GDC 2019: Το Big G μπαίνει στην αγορά gaming με την υπηρεσία cloud Stadia

Ο γίγαντας αναζήτησης Google, όπως ήταν αναμενόμενο, παρουσίασε την υπηρεσία παιχνιδιών cloud, που ονομάζεται Stadia, στο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών GDC 2019 στο Σαν Φρανσίσκο. Ο CEO της Google, Sundar Pichai, είπε ότι παίζει λίγο FIFA 19 και παρουσίασε την υπηρεσία Stadia κατά τη διάρκεια μιας ειδικής παρουσίασης. Περιγράφοντας την υπηρεσία ως μια πλατφόρμα για όλους, το στέλεχος ανακοίνωσε τις φιλοδοξίες της Google για ροή παιχνιδιών σε όλους τους τύπους συσκευών.

Ο πρώην στέλεχος της Sony και της Microsoft, Phil Harrison, ανέβηκε στη σκηνή ως στέλεχος της Google για να παρουσιάσει πλήρως το Stadia. Σημείωσε ότι στην ανάπτυξη της νέας υπηρεσίας ροής, ο γίγαντας αναζήτησης θα βασιστεί στο YouTube και στην ευρεία κοινότητα ανθρώπων που ήδη δημιουργούν βίντεο παιχνιδιών και εκπέμπουν σε αυτήν την υπηρεσία βίντεο. Τους τελευταίους μήνες, η Google δοκιμάζει μια νέα υπηρεσία που ονομάζεται Project Stream, η οποία επιτρέπει στους χρήστες του Chrome να μεταδίδουν παιχνίδια που βασίζονται σε cloud απευθείας στο πρόγραμμα περιήγησης. Το πρώτο και μοναδικό παιχνίδι που δοκιμάστηκε δημόσια ήταν το Assassin's Creed Odyssey.

GDC 2019: Το Big G μπαίνει στην αγορά gaming με την υπηρεσία cloud Stadia

Φυσικά, η Google δεν θα περιορίσει το Stadia σε ένα μόνο παιχνίδι. Η εταιρεία παρουσίασε μια νέα δυνατότητα στο YouTube που θα σας επιτρέψει να κάνετε κλικ στο κουμπί "play now" ενώ παρακολουθείτε ένα κλιπ παιχνιδιού για να μεταβείτε αμέσως στο αντίστοιχο παιχνίδι. «Το Stadia προσφέρει άμεση πρόσβαση σε παιχνίδια», είπε ο κ. Χάρισον, χωρίς να χρειάζεται να κατεβάσετε ή να εγκαταστήσετε κανένα έργο. Κατά την κυκλοφορία, η υπηρεσία θα είναι διαθέσιμη για φορητούς υπολογιστές, επιτραπέζιους υπολογιστές, τηλεοράσεις, tablet και smartphone - όπως μπορείτε να δείτε, το εύρος είναι εντυπωσιακό.

Η Google επέδειξε τη δυνατότητα απρόσκοπτης εναλλαγής ενός παιχνιδιού από τηλέφωνο σε tablet σε τηλεόραση. Ενώ τα κανονικά χειριστήρια παιχνιδιών που συνδέονται με USB θα λειτουργούν σε φορητό υπολογιστή ή υπολογιστή, η Google παρουσίασε επίσης το δικό της νέο χειριστήριο Stadia που έχει σχεδιαστεί ειδικά για την υπηρεσία ροής. Μοιάζει με μια διασταύρωση ενός χειριστηρίου Xbox και ενός PS4 και θα λειτουργεί με την υπηρεσία Stadia, συνδέοντας απευθείας μέσω Wi-Fi στη σύνοδο παιχνιδιού σας στο cloud. Αυτό πιθανότατα θα βοηθήσει στη μείωση της περιττής καθυστέρησης και θα διευκολύνει τη μεταφορά του παιχνιδιού από τη μια συσκευή στην άλλη. Ένα αποκλειστικό κουμπί θα σας επιτρέψει επίσης να τραβάτε και να μοιράζεστε κλιπ απευθείας στο YouTube, ενώ ένα άλλο κουμπί θα χρησιμοποιείται για πρόσβαση στον Βοηθό Google.

