Συντάκτης: ProHoster

Το GitHub κατονομάστηκε ως κατηγορούμενος στην υπόθεση διαρροής βάσης χρηστών του Capital One

Η δικηγορική εταιρεία Tycko & Zavareei υπέβαλε μήνυση σχετικά με τη διαρροή προσωπικών δεδομένων περισσότερων από 100 εκατομμυρίων πελατών της τραπεζικής εταιρείας συμμετοχών Capital One, συμπεριλαμβανομένων πληροφοριών για περίπου 140 χιλιάδες αριθμούς κοινωνικής ασφάλισης και 80 χιλιάδες αριθμούς τραπεζικών λογαριασμών. Εκτός από το Capital One, στους κατηγορούμενους περιλαμβάνεται η GitHub, η οποία κατηγορείται ότι επιτρέπει τη φιλοξενία, την εμφάνιση και τη χρήση των πληροφοριών που ελήφθησαν […]

Οι αλγόριθμοι του Facebook θα βοηθήσουν τις εταιρείες του Διαδικτύου να αναζητούν διπλότυπα βίντεο και εικόνες για την καταπολέμηση του ακατάλληλου περιεχομένου

Το Facebook ανακοίνωσε τον ανοιχτό κώδικα δύο αλγορίθμων που μπορούν να καθορίσουν τον βαθμό ταυτότητας για φωτογραφίες και βίντεο, ακόμη και αν γίνουν μικρές αλλαγές. Το κοινωνικό δίκτυο χρησιμοποιεί ενεργά αυτούς τους αλγόριθμους για την καταπολέμηση περιεχομένου που περιέχει υλικό που σχετίζεται με την εκμετάλλευση παιδιών, την τρομοκρατική προπαγάνδα και διάφορες μορφές βίας. Το Facebook σημειώνει ότι είναι η πρώτη φορά που μοιράζεται τέτοια τεχνολογία και […]

Το Beyond's Major VR Update για το No Man's Sky έρχεται στις 14 Αυγούστου

Αν κατά την εκτόξευση το φιλόδοξο No Man's Sky απογοήτευσε πολλούς, τώρα χάρη στην επιμέλεια των προγραμματιστών της Hello Games, που σηκώνουν τα μανίκια και συνεχίζουν να εργάζονται, το διαστημικό έργο έχει λάβει πολλά από αυτά που είχαν αρχικά υποσχεθεί και προσελκύει ξανά παίκτες. Για παράδειγμα, με την κυκλοφορία της σημαντικής ενημέρωσης NEXT, το παιχνίδι για την εξερεύνηση και την επιβίωση σε ένα διαδικαστικά δημιουργημένο σύμπαν έχει γίνει πολύ πιο πλούσιο και ελκυστικό. Εμείς ήδη […]

Ο άμεσος αποκλεισμός των πόρων Ιστού θα καταστεί δυνατός στο πλαίσιο του έργου Sovereign Runet

Το σχέδιο ψηφίσματος για τον αποκλεισμό πόρων του Διαδικτύου που παραβιάζουν τη ρωσική νομοθεσία στον τομέα των προσωπικών δεδομένων αναπτύχθηκε από εκπροσώπους του Υπουργείου Ψηφιακής Ανάπτυξης, Επικοινωνιών και Μαζικών Επικοινωνιών της Ρωσικής Ομοσπονδίας. Το έγγραφο δημιουργήθηκε ως μέρος της εφαρμογής του νόμου «για το κυρίαρχο Runet». Στη διαδικασία υλοποίησης του έργου Sovereign Runet, εμφανίζονται όλο και περισσότερα ρυθμιστικά έγγραφα. Ένα άλλο παρόμοιο αποτέλεσμα της εργασίας των εργαζομένων του Υπουργείου Τηλεπικοινωνιών και Μαζικών Επικοινωνιών ήταν ένα σχέδιο ψηφίσματος [...]

Η Ubisoft μιλά για πολλές βελτιστοποιήσεις για το Ghost Recon Breakpoint για υπολογιστή

Τον Μάιο, η Ubisoft αποκάλυψε το επόμενο παιχνίδι στη σειρά στρατιωτικών shooter τρίτου προσώπου, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Το έργο θα είναι μια ανάπτυξη των ιδεών του Ghost Recon Wildlands, αλλά η δράση του θα μεταφερθεί στο εγγύς εναλλακτικό μέλλον, σε έναν μυστηριώδη και επικίνδυνο ανοιχτό κόσμο στο αρχιπέλαγος Auroa. Και αυτή τη φορά θα πρέπει να πολεμήσετε με άλλα Φαντάσματα - όπως [...]

