Συντάκτης: ProHoster

Έκδοση Pitivi Video Editor 2020.09

Μετά από δύο χρόνια ανάπτυξης, είναι διαθέσιμη η κυκλοφορία του δωρεάν μη γραμμικού συστήματος επεξεργασίας βίντεο Pitivi 2020.09, παρέχοντας λειτουργίες όπως υποστήριξη για απεριόριστο αριθμό επιπέδων, αποθήκευση πλήρους ιστορικού λειτουργιών με δυνατότητα επαναφοράς, εμφάνιση μικρογραφιών σε ένα χρονοδιάγραμμα και υποστήριξη τυπικών λειτουργιών επεξεργασίας βίντεο και ήχου. Ο επεξεργαστής είναι γραμμένος σε Python χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) και μπορεί να […]

Έκδοση πυρήνα Linux 5.9

Μετά από δύο μήνες ανάπτυξης, ο Linus Torvalds παρουσίασε την κυκλοφορία του πυρήνα Linux 5.9. Μεταξύ των πιο αξιοσημείωτων αλλαγών: περιορισμός της εισαγωγής συμβόλων από ιδιόκτητες μονάδες σε μονάδες GPL, επιτάχυνση των λειτουργιών εναλλαγής περιβάλλοντος με χρήση της εντολής επεξεργαστή FSGSBASE, υποστήριξη για συμπίεση εικόνας πυρήνα με χρήση Zstd, επανεξέταση της ιεράρχησης των νημάτων στον πυρήνα, υποστήριξη για το PRP (Πρωτόκολλο παράλληλου πλεονασμού) , σχεδιασμός λαμβάνοντας υπόψη [...]

Κυκλοφόρησε η έκδοση 5.9 του πυρήνα Linux, προστέθηκε υποστήριξη για FSGSBASE και Radeon RX 6000 "RDNA 2"

Ο Linus Torvalds ανακοίνωσε τη σταθεροποίηση της έκδοσης 5.9. Μεταξύ άλλων αλλαγών, εισήγαγε την υποστήριξη για το FSGSBASE στον πυρήνα 5.9, ο οποίος αναμένεται να βελτιώσει την απόδοση εναλλαγής περιβάλλοντος σε επεξεργαστές AMD και Intel. Το FSGSBASE επιτρέπει την ανάγνωση και την τροποποίηση των περιεχομένων των καταχωρητών FS/GS από τον χώρο χρήστη, κάτι που θα βελτιώσει τη συνολική απόδοση που επηρεάζεται από τα τρωτά σημεία Spectre/Metldown. Η ίδια η υποστήριξη προστέθηκε […]

Έκδοση εργαλείου γραμμής εντολών Googler 4.3

Το Googler είναι ένα ισχυρό εργαλείο για την αναζήτηση στο Google (αναζήτηση ιστού, ειδήσεων, βίντεο και ιστότοπου) από τη γραμμή εντολών. Εμφανίζει για κάθε αποτέλεσμα τον τίτλο, την περίληψη και τη διεύθυνση URL, τα οποία μπορούν να ανοίξουν απευθείας στο πρόγραμμα περιήγησης από το τερματικό. Επίδειξη βίντεο. Το Googler γράφτηκε αρχικά για να εξυπηρετεί διακομιστές χωρίς GUI, αλλά σύντομα εξελίχθηκε σε ένα πολύ βολικό […]

Αυτή η βάση δεδομένων έχει πάρει φωτιά...

Επιτρέψτε μου να πω μια τεχνική ιστορία. Πριν από πολλά χρόνια, ανέπτυζα μια εφαρμογή με ενσωματωμένες δυνατότητες συνεργασίας. Ήταν μια φιλική προς τον χρήστη πειραματική στοίβα που εκμεταλλεύτηκε πλήρως τις δυνατότητες του πρώιμου React και του CouchDB. Συγχρονίζει δεδομένα σε πραγματικό χρόνο μέσω JSON OT. Χρησιμοποιήθηκε στις εσωτερικές εργασίες της εταιρείας, αλλά η ευρεία εφαρμογή και οι δυνατότητές του σε άλλους τομείς […]

MS SQL Server: BACKUP σε στεροειδή

Περίμενε! Περίμενε! Είναι αλήθεια ότι αυτό δεν είναι άλλο ένα άρθρο σχετικά με τους τύπους αντιγράφων ασφαλείας του SQL Server. Δεν θα μιλήσω καν για τις διαφορές μεταξύ των μοντέλων ανάκτησης και τον τρόπο αντιμετώπισης ενός κατάφυτου κορμού. Ίσως (απλά ίσως), αφού διαβάσετε αυτήν την ανάρτηση, θα είστε σε θέση να βεβαιωθείτε ότι το αντίγραφο ασφαλείας που αφαιρέθηκε από εσάς χρησιμοποιώντας τυπικά μέσα θα αφαιρεθεί αύριο το βράδυ, λοιπόν, 1.5 φορές πιο γρήγορα. ΚΑΙ […]

AnLinux: Ένας εύκολος τρόπος για να εγκαταστήσετε ένα περιβάλλον Linux σε ένα τηλέφωνο Android χωρίς Root

