Συντάκτης: ProHoster

Μάθημα συγγραφέα για τη διδασκαλία του Arduino για τον δικό σας γιο

Γειά σου! Τον περασμένο χειμώνα, στις σελίδες του Habr, μίλησα για τη δημιουργία ενός ρομπότ «κυνηγού» χρησιμοποιώντας το Arduino. Δούλεψα σε αυτό το έργο με τον γιο μου, αν και, στην πραγματικότητα, το 95% της όλης εξέλιξης έμεινε σε μένα. Ολοκληρώσαμε το ρομπότ (και, παρεμπιπτόντως, το αποσυναρμολογήσαμε ήδη), αλλά μετά από αυτό προέκυψε ένα νέο καθήκον: πώς να διδάξουμε ένα παιδί ρομποτική σε πιο συστηματική βάση; Ναι, ενδιαφέρον μετά την ολοκλήρωση του έργου […]

Δεύτερη έκδοση beta του VirtualBox 6.1

Η Oracle παρουσίασε τη δεύτερη έκδοση beta του συστήματος εικονικοποίησης VirtualBox 6.1. Σε σύγκριση με την πρώτη έκδοση beta, έχουν γίνει οι ακόλουθες αλλαγές: Βελτιωμένη υποστήριξη για εικονικοποίηση ένθετου υλικού σε επεξεργαστές Intel, προστέθηκε η δυνατότητα εκτέλεσης των Windows σε εξωτερικό VM. Η υποστήριξη του recompiler έχει διακοπεί· η λειτουργία εικονικών μηχανών απαιτεί πλέον υποστήριξη για εικονικοποίηση υλικού στην CPU. Ο χρόνος εκτέλεσης είναι προσαρμοσμένος για να λειτουργεί σε οικοδεσπότες με μεγάλο […]

Το σορτς του Μπελοκαμέντσεφ

Πρόσφατα, εντελώς τυχαία, μετά από πρόταση ενός καλού ανθρώπου, γεννήθηκε μια ιδέα - να επισυνάψετε μια σύντομη περίληψη σε κάθε άρθρο. Όχι μια περίληψη, όχι μια παρακίνηση, αλλά μια περίληψη. Τέτοιο που δεν μπορείς να διαβάσεις καθόλου το άρθρο. Το δοκίμασα και μου άρεσε πολύ. Αλλά δεν έχει σημασία - το κύριο πράγμα είναι ότι άρεσε στους αναγνώστες. Όσοι είχαν σταματήσει εδώ και καιρό να διαβάζουν άρχισαν να επιστρέφουν, μαρκάροντας […]

Έκδοση αναπαραγωγής βίντεο MPV 0.30

Μετά από ένα χρόνο ανάπτυξης, το πρόγραμμα αναπαραγωγής βίντεο ανοιχτού κώδικα MPV 0.30 είναι τώρα διαθέσιμο, ένα πιρούνι από τη βάση κωδικών του έργου MPlayer2 πριν από αρκετά χρόνια. Το MPV εστιάζει στην ανάπτυξη νέων λειτουργιών και στη διασφάλιση της συνεχούς υποστήριξης νέων χαρακτηριστικών από τα αποθετήρια του MPlayer, χωρίς να ανησυχεί για τη διατήρηση της συμβατότητας με το MPlayer. Ο κωδικός MPV έχει άδεια χρήσης σύμφωνα με το LGPLv2.1+, ορισμένα εξαρτήματα παραμένουν σύμφωνα με το GPLv2, αλλά η διαδικασία μετεγκατάστασης […]

Η ενεργοποίηση της τηλεμετρίας στο GitLab έχει καθυστερήσει

Μετά από μια πρόσφατη προσπάθεια ενεργοποίησης της τηλεμετρίας, το GitLab αναμενόταν αντιμετώπισε αρνητική αντίδραση από τους χρήστες. Αυτό μας ανάγκασε να ακυρώσουμε προσωρινά τις αλλαγές στη συμφωνία χρήστη και να κάνουμε ένα διάλειμμα για να αναζητήσουμε μια συμβιβαστική λύση. Το GitLab έχει υποσχεθεί να μην ενεργοποιήσει την τηλεμετρία στην υπηρεσία cloud GitLab.com και στις αυτόνομες εκδόσεις προς το παρόν. Επιπλέον, το GitLab σκοπεύει να συζητήσει πρώτα τις μελλοντικές αλλαγές κανόνων με την κοινότητα […]

Έκδοση διανομής MX Linux 19

Κυκλοφόρησε το ελαφρύ κιτ διανομής MX Linux 19, το οποίο δημιουργήθηκε ως αποτέλεσμα της κοινής εργασίας των κοινοτήτων που σχηματίστηκαν γύρω από τα έργα antiX και MEPIS. Η έκδοση βασίζεται στη βάση του πακέτου Debian με βελτιώσεις από το έργο antiX και πολυάριθμες εγγενείς εφαρμογές για να διευκολύνουν τη διαμόρφωση και την εγκατάσταση του λογισμικού. Η προεπιλεγμένη επιφάνεια εργασίας είναι Xfce. Οι εκδόσεις 32 και 64 bit είναι διαθέσιμες για λήψη, μεγέθους 1.4 GB […]

