητα και πολλά άλλα. Η τεχνολογία θα επιτρέψει στο μέλλον να αποφευχθεί ή να μετριαστεί η έλλειψη αυτού του εξαιρετικά σπάνιου μετάλλου στη Γη, χωρίς το οποίο η κατασκευή επαναφορτιζόμενων μπαταριών είναι αδιανόητη σήμερα. Το κοβάλτιο χρησιμοποιείται για την κατασκευή καθόδων από μπαταρίες ιόντων λιθίου, διασφαλίζοντας τη σταθερή λειτουργία αυτών των στοιχείων. […]

IDC: οι πωλήσεις κρανών AR/VR θα αυξηθούν κατά μιάμιση φορά το 2019

Η International Data Corporation (IDC) δημοσίευσε μια νέα πρόβλεψη για την παγκόσμια αγορά ακουστικών επαυξημένης πραγματικότητας (AR) και εικονικής πραγματικότητας (VR). Οι αναλυτές πιστεύουν ότι ο κλάδος θα παρουσιάσει σταθερή ανάπτυξη. Συγκεκριμένα, οι πωλήσεις των gadget AR/VR φέτος θα φτάσουν τα 8,9 εκατομμύρια μονάδες. Εάν αυτή η πρόβλεψη γίνει πραγματικότητα, η αύξηση σε σχέση με το 2018 θα είναι 54,1%. Δηλαδή, οι αποστολές θα αυξηθούν […]

Σχετικά με τις νέες ιδέες, τη στενότητα και το στόμα του στόματος (Παρασκευή)

Κατάλαβε, μαθητή, τώρα πρέπει να είσαι πιο ήπιος με τους ανθρώπους... Και κοίτα τις ερωτήσεις ευρύτερα. Πριν από πολύ καιρό (10 ημέρες), σε έναν γαλαξία (Habr) μακριά, μακριά…ο πόλεμος δεν θα Bee 😉 Γενικά, έκανα μια δημοσίευση σχετικά με το σύστημα ζυγαριών SMS για ένα μελισσοκομείο, το οποίο δεν είχε τόσο μεγάλη δημοσιότητα όσο ποδήλατα Λοιπόν, ω, καλά, δεν άρχισε να θρηνεί, αλλά αποφάσισε [...]

Από τους αλγόριθμους στον καρκίνο: διαλέξεις από το σχολείο για τη βιοπληροφορική

Το καλοκαίρι του 2018 πραγματοποιήθηκε ένα ετήσιο θερινό σχολείο βιοπληροφορικής κοντά στην Αγία Πετρούπολη, όπου 100 προπτυχιακοί και μεταπτυχιακοί φοιτητές ήρθαν για να σπουδάσουν βιοπληροφορική και να μάθουν για τη χρήση της σε διάφορους τομείς της βιολογίας και της ιατρικής. Η κύρια εστίαση αυτού του σχολείου ήταν στην έρευνα για τον καρκίνο, αλλά υπήρχαν διαλέξεις σε άλλους τομείς της βιοπληροφορικής, που κυμαίνονταν από την εξέλιξη έως την ανάλυση δεδομένων […]

Βίντεο: έναρξη προπαραγγελιών του στρατιωτικού θρίλερ Hell Let Loose και πρώιμη πρόσβαση από τις 6 Ιουνίου

Ο εκδοτικός οίκος Team17 και το στούντιο Black Matter παρουσίασαν ένα νέο τρέιλερ αφιερωμένο στην ταινία δράσης που δημιουργείται στο περιβάλλον του Β' Παγκοσμίου Πολέμου, το Hell Let Loose. Οι προγραμματιστές ανακοίνωσαν στο βίντεο ότι το παιχνίδι θα μπει στο Steam Early Access στις 6 Ιουνίου και τώρα έχουν μοιραστεί πληροφορίες για προπαραγγελίες. Δεν είναι ακόμη δυνατή η προπαραγγελία στο Steam, αλλά αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη στον επίσημο ιστότοπο. Τρώω […]

Η Quantic Dream αφαίρεσε τις απαιτήσεις συστήματος του Detroit: Become Human και των άλλων παιχνιδιών του από το Epic Games Store

Η ανακοίνωση των εκδόσεων για υπολογιστή του Detroit: Become Human, Heavy Rain και Beyond: Two Souls στην πρόσφατη έκθεση GDC 2019 στο Σαν Φρανσίσκο εξέπληξε πολλούς - η Epic Games απέκτησε ελκυστικές αποκλειστικές κονσόλες για το κατάστημά της. Μετά την παρουσίαση, σελίδες για τα προαναφερθέντα παιχνίδια εμφανίστηκαν στο Epic Games Store. Οι χρήστες παρατήρησαν αμέσως τις περίεργες απαιτήσεις συστήματος, οι οποίες ήταν ίδιες για όλα τα έργα. Τώρα έχουν εξαφανιστεί από [...]

