Συντάκτης: ProHoster

Το Python Project μετακινεί την παρακολούθηση ζητημάτων στο GitHub

Το Python Software Foundation, το οποίο επιβλέπει την ανάπτυξη της εφαρμογής αναφοράς της γλώσσας προγραμματισμού Python, ανακοίνωσε ένα σχέδιο για τη μεταφορά της υποδομής παρακολούθησης σφαλμάτων CPython από το bugs.python.org στο GitHub. Τα αποθετήρια κώδικα μεταφέρθηκαν στο GitHub ως κύρια πλατφόρμα το 2017. Το GitLab θεωρήθηκε επίσης ως επιλογή, αλλά η απόφαση υπέρ του GitHub είχε ως κίνητρο το γεγονός ότι αυτή η υπηρεσία είναι περισσότερο […]

Η Motion Picture Association αποκλείει το Popcorn Time στο GitHub

Το GitHub μπλόκαρε το αποθετήριο του έργου ανοιχτού κώδικα Popcorn Time μετά από καταγγελία από την Motion Picture Association, Inc., η οποία εκπροσωπεί τα συμφέροντα των μεγαλύτερων τηλεοπτικών στούντιο των ΗΠΑ και έχει αποκλειστικά δικαιώματα προβολής πολλών ταινιών και τηλεοπτικών εκπομπών. Για τον αποκλεισμό, χρησιμοποιήθηκε μια δήλωση παραβίασης του Νόμου για τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας στην ψηφιακή εποχή των ΗΠΑ (DMCA). Πρόγραμμα ποπ κορν […]

Παρουσιάστηκαν νέες μητρικές βασισμένες σε επεξεργαστές Elbrus

Η MCST CJSC παρουσίασε δύο νέες μητρικές πλακέτες με ενσωματωμένους επεξεργαστές σε μορφή Mini-ITX. Το παλαιότερο μοντέλο E8C-mITX είναι κατασκευασμένο με βάση το Elbrus-8C, που κατασκευάζεται με την τεχνολογία διαδικασίας 28 nm. Η πλακέτα διαθέτει δύο υποδοχές DDR3-1600 ECC (έως 32 GB), που λειτουργούν σε λειτουργία διπλού καναλιού, τέσσερις θύρες USB 2.0, δύο θύρες SATA 3.0 και μία Gigabit Ethernet με δυνατότητα τοποθέτησης δεύτερης […]

Inkscape 1.0

Κυκλοφόρησε μια σημαντική ενημέρωση για το δωρεάν πρόγραμμα επεξεργασίας διανυσματικών γραφικών Inkscape. Παρουσιάζουμε το Inkscape 1.0! Μετά από λίγα περισσότερα από τρία χρόνια ανάπτυξης, είμαστε ενθουσιασμένοι που θα κυκλοφορήσουμε αυτήν την πολυαναμενόμενη έκδοση για Windows και Linux (και την προεπισκόπηση του macOS) https://twitter.com/inkscape/status/1257370588793974793 Μεταξύ των καινοτομιών: η μετάβαση σε GTK3 με υποστήριξη για οθόνες HiDPI, δυνατότητα προσαρμογής του θέματος. νέος, πιο βολικός διάλογος για την επιλογή δυναμικών εφέ περιγράμματος […]

Ο John Reinartz και το θρυλικό ραδιόφωνό του

Στις 27 Νοεμβρίου 1923, οι Αμερικανοί ραδιοερασιτέχνες John L. Reinartz (1QP) και Fred H. Schnell (1MO) πραγματοποίησαν αμφίδρομη διατλαντική ραδιοεπικοινωνία με τον Γάλλο ερασιτέχνη ραδιοφωνικό χειριστή Leon Deloy (F8AB) σε μήκος κύματος περίπου 100 m. Το γεγονός είχε τεράστιο αντίκτυπο στην ανάπτυξη του παγκόσμιου ραδιοερασιτεχνικού κινήματος και των ραδιοεπικοινωνιών βραχέων κυμάτων. Ενας από […]

Ανεπιτυχές άρθρο σχετικά με την επιτάχυνση της αντανάκλασης

Θα εξηγήσω αμέσως τον τίτλο του άρθρου. Το αρχικό σχέδιο ήταν να δώσει καλές, αξιόπιστες συμβουλές για το πώς να επιταχύνω τη χρήση του προβληματισμού χρησιμοποιώντας ένα απλό αλλά ρεαλιστικό παράδειγμα, αλλά κατά τη συγκριτική αξιολόγηση αποδείχθηκε ότι η αντανάκλαση δεν είναι τόσο αργή όσο νόμιζα, το LINQ είναι πιο αργό από ό,τι στους εφιάλτες μου. Αλλά τελικά αποδείχτηκε ότι έκανα και λάθος στις μετρήσεις... Λεπτομέρειες αυτού […]

