Συντάκτης: ProHoster

Φιλοξενία και αποκλειστικοί διακομιστές: απάντηση σε ερωτήσεις. Μέρος 4

Σε αυτήν τη σειρά άρθρων, θέλουμε να εξετάσουμε τις ερωτήσεις που έχουν οι άνθρωποι όταν εργάζονται με παρόχους φιλοξενίας και ειδικότερα με αποκλειστικούς διακομιστές. Διεξάγαμε τις περισσότερες συζητήσεις σε αγγλόφωνα φόρουμ, προσπαθώντας πρώτα από όλα να βοηθήσουμε τους χρήστες με συμβουλές και όχι αυτοπροβολή, δίνοντας την πιο λεπτομερή και αμερόληπτη απάντηση, επειδή η εμπειρία μας στον τομέα είναι πάνω από 14 χρόνια, εκατοντάδες [ …]

Η Cyberattack αναγκάζει τη Honda να αναστείλει την παγκόσμια παραγωγή για μια μέρα

Η Honda Motor ανακοίνωσε την Τρίτη ότι ανέστειλε την παραγωγή ορισμένων μοντέλων αυτοκινήτων και μοτοσυκλετών σε όλο τον κόσμο λόγω κυβερνοεπίθεσης τη Δευτέρα. Σύμφωνα με εκπρόσωπο της αυτοκινητοβιομηχανίας, η επίθεση χάκερ επηρέασε τη Honda σε παγκόσμια κλίμακα, αναγκάζοντας την εταιρεία να κλείσει τη λειτουργία της σε ορισμένα εργοστάσια λόγω της έλλειψης εγγύησης ότι τα συστήματα ποιοτικού ελέγχου ήταν πλήρως λειτουργικά μετά την παρέμβαση των χάκερ. Η επίθεση χάκερ επηρέασε [...]

Η Microsoft προωθεί τη μετάδοση του Xbox 20/20 Ιουνίου για τον Αύγουστο λόγω της Sony

Τον περασμένο μήνα, η Microsoft ανακοίνωσε το Xbox 20/20, μια σειρά μηνιαίων εκδηλώσεων που επικεντρώνονται στο Xbox Series X, το Xbox Game Pass, τα επερχόμενα παιχνίδια και άλλα νέα. Ένα από αυτά έπρεπε να πραγματοποιηθεί τον Ιούνιο, αλλά φαίνεται ότι η αναβολή της εκπομπής της Sony που παρουσίαζε τα έργα του PlayStation 5 άλλαξε τα σχέδια του εκδότη. Η εκδήλωση του Ιουνίου μεταφέρθηκε για τον Αύγουστο. Με την εκδήλωση του Ιουλίου […]

Η Monolith Soft θα επικεντρωθεί στην ανάπτυξη της επωνυμίας Xenoblade Chronicles

Το Xenoblade Chronicles έχει γίνει ένα σημαντικό franchise για τη Nintendo την τελευταία δεκαετία, χάρη σε δύο αριθμημένες δόσεις και ένα spin-off. Ευτυχώς για τους θαυμαστές, ούτε ο εκδότης ούτε το στούντιο Monolith Soft πρόκειται να εγκαταλείψουν τη σειρά τα επόμενα χρόνια. Μιλώντας στον Vandal, η Monolith Soft head και ο δημιουργός της σειράς Xenoblade Chronicles, Tetsuya Takahashi, είπε ότι το στούντιο επικεντρώνεται στην ανάπτυξη […]

Το Neon action platformer Neon Abyss θα κυκλοφορήσει σε όλες τις πλατφόρμες στις 14 Ιουλίου

Η Team17 και η Veewo Games ανακοίνωσαν ότι το action platformer Neon Abyss θα κυκλοφορήσει σε PC, PlayStation 4, Xbox One και Nintendo Switch στις 14 Ιουλίου. Μια επίδειξη περιορισμένου χρόνου είναι διαθέσιμη τώρα στο Steam, προσφέροντας 15 λεπτά χρόνου παιχνιδιού σε Εύκολη δυσκολία, 18 λεπτά σε Μέτρια δυσκολία και 24 λεπτά σε Σκληρή δυσκολία. Στην άβυσσο του Νέον […]

Πρώην υπάλληλος του Xbox: οι προγραμματιστές θα βρουν έναν τρόπο να ξεπεράσουν την έλλειψη ταχύτητας SSD στο Xbox Series X

Τα στούντιο που αναπτύσσουν παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών θα βρουν έναν τρόπο να ξεπεράσουν τους περιορισμούς του πιο αργού SSD στο Xbox Series X σε σχέση με το PlayStation 5. Αυτό το θέμα συζητήθηκε από τον διευθυντή προγράμματος Windows Mixed Reality, William Stillwell, ο οποίος εργάστηκε στο παρελθόν για αρκετά χρόνια στο Συμβατότητα Xbox προς τα πίσω, Project xCloud και άλλες υπηρεσίες πλατφόρμας. Ο Στίλγουελ ήταν καλεσμένος στο Podcast των Iron Lords όπου του ζήτησαν […]

