Συντάκτης: ProHoster

Πολιτικές διατήρησης B&R Veeam - ξεμπλέξιμο εφεδρικών αλυσίδων με τεχνική υποστήριξη

Χαιρετισμούς στους αναγνώστες του ιστολογίου μας! Εν μέρει, είμαστε ήδη εξοικειωμένοι - οι αναρτήσεις μου στην αγγλική γλώσσα εμφανίστηκαν εδώ μεταφρασμένες από τον αγαπητό συνάδελφό μου Polarowl. Αυτή τη φορά αποφάσισα να απευθυνθώ απευθείας στο ρωσόφωνο κοινό. Για το ντεμπούτο μου, ήθελα να βρω ένα θέμα που θα ήταν ενδιαφέρον για το ευρύτερο δυνατό κοινό και θα απαιτούσε λεπτομερή εξέταση. Ο Daniel Defoe υποστήριξε ότι ο θάνατος και οι φόροι περιμένουν κάθε άνθρωπο. […]

Γράψιμο ενός bot τηλεγραφήματος σε R (μέρος 3): Πώς να προσθέσετε υποστήριξη πληκτρολογίου σε ένα bot

Αυτό είναι το τρίτο άρθρο της σειράς «Γράφοντας ένα bot τηλεγραφήματος στο R». Σε προηγούμενες δημοσιεύσεις, μάθαμε πώς να δημιουργούμε ένα bot τηλεγραφήματος, να στέλνουμε μηνύματα μέσω αυτού, να προσθέσουμε εντολές και φίλτρα μηνυμάτων στο bot. Επομένως, πριν ξεκινήσετε να διαβάζετε αυτό το άρθρο, σας συνιστώ ανεπιφύλακτα να διαβάσετε τα προηγούμενα, γιατί Εδώ δεν θα σταθώ πλέον στις αρχές που περιγράφηκαν προηγουμένως […]

Το κέντρο δεδομένων SafeDC άνοιξε τις πόρτες του στους πελάτες για μια μέρα

Την παραμονή της Ημέρας της Γνώσης, το Ινστιτούτο Επιστημονικών Ερευνών SOKB πραγματοποίησε μια ανοιχτή ημερίδα στο κέντρο δεδομένων SafeDC για πελάτες που είδαν με τα μάτια τους αυτό που θα περιγράψουμε παρακάτω. Το κέντρο δεδομένων SafeDC βρίσκεται στη Μόσχα στο Nauchny Proezd, στον υπόγειο όροφο ενός επιχειρηματικού κέντρου σε βάθος δέκα μέτρων. Η συνολική επιφάνεια του κέντρου δεδομένων είναι 450 τ.μ., χωρητικότητα - 60 ράφια. Η τροφοδοσία είναι οργανωμένη [...]

Το Minecraft στο PS4 θα λαμβάνει υποστήριξη VR μέχρι τα τέλη Σεπτεμβρίου

Η έκδοση PS4 του Minecraft θα υποστηρίζει PlayStation VR. Αυτό αναφέρθηκε στο ιστολόγιο του PlayStation. Η ακριβής ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί, αλλά, σύμφωνα με τους προγραμματιστές, η λειτουργία θα εμφανιστεί πριν από τα τέλη Σεπτεμβρίου. Οι εκπρόσωποι της Mojang είπαν ότι οι ιδιοκτήτες του συστήματος έχουν ζητήσει εδώ και καιρό να προσθέσουν υποστήριξη για ένα κράνος VR ​​και αυτό ήταν μέρος των σχεδίων του στούντιο από τότε που κυκλοφόρησε το παιχνίδι στις κονσόλες. Αυτοί επίσης […]

Το επόμενο smartwatch της Vivo θα διαρκέσει έως και 18 ημέρες με μία μόνο φόρτιση

Χθες, στο Διαδίκτυο εμφανίστηκαν πληροφορίες ότι η κινεζική εταιρεία Vivo σχεδιάζει να παρουσιάσει έξυπνα ρολόγια τον Οκτώβριο ή τον Νοέμβριο του τρέχοντος έτους. Δημοσιεύτηκε από το έγκυρο τεχνολογικό blog Digital Chat Station. Επιπλέον, αποκαλύφθηκαν ορισμένα βασικά χαρακτηριστικά της συσκευής, η οποία θα ονομάζεται Vivo Watch. Αναφέρεται ότι το smartwatch θα είναι διαθέσιμο σε δύο εκδόσεις, με οθόνες 42 mm και 46 mm. ΣΕ […]

Το ESRB αποδίδει στο Assassin's Creed Valhalla μια «ώριμο» βαθμολογία και αποκαλύπτει νέες λεπτομέρειες

Το ESRB έχει δώσει στο Assassin's Creed Valhalla βαθμολογία M (17+, μόνο για ενήλικες). Στην τελική αναφορά μετά τη μελέτη του παιχνιδιού, η οργάνωση μοιράστηκε νέες λεπτομέρειες. Αποδεικνύεται ότι η τελευταία δημιουργία της Ubisoft θα περιλαμβάνει σεξουαλικά θέματα, βρισιές, μερικό γυμνό, ναρκωτικά και αλκοόλ. Η έκθεση του ESRB αναφέρει πρώτα τη βία και τις μάχες, με πιτσιλίσματα αίματος και ανθρώπους να ουρλιάζουν. Ξεχωριστά, ο οργανισμός τόνισε τις ακτινογραφίες - [...]