David O'Brien (Xirus): Μετρικά! Μετρήσεις! Μετρήσεις! Μέρος 1

Ο David O'Brien κυκλοφόρησε πρόσφατα τη δική του εταιρεία, Xirus (https://xirus.com.au), με επίκεντρο τα προϊόντα cloud του Microsoft Azure Stack. Έχουν σχεδιαστεί για να δημιουργούν και να εκτελούν με συνέπεια υβριδικές εφαρμογές σε κέντρα δεδομένων, ακραίες τοποθεσίες, απομακρυσμένα γραφεία και στο cloud. Ο David εκπαιδεύει άτομα και εταιρείες σε οτιδήποτε σχετίζεται με το Microsoft Azure και το Azure DevOps (πρώην VSTS) και […]

Σοβαρά και για πολύ καιρό: Το World War Z δεν βιάζεται να αποχωριστεί την αποκλειστική του κατάσταση στο Epic Games Store σε υπολογιστή

Ένας χρήστης του YouTube με το ψευδώνυμο Sgt Snoke Em δημοσίευσε ένα βίντεο που δείχνει την αλληλογραφία ενός ενδιαφερόμενου gamer και του επίσημου λογαριασμού των προγραμματιστών του World War Z σε ένα από τα κοινωνικά δίκτυα. Ο παίκτης αποφάσισε να ρωτήσει πότε να περιμένει την κυκλοφορία του World War Z εκτός του Epic Games Store: έχει περάσει ήδη ένας χρόνος από την κυκλοφορία και συνήθως η περίοδος αποκλειστικότητας του έργου στο ψηφιακό κατάστημα Epic Games […]

Μάιος προσθήκη στα PS Now: The Evil Within 2, Rainbow Six Siege και Get Even

Το PlayStation Universe μίλησε για το ποια παιχνίδια θα ενταχθούν στη βιβλιοθήκη του PlayStation Now τον Μάιο του 2020. Αυτόν τον μήνα, τα The Evil Within 2, Rainbow Six Siege και Get Even θα είναι διαθέσιμα στους συνδρομητές της υπηρεσίας cloud. Η ακριβής ημερομηνία για την προσθήκη έργων στον ιστότοπο δεν έχει καθοριστεί, αλλά είναι ήδη γνωστό ότι θα παραμείνουν στο PS Now μέχρι τον Αύγουστο. Το Κακό […]

Το Dota 2 όπως το Crysis: Η Apple αποκάλεσε το παιχνίδι "γραφικά απαιτητικό" σε μια διαφήμιση για το MacBook Pro 13

Χθες η Apple παρουσίασε μια ενημερωμένη έκδοση του MacBook Pro 13 που βασίζεται στον επεξεργαστή Intel Core i7 10ης γενιάς. Όπως αναφέρει η εταιρεία στην περιγραφή του φορητού υπολογιστή στην ιστοσελίδα, η συσκευή είναι σε θέση να παίζει παιχνίδια με τις υψηλότερες απαιτήσεις γραφικών. Για παράδειγμα, Dota 2. «Παίξτε παιχνίδια με τις υψηλότερες απαιτήσεις γραφικών, όπως το Dota 2. Θα εκπλαγείτε από την ανταπόκριση και το επίπεδο λεπτομέρειας», λέει ο επίσημος […]

Η επόμενη ενημέρωση των Windows 10 θα κάνει το Google Chrome καλύτερο

Το πρόγραμμα περιήγησης Edge δυσκολεύτηκε να ανταγωνιστεί τον Chrome στο παρελθόν, αλλά με την ένταξη της Microsoft στην κοινότητα Chromium, το πρόγραμμα περιήγησης της Google ενδέχεται να λάβει πρόσθετες βελτιώσεις που θα το κάνουν ακόμα πιο ελκυστικό για τους χρήστες των Windows. Η πηγή λέει ότι η επόμενη σημαντική ενημέρωση των Windows 10 θα βελτιώσει την ενσωμάτωση του Chrome με το Action Center. Το Κέντρο Δράσης των Windows 10 βλέπει αυτήν τη στιγμή […]

«Είμαστε έτοιμοι να πληρώσουμε για το DLC»: οι θαυμαστές ζήτησαν από την EA να συνεχίσει να υποστηρίζει το Star Wars Battlefront II

Την περασμένη εβδομάδα, η Electronic Arts ανακοίνωσε ότι δεν θα υποστηρίζει πλέον δύο παιχνίδια DICE, το Battlefield V και το Star Wars Battlefront II. Όσοι περίμεναν νέο περιεχόμενο για το στρατιωτικό shooter κατηγόρησαν τον εκδότη ότι δεν τήρησε τις υποσχέσεις του και ένας από τους θαυμαστές του δεύτερου παιχνιδιού ξεκίνησε μια αίτηση ζητώντας τους να συνεχίσουν να κυκλοφορούν ενημερώσεις. Μέχρι σήμερα το έχουν υπογράψει πάνω από 12 χιλιάδες άτομα. Η αναφορά που απευθύνεται […]