Συντάκτης: ProHoster

Το ύψος του ψυγείου CPU ID-Cooling IS-47K είναι 47 mm

Η ID-Cooling ετοίμασε ένα γενικό ψυγείο IS-47K, κατάλληλο για χρήση με επεξεργαστές AMD και Intel. Η ανακοινωθείσα λύση έλαβε σχέδιο χαμηλού προφίλ. Το ψυγείο έχει ύψος μόνο 47 χλστ. Χάρη σε αυτό, το νέο προϊόν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μικρού μεγέθους υπολογιστές και συστήματα με περιορισμένο χώρο στο εσωτερικό της θήκης. Το ψυγείο είναι εξοπλισμένο με ψυγείο αλουμινίου μέσω του οποίου έξι σωλήνες θερμότητας με διάμετρο 6 […]

Ο μικροπυρήνας seL4 επαληθεύεται μαθηματικά για την αρχιτεκτονική RISC-V

Το ίδρυμα RISC-V ανακοίνωσε την επαλήθευση του μικροπυρήνα seL4 σε συστήματα με την αρχιτεκτονική συνόλου εντολών RISC-V. Η επαλήθευση καταλήγει σε μαθηματική απόδειξη της αξιοπιστίας του seL4, η οποία υποδηλώνει πλήρη συμμόρφωση με τις προδιαγραφές που καθορίζονται στην επίσημη γλώσσα. Η απόδειξη αξιοπιστίας επιτρέπει στο seL4 να χρησιμοποιείται σε κρίσιμα για την αποστολή συστήματα που βασίζονται σε επεξεργαστές RISC-V RV64 που απαιτούν αυξημένα επίπεδα αξιοπιστίας και διασφαλίζουν […]

Κυκλοφορία του υποσυστήματος ήχου Linux - ALSA 1.2.3

Παρουσιάστηκε η κυκλοφορία του υποσυστήματος ήχου ALSA 1.2.3. Η νέα έκδοση επηρεάζει την ενημέρωση βιβλιοθηκών, βοηθητικών προγραμμάτων και προσθηκών που λειτουργούν σε επίπεδο χρήστη. Τα προγράμματα οδήγησης αναπτύσσονται σε συγχρονισμό με τον πυρήνα του Linux. Μεταξύ των αλλαγών, εκτός από τις πολυάριθμες διορθώσεις σε προγράμματα οδήγησης, μπορούμε να σημειώσουμε την παροχή υποστήριξης για τον πυρήνα Linux 5.7, την επέκταση των API PCM, Mixer και Topology (προγράμματα χειρισμού φορτίων προγραμμάτων οδήγησης από το χώρο χρήστη). Εφαρμοσμένη δυνατότητα μετακίνησης snd_dlopen […]

Δεύτερη έκδοση beta του λειτουργικού συστήματος Haiku R1

Δημοσιεύτηκε η δεύτερη έκδοση beta του λειτουργικού συστήματος Haiku R1. Το έργο δημιουργήθηκε αρχικά ως αντίδραση στο κλείσιμο του λειτουργικού συστήματος BeOS και αναπτύχθηκε με το όνομα OpenBeOS, αλλά μετονομάστηκε το 2004 λόγω ισχυρισμών που σχετίζονται με τη χρήση του εμπορικού σήματος BeOS στο όνομα. Για την αξιολόγηση της απόδοσης της νέας έκδοσης, έχουν προετοιμαστεί αρκετές ζωντανές εικόνες με δυνατότητα εκκίνησης (x86, x86-64). Ο πηγαίος κώδικας για το μεγαλύτερο μέρος του λειτουργικού συστήματος Haiku […]

Έκδοση KDE Plasma 5.19

Κυκλοφόρησε μια νέα έκδοση του γραφικού περιβάλλοντος KDE Plasma 5.19. Η κύρια προτεραιότητα αυτής της έκδοσης ήταν ο σχεδιασμός γραφικών στοιχείων και στοιχείων επιφάνειας εργασίας, δηλαδή μια πιο συνεπής εμφάνιση. Ο χρήστης θα έχει περισσότερο έλεγχο και δυνατότητα προσαρμογής του συστήματος και οι βελτιώσεις χρηστικότητας θα κάνουν τη χρήση του Plasma ακόμα πιο εύκολη και πιο ευχάριστη! Μεταξύ των κύριων αλλαγών: Επιφάνεια εργασίας και γραφικά στοιχεία: Βελτιωμένη […]

Πρώτη έκδοση του Matrix Federated Network Peer-to-Peer Client

Ο πειραματικός πελάτης Riot P2P κυκλοφόρησε. Το Riot είναι ένας εγγενής πελάτης για το ομοσπονδιακό δίκτυο Matrix. Η τροποποίηση P2P προσθέτει υλοποίηση διακομιστή και συνένωση στον πελάτη χωρίς τη χρήση κεντρικού DNS μέσω της ενοποίησης libp2p, η οποία χρησιμοποιείται επίσης στο IPFS. Αυτή είναι η πρώτη έκδοση του προγράμματος-πελάτη που αποθηκεύει τη συνεδρία μετά από μια επαναφόρτωση σελίδας, αλλά στις επόμενες σημαντικές ενημερώσεις (για παράδειγμα, 0.2.0) τα δεδομένα θα εξακολουθούν να είναι […]