Η AMD ανακοίνωσε το τέλος της εποχής των καρτών γραφικών με 4 GB μνήμης

Φαίνεται ότι η επόμενη γενιά καρτών γραφικών AMD Radeon δεν θα έχει πλέον επιταχυντές γραφικών με 4 GB μνήμης βίντεο, ακόμη και στο αρχικό επίπεδο. Η εταιρεία αφιέρωσε την τελευταία δημοσίευση στο blog της για να μιλήσει για το γεγονός ότι σε πολλά σύγχρονα παιχνίδια τα 4 GB σαφώς δεν είναι αρκετά. Ορισμένα νέα έργα υψηλής τεχνολογίας επωφελούνται ουσιαστικά από την ύπαρξη μεγάλης ποσότητας μνήμης βίντεο για την αποθήκευση των απαραίτητων […]

Ολοκληρώθηκε η αποδοχή των αιτήσεων για την επιλογή συμμετεχόντων για το νέο σώμα κοσμοναυτών

Η Roscosmos State Corporation ανακοινώνει την ολοκλήρωση της αποδοχής αιτήσεων συμμετοχής σε ανοιχτό διαγωνισμό για την επιλογή υποψηφίων για το νέο σώμα κοσμοναυτών της Ρωσικής Ομοσπονδίας. Η επιλογή ξεκίνησε τον περασμένο Ιούνιο. Οι πιθανοί κοσμοναύτες θα υπόκεινται σε πολύ αυστηρές απαιτήσεις. Πρέπει να έχουν καλή υγεία, επαγγελματική φυσική κατάσταση και συγκεκριμένο σύνολο γνώσεων. Το σώμα κοσμοναυτών Roscosmos μπορεί να περιλαμβάνει μόνο [...]

Τα τροφοδοτικά DeepCool GamerStorm DQ-M έχουν πιστοποίηση 80 Plus Gold

Η DeepCool κυκλοφόρησε τροφοδοτικά GamerStorm DQ-M κατάλληλα για χρήση σε επιτραπέζιους υπολογιστές κατηγορίας gaming. Η οικογένεια περιλαμβάνει τρία μοντέλα - με ισχύ 650, 750 και 850 W. Έχουν πιστοποίηση 80 Plus Gold. Ο σχεδιασμός χρησιμοποιεί πυκνωτές υψηλής ποιότητας που κατασκευάζονται στην Ιαπωνία. Οι συσκευές έλαβαν ένα πλήρως αρθρωτό σύστημα καλωδίων. Αυτό σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε μόνο τις απαραίτητες συνδέσεις χωρίς να δημιουργείτε […]

CROSSTalk - μια ευπάθεια σε επεξεργαστές Intel που οδηγεί σε διαρροή δεδομένων μεταξύ πυρήνων

Μια ομάδα ερευνητών από το Vrije Universiteit Amsterdam εντόπισε μια νέα ευπάθεια (CVE-2020-0543) στις μικροαρχιτεκτονικές δομές των επεξεργαστών Intel, αξιοσημείωτη από το ότι επιτρέπει την ανάκτηση των αποτελεσμάτων ορισμένων εντολών που εκτελούνται σε άλλο πυρήνα CPU. Αυτή είναι η πρώτη ευπάθεια στον κερδοσκοπικό μηχανισμό εκτέλεσης εντολών που επιτρέπει τη διαρροή δεδομένων μεταξύ μεμονωμένων πυρήνων CPU (προηγουμένως οι διαρροές περιορίζονταν σε διαφορετικά νήματα του ίδιου πυρήνα). Οι ερευνητές ονόμασαν το πρόβλημα […]

Ευπάθεια στο UPnP κατάλληλο για ενίσχυση επιθέσεων DDoS και σάρωση εσωτερικών δικτύων

Έχουν αποκαλυφθεί πληροφορίες σχετικά με μια ευπάθεια (CVE-2020-12695) στο πρωτόκολλο UPnP, η οποία επιτρέπει την αποστολή της κυκλοφορίας σε έναν αυθαίρετο παραλήπτη χρησιμοποιώντας τη λειτουργία "SUBSCRIBE" που παρέχεται στο πρότυπο. Η ευπάθεια έχει την κωδική ονομασία CallStranger. Η ευπάθεια μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εξαγωγή δεδομένων από δίκτυα που προστατεύονται από συστήματα πρόληψης απώλειας δεδομένων (DLP), για την οργάνωση της σάρωσης των θυρών υπολογιστή στο εσωτερικό δίκτυο, καθώς και για την ενίσχυση επιθέσεων DDoS χρησιμοποιώντας εκατομμύρια […]

Έκδοση επιτραπέζιου υπολογιστή KDE Plasma 5.19

Διατίθεται μια έκδοση του προσαρμοσμένου κελύφους KDE Plasma 5.19, η οποία έχει δημιουργηθεί χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα KDE Frameworks 5 και τη βιβλιοθήκη Qt 5 χρησιμοποιώντας OpenGL/OpenGL ES για επιτάχυνση της απόδοσης. Μπορείτε να αξιολογήσετε την απόδοση της νέας έκδοσης μέσω ενός Live build από το έργο openSUSE και build από το έργο KDE Neon User Edition. Σε αυτή τη σελίδα μπορείτε να βρείτε πακέτα για διάφορες διανομές. Βασικές βελτιώσεις: Ενημερώθηκε […]