Παρουσιάστηκε το πλαίσιο ανάπτυξης παιχνιδιών NasNas 2D
Το έργο NasNas αναπτύσσει ένα αρθρωτό πλαίσιο για την ανάπτυξη 2D παιχνιδιών σε C++, χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη SFML για απόδοση και εστίαση σε παιχνίδια σε στυλ γραφικών pixel. Ο κώδικας είναι γραμμένος σε C++17 και διανέμεται με την άδεια Zlib. Υποστηρίζει εργασία σε Linux, Windows και Android. Υπάρχει δέσμευση για τη γλώσσα Python. Ένα παράδειγμα είναι το παιχνίδι History Leaks, που δημιουργήθηκε για έναν διαγωνισμό […]