Cloud gaming και τηλεπικοινωνιακοί πάροχοι: γιατί είναι ωφέλιμο για αυτούς να είναι φίλοι μεταξύ τους

Cloud gaming και τηλεπικοινωνιακοί πάροχοι: γιατί είναι ωφέλιμο για αυτούς να είναι φίλοι μεταξύ τους

Ο κλάδος των τυχερών παιχνιδιών αναπτύσσεται ενεργά, παρά την πανδημία και την οικονομική κρίση που προκάλεσε. Ο όγκος της αγοράς και τα κέρδη των παικτών σε αυτήν την αγορά αυξάνονται κάθε χρόνο. Για παράδειγμα, το 2019, οι εταιρείες που σχετίζονται με τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών κέρδισαν 148,8 δισεκατομμύρια δολάρια, δηλαδή 7,2% υψηλότερα από το προηγούμενο έτος. Οι ειδικοί προβλέπουν συνεχή ανάπτυξη για όλους σχεδόν τους τομείς της αγοράς τυχερών παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου του cloud gaming. Μέχρι το 2023, οι αναλυτές προβλέπουν την ανάπτυξη αυτού του τμήματος στα 2,5 δισεκατομμύρια δολάρια.

Αλλά με την αγορά επικοινωνιών, τουλάχιστον στη Ρωσική Ομοσπονδία, όλα είναι πολύ χειρότερα. Σύμφωνα με τις προβλέψεις, μέχρι το τέλος του 2020 μπορεί να μειωθεί κατά 3%. Ταυτόχρονα, προηγουμένως παράγοντες του κλάδου επεσήμαναν μόνο επιβράδυνση της ανάπτυξης· η μείωση ήταν απροσδόκητη για πολλούς. Τώρα η κατάσταση έχει επιδεινωθεί καθώς οι φορείς εκμετάλλευσης έχουν χάσει έσοδα από τη διεθνή και εγχώρια περιαγωγή. Οι πωλήσεις στο λιανικό εμπόριο κινητής τηλεφωνίας μειώθηκαν κατά ένα τρίτο, συν το κόστος συντήρησης του δικτύου αυξήθηκε λόγω της αυξημένης κίνησης. Ως εκ τούτου, οι πάροχοι αρχίζουν να προσφέρουν πρόσθετες υπηρεσίες, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών cloud. Το Cloudgaming για χειριστές είναι ένας τρόπος για να βγούμε από την κρίση.

Προβλήματα χειριστή

Από την έναρξη της πανδημίας, πολλές εταιρείες έχουν ενημερώσει τις προβλέψεις τους. Για παράδειγμα, η Megafon, αντί για αύξηση εσόδων το 2020, αναμένει αρνητικούς δείκτες. Σύμφωνα με τους ειδικούς της Megafon, οι απώλειες της αγοράς λόγω της πτώσης της κερδοφορίας θα ανέλθουν σε περίπου 30 δισεκατομμύρια ρούβλια. Η εταιρεία έχει ήδη ανακοινώσει την απώλεια μέρους των εσόδων της από την περιαγωγή και τις κινητές επικοινωνίες.

Η ER-Telecom κάνει λόγο για πιθανή πτώση των δεικτών του τμήματος καταναλωτών κατά 5%, στον εταιρικό τομέα ο αριθμός αυτός είναι ακόμη υψηλότερος - οι απώλειες θα ανέλθουν σε 7-10%. Η εταιρεία κάνει λόγο για ανάγκη ανάπτυξης υποδομών και νέων προτάσεων.

Ο κύριος λόγος για τα προβλήματα των χειριστών είναι η επιθυμία των χρηστών να εξοικονομήσουν χρήματα σε περιόδους κρίσης. Έτσι, οι χρήστες αρνούνται πρόσθετες κάρτες SIM και μεταβαίνουν σε φθηνότερα τιμολόγια. Το δεύτερο τρίμηνο του τρέχοντος έτους, ορισμένοι Ρώσοι συνδρομητές ενδέχεται να εγκαταλείψουν εντελώς το ενσύρματο Διαδίκτυο υπέρ του κινητού ή τουλάχιστον να στραφούν σε φθηνά τιμολόγια λόγω οικονομικών προβλημάτων.

Τι γίνεται με τα παιχνίδια;

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, όλα είναι καλά εδώ. Σύμφωνα με το Yandex.Market, για παράδειγμα, το καθεστώς αυτοαπομόνωσης έχει προκαλέσει βιασύνη στη ζήτηση αγαθών για τους παίκτες. Πρόκειται για κονσόλες, φορητούς υπολογιστές, καρέκλες παιχνιδιών, ποντίκια, γυαλιά εικονικής πραγματικότητας. Ενδιαφέρον για προϊόντα τυχερών παιχνιδιών μόνο μέχρι το τέλος Μαρτίου διπλασιάστηκε σε μέγεθος. Συνήθως αυτή η κατάσταση συμβαίνει πριν από την Πρωτοχρονιά ή την παραμονή της Μαύρης Παρασκευής.

