Συντάκτης: ProHoster

Εξερευνώντας τη μηχανή VoIP Mediastreamer2. Μέρος 3

Το υλικό του άρθρου προέρχεται από το κανάλι μου Zen. Βελτίωση του παραδείγματος της γεννήτριας ήχου Στο προηγούμενο άρθρο, γράψαμε μια εφαρμογή γεννήτριας τόνου και τη χρησιμοποιήσαμε για την εξαγωγή ήχου από ένα ηχείο υπολογιστή. Τώρα θα παρατηρήσουμε ότι το πρόγραμμά μας δεν επιστρέφει τη μνήμη πίσω στο σωρό όταν τελειώσει. Ήρθε η ώρα να ξεκαθαρίσουμε αυτό το θέμα. Μετά το καθεστώς […]

Εξερευνώντας τη μηχανή VoIP Mediastreamer2. Μέρος 7

Το υλικό του άρθρου προέρχεται από το κανάλι μου Zen. Χρήση του TShark για την ανάλυση πακέτων RTP Στο τελευταίο άρθρο, συναρμολογήσαμε ένα κύκλωμα τηλεχειρισμού από μια γεννήτρια σήματος τόνου και έναν ανιχνευτή, η επικοινωνία μεταξύ των οποίων πραγματοποιήθηκε χρησιμοποιώντας μια ροή RTP. Σε αυτό το άρθρο, συνεχίζουμε να μελετάμε τη μετάδοση σήματος ήχου χρησιμοποιώντας το πρωτόκολλο RTP. Αρχικά, ας χωρίσουμε την εφαρμογή δοκιμής μας σε πομπό και δέκτη και ας μάθουμε πώς να […]

Μια άγνωστη συσκευή της Microsoft που τροφοδοτείται από τον επεξεργαστή Snapdragon 8cx Plus ARM σημειώθηκε στο Geekbench

Η Apple ανακοίνωσε πρόσφατα την επιθυμία της να μεταβεί στους δικούς της επεξεργαστές ARM σε νέους υπολογιστές Mac. Φαίνεται ότι δεν είναι η μόνη. Η Microsoft προσπαθεί επίσης να μεταφέρει τουλάχιστον ορισμένα από τα προϊόντα της σε τσιπ ARM, αλλά σε βάρος τρίτων κατασκευαστών επεξεργαστών. Στο Διαδίκτυο εμφανίστηκαν δεδομένα σχετικά με το μοντέλο του υπολογιστή tablet Surface Pro, που βασίζεται στο chipset Qualcomm […]

Ομοσπονδιακή Επιτροπή Επικοινωνιών των ΗΠΑ: Η Huawei και η ZTE αποτελούν απειλή για την εθνική ασφάλεια

Η Ομοσπονδιακή Επιτροπή Επικοινωνιών των ΗΠΑ (FCC) κήρυξε τη Huawei και τη ZTE «απειλές για την εθνική ασφάλεια», απαγορεύοντας επίσημα στις αμερικανικές εταιρείες να χρησιμοποιούν ομοσπονδιακά κεφάλαια για την αγορά και εγκατάσταση εξοπλισμού από κινεζικούς τηλεπικοινωνιακούς κολοσσούς. Ο πρόεδρος της αμερικανικής ανεξάρτητης κυβερνητικής υπηρεσίας, Ajit Pai, είπε ότι η απόφαση βασίζεται σε «ουσιώδη στοιχεία». Ομοσπονδιακές υπηρεσίες και νομοθέτες […]

Η Apple αρνείται τις κατηγορίες για κυριαρχία στην αγορά και αντιανταγωνιστική συμπεριφορά

Η Apple, της οποίας τα βασικά επιχειρηματικά τμήματα έχουν γίνει στόχος πολλών αντιμονοπωλιακών ερευνών της ΕΕ, έχει απορρίψει τις κατηγορίες για κυριαρχία στην αγορά, λέγοντας ότι ανταγωνίζεται την Google, τη Samsung και άλλες. Ο επικεφαλής του Apple App Store και των Apple Media Services, Daniel Matray, δήλωσε σε ομιλία του στο συνέδριο Forum Europe. «Αγωνιζόμαστε με διάφορες εταιρείες, όπως […]

Το MIT αφαίρεσε τη συλλογή Tiny Images αφού εντόπισε ρατσιστικούς και μισογυνιστικούς όρους

Το MIT αφαίρεσε το σύνολο δεδομένων Tiny Images, το οποίο περιλαμβάνει μια σχολιασμένη συλλογή 80 εκατομμυρίων μικρών εικόνων σε ανάλυση 32x32. Το σετ συντηρήθηκε από μια ομάδα που αναπτύσσει τεχνολογίες υπολογιστικής όρασης και έχει χρησιμοποιηθεί από το 2008 από διάφορους ερευνητές για την εκπαίδευση και τη δοκιμή αναγνώρισης αντικειμένων σε συστήματα μηχανικής μάθησης. Ο λόγος της αφαίρεσης ήταν ο προσδιορισμός της χρήσης ρατσιστικών και μισογυνιστικών όρων σε ετικέτες […]