Το Chrome άρχισε να ενεργοποιεί ένα πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων με ένταση πόρων

Η Google έχει ξεκινήσει μια σταδιακή ενεργοποίηση για τους χρήστες του Chrome 85 μιας λειτουργίας για τον αποκλεισμό διαφημίσεων με ένταση πόρων που καταναλώνει πολλή κίνηση ή φορτώνει πολύ τη CPU. Η λειτουργία είναι ενεργοποιημένη για μια ομάδα ελέγχου χρηστών και, εάν δεν εντοπιστούν προβλήματα, το ποσοστό κάλυψης θα αυξηθεί σταδιακά. Το πρόγραμμα αποκλεισμού σχεδιάζεται να κυκλοφορήσει πλήρως σε όλους τους χρήστες τον Σεπτέμβριο. Μπορείτε να δοκιμάσετε τον αποκλεισμό σε έναν ειδικά προετοιμασμένο ιστότοπο [...]

Έκδοση περιβάλλοντος ανάπτυξης εφαρμογών KDevelop 5.6

Μετά από έξι μήνες ανάπτυξης, παρουσιάζεται η κυκλοφορία του ολοκληρωμένου περιβάλλοντος προγραμματισμού KDevelop 5.6, το οποίο υποστηρίζει πλήρως τη διαδικασία ανάπτυξης για το KDE 5, συμπεριλαμβανομένης της χρήσης του Clang ως μεταγλωττιστή. Ο κώδικας του έργου διανέμεται με την άδεια GPL και χρησιμοποιεί τις βιβλιοθήκες KDE Frameworks 5 και Qt 5. Στη νέα έκδοση: Βελτιωμένη υποστήριξη για έργα CMake. Προστέθηκε η δυνατότητα ομαδοποίησης στόχων κατασκευής cmake […]

Κυκλοφορία της πλατφόρμας για κινητά Android 11

Η Google δημοσίευσε την κυκλοφορία της ανοιχτής πλατφόρμας για κινητές συσκευές Android 11. Τα κείμενα πηγής που σχετίζονται με τη νέα έκδοση δημοσιεύονται στο αποθετήριο Git του έργου (υποκατάστημα android-11.0.0_r1). Οι ενημερώσεις υλικολογισμικού προετοιμάζονται για συσκευές της σειράς Pixel, καθώς και για smartphone που κατασκευάζονται από τις OnePlus, Xiaomi, OPPO και Realme. Έχουν επίσης δημιουργηθεί συγκροτήματα Universal GSI (Generic System Images), κατάλληλα για διάφορες συσκευές που βασίζονται σε ARM64 και […]

Εφήμεροι όγκοι με παρακολούθηση χωρητικότητας αποθήκευσης: EmptyDir σε στεροειδή

Ορισμένες εφαρμογές χρειάζονται επίσης αποθήκευση δεδομένων, αλλά νιώθουν αρκετά άνετα με το γεγονός ότι τα δεδομένα δεν θα αποθηκευτούν μετά από επανεκκίνηση. Για παράδειγμα, οι υπηρεσίες προσωρινής αποθήκευσης περιορίζονται από τη μνήμη RAM, αλλά μπορούν επίσης να μετακινήσουν δεδομένα που σπάνια χρησιμοποιούνται σε αποθήκευση που είναι πιο αργή από τη μνήμη RAM, με μικρό αντίκτυπο στη συνολική απόδοση. Άλλες εφαρμογές πρέπει να γνωρίζουν ότι […]

Monitoring Flask Microservices με Prometheus

Μερικές γραμμές κώδικα και η εφαρμογή σας δημιουργεί μετρήσεις, ουάου! Για να κατανοήσετε πώς λειτουργεί το prometheus_flask_exporter, αρκεί ένα ελάχιστο παράδειγμα: από εισαγωγή φιάλης Φιάλη από prometheus_flask_exporter εισαγωγή PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): επιστροφή 'OK' Αυτό είναι το μόνο που χρειάζεστε για να ξεκινήσετε! Προσθέτοντας μια εισαγωγή και μια γραμμή για την προετοιμασία του PrometheusMetrics, λαμβάνετε μετρήσεις […]

Έφτιαξα το δικό μου αποθετήριο PyPI με εξουσιοδότηση και S3. Στο Nginx

Σε αυτό το άρθρο θα ήθελα να μοιραστώ την εμπειρία μου με το NJS, έναν διερμηνέα JavaScript για το Nginx που αναπτύχθηκε από την Nginx Inc, περιγράφοντας τις κύριες δυνατότητές του χρησιμοποιώντας ένα πραγματικό παράδειγμα. Το NJS είναι ένα υποσύνολο της JavaScript που σας επιτρέπει να επεκτείνετε τη λειτουργικότητα του Nginx. Στην ερώτηση γιατί να έχεις δικό σου διερμηνέα;;; Ο Ντμίτρι Βολίντσεφ απάντησε λεπτομερώς. Εν ολίγοις: Το NJS είναι nginx-way και η JavaScript είναι πιο προοδευτική, εγγενής και […]