Συντάκτης: ProHoster

Παρουσιάστηκε το πλαίσιο ανάπτυξης παιχνιδιών NasNas 2D

Το έργο NasNas αναπτύσσει ένα αρθρωτό πλαίσιο για την ανάπτυξη 2D παιχνιδιών σε C++, χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη SFML για απόδοση και εστίαση σε παιχνίδια σε στυλ γραφικών pixel. Ο κώδικας είναι γραμμένος σε C++17 και διανέμεται με την άδεια Zlib. Υποστηρίζει εργασία σε Linux, Windows και Android. Υπάρχει δέσμευση για τη γλώσσα Python. Ένα παράδειγμα είναι το παιχνίδι History Leaks, που δημιουργήθηκε για έναν διαγωνισμό […]

Η nVidia παρουσίασε το Jetson Nano 2GB

Η nVidia αποκάλυψε τον νέο υπολογιστή μονής πλακέτας Jetson Nano 2 GB για τους λάτρεις του IoT και της ρομποτικής. Η συσκευή διατίθεται σε δύο εκδόσεις: για 69 USD με 2GB RAM και για 99 USD με 4GB RAM με διευρυμένο σετ θυρών. Η συσκευή είναι κατασκευασμένη σε τετραπύρηνο επεξεργαστή ARM® A57 @ 1.43 GHz και GPU 128 πυρήνων NVIDIA Maxwell™, υποστηρίζει Gigabit Ethernet […]

DuploQ - γραφική διεπαφή για Duplo (ανιχνευτής διπλότυπου κώδικα)

Το DuploQ είναι μια γραφική διεπαφή για το βοηθητικό πρόγραμμα κονσόλας Duplo (https://github.com/dlidstrom/Duplo), σχεδιασμένη για την αναζήτηση διπλού κώδικα σε αρχεία προέλευσης (το λεγόμενο «copy-paste»). Το βοηθητικό πρόγραμμα Duplo υποστηρίζει πολλές γλώσσες προγραμματισμού: C, C++, Java, JavaScript, C#, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για αναζήτηση αντιγράφων σε οποιοδήποτε αρχείο κειμένου. Για τις καθορισμένες γλώσσες, το Duplo προσπαθεί να αγνοήσει μακροεντολές, σχόλια, κενές γραμμές και κενά, […]

Η SK hynix παρουσίασε την πρώτη DDR5 DRAM στον κόσμο

Η κορεατική εταιρεία Hynix παρουσίασε στο κοινό την πρώτη στο είδος της DDR5 RAM, όπως αναφέρεται στο επίσημο blog της εταιρείας. Σύμφωνα με την SK hynix, η νέα μνήμη παρέχει ταχύτητες μεταφοράς δεδομένων 4,8-5,6 Gbps ανά pin. Αυτή είναι 1,8 φορές μεγαλύτερη από τη βασική απόδοση της μνήμης DDR4 προηγούμενης γενιάς. Ταυτόχρονα, ο κατασκευαστής ισχυρίζεται ότι η τάση στη ράβδο μειώνεται [...]

Το πρόβλημα του «έξυπνου» καθαρισμού εικόνων κοντέινερ και η επίλυσή του στο werf

Το άρθρο εξετάζει τα προβλήματα καθαρισμού εικόνων που συσσωρεύονται σε μητρώα κοντέινερ (Docker Registry και τα ανάλογα του) στην πραγματικότητα των σύγχρονων αγωγών CI/CD για εγγενείς εφαρμογές cloud που παραδίδονται στο Kubernetes. Δίνονται τα κύρια κριτήρια για τη συνάφεια των εικόνων και τις δυσκολίες που προκύπτουν στην αυτοματοποίηση του καθαρισμού, στην εξοικονόμηση χώρου και στην κάλυψη των αναγκών των ομάδων. Τέλος, χρησιμοποιώντας το παράδειγμα ενός συγκεκριμένου έργου ανοιχτού κώδικα, θα εξηγήσουμε πώς αυτά τα […]

Κυκλοφόρησε μια νέα έκδοση προεπισκόπησης του Windows Package Manager - v0.2.2521

Η πιο πρόσφατη λειτουργία μας είναι η υποστήριξη για εγκατάσταση εφαρμογών από το Microsoft Store. Στόχος μας είναι να διευκολύνουμε την εγκατάσταση λογισμικού στα Windows. Πρόσφατα προσθέσαμε επίσης την αυτόματη συμπλήρωση της καρτέλας PowerShell και την εναλλαγή λειτουργιών. Καθώς εργαζόμαστε για τη δημιουργία της κυκλοφορίας 1.0, ήθελα να μοιραστώ τις επόμενες λειτουργίες στον οδικό χάρτη. Η άμεση εστίασή μας είναι στην ολοκλήρωση […]

Πολλά παιχνίδια: Η Microsoft ανέφερε για την επιτυχία του Xbox Game Studios φέτος

