Συντάκτης: ProHoster

Το DKMS είναι κατεστραμμένο στο Ubuntu

Μια πρόσφατη ενημέρωση (2.3-3ubuntu9.4) στο Ubuntu 18.04 διακόπτει την κανονική λειτουργία του συστήματος DKMS (Dynamic Kernel Module Support) που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία λειτουργικών μονάδων πυρήνα τρίτου κατασκευαστή μετά την ενημέρωση του πυρήνα Linux. Ένα σημάδι προβλήματος είναι το μήνυμα "/usr/sbin/dkms: line### find_module: η εντολή δεν βρέθηκε" κατά την μη αυτόματη εγκατάσταση μονάδων ή ύποπτα διαφορετικά μεγέθη του initrd.*.dkms και του νεοδημιουργημένου initrd (αυτό μπορεί να είναι ελέγχεται από χρήστες αναβάθμισης χωρίς επίβλεψη) . […]

Πώς να γίνετε σχεδιαστής προϊόντων από έναν "κανονικό σχεδιαστή"

Γειά σου! Ονομάζομαι Alexey Svirido, είμαι σχεδιαστής ψηφιακών προϊόντων στην Alfa-Bank. Σήμερα θέλω να μιλήσω για το πώς να γίνω σχεδιαστής προϊόντων από έναν «συνηθισμένο σχεδιαστή». Κάτω από την περικοπή θα βρείτε απαντήσεις στις ακόλουθες ερωτήσεις: Ποιος είναι σχεδιαστής προϊόντων και τι κάνει; Είναι αυτή η ειδικότητα κατάλληλη για εσάς; Τι πρέπει να κάνετε για να γίνετε σχεδιαστής προϊόντων; Πώς να δημιουργήσετε το πρώτο σας χαρτοφυλάκιο προϊόντων; […]

Βίντεο: τρέιλερ παιχνιδιού Blair Witch από τους δημιουργούς του Layers of Fear

Κατά τη διάρκεια της έκθεσης Ιουνίου E3 2019, προγραμματιστές από το πολωνικό στούντιο Bloober Team, γνωστό για τη δυολογία Layers of Fear και Observer, παρουσίασαν την ταινία τρόμου Blair Witch. Το έργο δημιουργήθηκε στο σύμπαν του Blair Witch Project, το οποίο ξεκίνησε με την χαμηλού προϋπολογισμού ταινία τρόμου του 1999 που ήταν συγκλονιστική στην εποχή της. Πρόσφατα, το Game Informer δημοσίευσε ένα εκτενές βίντεο παιχνιδιού και […]

Απαλύνθηκε το νομοσχέδιο για την υποχρεωτική προεγκατάσταση εγχώριου λογισμικού

Η Ομοσπονδιακή Αντιμονοπωλιακή Υπηρεσία (FAS) ολοκλήρωσε ένα σχέδιο νόμου που θα πρέπει να υποχρεώσει τους κατασκευαστές smartphone, tablet και υπολογιστών να προεγκαταστήσουν το ρωσικό λογισμικό σε αυτά. Η νέα έκδοση λέει ότι τώρα εξαρτάται από τη σκοπιμότητα και τη ζήτηση των προγραμμάτων μεταξύ των χρηστών. Δηλαδή, οι χρήστες μπορούν να επιλέξουν μόνοι τους τι θα είναι προεγκατεστημένο στο αγορασμένο smartphone ή tablet. Θεωρείται ότι [...]

Κάθε τρίτος Ρώσος θέλει να λάβει ηλεκτρονικό διαβατήριο

Το Πανρωσικό Κέντρο για τη Μελέτη της Κοινής Γνώμης (VTsIOM) δημοσίευσε τα αποτελέσματα μελέτης για την εφαρμογή ηλεκτρονικών διαβατηρίων στη χώρα μας. Όπως αναφέραμε πρόσφατα, ένα πιλοτικό πρόγραμμα για την έκδοση των πρώτων ηλεκτρονικών διαβατηρίων θα ξεκινήσει τον Ιούλιο του 2020 στη Μόσχα και η πλήρης μετάβαση των Ρώσων στον νέο τύπο ταυτοτήτων σχεδιάζεται να ολοκληρωθεί έως το 2024. Μιλάμε για έκδοση κάρτας πολιτών με [...]

Θέλουν να μεταφέρουν τη διεκπεραίωση των ανέπαφων πληρωμών στη Ρωσία

Το δημοσίευμα του RBC, επικαλούμενο τις πηγές του, αναφέρει ότι το Εθνικό Σύστημα Κάρτας Πληρωμών (NSCP) ετοιμάζεται να μεταφέρει διαδικασίες επεξεργασίας που εκτελούνται χρησιμοποιώντας υπηρεσίες ανέπαφων πληρωμών Google Pay, Apple Pay και Samsung Pay στην επικράτεια της Ρωσίας. Επί του παρόντος συζητούνται οι τεχνικές πτυχές του προβλήματος. Όπως σημειώθηκε, η πρωτοβουλία αυτή προέκυψε το 2014. Πρώτον, το συνηθισμένο […]

