Συντάκτης: ProHoster

Κυκλοφορία του Mesa 20.2.0, μια δωρεάν εφαρμογή των OpenGL και Vulkan

Παρουσιάστηκε η κυκλοφορία της δωρεάν υλοποίησης των OpenGL και Vulkan API - Mesa 20.2.0. Το Mesa 20.2 περιλαμβάνει πλήρη υποστήριξη OpenGL 4.6 για GPU Intel (i965, iris) και AMD (radeonsi), υποστήριξη OpenGL 4.5 για AMD (r600), NVIDIA (nvc0) και GPU llvmpipe, OpenGL 4.3 για virgl (forgil3D GPUKV) ), καθώς και υποστήριξη Vulkan 1.2 για […]

Είναι δυνατόν να δημιουργήσουμε τυχαίους αριθμούς εάν δεν εμπιστευόμαστε ο ένας τον άλλον; Μέρος 1ο

Γεια σου, Χαμπρ! Σε αυτό το άρθρο θα μιλήσω για τη δημιουργία ψευδοτυχαίων αριθμών από συμμετέχοντες που δεν εμπιστεύονται ο ένας τον άλλον. Όπως θα δούμε παρακάτω, η υλοποίηση μιας «σχεδόν» καλής γεννήτριας είναι αρκετά απλή, αλλά μια πολύ καλή είναι δύσκολη. Γιατί θα ήταν απαραίτητο να δημιουργηθούν τυχαίοι αριθμοί μεταξύ των συμμετεχόντων που δεν εμπιστεύονται ο ένας τον άλλον; Ένας τομέας εφαρμογής είναι οι αποκεντρωμένες εφαρμογές. Για παράδειγμα, μια εφαρμογή που […]

Κοίταξα την κυκλοφορία μου: ήξερε τα πάντα για μένα (Mac OS Catalina)

ένας άντρας με μια χάρτινη σακούλα στο κεφάλι του Σήμερα, μετά την ενημέρωση του Catalina από 15.6 σε 15.7, η ταχύτητα του Διαδικτύου έπεσε, κάτι φόρτωνε πολύ το δίκτυό μου και αποφάσισα να κοιτάξω τη δραστηριότητα του δικτύου. Έτρεξα το tcpdump για μερικές ώρες: sudo tcpdump -k NP > ~/log Και το πρώτο πράγμα που μου τράβηξε την προσοχή: 16:43:42.919443 () ARP, Request who-has 192.168.1.51 πει 192.168.1.1, μήκος [ …]

Αυτόματη κλιμάκωση εφαρμογών Kubernetes χρησιμοποιώντας Prometheus και KEDA

Το Balloon Man της Cimuanos Η επεκτασιμότητα είναι βασική απαίτηση για εφαρμογές cloud. Με το Kubernetes, η κλιμάκωση μιας εφαρμογής είναι τόσο απλή όσο η αύξηση του αριθμού των αντιγράφων για την αντίστοιχη ανάπτυξη ή το ReplicaSet—αλλά είναι μια μη αυτόματη διαδικασία. Το Kubernetes σάς επιτρέπει να κλιμακώνετε αυτόματα τις εφαρμογές (δηλαδή, ένα Pod σε μια ανάπτυξη ή ένα ReplicaSet) με δηλωτικό τρόπο χρησιμοποιώντας την προδιαγραφή Horizontal Pod Autoscaler. Προκαθορισμένο […]

Οι συγγραφείς του Wasteland 3 εργάζονται σε πολλά RPG, αλλά ένα από αυτά είναι στα σπάργανα

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της inXile Entertainment, Brian Fargo, έγραψε στο Twitter ότι η ομάδα του εργάζεται επί του παρόντος σε «εξαιρετικά» νέα παιχνίδια ρόλων. Το στούντιο κυκλοφόρησε πρόσφατα το αναγνωρισμένο από τους κριτικούς Wasteland 3. Επί του παρόντος, η Microsoft διαθέτει τρία στούντιο που φημίζονται για τα RPG τους: inXile Entertainment, Obsidian Entertainment και Bethesda Game Studios. Στο μέλλον, το Xbox μπορεί να είναι η καλύτερη επιλογή […]

Το παιχνίδι ρόλων δράσης Scarlet Nexus θα έχει δύο πρωταγωνιστές: φρέσκο ​​τρέιλερ και παρουσίαση από το TGS 2020

Η Bandai Namco Entertainment παρουσίασε ένα τρέιλερ για το επερχόμενο παιχνίδι ρόλων δράσης Scarlet Nexus και τον δεύτερο κύριο χαρακτήρα - Kasane Randall. Επίσης, ως μέρος του Tokyo Game Show 2020 Online, ο προγραμματιστής παρουσίασε το gameplay διαφόρων πτυχών του έργου. Το Scarlet Nexus θα πει την ιστορία δύο κύριων χαρακτήρων - οι προγραμματιστές στο παρελθόν έκρυβαν σχεδόν όλες τις πληροφορίες για τον Kasane Randall. Τώρα έγινε γνωστό [...]