Η Microsoft μίλησε για τα τελευταία επιτεύγματα της ομάδας Xbox Game Studios. Ο επικεφαλής μάρκετινγκ του Xbox Aaron Greenberg είπε ότι ο εκδότης κυκλοφόρησε φέτος έναν αριθμό ρεκόρ παιχνιδιών πρώτου μέρους και πέτυχε άλλα σημαντικά ορόσημα. Έτσι, μέχρι σήμερα έχουν κυκλοφορήσει 15 παιχνίδια από τα Xbox Game Studios, 10 από τα οποία είναι εντελώς νέα έργα. Μέσα σε αυτό […]

Φωτογραφία της ημέρας: έναστρος κύκλος στον νυχτερινό ουρανό

Το Ευρωπαϊκό Νότιο Παρατηρητήριο (ESO) αποκάλυψε μια εκπληκτική εικόνα του νυχτερινού ουρανού πάνω από το Παρατηρητήριο Paranal στη Χιλή. Η φωτογραφία δείχνει μαγευτικούς κύκλους αστεριών. Τέτοια αστέρια ίχνη μπορούν να αποτυπωθούν με τη λήψη φωτογραφιών με μεγάλη έκθεση. Καθώς η Γη περιστρέφεται, φαίνεται στον παρατηρητή ότι αμέτρητα φωτιστικά περιγράφουν φαρδιά τόξα στον ουρανό. Εκτός από τους κύκλους των αστεριών, η εικόνα που παρουσιάζεται απεικονίζει έναν φωτισμένο δρόμο […]

Το μηχανικό πληκτρολόγιο HyperX Alloy Origins έλαβε μπλε διακόπτες

Η μάρκα HyperX, η διεύθυνση gaming της Kingston Technology Company, παρουσίασε μια νέα τροποποίηση του μηχανικού πληκτρολογίου Alloy Origins με εντυπωσιακό πολύχρωμο οπίσθιο φωτισμό. Χρησιμοποιούνται ειδικά σχεδιασμένοι διακόπτες HyperX Blue. Έχουν διαδρομή ενεργοποίησης (σημείο ενεργοποίησης) 1,8 mm και δύναμη ενεργοποίησης 50 γραμμάρια. Η συνολική διαδρομή είναι 3,8 mm. Η δηλωμένη διάρκεια ζωής φτάνει τα 80 εκατομμύρια κλικ. Μεμονωμένος οπίσθιος φωτισμός κουμπιών [...]

Κυκλοφορία του προγράμματος περιήγησης Ephemeral 7, που αναπτύχθηκε από το elementary OS project

Δημοσιεύτηκε η κυκλοφορία του προγράμματος περιήγησης ιστού Ephemeral 7, που αναπτύχθηκε από την ομάδα ανάπτυξης βασικού λειτουργικού συστήματος ειδικά για αυτήν τη διανομή Linux. Η γλώσσα Vala, η GTK3+ και η μηχανή WebKitGTK χρησιμοποιήθηκαν για ανάπτυξη (το έργο δεν είναι κλάδος του Epiphany). Ο κώδικας διανέμεται με την άδεια GPLv3. Τα έτοιμα συγκροτήματα προετοιμάζονται μόνο για στοιχειώδες λειτουργικό σύστημα (συνιστώμενη τιμή 9 $, αλλά μπορείτε να επιλέξετε ένα αυθαίρετο ποσό, συμπεριλαμβανομένου του 0). Από […]

Διαθέσιμη έκδοση Alpha του Qt 6.0

Η εταιρεία Qt ανακοίνωσε τη μεταφορά του κλάδου Qt 6 στο στάδιο δοκιμών alpha. Το Qt 6 περιλαμβάνει σημαντικές αρχιτεκτονικές αλλαγές και απαιτεί έναν μεταγλωττιστή που υποστηρίζει το πρότυπο C++17 για την κατασκευή. Η κυκλοφορία έχει προγραμματιστεί για την 1η Δεκεμβρίου 2020. Βασικά χαρακτηριστικά του Qt 6: Abstracted graphics API, ανεξάρτητα από το 3D API του λειτουργικού συστήματος. Ένα βασικό στοιχείο της νέας στοίβας γραφικών Qt είναι η […]

Το Facebook αναπτύσσει το TransCoder για τη μετάφραση κώδικα από μια γλώσσα προγραμματισμού σε άλλη

Οι μηχανικοί του Facebook δημοσίευσαν το TransCoder, ένα transcompiler που χρησιμοποιεί τεχνικές μηχανικής εκμάθησης για να μετατρέψει τον πηγαίο κώδικα από μια γλώσσα προγραμματισμού υψηλού επιπέδου σε μια άλλη. Επί του παρόντος, παρέχεται υποστήριξη για τη μετάφραση κώδικα μεταξύ Java, C++ και Python. Για παράδειγμα, το TransCoder σάς επιτρέπει να μετατρέψετε τον πηγαίο κώδικα Java σε κώδικα Python και τον κώδικα Python σε πηγαίο κώδικα Java. […]