Παράκαμψη του ορίου αναζήτησης του LinkedIn παίζοντας με το API

Όριο Υπάρχει ένας τέτοιος περιορισμός στο LinkedIn - Όριο εμπορικής χρήσης. Είναι εξαιρετικά πιθανό και εσείς, όπως εγώ μέχρι πρόσφατα, να μην το έχετε συναντήσει ή να μην το έχετε ακούσει ποτέ. Η ουσία του ορίου είναι ότι εάν χρησιμοποιείτε την αναζήτηση για άτομα εκτός των επαφών σας πολύ συχνά (δεν υπάρχουν ακριβείς μετρήσεις, ο αλγόριθμος αποφασίζει, με βάση τις ενέργειές σας, πόσο συχνά […]

Πώς να σταματήσετε να κάνετε το ίδιο πράγμα

Σας αρέσει να επαναλαμβάνετε λειτουργίες ρουτίνας ξανά και ξανά; Οπότε δεν το κάνω. Αλλά κάθε φορά στον πελάτη SQL όταν εργαζόμουν με τον αποθηκευτικό χώρο της Rostelecom, έπρεπε να καταχωρήσω χειροκίνητα όλες τις συνδέσεις μεταξύ των πινάκων. Και αυτό παρά το γεγονός ότι στο 90% των περιπτώσεων τα πεδία και οι προϋποθέσεις για ένταξη πινάκων συνέπιπταν από ερώτημα σε ερώτημα! Φαίνεται ότι οποιοσδήποτε πελάτης SQL έχει λειτουργίες αυτόματης συμπλήρωσης, αλλά […]

Η μητρική πλακέτα Biostar X570GT σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε έναν συμπαγή υπολογιστή

Η Biostar ανακοίνωσε τη μητρική πλακέτα X570GT, σχεδιασμένη για την κατασκευή υπολογιστών που βασίζονται σε επεξεργαστές AMD Socket AM4. Το νέο προϊόν χρησιμοποιεί το λογικό σύνολο συστήματος AMD X570. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν επεξεργαστές με μέγιστη τιμή θερμικής διάχυσης (TDP) έως 105 W. Υποστηρίζεται η χρήση της μνήμης RAM DDR4-2933(OC)/3200(OC)/3600(OC)/4000+(OC). Το σύστημα μπορεί να χρησιμοποιήσει έως και 128 GB μνήμης RAM. Για να συνδέσετε μονάδες δίσκου [...]

Τεχνική υποστήριξη για ένα... δύο... τρία...

Γιατί χρειάζεστε ειδικό λογισμικό για τεχνική υποστήριξη, ειδικά αν έχετε ήδη πρόγραμμα παρακολούθησης σφαλμάτων, CRM και email; Είναι απίθανο να το έχει σκεφτεί κανείς αυτό, επειδή πιθανότατα εταιρείες με ισχυρή τεχνική υποστήριξη είχαν ένα σύστημα υποστήριξης για μεγάλο χρονικό διάστημα και οι υπόλοιπες ασχολούνται με αιτήματα και αιτήματα πελατών «στο γόνατο», για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας email. Και αυτό είναι γεμάτο: [...]

Τριμηνιαία έκθεση AMD: Η ημερομηνία ανακοίνωσης των επεξεργαστών EPYC 7nm έχει καθοριστεί

Ακόμη και πριν από την εναρκτήρια ομιλία της CEO της AMD Lisa Su στο συνέδριο τριμηνιαίας αναφοράς, ανακοινώθηκε ότι το επίσημο ντεμπούτο των επεξεργαστών γενιάς EPYC Rome 7nm έχει προγραμματιστεί για τις 27 Αυγούστου. Αυτή η ημερομηνία είναι πλήρως συνεπής με το πρόγραμμα που είχε ανακοινωθεί προηγουμένως, επειδή η AMD είχε υποσχεθεί προηγουμένως να παρουσιάσει νέους επεξεργαστές EPYC το τρίτο τρίμηνο. Επιπλέον, στις XNUMX Αυγούστου, ο Αντιπρόεδρος της AMD Forrest Norrod (Forrest […]

Η Riot Games κάνει ένα παιχνίδι μάχης

Η Riot Games ξεκίνησε να αναπτύσσει ένα παιχνίδι μάχης. Ο Tom Cannon, συνιδρυτής της Radiant Entertainment, μίλησε για αυτό κατά τη διάρκεια του τουρνουά Evolution Championship Series. «Θέλω να αποκαλύψω ένα από τα μυστικά. Στην πραγματικότητα εργαζόμαστε πάνω σε ένα παιχνίδι μάχης για την Riot Games. Όταν κάναμε το Rising Thunder, νιώσαμε ότι το είδος άξιζε να το δουν περισσότεροι άνθρωποι. Όσο μεγαλεπήβολο κι αν είναι [...]

10 βήματα για το YAML Zen

Όλοι αγαπάμε το Ansible, αλλά το Ansible είναι το YAML. Υπάρχουν πολλές μορφές για αρχεία διαμόρφωσης: λίστες τιμών, ζεύγη παραμέτρων-τιμών, αρχεία INI, YAML, JSON, XML και πολλά άλλα. Ωστόσο, για πολλούς λόγους από όλους αυτούς, το YAML θεωρείται συχνά ιδιαίτερα δύσκολο. Συγκεκριμένα, παρά τον αναζωογονητικό μινιμαλισμό και τις εντυπωσιακές του δυνατότητες για εργασία με ιεραρχικές αξίες, η σύνταξη YAML […]