Η αγορά τυχερών παιχνιδιών cloud αυξάνεται επίσης. Έτσι, το 2018, οι υπηρεσίες τυχερών παιχνιδιών cloud κέρδισαν περίπου 387 εκατομμύρια δολάρια· έως το 2023, οι αναλυτές προβλέπουν ανάπτυξη στα 2,5 δισεκατομμύρια δολάρια. Και κάθε χρόνο ο αριθμός των εταιρειών που εμπλέκονται στην ανάπτυξη του cloud gaming αυξάνεται. Κατά τη διάρκεια της αναγκαστικής απομόνωσης, οι παίκτες άρχισαν ενεργά να χρησιμοποιούν υπηρεσίες cloud, γεγονός που επηρέασε το εισόδημα των παρόχων αυτών των υπηρεσιών. Για παράδειγμα, τα έσοδα της πλατφόρμας παιχνιδιών cloud Playkey αυξήθηκε κατά 300% τον Μάρτιο. Ο αριθμός των Ρώσων χρηστών της υπηρεσίας κατά τη διάρκεια της καθορισμένης χρονικής περιόδου αυξήθηκε κατά 1,5 φορές, στην Ιταλία - κατά 2 φορές, στη Γερμανία - κατά 3 φορές.

Operators + cloud games = διέξοδος από την κρίση

Οι ρωσικοί τηλεπικοινωνιακοί φορείς συνδέουν ενεργά πρόσθετες υπηρεσίες προκειμένου να διατηρήσουν τους υπάρχοντες συνδρομητές, να προσελκύσουν νέους και, αν όχι να αυξήσουν, τουλάχιστον να διατηρήσουν το επίπεδο εισοδήματος. Ένας από τους πολλά υποσχόμενους τομείς είναι το cloud gaming. Αυτό συμβαίνει γιατί είναι σχεδόν απόλυτα συμβατά με τις δραστηριότητες των εταιρειών τηλεπικοινωνιών. Εδώ είναι μερικοί από τους Ρώσους τηλεπικοινωνιακούς παρόχους που έχουν κάνει φίλους με υπηρεσίες cloud.

VimpelCom

Cloud gaming και τηλεπικοινωνιακοί πάροχοι: γιατί είναι ωφέλιμο για αυτούς να είναι φίλοι μεταξύ τους

Η εταιρεία ξεκίνησε μια υπηρεσία τυχερών παιχνιδιών cloud, συνδέοντας πολλές πλατφόρμες παιχνιδιών συνεργατών με αυτήν, κυρίως από εταιρείες Playkey. Η υπηρεσία ονομάζεται Beeline Gaming.

Η τεχνολογία που χρησιμοποιείται λειτουργεί καλά, επομένως τα παιχνίδια μεταδίδονται χωρίς καθυστερήσεις ή άλλα προβλήματα. Το κόστος της υπηρεσίας είναι 990 ρούβλια το μήνα.

Η VimpelCom λέει τα εξής σχετικά: «Το Cloud gaming απαιτεί σταθερό Διαδίκτυο και υψηλές ταχύτητες, και αυτές είναι ακριβώς οι πτυχές στις οποίες επικεντρώνονται οι επενδύσεις μας. Το Cloud gaming είναι ένα από τα πιο εντυπωσιακά παραδείγματα περιπτώσεων χρηστών 5G, επομένως η εργασία προς αυτή την κατεύθυνση είναι μια καλή βάση για το μέλλον». Δεν μπορεί να διαφωνήσει.

MTS

Cloud gaming και τηλεπικοινωνιακοί πάροχοι: γιατί είναι ωφέλιμο για αυτούς να είναι φίλοι μεταξύ τους

Εταιρεία ξεκίνησε ένα πιλοτικό έργο στον τομέα του gaming βασισμένου σε τεχνολογίες από τρεις εγχώριες εταιρείες: Loudplay, Playkey και Drova. Αρχικά, η MTS σχεδίαζε να συνάψει συμφωνία συνεργασίας με το GFN.ru, αλλά τελικά αυτή η υπηρεσία αρνήθηκε να συμμετάσχει στο έργο. Μια συνδρομή στην υπηρεσία τυχερών παιχνιδιών εμφανίστηκε στην εφαρμογή για κινητά του χειριστή τον Μάιο. Η MTS εργάζεται επί του παρόντος για τη δημιουργία μιας αγοράς για υπηρεσίες cloud.