Έκδοση MX Linux 19

Κυκλοφόρησε το MX Linux 19 (patito feo), που βασίζεται στη βάση του πακέτου Debian. Μεταξύ των καινοτομιών: η βάση δεδομένων πακέτων έχει ενημερωθεί στο Debian 10 (buster) με έναν αριθμό πακέτων που έχουν δανειστεί από τα αποθετήρια antiX και MX. Η επιφάνεια εργασίας Xfce έχει ενημερωθεί στην έκδοση 4.14. Πυρήνας Linux 4.19; ενημερωμένες εφαρμογές, συμ. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

Στα χνάρια του Ninja: ο δημοφιλής streamer Shroud ανακοίνωσε ότι θα εκπέμπει μόνο στο Mixer

Φαίνεται ότι η Microsoft ασχολείται σοβαρά με την προώθηση της υπηρεσίας Mixer με τη βοήθεια δημοφιλών streamers. Αυτό το καλοκαίρι, η εταιρεία κατέληξε σε συμφωνία με τη Ninja και, σύμφωνα με φήμες, πλήρωσε στον Tyler Blevins περίπου ένα δισεκατομμύριο δολάρια για τη μετάβαση σε νέο ιστότοπο (ωστόσο, το συγκεκριμένο ποσό δεν ανακοινώθηκε ποτέ). Και τώρα ένας άλλος διάσημος streamer, ο Michael Shroud Grzesiek, ανακοίνωσε ότι […]

Ενημέρωση για το Intel Cloud Hypervisor 0.3 και το Amazon Firecracker 0.19 γραμμένο σε Rust

Η Intel δημοσίευσε μια νέα έκδοση του hypervisor Cloud Hypervisor 0.3. Ο hypervisor είναι χτισμένος με βάση στοιχεία του κοινού έργου Rust-VMM, στο οποίο, εκτός από την Intel, συμμετέχουν και η Alibaba, η Amazon, η Google και η Red Hat. Το Rust-VMM είναι γραμμένο στη γλώσσα Rust και σας επιτρέπει να δημιουργείτε hypervisors για συγκεκριμένες εργασίες. Το Cloud Hypervisor είναι ένας τέτοιος hypervisor που παρέχει μια οθόνη υψηλού επιπέδου εικονικών […]

Η κυκλοφορία του Monster Hunter World: Iceborne επέκτασης για υπολογιστή έχει προγραμματιστεί για τις 9 Ιανουαρίου 2020

Η Capcom ανακοίνωσε ότι η τεράστια επέκταση Monster Hunter World: Iceborne, διαθέσιμη σε PlayStation 4 και Xbox One από τις 6 Σεπτεμβρίου, θα κυκλοφορήσει σε PC στις 9 Ιανουαρίου του επόμενου έτους. «Η έκδοση για υπολογιστή του Iceborne θα λάβει τις ακόλουθες βελτιώσεις: ένα σύνολο υφών υψηλής ανάλυσης, ρυθμίσεις γραφικών, υποστήριξη DirectX 12 και τα χειριστήρια του πληκτρολογίου και του ποντικιού θα ενημερωθούν πλήρως σε […]

Το Panzer Dragoon: Remake θα κυκλοφορήσει σε υπολογιστή

Το remake του Panzer Dragoon θα κυκλοφορήσει όχι μόνο στο Nintendo Switch, αλλά και σε PC (στο Steam), ανακοίνωσε η Forever Entertainment. Το παιχνίδι αναβιώνει από το στούντιο MegaPixel. Το έργο έχει ήδη τη δική του σελίδα στο αναφερόμενο ψηφιακό κατάστημα, αν και δεν γνωρίζουμε ακόμη την ημερομηνία κυκλοφορίας. Η εκτιμώμενη ημερομηνία κυκλοφορίας είναι φέτος τον χειμώνα. «Γνωρίστε τη νέα επανασχεδιασμένη έκδοση του παιχνιδιού Panzer Dragoon - [...]

Ο επικεφαλής της Ubisoft: "Τα παιχνίδια της εταιρείας δεν ήταν και ποτέ δεν θα είναι pay-to-win"

Ο εκδότης Ubisoft ανακοίνωσε πρόσφατα τη μεταφορά τριών από τα παιχνίδια της AAA και αναγνώρισε το Ghost Recon Breakpoint ως οικονομική αποτυχία. Ωστόσο, ο επικεφαλής της εταιρείας, Yves Guillemot, διαβεβαίωσε τους επενδυτές ότι η τρέχουσα χρονιά θα είναι επιτυχημένη ακόμη και αν ληφθεί υπόψη η τρέχουσα κατάσταση. Είπε επίσης ότι ο εκδοτικός οίκος δεν σκοπεύει να εισαγάγει στοιχεία του συστήματος «pay-to-win» στα έργα του. Οι μέτοχοι ζήτησαν […]