Συντάκτης: ProHoster

Διαρροή: Το Chivalry 2 θα κυκλοφορήσει σε PS5 και Xbox Series X με cross-play μεταξύ όλων των πλατφορμών-στόχων

Οι εκδότης Deep Silver και Torn Banner Studios δημοσίευσαν πρόωρα ένα νέο τρέιλερ για το μεσαιωνικό online παιχνίδι δράσης τους Chivalry 2. Το βίντεο κρύφτηκε αμέσως, αλλά πληροφορίες από αυτό έχουν ήδη διαρρεύσει στο Διαδίκτυο. Οι δημοσιογράφοι από την πύλη Twinfinite κατάφεραν ακόμα να παρακολουθήσουν το βίντεο και μοιράστηκαν τώρα τις παρατηρήσεις τους. Εκτός από τον υπολογιστή, το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε κονσόλες – υποστήριξη για PS4, PS5, Xbox One και […]

Βίντεο: ένας παίκτης έδειξε πώς το TES V: Skyrim μεταμορφώνεται αν εγκαταστήσετε σχεδόν 400 mods

Για τον αριθμό των τροποποιήσεων που έγιναν από θαυμαστές, κανένα άλλο παιχνίδι δεν συγκρίνεται με το The Elder Scrolls V: Skyrim. Σε σχεδόν εννέα χρόνια από την κυκλοφορία του, οι χρήστες έχουν δημιουργήσει δεκάδες χιλιάδες δημιουργίες που μπορούν να μεταμορφώσουν πλήρως το έργο Bethesda Game Studios. Αυτό αποδείχθηκε πρόσφατα ξεκάθαρα από έναν χρήστη του φόρουμ του Reddit με το όνομα 955StarPooper. Έδειξε πώς το TES V: Skyrim θα αλλάξει, […]

Το The Last of Us Part II θα διαρκέσει μεταξύ 25 και 30 ωρών, αλλά το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι ακόμη μεγαλύτερο

Το Naughty Dog έχει αποκαλέσει επανειλημμένα το The Last of Us Part II το «πιο φιλόδοξο παιχνίδι του». Όσον αφορά τη διάρκεια, η συνέχεια θα ξεπεράσει σίγουρα την αρχική, ωστόσο, όπως αποδείχθηκε, το δεύτερο μέρος θα μπορούσε να έχει γίνει ακόμα μεγαλύτερο. Ένα άρθρο στο GQ, στο οποίο ο αντιπρόεδρος του Naughty Dog, Neil Druckmann μίλησε για το επόμενο έργο του, παρέχει πληροφορίες για το πόσο καιρό […]

Ένα νέο εργαστήριο τεχνητής νοημοσύνης θα εμφανιστεί στη Ρωσία

Το Ινστιτούτο Φυσικής και Τεχνολογίας της Μόσχας (MIPT) και η Rosselkhozbank ανακοίνωσαν την πρόθεσή τους να δημιουργήσουν ένα νέο εργαστήριο στη Ρωσία, οι ειδικοί του οποίου θα υλοποιήσουν διάφορα έργα στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης (AI). Η νέα δομή, ειδικότερα, θα διεξάγει έρευνα στον τομέα της ανάλυσης και επεξεργασίας μεγάλων δεδομένων. Ένας από τους τομείς εργασίας θα είναι μια εργαλειοθήκη για αυτόματη προ-συντονισμό πληροφοριών κειμένου και εικόνων με τη χρήση […]

Το smartphone Motorola One Fusion+ έλαβε μια μπροστινή κάμερα περισκοπίου

Όπως ήταν αναμενόμενο, πραγματοποιήθηκε σήμερα η παρουσίαση του smartphone μεσαίου επιπέδου Motorola One Fusion+: η συσκευή παρουσιάζεται στην ευρωπαϊκή αγορά σε δύο χρωματικές επιλογές - Moonlight White (λευκό) και Twilight Blue (σκούρο μπλε). Η συσκευή είναι εξοπλισμένη με οθόνη Total Vision IPS 6,5 ιντσών με ανάλυση Full HD+. Γίνεται λόγος για υποστήριξη HDR10. Η οθόνη δεν έχει τρύπα ή εγκοπή: […]

Το ύψος του ψυγείου CPU ID-Cooling IS-47K είναι 47 mm

Η ID-Cooling ετοίμασε ένα γενικό ψυγείο IS-47K, κατάλληλο για χρήση με επεξεργαστές AMD και Intel. Η ανακοινωθείσα λύση έλαβε σχέδιο χαμηλού προφίλ. Το ψυγείο έχει ύψος μόνο 47 χλστ. Χάρη σε αυτό, το νέο προϊόν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μικρού μεγέθους υπολογιστές και συστήματα με περιορισμένο χώρο στο εσωτερικό της θήκης. Το ψυγείο είναι εξοπλισμένο με ψυγείο αλουμινίου μέσω του οποίου έξι σωλήνες θερμότητας με διάμετρο 6 […]