Οποιοδήποτε τηλέφωνο ή tablet που τρέχει σε Android είναι μια συσκευή που εκτελεί Linux OS. Ναι, ένα πολύ τροποποιημένο λειτουργικό σύστημα, αλλά και πάλι η βάση του Android είναι ο πυρήνας του Linux. Αλλά, δυστυχώς, για τα περισσότερα τηλέφωνα η επιλογή "να καταρρίψετε το Android και να εγκαταστήσετε μια διανομή της επιλογής σας" δεν είναι διαθέσιμη. Επομένως, εάν θέλετε Linux στο τηλέφωνό σας, πρέπει να αγοράσετε εξειδικευμένα gadget όπως το PinePhone, περίπου […]

Ο επικεφαλής της NVIDIA υπόσχεται να μην σκοτώσει τα γραφικά του Arm Mali μετά τη συγχώνευση

Η συμμετοχή των επικεφαλής της NVIDIA και της Arm σε ένα αυτοσχέδιο συνέδριο στο Developer Summit έδωσε τη δυνατότητα να ακούσουμε τις θέσεις της διοίκησης της εταιρείας σχετικά με την περαιτέρω επιχειρηματική ανάπτυξη μετά την επερχόμενη συμφωνία συγχώνευσης. Και οι δύο εκφράζουν πεποίθηση ότι θα εγκριθεί και ο ιδρυτής της NVIDIA ισχυρίζεται επίσης ότι δεν θα αφήσει τα ιδιόκτητα γραφικά του Arm Mali να καταστραφούν. Jensen Huang, από τη στιγμή της επίσημης ανακοίνωσης [...]

Οι προγραμματιστές του Haven μίλησαν για τα βασικά του παιχνιδιού και έδειξαν ένα νέο απόσπασμα από το παιχνίδι

Ο δημιουργικός διευθυντής του στούντιο The Game Bakers, Emeric Thoa, μίλησε στην επίσημη ιστοσελίδα του PlayStation blog για τα τρία βασικά στοιχεία του παιχνιδιού του Haven. Πρώτον, εξερεύνηση και κίνηση. Η εξερεύνηση του πλανήτη από κοινού έχει σχεδιαστεί για να χαλαρώνει τους παίκτες και οι μηχανισμοί ολίσθησης που χρησιμοποιούνται για την κίνηση έχουν σχεδιαστεί για να δίνουν στους παίκτες την αίσθηση ότι κάνουν σκι μαζί. Δεύτερον, οι μάχες. Οι μάχες γίνονται σε πραγματικό χρόνο και [...]

Ο δημιουργός του Silent Hill: Shattered Memories εργάζεται πάνω σε έναν πνευματικό διάδοχο του παιχνιδιού

Ο Sam Barlow, γνωστός για τα παιχνίδια Her Story και Telling Lies, μοιράστηκε μια σειρά από ενδιαφέροντα μηνύματα. Σε αυτά, ο προγραμματιστής μίλησε για τις προθέσεις του να δημιουργήσει ένα πνευματικό σίκουελ του Silent Hill: Shattered Memories, στο οποίο εργάστηκε ως κύριος σχεδιαστής και σεναριογράφος. Ο Barlow αυτή τη στιγμή προωθεί ενεργά αυτήν την ιδέα και δεν μπορεί να μοιραστεί όλες τις λεπτομέρειες, αλλά ορισμένες πληροφορίες […]

Κυκλοφορία του Dendrite 0.1.0, ενός διακομιστή επικοινωνίας με υλοποίηση του πρωτοκόλλου Matrix

Δημοσιεύτηκε η κυκλοφορία του διακομιστή Matrix Dendrite 0.1.0, ο οποίος σηματοδότησε τη μετάβαση της ανάπτυξης στο στάδιο beta testing. Το Dendrite αναπτύσσεται από τη βασική ομάδα προγραμματιστών της αποκεντρωμένης πλατφόρμας επικοινωνιών Matrix και τοποθετείται ως η υλοποίηση της δεύτερης γενιάς στοιχείων διακομιστή Matrix. Σε αντίθεση με τον διακομιστή αναφοράς Synapse, ο οποίος είναι γραμμένος σε Python, ο κώδικας του Dendrite αναπτύσσεται στο Go. Και οι δύο επίσημες υλοποιήσεις έχουν άδεια χρήσης βάσει της άδειας Apache 2.0. ΣΕ […]

Κυκλοφορία γλώσσας προγραμματισμού Rust 1.47

Δημοσιεύτηκε η έκδοση 1.47 της γλώσσας προγραμματισμού του συστήματος Rust, που ιδρύθηκε από το έργο Mozilla. Η γλώσσα εστιάζει στην ασφάλεια της μνήμης, παρέχει αυτόματη διαχείριση της μνήμης και παρέχει τα μέσα για την επίτευξη υψηλού παραλληλισμού εργασιών χωρίς τη χρήση απορριμμάτων συλλογής ή χρόνου εκτέλεσης (ο χρόνος εκτέλεσης μειώνεται στη βασική προετοιμασία και συντήρηση της τυπικής βιβλιοθήκης). Η αυτόματη διαχείριση μνήμης του Rust απελευθερώνει τον προγραμματιστή […]