Elastic under lock and key: ενεργοποίηση επιλογών ασφαλείας συμπλέγματος Elasticsearch για πρόσβαση από μέσα και έξω

Το Elastic Stack είναι ένα πολύ γνωστό εργαλείο στην αγορά συστημάτων SIEM (για την ακρίβεια, όχι μόνο αυτά). Μπορεί να συλλέξει πολλά δεδομένα διαφορετικού μεγέθους, τόσο ευαίσθητα όσο και όχι πολύ ευαίσθητα. Δεν είναι απολύτως σωστό εάν δεν προστατεύεται η πρόσβαση στα ίδια τα στοιχεία Elastic Stack. Από προεπιλογή, όλα τα Elastic out-of-the-box στοιχεία (συλλέκτες Elasticsearch, Logstash, Kibana και Beats) εκτελούνται σε ανοιχτά πρωτόκολλα. ΕΝΑ […]

Απομακρυσμένη επιφάνεια εργασίας μέσα από τα μάτια ενός εισβολέα

1. Εισαγωγή Οι εταιρείες που δεν διέθεταν συστήματα απομακρυσμένης πρόσβασης τα ανέπτυξαν επειγόντως πριν από μερικούς μήνες. Δεν ήταν όλοι οι διαχειριστές προετοιμασμένοι για μια τέτοια «θερμότητα», η οποία είχε ως αποτέλεσμα κενά ασφαλείας: εσφαλμένη διαμόρφωση των υπηρεσιών ή ακόμα και εγκατάσταση ξεπερασμένων εκδόσεων λογισμικού με ευπάθειες που είχαν ανακαλυφθεί προηγουμένως. Για κάποιους, αυτές οι παραλείψεις έχουν ήδη μπούμερανγκ, άλλοι ήταν πιο τυχεροί, [...]

Φιλοξενία και αποκλειστικοί διακομιστές: απάντηση σε ερωτήσεις. Μέρος 4

Σε αυτήν τη σειρά άρθρων, θέλουμε να εξετάσουμε τις ερωτήσεις που έχουν οι άνθρωποι όταν εργάζονται με παρόχους φιλοξενίας και ειδικότερα με αποκλειστικούς διακομιστές. Διεξάγαμε τις περισσότερες συζητήσεις σε αγγλόφωνα φόρουμ, προσπαθώντας πρώτα από όλα να βοηθήσουμε τους χρήστες με συμβουλές και όχι αυτοπροβολή, δίνοντας την πιο λεπτομερή και αμερόληπτη απάντηση, επειδή η εμπειρία μας στον τομέα είναι πάνω από 14 χρόνια, εκατοντάδες [ …]

Η Cyberattack αναγκάζει τη Honda να αναστείλει την παγκόσμια παραγωγή για μια μέρα

Η Honda Motor ανακοίνωσε την Τρίτη ότι ανέστειλε την παραγωγή ορισμένων μοντέλων αυτοκινήτων και μοτοσυκλετών σε όλο τον κόσμο λόγω κυβερνοεπίθεσης τη Δευτέρα. Σύμφωνα με εκπρόσωπο της αυτοκινητοβιομηχανίας, η επίθεση χάκερ επηρέασε τη Honda σε παγκόσμια κλίμακα, αναγκάζοντας την εταιρεία να κλείσει τη λειτουργία της σε ορισμένα εργοστάσια λόγω της έλλειψης εγγύησης ότι τα συστήματα ποιοτικού ελέγχου ήταν πλήρως λειτουργικά μετά την παρέμβαση των χάκερ. Η επίθεση χάκερ επηρέασε [...]

Η Microsoft προωθεί τη μετάδοση του Xbox 20/20 Ιουνίου για τον Αύγουστο λόγω της Sony

Τον περασμένο μήνα, η Microsoft ανακοίνωσε το Xbox 20/20, μια σειρά μηνιαίων εκδηλώσεων που επικεντρώνονται στο Xbox Series X, το Xbox Game Pass, τα επερχόμενα παιχνίδια και άλλα νέα. Ένα από αυτά έπρεπε να πραγματοποιηθεί τον Ιούνιο, αλλά φαίνεται ότι η αναβολή της εκπομπής της Sony που παρουσίαζε τα έργα του PlayStation 5 άλλαξε τα σχέδια του εκδότη. Η εκδήλωση του Ιουνίου μεταφέρθηκε για τον Αύγουστο. Με την εκδήλωση του Ιουλίου […]

Η Monolith Soft θα επικεντρωθεί στην ανάπτυξη της επωνυμίας Xenoblade Chronicles

Το Xenoblade Chronicles έχει γίνει ένα σημαντικό franchise για τη Nintendo την τελευταία δεκαετία, χάρη σε δύο αριθμημένες δόσεις και ένα spin-off. Ευτυχώς για τους θαυμαστές, ούτε ο εκδότης ούτε το στούντιο Monolith Soft πρόκειται να εγκαταλείψουν τη σειρά τα επόμενα χρόνια. Μιλώντας στον Vandal, η Monolith Soft head και ο δημιουργός της σειράς Xenoblade Chronicles, Tetsuya Takahashi, είπε ότι το στούντιο επικεντρώνεται στην ανάπτυξη […]