Ο μικροπυρήνας seL4 επαληθεύεται μαθηματικά για την αρχιτεκτονική RISC-V

Το ίδρυμα RISC-V ανακοίνωσε την επαλήθευση του μικροπυρήνα seL4 σε συστήματα με την αρχιτεκτονική συνόλου εντολών RISC-V. Η επαλήθευση καταλήγει σε μαθηματική απόδειξη της αξιοπιστίας του seL4, η οποία υποδηλώνει πλήρη συμμόρφωση με τις προδιαγραφές που καθορίζονται στην επίσημη γλώσσα. Η απόδειξη αξιοπιστίας επιτρέπει στο seL4 να χρησιμοποιείται σε κρίσιμα για την αποστολή συστήματα που βασίζονται σε επεξεργαστές RISC-V RV64 που απαιτούν αυξημένα επίπεδα αξιοπιστίας και διασφαλίζουν […]

Κυκλοφορία του υποσυστήματος ήχου Linux - ALSA 1.2.3

Παρουσιάστηκε η κυκλοφορία του υποσυστήματος ήχου ALSA 1.2.3. Η νέα έκδοση επηρεάζει την ενημέρωση βιβλιοθηκών, βοηθητικών προγραμμάτων και προσθηκών που λειτουργούν σε επίπεδο χρήστη. Τα προγράμματα οδήγησης αναπτύσσονται σε συγχρονισμό με τον πυρήνα του Linux. Μεταξύ των αλλαγών, εκτός από τις πολυάριθμες διορθώσεις σε προγράμματα οδήγησης, μπορούμε να σημειώσουμε την παροχή υποστήριξης για τον πυρήνα Linux 5.7, την επέκταση των API PCM, Mixer και Topology (προγράμματα χειρισμού φορτίων προγραμμάτων οδήγησης από το χώρο χρήστη). Εφαρμοσμένη δυνατότητα μετακίνησης snd_dlopen […]

Δεύτερη έκδοση beta του λειτουργικού συστήματος Haiku R1

Δημοσιεύτηκε η δεύτερη έκδοση beta του λειτουργικού συστήματος Haiku R1. Το έργο δημιουργήθηκε αρχικά ως αντίδραση στο κλείσιμο του λειτουργικού συστήματος BeOS και αναπτύχθηκε με το όνομα OpenBeOS, αλλά μετονομάστηκε το 2004 λόγω ισχυρισμών που σχετίζονται με τη χρήση του εμπορικού σήματος BeOS στο όνομα. Για την αξιολόγηση της απόδοσης της νέας έκδοσης, έχουν προετοιμαστεί αρκετές ζωντανές εικόνες με δυνατότητα εκκίνησης (x86, x86-64). Ο πηγαίος κώδικας για το μεγαλύτερο μέρος του λειτουργικού συστήματος Haiku […]

Έκδοση KDE Plasma 5.19

Κυκλοφόρησε μια νέα έκδοση του γραφικού περιβάλλοντος KDE Plasma 5.19. Η κύρια προτεραιότητα αυτής της έκδοσης ήταν ο σχεδιασμός γραφικών στοιχείων και στοιχείων επιφάνειας εργασίας, δηλαδή μια πιο συνεπής εμφάνιση. Ο χρήστης θα έχει περισσότερο έλεγχο και δυνατότητα προσαρμογής του συστήματος και οι βελτιώσεις χρηστικότητας θα κάνουν τη χρήση του Plasma ακόμα πιο εύκολη και πιο ευχάριστη! Μεταξύ των κύριων αλλαγών: Επιφάνεια εργασίας και γραφικά στοιχεία: Βελτιωμένη […]

Πρώτη έκδοση του Matrix Federated Network Peer-to-Peer Client

Ο πειραματικός πελάτης Riot P2P κυκλοφόρησε. Το Riot είναι ένας εγγενής πελάτης για το ομοσπονδιακό δίκτυο Matrix. Η τροποποίηση P2P προσθέτει υλοποίηση διακομιστή και συνένωση στον πελάτη χωρίς τη χρήση κεντρικού DNS μέσω της ενοποίησης libp2p, η οποία χρησιμοποιείται επίσης στο IPFS. Αυτή είναι η πρώτη έκδοση του προγράμματος-πελάτη που αποθηκεύει τη συνεδρία μετά από μια επαναφόρτωση σελίδας, αλλά στις επόμενες σημαντικές ενημερώσεις (για παράδειγμα, 0.2.0) τα δεδομένα θα εξακολουθούν να είναι […]

Elastic under lock and key: ενεργοποίηση επιλογών ασφαλείας συμπλέγματος Elasticsearch για πρόσβαση από μέσα και έξω

Το Elastic Stack είναι ένα πολύ γνωστό εργαλείο στην αγορά συστημάτων SIEM (για την ακρίβεια, όχι μόνο αυτά). Μπορεί να συλλέξει πολλά δεδομένα διαφορετικού μεγέθους, τόσο ευαίσθητα όσο και όχι πολύ ευαίσθητα. Δεν είναι απολύτως σωστό εάν δεν προστατεύεται η πρόσβαση στα ίδια τα στοιχεία Elastic Stack. Από προεπιλογή, όλα τα Elastic out-of-the-box στοιχεία (συλλέκτες Elasticsearch, Logstash, Kibana και Beats) εκτελούνται σε ανοιχτά πρωτόκολλα. ΕΝΑ […]