Το STALKER 2 δείχνει ξανά σημεία ζωής

Η GSC Game World, η δημιουργός της σειράς STALKER που ευθύνεται σε μεγάλο βαθμό για το παγκόσμιο ενδιαφέρον για την αισθητική της Ανατολικής Ευρώπης στα παιχνίδια, έκανε μια έκπληξη στα social media. Η εταιρεία ξεκίνησε μια καμπάνια μάρκετινγκ για το STALKER 2 και μοιράστηκε την πρώτη εικόνα από την ανακοίνωση του παιχνιδιού τον Μάιο του 2018. Η δραστηριότητα ξεκίνησε τον Ιανουάριο, όταν η επίσημη σελίδα του STALKER στο Facebook άρχισε να μοιράζεται αναμνήσεις από 8 χρόνια πριν […]

Βίντεο: Τα Borderlands 2 και The Pre-Sequel θα λάβουν DLC με νέα γραφικά και textures τις προάλλες

Το Gearbox έδωσε στους θαυμαστές της σειράς Borderlands μερικά νέα στο PAX East 2019. Μεταξύ άλλων ανακοινώσεων (η κύρια είναι, φυσικά, το τρίτο μέρος), παρουσιάστηκε μια δωρεάν ενημέρωση για το Borderlands: The Handsome Collection, η οποία θα κυκλοφορήσει στις 3 Απριλίου. Το DLC θα προσφέρει υποστήριξη υφής για ανάλυση 4K, HDR και μια σειρά από άλλες βελτιώσεις σε PC, PS4 Pro και Xbox One X. […]

Μικρός δορυφόρος DARPA παραδόθηκε σε τροχιά από τον εξαιρετικά ελαφρύ πύραυλο της Rocket Lab

Το εξαιρετικά ελαφρύ όχημα εκτόξευσης Electron της αμερικανικής ιδιωτικής αεροδιαστημικής εταιρείας Rocket Lab ολοκλήρωσε με επιτυχία την πρώτη του πτήση φέτος από ένα συγκρότημα εκτόξευσης στη Νέα Ζηλανδία, στέλνοντας σε τροχιά έναν πειραματικό δορυφόρο επικοινωνιών από την DARPA. Για τη νεοσύστατη εταιρεία Rocket Lab, η οποία άρχισε να παράγει πυραύλους το 2017, αυτή ήταν μόνο η τρίτη εμπορική εκτόξευση ενός πυραύλου Electron και μόλις η πέμπτη […]

Ένα κέντρο 3D εκτύπωσης θα εμφανιστεί στη Μόσχα πριν από το τέλος του 2019

Η εταιρεία καυσίμων TVEL, μέρος της κρατικής εταιρείας Rosatom, αναφέρει ότι ήδη φέτος θα εμφανιστεί ένα Κέντρο Προσθετικών Τεχνολογιών στη ρωσική πρωτεύουσα. Μιλάμε για τη δημιουργία ενός εξειδικευμένου site τρισδιάστατης εκτύπωσης. Οι κατάλληλες τεχνολογίες κερδίζουν γρήγορα δημοτικότητα. Το γεγονός είναι ότι τα συστήματα τρισδιάστατης εκτύπωσης μπορούν να επιταχύνουν σημαντικά τη δημιουργία πρωτοτύπων, καθώς και να μειώσουν τον αριθμό των εξαρτημάτων σχεδιασμού και να μειώσουν […]

Η Positive Technologies ανακοίνωσε την ανακάλυψη ενός νέου πιθανού «σελιδοδείκτη» στα τσιπ της Intel

Είναι απίθανο κάποιος να διαφωνήσει με το γεγονός ότι οι επεξεργαστές είναι αρκετά περίπλοκες λύσεις που απλά δεν μπορούν να λειτουργήσουν χωρίς αυτοδιάγνωση και πολύπλοκα εργαλεία παρακολούθησης τόσο στο στάδιο της κατασκευής όσο και κατά τη λειτουργία. Οι προγραμματιστές πρέπει απλώς να έχουν τα μέσα της «παντοδυναμίας» για να είναι απόλυτα σίγουροι για την καταλληλότητα του προϊόντος. Και αυτά τα εργαλεία δεν πάνε πουθενά. ΣΕ […]