Συντάκτης: ProHoster

Ο επικεφαλής της Ubisoft: "Τα παιχνίδια της εταιρείας δεν ήταν και ποτέ δεν θα είναι pay-to-win"

Ο εκδότης Ubisoft ανακοίνωσε πρόσφατα τη μεταφορά τριών από τα παιχνίδια της AAA και αναγνώρισε το Ghost Recon Breakpoint ως οικονομική αποτυχία. Ωστόσο, ο επικεφαλής της εταιρείας, Yves Guillemot, διαβεβαίωσε τους επενδυτές ότι η τρέχουσα χρονιά θα είναι επιτυχημένη ακόμη και αν ληφθεί υπόψη η τρέχουσα κατάσταση. Είπε επίσης ότι ο εκδοτικός οίκος δεν σκοπεύει να εισαγάγει στοιχεία του συστήματος «pay-to-win» στα έργα του. Οι μέτοχοι ζήτησαν […]

Το Starbreeze άρχισε να εργάζεται ξανά για τις ενημερώσεις Payday 2

Το Starbreeze ανακοίνωσε ότι συνεχίζει να εργάζεται για ενημερώσεις για το Payday 2. Σύμφωνα με τη δήλωση του στούντιο στο Steam, οι χρήστες μπορούν να περιμένουν πληρωμένες και δωρεάν προσθήκες. «Στα τέλη του 2018, η Starbreeze βρέθηκε σε δύσκολη οικονομική κατάσταση. Ήταν μια δύσκολη περίοδος, αλλά χάρη στη σκληρή δουλειά και την αφοσίωση των υπαλλήλων μας, καταφέραμε να παραμείνουμε στη ζωή και να βάλουμε τα πράγματα σε τάξη. Τώρα εμείς […]

Τα έσοδα του Xbox μειώθηκαν κατά 7% το πρώτο τρίμηνο του 2020

Η Microsoft Corporation δημοσίευσε μια τριμηνιαία οικονομική έκθεση στην οποία μίλησε για την κατάσταση του τμήματος τυχερών παιχνιδιών της. Φαίνεται ότι ο κάτοχος της πλατφόρμας είναι ήδη έτοιμος για το γεγονός ότι αυτή η γενιά κονσολών έχει τελειώσει. Τα έσοδα σε ολόκληρη την εταιρεία ήταν 33,1 δισεκατομμύρια δολάρια για το 1ο τρίμηνο του 2020, αυξημένα κατά 14% από έτος σε έτος. Αλλά το τμήμα τυχερών παιχνιδιών έφερε μόνο ένα μικρό μέρος […]

Το Google Camera 7.2 θα φέρει τις λειτουργίες αστροφωτογραφίας και Super Res Zoom σε παλαιότερα smartphones Pixel

Τα νέα smartphone Pixel 4 παρουσιάστηκαν πρόσφατα και η εφαρμογή Google Camera αποκτά ήδη μερικές ενδιαφέρουσες νέες λειτουργίες που δεν ήταν διαθέσιμες πριν. Αξίζει να σημειωθεί ότι τα νέα χαρακτηριστικά θα είναι διαθέσιμα ακόμη και σε κατόχους προηγούμενων εκδόσεων του Pixel. Η πιο ενδιαφέρουσα λειτουργία είναι η αστροφωτογραφία, η οποία έχει σχεδιαστεί για πεφταστέρια και διάφορους τύπους διαστημικής δραστηριότητας χρησιμοποιώντας smartphone. Χρησιμοποιώντας αυτήν τη λειτουργία, οι χρήστες μπορούν να κάνουν τη νύχτα […]

Η Sumo Digital ανοίγει στούντιο στο Warrington για να προσελκύσει πρώην προγραμματιστές της Motorstorm και του WipeOut

Η βρετανική εταιρεία ανάπτυξης Sumo Digital άνοιξε ένα νέο στούντιο στο Warrington. Το υποκατάστημα είναι το έβδομο στούντιο του προγραμματιστή στο Ηνωμένο Βασίλειο - όγδοο παγκοσμίως αν μετρήσετε την ομάδα στο Pune της Ινδίας - και θα είναι γνωστό ως Sumo North West. Επικεφαλής του θα είναι ο Scott Kirkland, πρώην συνιδρυτής των Evolution Studios (δημιουργός της σειράς Motorstorm). Η Sumo Digital είναι περισσότερο γνωστή για τα έργα συνανάπτυξης. Μέσα της […]

Οι δυνατότητες της αγοράς φορητών υπολογιστών παιχνιδιών είναι ξεπερασμένες, οι κατασκευαστές στρέφονται στους δημιουργούς

Την άνοιξη του τρέχοντος έτους, ορισμένοι αναλυτές προέβλεψαν ότι η αγορά φορητών υπολογιστών παιχνιδιών θα αναπτυσσόταν με σταθερό ρυθμό μέχρι το 2023, προσθέτοντας κατά μέσο όρο 22% κάθε χρόνο. Πριν από μερικά χρόνια, οι κατασκευαστές φορητών υπολογιστών κινήθηκαν γρήγορα για να προσφέρουν φορητές πλατφόρμες παιχνιδιών για τους λάτρεις των παιχνιδιών υπολογιστών, και ένας από τους πρωτοπόρους, εκτός από την Alienware και τη Razer, σε αυτό το τμήμα […]

