Συντάκτης: ProHoster

Το DKMS είναι κατεστραμμένο στο Ubuntu

Μια πρόσφατη ενημέρωση (2.3-3ubuntu9.4) στο Ubuntu 18.04 διακόπτει την κανονική λειτουργία του συστήματος DKMS (Dynamic Kernel Module Support) που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία λειτουργικών μονάδων πυρήνα τρίτου κατασκευαστή μετά την ενημέρωση του πυρήνα Linux. Ένα σημάδι προβλήματος είναι το μήνυμα "/usr/sbin/dkms: line### find_module: η εντολή δεν βρέθηκε" κατά την μη αυτόματη εγκατάσταση μονάδων ή ύποπτα διαφορετικά μεγέθη του initrd.*.dkms και του νεοδημιουργημένου initrd (αυτό μπορεί να είναι ελέγχεται από χρήστες αναβάθμισης χωρίς επίβλεψη) . […]

Πώς να γίνετε σχεδιαστής προϊόντων από έναν "κανονικό σχεδιαστή"

Γειά σου! Ονομάζομαι Alexey Svirido, είμαι σχεδιαστής ψηφιακών προϊόντων στην Alfa-Bank. Σήμερα θέλω να μιλήσω για το πώς να γίνω σχεδιαστής προϊόντων από έναν «συνηθισμένο σχεδιαστή». Κάτω από την περικοπή θα βρείτε απαντήσεις στις ακόλουθες ερωτήσεις: Ποιος είναι σχεδιαστής προϊόντων και τι κάνει; Είναι αυτή η ειδικότητα κατάλληλη για εσάς; Τι πρέπει να κάνετε για να γίνετε σχεδιαστής προϊόντων; Πώς να δημιουργήσετε το πρώτο σας χαρτοφυλάκιο προϊόντων; […]

Ανεπίσημο υλικολογισμικό με LineageOS έχει ετοιμαστεί για το Nintendo Switch

Το πρώτο ανεπίσημο υλικολογισμικό για την πλατφόρμα LineageOS δημοσιεύτηκε για την κονσόλα παιχνιδιών Nintendo Switch, επιτρέποντας τη χρήση ενός περιβάλλοντος Android στην κονσόλα αντί του τυπικού περιβάλλοντος που βασίζεται στο FreeBSD. Το υλικολογισμικό βασίζεται σε εκδόσεις LineageOS 15.1 (Android 8.1) για συσκευές NVIDIA Shield TV, οι οποίες, όπως το Nintendo Switch, βασίζονται στο NVIDIA Tegra X1 SoC. Υποστηρίζει λειτουργία σε λειτουργία φορητής συσκευής (έξοδος σε ενσωματωμένη […]

Vifm 0.10.1

Το Vifm είναι ένας διαχειριστής αρχείων κονσόλας με modal controls που μοιάζουν με Vim και ορισμένες ιδέες δανεισμένες από το πρόγραμμα-πελάτη email mutt. Αυτή η έκδοση επεκτείνει την υποστήριξη για τη διαχείριση αφαιρούμενων συσκευών, προσθέτει μερικές νέες δυνατότητες προβολής, συνδυάζει τα προηγούμενα δύο ξεχωριστά πρόσθετα Vim σε ένα και εισάγει επίσης μια σειρά από μικρότερες βελτιώσεις. Σημαντικές αλλαγές: προστέθηκε προεπισκόπηση αρχείου στη δεξιά στήλη του Miller. προστέθηκε μακροεντολή […]

Κυκλοφορία του δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender 3

Μετά από σχεδόν δύο χρόνια ανάπτυξης, κυκλοφόρησε το δωρεάν πακέτο 3D μοντελοποίησης Blender 2.80, που έγινε μια από τις πιο σημαντικές εκδόσεις στην ιστορία του έργου. Βασικές καινοτομίες: Το περιβάλλον εργασίας χρήστη έχει επανασχεδιαστεί ριζικά, το οποίο έχει γίνει πιο οικείο στους χρήστες που έχουν εμπειρία εργασίας σε άλλα πακέτα γραφικών. Ένα νέο σκοτεινό θέμα και οικεία πάνελ με ένα μοντέρνο σύνολο εικονιδίων αντί για κείμενο […]

Nixery - ad-hoc μητρώο κοντέινερ που βασίζεται στο Nix

Το Nixery είναι ένα μητρώο κοντέινερ συμβατό με Docker με δυνατότητα δημιουργίας εικόνων κοντέινερ χρησιμοποιώντας το Nix. Η τρέχουσα εστίαση είναι στη στοχευμένη απεικόνιση κοντέινερ. Το Nixery υποστηρίζει τη δημιουργία εικόνων κατ' απαίτηση με βάση το όνομα της εικόνας. Κάθε πακέτο που περιλαμβάνει ο χρήστης στην εικόνα καθορίζεται ως διαδρομή στοιχείου ονόματος. Τα στοιχεία διαδρομής αναφέρονται σε κλειδιά ανώτατου επιπέδου στο nixpkgs […]

Υπάλληλος NVIDIA: το πρώτο παιχνίδι με υποχρεωτική ανίχνευση ακτίνων θα κυκλοφορήσει το 2023

