Συντάκτης: ProHoster

Έκδοση διακομιστή οθόνης Mir 2.1

Παρουσιάστηκε η κυκλοφορία του διακομιστή οθόνης Mir 2.1, η ανάπτυξη του οποίου συνεχίζεται από την Canonical, παρά την άρνηση ανάπτυξης του κελύφους Unity και της έκδοσης Ubuntu για smartphone. Το Mir παραμένει σε ζήτηση στα έργα Canonical και πλέον τοποθετείται ως λύση για ενσωματωμένες συσκευές και το Internet of Things (IoT). Το Mir μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως σύνθετος διακομιστής για το Wayland, επιτρέποντάς σας να εκτελέσετε […]

Κυκλοφορία κιτ διανομής για παιχνίδια που τρέχουν το Ubuntu GamePack 20.04

Η έκδοση του Ubuntu GamePack 20.04 είναι διαθέσιμη για λήψη, η οποία περιλαμβάνει εργαλεία για την εκκίνηση περισσότερων από 85 χιλιάδων παιχνιδιών και εφαρμογών, τόσο ειδικά σχεδιασμένα για την πλατφόρμα GNU/Linux όσο και παιχνίδια για Windows που κυκλοφορούν με χρήση PlayOnLinux, CrossOver και Wine, καθώς και παλιά παιχνίδια για MS-DOS και παιχνίδια για διάφορες κονσόλες παιχνιδιών (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Ανάλυση του πιο δημοκρατικού SD-WAN: αρχιτεκτονική, διαμόρφωση, διαχείριση και παγίδες

Κρίνοντας από τον αριθμό των ερωτήσεων που άρχισαν να μας έρχονται μέσω SD-WAN, η τεχνολογία έχει αρχίσει να εδραιώνεται πλήρως στη Ρωσία. Οι πωλητές, φυσικά, δεν κοιμούνται και προσφέρουν τις ιδέες τους και κάποιοι γενναίοι πρωτοπόροι τις εφαρμόζουν ήδη στα δίκτυά τους. Συνεργαζόμαστε σχεδόν με όλους τους πωλητές και για αρκετά χρόνια στο εργαστήριό μας κατάφερα να εμβαθύνω στην αρχιτεκτονική κάθε μεγάλης […]

29 και 30 Σεπτεμβρίου - ανοιχτό κομμάτι του συνεδρίου DevOps Live 2020

Το DevOps Live 2020 (29–30 Σεπτεμβρίου και 6–7 Οκτωβρίου) θα πραγματοποιηθεί διαδικτυακά σε ενημερωμένη μορφή. Η πανδημία επιτάχυνε την εποχή της αλλαγής και κατέστησε σαφές ότι οι επιχειρηματίες που μπόρεσαν να μετατρέψουν γρήγορα το προϊόν τους σε διαδικτυακή εργασία ξεπερνούν τις επιδόσεις των «παραδοσιακών» επιχειρηματιών. Επομένως, στις 29–30 Σεπτεμβρίου και στις 6–7 Οκτωβρίου, θα εξετάσουμε τα DevOps από τρεις πλευρές: τις επιχειρήσεις, τις υποδομές και τις υπηρεσίες. Ας μιλήσουμε λίγο ακόμα [...]

Εκμάθηση μαζί με Check Point

Χαιρετισμούς στους αναγνώστες του ιστολογίου μας από το TS Solution, ήρθε το φθινόπωρο, που σημαίνει ότι ήρθε η ώρα να μελετήσετε και να ανακαλύψετε κάτι νέο για τον εαυτό σας. Το τακτικό κοινό μας γνωρίζει καλά ότι δίνουμε μεγάλη προσοχή στα προϊόντα της Check Point· πρόκειται για έναν μεγάλο αριθμό λύσεων για ολοκληρωμένη προστασία της υποδομής σας. Σήμερα θα συγκεντρώσουμε σε ένα μέρος προτεινόμενες και προσβάσιμες σειρές άρθρων [...]

Το Action platformer Spelunky 2 θα κυκλοφορήσει σε υπολογιστή χωρίς co-op

Η Mossmouth και η BlitWorks ανακοίνωσαν ότι η πλατφόρμα δράσης Spelunky 2 δεν θα έχει διαδικτυακές λειτουργίες όταν κυκλοφορήσει στο Steam. Θα εμφανιστούν αργότερα και αμέσως με multiplayer cross-platform μεταξύ των εκδόσεων PC και PlayStation 4. Σε μια δήλωση που δημοσιεύτηκε στο Steam, ο προγραμματιστής είπε ότι το Spelunky 2 στο PlayStation 4 (κυκλοφόρησε στην κονσόλα στις 15 Σεπτεμβρίου) ήταν […]

