Συντάκτης: ProHoster

Μεταφέρθηκε η υποστήριξη VPN WireGuard στον πυρήνα Android

Η Google έχει προσθέσει κώδικα με ενσωματωμένη υποστήριξη WireGuard VPN στην κύρια βάση κωδικών Android. Ο κώδικας WireGuard έχει μεταφερθεί σε μια τροποποίηση του πυρήνα Linux 5.4, που αναπτύχθηκε για τη μελλοντική κυκλοφορία της πλατφόρμας Android 12, από τον κύριο πυρήνα Linux 5.6, ο οποίος αρχικά περιλάμβανε το WireGuard. Η υποστήριξη σε επίπεδο πυρήνα για το WireGuard είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή. Μέχρι τώρα, οι προγραμματιστές του WireGuard […]

Εκπαίδευση Bauman για όλους. Μέρος δεύτερο

Συνεχίζουμε να μιλάμε για τα χαρακτηριστικά της συμπεριληπτικής εκπαίδευσης στο MSTU. Μπάουμαν. Στο τελευταίο άρθρο, σας παρουσιάσαμε τη μοναδική σχολή του GUIMC και προσαρμοσμένα προγράμματα που δεν έχουν ανάλογα στον κόσμο. Σήμερα θα μιλήσουμε για τον τεχνικό εξοπλισμό της σχολής. Έξυπνα είδη κοινού, πρόσθετες δυνατότητες, χώροι σχεδιασμένοι μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια - όλα αυτά συζητούνται στο άρθρο μας. Έξυπνο Αμφιθέατρο της Σχολής του Κρατικού Ερευνητικού και Ιατρικού Κέντρου Όλα [...]

Εκπαίδευση Bauman για όλους

MSTU im. Ο Bauman επιστρέφει στο Habr και είμαστε έτοιμοι να μοιραστούμε τα τελευταία νέα, να μιλήσουμε για τις πιο σύγχρονες εξελίξεις και ακόμη και να σας προσκαλέσουμε να «κάνετε μια βόλτα» στα ερευνητικά κέντρα και τα εργαστήρια του Πανεπιστημίου. Εάν δεν είστε ακόμη εξοικειωμένοι μαζί μας, διαβάστε οπωσδήποτε το άρθρο ανασκόπησης σχετικά με το θρυλικό Baumanka «Alma Mater of Technical Progress» από τον Alexey Boomburum. Σήμερα θέλουμε να μιλήσουμε για [...]

Τι και γιατί κάνουμε στις βάσεις δεδομένων ανοιχτού κώδικα. Andrey Borodin (Yandex.Cloud)

Η συνεισφορά της Yandex στις ακόλουθες βάσεις δεδομένων θα επανεξεταστεί. ClickHouse Odyssey Point-in-time ανάκτηση (WAL-G) PostgreSQL (συμπεριλαμβανομένων λογαριασμών, Amcheck, heapcheck) Βίντεο Greenplum: Γεια σου κόσμο! Το όνομά μου είναι Andrey Borodin. Και αυτό που κάνω στο Yandex.Cloud είναι να αναπτύσσω ανοιχτές σχεσιακές βάσεις δεδομένων προς όφελος των πελατών Yandex.Cloud και Yandex.Cloud. Σε αυτή την έκθεση θα μιλήσουμε για το τι […]

Πώς να εργαστείτε με τα αρχεία καταγραφής του Zimbra OSE

Η καταγραφή όλων των συμβάντων που συμβαίνουν είναι μια από τις πιο σημαντικές λειτουργίες οποιουδήποτε εταιρικού συστήματος. Τα αρχεία καταγραφής σάς επιτρέπουν να επιλύετε αναδυόμενα προβλήματα, να ελέγχετε τη λειτουργία των συστημάτων πληροφοριών και επίσης να διερευνάτε περιστατικά ασφάλειας πληροφοριών. Η Zimbra ΟΣΕ διατηρεί επίσης αναλυτικά αρχεία καταγραφής της λειτουργίας της. Περιλαμβάνουν όλα τα δεδομένα από την απόδοση του διακομιστή έως την αποστολή και λήψη email από τους χρήστες. Ωστόσο, η ανάγνωση των αρχείων καταγραφής δημιουργήθηκαν […]

Πώς να ενεργοποιήσετε τον ήχο 3D σε παιχνίδια στα Windows 7/8/10

Πιθανώς σχεδόν όλοι γνωρίζουν ότι με την κυκλοφορία των Windows Vista το 2007 και μετά σε όλες τις επόμενες εκδόσεις των Windows, το DirectSound3D sound API αφαιρέθηκε από τα Windows και τα νέα API XAudio3 και X2DAudio άρχισαν να χρησιμοποιούνται αντί για DirectSound και DirectSound3D . Ως αποτέλεσμα, τα ηχητικά εφέ EAX (περιβαλλοντικά ηχητικά εφέ) δεν είναι διαθέσιμα σε παλαιότερα παιχνίδια. […]