Η Google θα ανοίξει αρκετά στούντιο που θα δημιουργήσουν αποκλειστικά παιχνίδια για το Stadia

Όταν η Microsoft επικρίθηκε για την έλλειψη αποκλειστικών παιχνιδιών που θα μπορούσαν να προσελκύσουν νέο κοινό του Xbox, η εταιρεία αγόρασε πολλά στούντιο παιχνιδιών ταυτόχρονα για να διορθώσει αυτήν την κατάσταση. Φαίνεται ότι η Google σκοπεύει να διατηρήσει το ενδιαφέρον της για την πλατφόρμα παιχνιδιών Stadia με παρόμοιο τρόπο. Σύμφωνα με αναφορές, η Google σχεδιάζει να ανοίξει πολλά εσωτερικά στούντιο που θα αναπτύξουν αποκλειστικό περιεχόμενο gaming για το Stadia. Τον Μάρτιο […]

Οι κάλτσες από υλικό Sony Triporous Fiber δεν μυρίζουν για μεγάλο χρονικό διάστημα ακόμη και χωρίς πλύσιμο

Φυσικά, η δήλωση στον τίτλο αυτού του σημειώματος μπορεί να θεωρηθεί υπερβολή, αλλά μόνο ως ένα βαθμό. Νέες ίνες υψηλής τεχνολογίας που χρησιμοποιούν την τεχνολογία Sony για την παραγωγή υφασμάτων και ρούχων από αυτήν υπόσχονται εξαιρετικά υψηλό επίπεδο απορρόφησης των ανεπιθύμητων οσμών που εκλύονται από ένα άτομο μαζί με τον ιδρώτα κατά τη διάρκεια της ενεργού ζωής. Ας θυμηθούμε ότι στις αρχές του τρέχοντος έτους η Sony άρχισε να αδειοδοτεί την αποκλειστική τεχνολογία παραγωγής […]

Το The Last of Us Part II μεταφέρθηκε στις 29 Μαΐου 2020

Η Sony Interactive Entertainment και το στούντιο Naughty Dog ανακοίνωσαν την αναβολή της κυκλοφορίας του The Last of Us Part II για το PlayStation 4. Η νέα ημερομηνία πρεμιέρας είναι στις 29 Μαΐου 2020. Η μετα-αποκαλυπτική περιπέτεια δράσης The Last of Us Part II είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 21 Φεβρουαρίου 2020. Αυτό ανακοινώθηκε πριν από λιγότερο από ένα μήνα. Αλλά ξαφνικά […]

Η Intel και η Κίνα θα δημιουργήσουν πλατφόρμες VR/AR για τη μετάδοση των Ολυμπιακών Αγώνων

Σε επίσημο δελτίο τύπου, η Intel ανακοίνωσε ότι έχει συνάψει συμφωνία κατανόησης με την Sky Limit Entertainment για τη δημιουργία λύσεων χρησιμοποιώντας δίκτυα 5G και τεχνολογίες VR/AR για τη μετάδοση των Ολυμπιακών Αγώνων του Τόκιο το 2020 και μετά. Το δελτίο τύπου δεν αναφέρει ότι η Sky Limit Entertainment (μάρκα - SoReal) είναι κινέζικη. Είναι αστείο που η πιο σύγχρονη πλατφόρμα [...]

CSE: Kubernetes για όσους βρίσκονται στο vCloud

Γεια σε όλους! Έτυχε η μικρή μας ομάδα, για να μην πω ότι πρόσφατα, και σίγουρα όχι ξαφνικά, μεγάλωσε για να μεταφέρει ορισμένα (και στο μέλλον όλα) προϊόντα στην Kubernetes. Υπήρχαν πολλοί λόγοι για αυτό, αλλά η ιστορία μας δεν αφορά το holivar. Είχαμε λίγες επιλογές όσον αφορά τη βάση υποδομής. vCloud Director και vCloud Director. Επιλέξαμε αυτό που [...]

Σχέδιο ισοπέδωσης για την απόκτηση του επαγγέλματος Data engineer

Εργάζομαι ως διαχειριστής έργου τα τελευταία οκτώ χρόνια (δεν γράφω κώδικα στη δουλειά), κάτι που φυσικά έχει αρνητικό αντίκτυπο στο τεχνολογικό μου backend. Αποφάσισα να μειώσω το τεχνολογικό μου χάσμα και να πάρω το επάγγελμα του μηχανικού Data. Η κύρια ικανότητα ενός μηχανικού δεδομένων είναι η ικανότητα να σχεδιάζει, να κατασκευάζει και να διατηρεί αποθήκες δεδομένων. Έχω καταρτίσει ένα πρόγραμμα προπόνησης, νομίζω ότι θα είναι χρήσιμο όχι μόνο για μένα. Σχέδιο […]