Συντάκτης: ProHoster

Φήμες: η ανακοίνωση του Silent Hill μπορεί να γίνει στην αναβληθείσα παρουσίαση παιχνιδιών για το PlayStation 5

Ο γνωστός Insider Dusk Golem ισχυρίζεται ότι το νέο Silent Hill θα μπορούσε να παρουσιαστεί στο επερχόμενο παιχνίδι PlayStation 5, όταν θα πραγματοποιηθεί. Δυστυχώς, η Sony Interactive Entertainment το ανέβαλε επ' αόριστον λόγω πογκρόμ στις Ηνωμένες Πολιτείες. Οι φήμες για την ανάπτυξη ενός νέου Silent Hill κυκλοφορούν εδώ και αρκετούς μήνες, παρά το γεγονός ότι η Konami τις διέψευσε. Μάλλον το παιχνίδι […]

Η Guerrilla Games άφησε να εννοηθεί ότι η Sony θα αποκαλύψει το Horizon Zero Dawn 2 σε μια επερχόμενη εκδήλωση.

Την περασμένη εβδομάδα, η Sony ανακοίνωσε ότι επρόκειτο να πραγματοποιήσει μια εκδήλωση αφιερωμένη στα παιχνίδια για το PlayStation 4 στις 5 Ιουνίου. Η εκδήλωση έπρεπε να αναβληθεί επ' αόριστον λόγω διαμαρτυριών στις Ηνωμένες Πολιτείες, αλλά ορισμένες λεπτομέρειες σχετικά με ένα από τα έργα που είχαν προγραμματιστεί να γίνει που εμφανίζονται στην εκδήλωση έχουν ήδη εμφανιστεί τώρα. Μιλάμε για το Horizon Zero Dawn 2 από τα Guerrilla Games. Όπως αναφέρει το site [...]

Φήμες: Το Project Maverick θα είναι prequel του Battlefront 2 και θα προσφέρει δύο καμπάνιες ιστοριών

Ο χρήστης του Reddit pmaverick1233 μοιράστηκε υποτιθέμενες εμπιστευτικές πληροφορίες σχετικά με το Project Maverick, το παιχνίδι Star Wars που δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη της EA Motive. Ο pmaverick1233, κατά τη δική του παραδοχή, εργάζεται ως σεναριογράφος στο Μόντρεαλ και έμαθε για το έργο από έναν συνάδελφό του που ήταν στο EA Motive. Τα σχόλια για την ιστορία του «insider» ήταν σκεπτικά. Σύμφωνα με το pmaverick1233, […]

Το πρωτότυπο του SpaceX Starship εκρήγνυται κατά τη διάρκεια της δοκιμής

Έγινε γνωστό ότι το τέταρτο πρωτότυπο του επανδρωμένου διαστημικού σκάφους SpaceX Starship καταστράφηκε ως αποτέλεσμα έκρηξης που σημειώθηκε κατά τη διάρκεια δοκιμών πυρκαγιάς του κινητήρα Raptor που ήταν εγκατεστημένος σε αυτό. Οι δοκιμές του Starship SN4 έγιναν στο έδαφος και στην αρχή όλα πήγαν σύμφωνα με το σχέδιο, αλλά στο τέλος σημειώθηκε μια ισχυρή έκρηξη που κατέστρεψε το διαστημόπλοιο. Η στιγμή της έκρηξης δημοσιεύτηκε [...]

Οι πρώτες ζωντανές εικόνες του Honor Play 4 Pro εμφανίστηκαν στο Διαδίκτυο

Ο κινεζικός τεχνολογικός γίγαντας Huawei αναμένεται να παρουσιάσει σύντομα το smartphone Honor Play 4 Pro. Αυτή η συσκευή θα είναι η πρώτη συσκευή που θα υποστηρίζει δίκτυα 5G στην οικογένεια του Honor Play. Σήμερα, οι πρώτες ζωντανές εικόνες του επερχόμενου smartphone εμφανίστηκαν στο Διαδίκτυο. Η φωτογραφία δείχνει το πίσω πλαίσιο του τηλεφώνου. Η εικόνα επιβεβαιώνει ότι η συσκευή θα είναι εξοπλισμένη με μονάδα διπλής κάμερας, όπως αναφέρεται […]

Η Apple ζήτησε από την LG να αυξήσει σημαντικά την προσφορά οθονών για iPad

Η Apple ζήτησε από την LG Display να αυξήσει γρήγορα την προσφορά της σε οθόνες iPad για να καλύψει την ταχέως αυξανόμενη ζήτηση για tablet στην Ασία. Πιστεύεται ότι ο κύριος παράγοντας που πυροδότησε την απότομη αύξηση της ζήτησης για υπολογιστές tablet Apple είναι η μετάβαση στην εξ αποστάσεως εκπαίδευση και την εξ αποστάσεως εργασία που προκαλείται από την επιδημία του κορωνοϊού. Αναφέρεται ότι για να καλυφθεί η ζήτηση […]