Εισαγωγή στο vRealize Automation

Γεια σου, Χαμπρ! Σήμερα θα μιλήσουμε για το vRealize Automation. Το άρθρο απευθύνεται κυρίως σε χρήστες που δεν έχουν συναντήσει στο παρελθόν αυτήν τη λύση, επομένως παρακάτω από την περικοπή θα σας παρουσιάσουμε τις λειτουργίες της και θα μοιραστούμε περιπτώσεις χρήσης. Το vRealize Automation δίνει τη δυνατότητα στους πελάτες να βελτιώσουν την ευελιξία, την παραγωγικότητα και τη λειτουργική αποτελεσματικότητα απλοποιώντας το περιβάλλον πληροφορικής τους, βελτιστοποιώντας τις διαδικασίες πληροφορικής και παρέχοντας μια πλατφόρμα αυτοματισμού […]

Δημιουργία πίνακα ελέγχου στο Kibana για την παρακολούθηση αρχείων καταγραφής

Γεια σας, με λένε Evgeniy, είμαι ο επικεφαλής της ομάδας B2B στο Citymobil. Ένα από τα καθήκοντα της ομάδας μας είναι να υποστηρίζει ενσωματώσεις για παραγγελίες ταξί από συνεργάτες και να διασφαλίσει μια σταθερή υπηρεσία, πρέπει πάντα να κατανοούμε τι συμβαίνει στις μικροϋπηρεσίες μας. Και για αυτό πρέπει να παρακολουθείτε συνεχώς τα αρχεία καταγραφής. Στο Citymobil, χρησιμοποιούμε τη στοίβα ELK (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: Riding the Clouds

Ένας από τους νέους παίκτες στην αγορά λύσεων αποκατάστασης καταστροφών είναι η Hystax, μια ρωσική startup από το 2016. Δεδομένου ότι το θέμα της αποκατάστασης από καταστροφές είναι πολύ δημοφιλές και η αγορά είναι εξαιρετικά ανταγωνιστική, η startup αποφάσισε να επικεντρωθεί στη μετάβαση μεταξύ διαφορετικών υποδομών cloud. Ένα προϊόν που επιτρέπει την απλή και γρήγορη μετάβαση στο cloud θα ήταν πολύ χρήσιμο για τους πελάτες της Onlanta […]

Η Microsoft πλήρωσε 374 δολάρια σε ειδικούς ως μέρος της μελέτης για την ασφάλεια στον κυβερνοχώρο Azure Sphere

Η Microsoft πλήρωσε 374 δολάρια ως ανταμοιβές σε ερευνητές ασφάλειας πληροφοριών ως μέρος του Azure Sphere Security Research Challenge, το οποίο διήρκεσε τρεις μήνες. Κατά τη διάρκεια της μελέτης, οι ειδικοί μπόρεσαν να ανακαλύψουν 300 σημαντικές ευπάθειες ασφαλείας που επιδιορθώθηκαν στις εκδόσεις ενημέρωσης 20, 20.07 και 20.08. Συνολικά 20.09 ερευνητές από […]

Τέσσερις τεράστιες στοίβες: Το CDPR έδειξε το μέγεθος του σεναρίου Cyberpunk 2077 σε φύλλα χαρτιού

Στο Cyberpunk 2077 θα υπάρχουν πολλές εργασίες και διάλογοι μεταξύ των χαρακτήρων, επειδή μια από τις κύριες έμφαση δίνεται στο αφηγηματικό μέρος του παιχνιδιού. Νωρίτερα, ο αναλυτής της Niko Partners, Daniel Ahmad, είπε ότι οι Κινέζοι ηθοποιοί έπρεπε να εκφράσουν έναν κολοσσιαίο όγκο κειμένου. Και τώρα έγινε γνωστό πώς μοιάζει το σενάριο για την επερχόμενη δημιουργία του CDPR όταν βγει στο χαρτί. Το μέγεθος των στοίβων είναι […]

Φήμες: Η Microsoft θα ανακοινώσει σύντομα την εξαγορά μιας άλλης εταιρείας τυχερών παιχνιδιών

Πριν από λίγες εβδομάδες, η Microsoft κατέπληξε το κοινό με την ανακοίνωση της εξαγοράς της ZeniMax Media, της μητρικής εταιρείας του εκδότη Bethesda Softworks. Στη συνέχεια, η εταιρεία που κατέχει την επωνυμία Xbox ανακοίνωσε ότι επρόκειτο να συνεχίσει να αγοράζει στούντιο παιχνιδιών εάν έβλεπε αξία σε αυτό. Φαίνεται ότι θα ανακοινώσει άλλη μια τέτοια συμφωνία στο εγγύς μέλλον. Οι πληροφορίες που αναφέρθηκαν προήλθαν από τον οικοδεσπότη του podcast του XboxEra με το ψευδώνυμο Shpeshal Ed. ΣΕ […]