Πριν από ένα χρόνο, η NVIDIA παρουσίασε τις πρώτες κάρτες βίντεο με υποστήριξη για επιτάχυνση υλικού της ανίχνευσης ακτίνων, μετά την οποία άρχισαν να εμφανίζονται στην αγορά παιχνίδια που χρησιμοποιούν αυτήν την τεχνολογία. Δεν υπάρχουν πάρα πολλά τέτοια παιχνίδια ακόμα, αλλά ο αριθμός τους αυξάνεται σταθερά. Σύμφωνα με τον ερευνητή της NVIDIA, Morgan McGuire, γύρω στο 2023 θα υπάρξει ένα παιχνίδι που […]

Έκδοση προγράμματος περιήγησης στο Web Midori 9

Κυκλοφόρησε το ελαφρύ πρόγραμμα περιήγησης ιστού Midori 9, που αναπτύχθηκε από μέλη του έργου Xfce με βάση τη μηχανή WebKit2 και τη βιβλιοθήκη GTK3. Ο πυρήνας του προγράμματος περιήγησης είναι γραμμένος στη γλώσσα Vala. Ο κώδικας του έργου διανέμεται με την άδεια LGPLv2.1. Οι δυαδικές συναρμολογήσεις προετοιμάζονται για Linux (snap) και Android. Η παραγωγή εκδόσεων για Windows και macOS έχει διακοπεί προς το παρόν. Βασικές καινοτομίες του Midori 9: Η αρχική σελίδα εμφανίζει πλέον εικονίδια […]

Η Google ανακάλυψε αρκετά τρωτά σημεία στο iOS, ένα από τα οποία η Apple δεν έχει επιδιορθώσει ακόμη

Οι ερευνητές της Google ανακάλυψαν έξι τρωτά σημεία στο λογισμικό iOS, ένα από τα οποία δεν έχει επιδιορθωθεί ακόμη από τους προγραμματιστές της Apple. Σύμφωνα με διαδικτυακές πηγές, τα τρωτά σημεία ανακαλύφθηκαν από ερευνητές του Google Project Zero, με πέντε από τις έξι προβληματικές περιοχές να επιδιορθώθηκαν την περασμένη εβδομάδα, όταν κυκλοφόρησε η ενημέρωση iOS 12.4. Τα τρωτά σημεία που ανακάλυψαν οι ερευνητές είναι «χωρίς επαφή», που σημαίνει ότι […]

Έκδοση Chrome 76

Η Google αποκάλυψε την κυκλοφορία του προγράμματος περιήγησης ιστού Chrome 76. Ταυτόχρονα, είναι διαθέσιμη μια σταθερή έκδοση του δωρεάν έργου Chromium, το οποίο λειτουργεί ως βάση του Chrome. Το πρόγραμμα περιήγησης Chrome διακρίνεται από τη χρήση λογότυπων Google, την παρουσία συστήματος για την αποστολή ειδοποιήσεων σε περίπτωση σύγκρουσης, τη δυνατότητα λήψης μιας μονάδας Flash κατόπιν αιτήματος, ενότητες για αναπαραγωγή προστατευμένου περιεχομένου βίντεο (DRM), ένα σύστημα αυτόματης εγκατάσταση ενημερώσεων και μετάδοση παραμέτρων RLZ κατά την αναζήτηση. Η επόμενη έκδοση του Chrome 77 […]

Κυκλοφόρησε το δεύτερο επεισόδιο της σειράς «Raid» που βασίζεται στο Escape from Tarkov

Τον Μάρτιο, προγραμματιστές από το ρωσικό στούντιο Battlestate Games παρουσίασαν το πρώτο επεισόδιο της ζωντανής σειράς Raid, βασισμένο στο shooter για πολλούς παίκτες Escape from Tarkov. Αυτό το βίντεο αποδείχθηκε αρκετά δημοφιλές - αυτή τη στιγμή το έχουν ήδη παρακολουθήσει σχεδόν 900 χιλιάδες άτομα στο YouTube. Μετά από 4 μήνες, οι θαυμαστές του παιχνιδιού είχαν την ευκαιρία να παρακολουθήσουν το δεύτερο επεισόδιο: Το βίντεο μιλάει για […]

Κυκλοφορία του Electron 6.0.0, μια πλατφόρμα για τη δημιουργία εφαρμογών που βασίζονται στον κινητήρα Chromium

Ετοιμάστηκε η κυκλοφορία της πλατφόρμας Electron 6.0.0, η οποία παρέχει ένα αυτάρκες πλαίσιο για την ανάπτυξη εφαρμογών χρηστών πολλαπλών πλατφορμών, χρησιμοποιώντας ως βάση στοιχεία Chromium, V8 και Node.js. Η σημαντική αλλαγή στον αριθμό έκδοσης οφείλεται σε ενημέρωση της βάσης κωδικών Chromium 76, της πλατφόρμας Node.js 12.4 και της μηχανής JavaScript V8 7.6. Το προηγουμένως αναμενόμενο τέλος της υποστήριξης για συστήματα Linux 32-bit έχει αναβληθεί και η κυκλοφορία του 6.0 σε […]