Δημοσιεύθηκε η τεκμηρίωση προγραμματιστή και το σύστημα εντολών Elbrus

Η εταιρεία MCST δημοσίευσε έναν Οδηγό για τον αποτελεσματικό προγραμματισμό στην πλατφόρμα Elbrus (έκδοση 4.0 με ημερομηνία 1.0-2020-05) με άδεια CC BY 30. Μια έκδοση PDF και ένα αρχείο της έκδοσης HTML, που επίσης αντικατοπτρίζεται σε διευρυμένη μορφή, είναι διαθέσιμα. Αυτό το εγχειρίδιο περιέχει βασικά υλικά για την εκμάθηση προγραμματισμού στην πλατφόρμα Elbrus και είναι εφαρμόσιμο σε οποιαδήποτε έκδοση λειτουργικού συστήματος τύπου Linux. Πολλές από τις συστάσεις (για παράδειγμα, σχετικά με το «ξεμπλέξιμο» των εξαρτήσεων […]

Αποδέσμευση του συστήματος ελέγχου κατανεμημένης πηγής Git 2.27

Το σύστημα ελέγχου κατανεμημένης πηγής Git 2.27.0 είναι πλέον διαθέσιμο. Το Git είναι ένα από τα πιο δημοφιλή, αξιόπιστα και υψηλών επιδόσεων συστήματα ελέγχου εκδόσεων, που παρέχει ευέλικτα μη γραμμικά εργαλεία ανάπτυξης που βασίζονται στη διακλάδωση και τη συγχώνευση. Για να διασφαλιστεί η ακεραιότητα του ιστορικού και η αντίσταση σε αναδρομικές αλλαγές, χρησιμοποιείται σιωπηρός κατακερματισμός ολόκληρου του προηγούμενου ιστορικού σε κάθε δέσμευση· είναι επίσης δυνατός ο ψηφιακός έλεγχος ταυτότητας […]

Έκδοση διανομής MX Linux 19.2

Κυκλοφόρησε το ελαφρύ κιτ διανομής MX Linux 19.2, το οποίο δημιουργήθηκε ως αποτέλεσμα της κοινής εργασίας των κοινοτήτων που σχηματίστηκαν γύρω από τα έργα antiX και MEPIS. Η έκδοση βασίζεται στη βάση του πακέτου Debian με βελτιώσεις από το έργο antiX και πολυάριθμες εγγενείς εφαρμογές για να διευκολύνουν τη διαμόρφωση και την εγκατάσταση του λογισμικού. Η προεπιλεγμένη επιφάνεια εργασίας είναι Xfce. Οι εκδόσεις 32 και 64 bit είναι διαθέσιμες για λήψη, μεγέθους 1.5 GB […]

Πλήρης οικιακός αυτοματισμός σε νέο κτίριο

Πριν από τρία χρόνια άρχισα να μετατρέπω το παλιό μου όνειρο σε πραγματικότητα - τον μέγιστο οικιακό αυτοματισμό ενός διαμερίσματος που αγοράστηκε σε ένα νέο κτίριο από την αρχή. Ταυτόχρονα, το «τελείωμα από τον προγραμματιστή» έπρεπε να θυσιαστεί στο έξυπνο σπίτι και να ανανεωθεί εντελώς, και όλα τα ηλεκτρικά που δεν σχετίζονται με τον αυτοματισμό προέρχονταν από ένα γνωστό κινεζικό site. Δεν χρειαζόταν κολλητήρι, αλλά γνώστες τεχνίτες, ηλεκτρολόγοι και ξυλουργοί […]

Εμπειρία "Βάση Δεδομένων ως Κώδικας".

SQL, τι θα μπορούσε να είναι πιο απλό; Καθένας από εμάς μπορεί να γράψει ένα απλό ερώτημα - πληκτρολογούμε Select, απαριθμούμε τις απαιτούμενες στήλες και, στη συνέχεια, από, το όνομα του πίνακα, μερικές συνθήκες στο πού και αυτό είναι - τα χρήσιμα δεδομένα βρίσκονται στην τσέπη μας και (σχεδόν) ανεξάρτητα από το ποιο DBMS είναι κάτω από την κουκούλα εκείνη τη στιγμή (ή ίσως δεν είναι καθόλου DBMS). ΣΕ […]

Podcast "ITMO Research_": πώς να προσεγγίσετε τον συγχρονισμό του περιεχομένου AR με μια εκπομπή στην κλίμακα ενός ολόκληρου σταδίου

Αυτό είναι το πρώτο μέρος της μεταγραφής κειμένου της δεύτερης συνέντευξης για το πρόγραμμά μας (Apple Podcasts, Yandex.Music). Καλεσμένος του επεισοδίου είναι ο Andrey Karsakov (kapc3d), Ph.D., ανώτερος ερευνητής στο Εθνικό Κέντρο Γνωσιακής Ανάπτυξης, αναπληρωτής καθηγητής στη Σχολή Ψηφιακών Μετασχηματισμών. Από το 2012, ο Andrey εργάζεται στην ερευνητική ομάδα Visualization and Computer Graphics. Συμμετέχει σε μεγάλα εφαρμοσμένα έργα σε κρατικό και διεθνές επίπεδο. Σε αυτό το μέρος […]