Το κόστος της υπηρεσίας είναι 1 ώρα δωρεάν, στη συνέχεια 60 ρούβλια ανά ώρα.

Μεγάφωνο

Cloud gaming και τηλεπικοινωνιακοί πάροχοι: γιατί είναι ωφέλιμο για αυτούς να είναι φίλοι μεταξύ τους

Ο πάροχος τηλεπικοινωνιών συνήψε συμφωνία συνεργασίας με τη Loudplay τον Φεβρουάριο του τρέχοντος έτους. Στους χρήστες προσφέρονται δύο τιμολόγια - για 3 και για 15 ώρες. Το κόστος είναι 130 και 550 ρούβλια, αντίστοιχα. Και τα δύο πακέτα παρέχουν πρόσβαση σε πολλά προεγκατεστημένα παιχνίδια - Dota 2, Counter Strike, PUBG, Witcher 3, Fortnite, GTA V, World of Warcraft.

Σύμφωνα με εκπροσώπους του χειριστή, η κυκλοφορία της δικής του υπηρεσίας τυχερών παιχνιδιών καθιστά δυνατή την προσέλκυση νέων πελατών. Επιπλέον, η Megafon έχει συνάψει συμφωνία συνεργασίας με την Blizzard Entertainment, το στούντιο που δημιούργησε τα Overwatch, World of Warcraft, StarCraft και άλλα βιντεοπαιχνίδια.

Tele2

Cloud gaming και τηλεπικοινωνιακοί πάροχοι: γιατί είναι ωφέλιμο για αυτούς να είναι φίλοι μεταξύ τους

Λοιπόν, αυτός ο πάροχος τηλεπικοινωνιών έχει συνάψει συμφωνία συνεργασίας με την υπηρεσία τυχερών παιχνιδιών GFN.ru και το Playkey. Είναι ενδιαφέρον ότι η Tele2 σχεδιάζει να αναπτύξει μια υπηρεσία παιχνιδιών βασισμένη στο 5G - οι εκπρόσωποί της δήλωσαν ότι θεωρούν τα δίκτυα πέμπτης γενιάς ως κίνητρο για την ανάπτυξη μεγάλου αριθμού υπηρεσιών cloud, συμπεριλαμβανομένου του cloud gaming. Τον Φεβρουάριο στην Tverskaya, στη Μόσχα, Κατάφερα να δοκιμάσω το 5G σε συνδυασμό με το Playkey. Δυστυχώς, το GFN δεν ήταν διαθέσιμο τότε.

Σαν συμπέρασμα

Το Cloud gaming φαίνεται να έχει γίνει ένας πλήρης σημαντικός συμμετέχων στην αγορά τυχερών παιχνιδιών. Παλαιότερα, ήταν η επαρχία των geeks, αλλά τώρα, σε συνεργασία με τηλεπικοινωνιακούς παρόχους και άλλες εταιρείες, το cloud gaming έχει αρχίσει να αναπτύσσεται γρήγορα.

Όσον αφορά τους τηλεπικοινωνιακούς παρόχους, γι' αυτούς, η συνεργασία με παρόχους τυχερών παιχνιδιών cloud είναι ένας εξαιρετικός τρόπος για την αύξηση των εσόδων και την αύξηση της αφοσίωσης των πελατών. Η κυκλοφορία νέων υπηρεσιών δεν προκαλεί ιδιαίτερα προβλήματα - σε τελική ανάλυση, λειτουργούν με βάση τις πλατφόρμες των συνεργατών, οι οποίες έχουν εντοπιστεί σφαλμάτων για μεγάλο χρονικό διάστημα και λειτουργούν όπως απαιτείται.

Οι εταίροι επωφελούνται επίσης από τη συνεργασία με τηλεπικοινωνιακούς φορείς, καθώς μειώνουν έτσι το κόστος προσέλκυσης χρηστών χάρη στην κίνηση των παρόχων. Αντίστοιχα, οι πάροχοι υπηρεσιών τυχερών παιχνιδιών cloud λαμβάνουν δωρεάν προώθηση και την ευκαιρία να διαδώσουν το προϊόν τους.

Χάρη σε αυτή τη συνεργασία, η αγορά τυχερών παιχνιδιών cloud στη Ρωσία, σύμφωνα με τους ειδικούς, θα αυξάνεται κατά 20-100% ετησίως. Η ανάπτυξη αυτής της αγοράς θα βοηθηθεί επίσης από την εισαγωγή του 5G.

Πηγή: www.habr.com

Προσθέστε ένα σχόλιο