Η Ευρώπη θα έχει δυναμικό καιρό στο Destiny 2: Beyond Light

Τα Bungie Studios αποκαλύπτουν σταδιακά λεπτομέρειες της επερχόμενης επέκτασης Destiny 2: Beyond Light. Πρώτα απ 'όλα, πιθανότατα θα σας ενδιαφέρει να μάθετε ότι για να εγκαταστήσετε το πρόσθετο θα πρέπει να κατεβάσετε ολόκληρο το παιχνίδι. Αλλά υπάρχουν καλά νέα: το συνολικό μέγεθος εγκατάστασης θα μειωθεί κατά 30-40%, κυμαινόμενο από 59 έως 71 GB ανάλογα με την πλατφόρμα. Το Beyond Light διαδραματίζεται στις […]

Βίντεο: φωτεινή δολοφονία ενός μεταλλαγμένου τυραννόσαυρου rex και κυνήγι δεδομένων στο τρέιλερ του shooter Second Extinction

Το Studio Systemic Reaction δημοσίευσε ένα gameplay βίντεο διάρκειας 16 λεπτών για το επερχόμενο co-op shooter Second Extinction. Το έργο λαμβάνει χώρα στο μέλλον της Γης, η οποία έχει συλληφθεί από μεταλλαγμένους δεινόσαυρους. Το βίντεο δείχνει το παιχνίδι από την οπτική γωνία του Amir, ενός μέλους μιας τριμελούς ομάδας που προσγειώθηκε στη Γη αναζητώντας μια ερευνητική ομάδα. Στην εκπαιδευτική αποστολή, πρέπει να καταρρίψετε ένα drone για να λάβετε δεδομένα χάρτη και […]

Έργο DSL (DOS Subsystem for Linux) για εκτέλεση εφαρμογών Linux από περιβάλλον MS-DOS

Ο Charlie Somerville, ο οποίος αναπτύσσει το λειτουργικό σύστημα CrabOS στη γλώσσα Rust ως χόμπι, παρουσίασε ένα κωμικό, αλλά αρκετά λειτουργικό έργο, το DOS Subsystem for Linux (DSL), που παρουσιάστηκε ως εναλλακτική λύση στο υποσύστημα WSL (Windows Subsystem for Linux) που αναπτύχθηκε από Microsoft για όσους προτιμούν να εργάζονται σε DOS. Όπως το WSL, το υποσύστημα DSL σάς επιτρέπει να εκτελείτε απευθείας εφαρμογές Linux, αλλά όχι […]

Το NetBSD έχει αλλάξει στον προεπιλεγμένο διαχειριστή παραθύρων CTWM και πειραματίζεται με το Wayland

Το έργο NetBSD ανακοίνωσε ότι αλλάζει τον προεπιλεγμένο διαχειριστή παραθύρων σε μια περίοδο λειτουργίας X11 από twm σε CTWM. Το CTWM είναι ένα πιρούνι του twm, το οποίο κυκλοφόρησε το 1992 και εξελίχθηκε προς τη δημιουργία ενός ελαφρού και πλήρως προσαρμόσιμου διαχειριστή παραθύρων που σας επιτρέπει να αλλάξετε την εμφάνιση και τη συμπεριφορά σύμφωνα με το γούστο σας. Ο διαχειριστής παραθύρων twm προσφέρεται στο NetBSD τα τελευταία 20 χρόνια και […]

Έκδοση του βοηθητικού προγράμματος GNU grep 3.5

Παρουσιάστηκε η κυκλοφορία ενός βοηθητικού προγράμματος για την οργάνωση αναζήτησης δεδομένων σε αρχεία κειμένου - GNU Grep 3.5. Η νέα έκδοση επαναφέρει την παλιά συμπεριφορά της επιλογής "--files-without-match" (-L), η οποία άλλαξε στην έκδοση grep 3.2 για να είναι συνεπής με το βοηθητικό πρόγραμμα git-grep. Εάν στο grep 3.2 η αναζήτηση άρχισε να θεωρείται επιτυχής όταν το υπό επεξεργασία αρχείο αναφέρεται στη λίστα, τώρα έχει επιστραφεί η συμπεριφορά στην οποία […]

Καμπάνια Kickstarter στο Sciter ανοιχτού κώδικα

Υπάρχει μια καμπάνια crowdfunding σε εξέλιξη στο Kickstarter στο Sciter ανοιχτού κώδικα. Περίοδος: 16.09-18.10. Συγκεντρώθηκαν: $2679/97104. Το Sciter είναι μια ενσωματωμένη μηχανή πολλαπλών πλατφορμών HTML/CSS/TIScript σχεδιασμένη για τη δημιουργία GUI για επιτραπέζιους υπολογιστές, κινητές συσκευές και εφαρμογές IoT, η οποία χρησιμοποιείται για μεγάλο χρονικό διάστημα από εκατοντάδες εταιρείες σε όλο τον κόσμο. Για όλα αυτά τα χρόνια, το Sciter ήταν ένα έργο κλειστού κώδικα […]