Η Google παραιτείται από τη φωνητική αναζήτηση Android υπέρ ενός εικονικού βοηθού

Πριν από την εμφάνιση του Google Assistant, η πλατφόρμα για κινητά Android είχε μια λειτουργία Φωνητικής αναζήτησης που ήταν στενά ενσωματωμένη με την κύρια μηχανή αναζήτησης. Τα τελευταία χρόνια, όλη η καινοτομία έχει επικεντρωθεί γύρω από τον εικονικό βοηθό, έτσι η ομάδα ανάπτυξης της Google αποφάσισε να αντικαταστήσει πλήρως τη λειτουργία Φωνητικής αναζήτησης στο Android. Μέχρι πρόσφατα, μπορούσατε να αλληλεπιδράτε με τη Φωνητική Αναζήτηση μέσω της εφαρμογής Google, ενός ειδικού γραφικού στοιχείου […]

Ένας ενθουσιώδης θα κυκλοφορήσει μια άλφα έκδοση του The Elder Scrolls II: Daggerfall στον κινητήρα Unity τις επόμενες ημέρες

Ο Gavin Clayton εργάζεται για τη μεταφορά του The Elder Scrolls II: Daggerfall στον κινητήρα Unity από το 2014. Πλέον η παραγωγική διαδικασία έχει φτάσει στο στάδιο της άλφα έκδοσης, όπως ανακοίνωσε ο συγγραφέας στο Twitter του. Το remastered παιχνίδι θα διατεθεί σύντομα στο κοινό, καθώς «τα τελικά σχέδια έχουν σχεδόν ολοκληρωθεί». Έχω μετακινήσει τη φόρμουλα άλματος και τη βελτίωση της βαρύτητας στον κύκλο Άλφα […]

Trailer για ένα προφητικό όνειρο στο παιχνίδι δράσης Control

Ο Publisher 505 Games και το στούντιο Remedy κυκλοφόρησαν ένα τρέιλερ ιστορίας για την περιπέτεια δράσης τρίτου προσώπου Control. Δεν είναι γνωστά πολλά για την ιστορία του νέου έργου Remedy, το οποίο είναι γραμμένο από τον Sam Lake. Το τρέιλερ σηκώνει κάποια πέπλα, αλλά εγείρει και νέα ερωτήματα. Μας παρουσιάζεται ο κύριος χαρακτήρας Jessie Faden, ο οποίος μετά από ένα περιστατικό στο μυστικό Ομοσπονδιακό Γραφείο Ελέγχου γίνεται […]

Η ABBYY παρουσίασε το Mobile Web Capture για προγραμματιστές υπηρεσιών web για κινητά

Η ABBYY παρουσίασε ένα νέο προϊόν για προγραμματιστές - ένα σύνολο βιβλιοθηκών Mobile Web Capture SDK που έχουν σχεδιαστεί για τη δημιουργία διαδικτυακών υπηρεσιών με λειτουργίες για έξυπνη αναγνώριση και εισαγωγή δεδομένων από κινητές συσκευές. Χρησιμοποιώντας το σετ βιβλιοθήκης Mobile Web Capture, οι προγραμματιστές λογισμικού μπορούν να δημιουργήσουν δυνατότητες αυτόματης λήψης εικόνων εγγράφων και OCR στις εφαρμογές web για κινητά και στη συνέχεια να επεξεργαστούν τα εξαγόμενα δεδομένα […]

Η κάρτα γραφικών GeForce RTX 2060 SUPER που κατασκευάστηκε από την MSI αποδείχθηκε εξαιρετικά συμπαγής

Στην επιθυμία τους να κάνουν τις κάρτες βίντεο πιο συμπαγείς, οι συνεργάτες της NVIDIA μπόρεσαν να ανεβάσουν την ιεραρχία τιμών μέχρι και το GeForce RTX 2070 και η επωνυμία ZOTAC στην έκθεση CES 2019 Ιανουαρίου υποσχέθηκε να προωθήσει ακόμη και τις GeForce RTX 2080 και GeForce RTX 2080 Ti στον παράγοντα μορφής mini-ITX, αλλά μέχρι στιγμής αυτά τα σχέδια δεν έχουν τεθεί σε εφαρμογή. Σε κάθε περίπτωση, αν [...]

Ο πρώην μηχανικός της Nokia εξηγεί γιατί απέτυχε το Windows Phone

Όπως γνωρίζετε, η Microsoft εγκατέλειψε την ανάπτυξη της δικής της πλατφόρμας για φορητές συσκευές, των Windows Phone, η οποία δεν άντεξε τον ανταγωνισμό με συσκευές Android. Ωστόσο, δεν είναι γνωστοί όλοι οι λόγοι για το φιάσκο του γίγαντα λογισμικού σε αυτήν την αγορά. Ένας πρώην μηχανικός της Nokia που εργαζόταν σε smartphone που βασίζονται σε Windows Phone μίλησε για τους λόγους της αποτυχίας. Φυσικά, δεν πρόκειται για επίσημη δήλωση, αλλά μόνο για προσωπική άποψη, αλλά [...]