Το smartphone OPPO A33 έλαβε μια οθόνη 90Hz, μια τριπλή κάμερα και έναν επεξεργαστή Snapdragon 460 στην τιμή των $155

Σήμερα, η κινεζική εταιρεία κατασκευής smartphone OPPO παρουσίασε μια νέα συσκευή που ονομάζεται A33. Το τηλέφωνο θυμίζει πολύ το OPPO A53 που παρουσιάστηκε έναν μήνα νωρίτερα. Η διαφορά μεταξύ των συσκευών έγκειται κυρίως στις διαμορφώσεις μνήμης και στις κάμερες. Το OPPO A33 είναι χτισμένο σε έναν οικονομικό επεξεργαστή Qualcomm Snapdragon 460, ο οποίος λειτουργεί σε συνδυασμό με 3 GB μνήμης RAM. Η χωρητικότητα του ενσωματωμένου αποθηκευτικού χώρου είναι 32 [...]

Κυκλοφορία του δωρεάν κλασικού εξομοιωτή αναζήτησης ScummVM 2.2.0

Είδαμε την κυκλοφορία ενός δωρεάν διερμηνέα κλασικών αποστολών μεταξύ πλατφορμών, του ScummVM 2.2.0, ο οποίος αντικαθιστά τα εκτελέσιμα αρχεία για παιχνίδια και σας επιτρέπει να εκτελείτε πολλά κλασικά παιχνίδια σε πλατφόρμες για τις οποίες δεν προορίζονταν αρχικά. Ο κώδικας του έργου διανέμεται με την άδεια GPLv2. Συνολικά, είναι δυνατή η εκκίνηση περισσότερων από 250 αποστολών και περίπου 1600 διαδραστικών παιχνιδιών κειμένου, συμπεριλαμβανομένων παιχνιδιών από την LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Έκδοση διακομιστή οθόνης Mir 2.1

Παρουσιάστηκε η κυκλοφορία του διακομιστή οθόνης Mir 2.1, η ανάπτυξη του οποίου συνεχίζεται από την Canonical, παρά την άρνηση ανάπτυξης του κελύφους Unity και της έκδοσης Ubuntu για smartphone. Το Mir παραμένει σε ζήτηση στα έργα Canonical και πλέον τοποθετείται ως λύση για ενσωματωμένες συσκευές και το Internet of Things (IoT). Το Mir μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως σύνθετος διακομιστής για το Wayland, επιτρέποντάς σας να εκτελέσετε […]

Κυκλοφορία κιτ διανομής για παιχνίδια που τρέχουν το Ubuntu GamePack 20.04

Доступна для загрузки сборка Ubuntu GamePack 20.04, включающая в себя средства для запуска более чем 85 тысяч игр и приложений, как специально разработанных для платформы GNU/Linux, так и игр для Windows, запускаемых при помощи PlayOnLinux, CrossOver и Wine, а также старых игр для MS-DOS и игр для различных игровых приставок (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Ανάλυση του πιο δημοκρατικού SD-WAN: αρχιτεκτονική, διαμόρφωση, διαχείριση και παγίδες

Κρίνοντας από τον αριθμό των ερωτήσεων που άρχισαν να μας έρχονται μέσω SD-WAN, η τεχνολογία έχει αρχίσει να εδραιώνεται πλήρως στη Ρωσία. Οι πωλητές, φυσικά, δεν κοιμούνται και προσφέρουν τις ιδέες τους και κάποιοι γενναίοι πρωτοπόροι τις εφαρμόζουν ήδη στα δίκτυά τους. Συνεργαζόμαστε σχεδόν με όλους τους πωλητές και για αρκετά χρόνια στο εργαστήριό μας κατάφερα να εμβαθύνω στην αρχιτεκτονική κάθε μεγάλης […]

29 και 30 Σεπτεμβρίου - ανοιχτό κομμάτι του συνεδρίου DevOps Live 2020

Το DevOps Live 2020 (29–30 Σεπτεμβρίου και 6–7 Οκτωβρίου) θα πραγματοποιηθεί διαδικτυακά σε ενημερωμένη μορφή. Η πανδημία επιτάχυνε την εποχή της αλλαγής και κατέστησε σαφές ότι οι επιχειρηματίες που μπόρεσαν να μετατρέψουν γρήγορα το προϊόν τους σε διαδικτυακή εργασία ξεπερνούν τις επιδόσεις των «παραδοσιακών» επιχειρηματιών. Επομένως, στις 29–30 Σεπτεμβρίου και στις 6–7 Οκτωβρίου, θα εξετάσουμε τα DevOps από τρεις πλευρές: τις επιχειρήσεις, τις υποδομές και τις υπηρεσίες. Ας μιλήσουμε λίγο ακόμα [...]