Διατίθεται ένα σύνολο κλασικών παιχνιδιών κειμένου bsd-games 3.0

Ετοιμάστηκε μια νέα έκδοση του bsd-games 3.0, ενός σετ κλασικών παιχνιδιών κειμένου UNIX προσαρμοσμένα για εκτέλεση σε Linux, το οποίο περιλαμβάνει παιχνίδια όπως το Colossal Cave Adventure, το Worm, το Caesar, το Robots και το Klondike. Η έκδοση ήταν η πρώτη ενημέρωση από τον σχηματισμό του κλάδου 2.17 το 2005 και διακρίνεται από την αναμόρφωση της βάσης κώδικα για την απλούστευση της συντήρησης, την εφαρμογή ενός συστήματος αυτόματης κατασκευής, την υποστήριξη του προτύπου XDG (~/.local/share) , […]

Οι Ειδοποιήσεις Push DNS Λαμβάνουν προτεινόμενη τυπική κατάσταση

Η IETF (Internet Engineering Task Force), η οποία είναι υπεύθυνη για την ανάπτυξη πρωτοκόλλων και αρχιτεκτονικής Διαδικτύου, ολοκλήρωσε τη δημιουργία ενός RFC για τον μηχανισμό «DNS Push Notifications» και δημοσίευσε τη σχετική προδιαγραφή με το αναγνωριστικό RFC 8765. Το RFC έχει έλαβε το καθεστώς του «Προτεινόμενου Προτύπου», μετά το οποίο θα ξεκινήσουν οι εργασίες για να δοθεί στο RFC το καθεστώς ενός σχεδίου προτύπου, πράγμα που σημαίνει στην πραγματικότητα πλήρη σταθεροποίηση του πρωτοκόλλου και λαμβάνοντας υπόψη όλα τα […]

Κυκλοφόρησε το PPSSPP 1.10

Το PPSSPP είναι ένας εξομοιωτής κονσόλας παιχνιδιών PlayStation Portable (PSP) που χρησιμοποιεί την τεχνολογία High Level Emulation (HLE). Ο εξομοιωτής λειτουργεί σε ένα ευρύ φάσμα πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένων των Windows, GNU/Linux, macOS και Android, και σας επιτρέπει να εκτελείτε μια τεράστια ποικιλία παιχνιδιών στο PSP. Το PPSSPP δεν απαιτεί το αρχικό υλικολογισμικό PSP (και δεν μπορεί να το εκτελέσει). Στην έκδοση 1.10: Βελτιώσεις γραφικών και συμβατότητας Βελτιώσεις απόδοσης […]

Lua 5.4

Μετά από δύο χρόνια ανάπτυξης, στις 29 Ιουνίου, μια νέα έκδοση της γλώσσας προγραμματισμού Lua, 5.4, κυκλοφόρησε αθόρυβα και αθόρυβα. Η Lua είναι μια απλή, ερμηνευμένη γλώσσα προγραμματισμού που μπορεί εύκολα να ενσωματωθεί σε εφαρμογές. Λόγω αυτών των ιδιοτήτων, η Lua χρησιμοποιείται ευρέως ως γλώσσα για την επέκταση ή την περιγραφή της διαμόρφωσης των προγραμμάτων (ιδίως, των παιχνιδιών υπολογιστή). Το Lua διανέμεται υπό την άδεια MIT. Η προηγούμενη έκδοση (5.3.5) κυκλοφόρησε […]

Εξερευνώντας τη μηχανή VoIP Mediastreamer2. Μέρος 8

Το υλικό του άρθρου προέρχεται από το κανάλι μου Zen. Δομή πακέτων RTP Στο τελευταίο άρθρο, χρησιμοποιήσαμε το TShark για να συλλάβουμε πακέτα RTP που ανταλλάσσονται μεταξύ του δέκτη και του πομπού μας. Λοιπόν, σε αυτό θα βάψουμε τα στοιχεία της συσκευασίας σε διάφορα χρώματα και θα μιλήσουμε για τον σκοπό τους. Ας ρίξουμε μια ματιά στο ίδιο πακέτο, αλλά με τα πεδία χρωματισμένα και με επεξηγηματικές επιγραφές: Σε […]

Εξερευνώντας τη μηχανή VoIP Mediastreamer2. Μέρος 12

Το υλικό του άρθρου προέρχεται από το κανάλι μου Zen. Στο τελευταίο άρθρο, υποσχέθηκα να εξετάσω το θέμα της αξιολόγησης του φορτίου σε ένα ticker και τρόπους καταπολέμησης του υπερβολικού φόρτου υπολογιστών σε μια ροή πολυμέσων. Αλλά αποφάσισα ότι θα ήταν πιο λογικό να καλύψω τα ζητήματα του εντοπισμού σφαλμάτων των φίλτρων χειροτεχνίας που σχετίζονται με την κίνηση δεδομένων και μόνο τότε να εξετάσω ζητήματα βελτιστοποίησης απόδοσης. Εντοπισμός σφαλμάτων φίλτρων χειροτεχνίας Αφού […]