GDC 2019: Το Big G μπαίνει στην αγορά gaming με την υπηρεσία cloud Stadia

Για να εξυπηρετήσει αποτελεσματικά όλες τις απαιτήσεις εκατομμυρίων παικτών ροής, η Google θα χρησιμοποιήσει την παγκόσμια υποδομή κέντρων δεδομένων της για να διατηρεί τους διακομιστές όσο το δυνατόν πιο κοντά στους χρήστες σε όλο τον κόσμο. Αυτό είναι ένα σημαντικό μέρος του Stadia, καθώς η χαμηλή καθυστέρηση είναι το κλειδί για την αποτελεσματική ροή παιχνιδιών μέσω Διαδικτύου. Η Google θα παρέχει υποστήριξη για την εκτέλεση παιχνιδιών με ανάλυση έως και 4K στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο κατά την κυκλοφορία της υπηρεσίας, ενώ υπόσχεται υποστήριξη για αναλύσεις 8K και 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο στο μέλλον.

Η Google (ακολουθώντας τη Sony και τη Microsoft στη δημιουργία κονσολών) στράφηκε στην AMD για να αναπτύξει έναν επιταχυντή γραφικών για τις ανάγκες του κέντρου δεδομένων της. Αυτό το τσιπ, σύμφωνα με την Google, παρέχει απόδοση 10,7 teraflops - περισσότερα από 4,2 teraflops στο PS4 Pro και 6 teraflops στο Xbox One X. Κάθε παρουσία του Stadia θα τρέχει στον δικό του επεξεργαστή x86 με συχνότητα 2,7 GHz και θα είναι εξοπλισμένο με 16 GB RAM.

GDC 2019: Το Big G μπαίνει στην αγορά gaming με την υπηρεσία cloud Stadia

Ένα από τα πρώτα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν στο Google Stadia θα είναι το Doom Eternal, το οποίο θα υποστηρίζει ανάλυση 4K, HDR και 60 fps. Το έργο δεν έχει ακόμη ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά θα είναι επίσης διαθέσιμο σε PC, Nintendo Switch, PS4 και Xbox One. Το Stadia, υπόσχεται η Google, θα παρέχει πλήρη υποστήριξη μεταξύ πλατφορμών, ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να προσθέτουν υποστήριξη για multiplayer μεταξύ πλατφορμών, να αποθηκεύουν μεταφορές και να προχωρούν στα έργα τους.

Με την εστίασή της στους προγραμματιστές, η Google εισήγαγε επίσης μια ενδιαφέρουσα επιλογή για να εφαρμόσει το δικό της στυλ γραφικών στα παιχνίδια στο Stadia. Αυτό το εργαλείο σάς επιτρέπει να αλλάζετε στυλ εκπομπής χρησιμοποιώντας εργαλεία μηχανικής εκμάθησης, για παράδειγμα, εφαρμόζοντας το στυλ διάσημων καλλιτεχνών. Η Google προσφέρει επίσης μια λειτουργία State Share που επιτρέπει στους παίκτες να μοιράζονται εύκολα στιγμές, έτσι ώστε να μπορεί να κοινοποιηθεί ένας ακριβής σύνδεσμος σε ένα μέρος του παιχνιδιού, στέλνοντας το άτομο απευθείας σε εκείνη τη στιγμή. Ο ιδρυτής της Q-Games, Dylan Cuthbert, δημιουργεί ακόμη και ένα ολόκληρο παιχνίδι βασισμένο στο State Share.

GDC 2019: Το Big G μπαίνει στην αγορά gaming με την υπηρεσία cloud Stadia

Το YouTube είναι ένα εξαιρετικά σημαντικό μέρος του Stadia και η Google φαίνεται να βασίζεται στην κορυφαία υπηρεσία βίντεο του ιστού για να προσελκύσει παίκτες στην υπηρεσία cloud της. Πάνω από 2018 δισεκατομμύρια ώρες περιεχομένου gaming παρακολουθήθηκαν στο YouTube το 50, επομένως το στοίχημα δεν είναι παράλογο. Η εταιρεία θα επιτρέψει ακόμη και στο Stadia να παίζει μαζί με τους δημιουργούς του YouTube μέσω της λειτουργίας Crowd Play.

Ο γίγαντας της αναζήτησης δημιούργησε επίσης το δικό του στούντιο παιχνιδιών για αποκλειστικά παιχνίδια - Stadia Games and Entertainment. Ο Jade Raymond, ο οποίος πρόσφατα εντάχθηκε στην Google ως αντιπρόεδρος, ηγείται των προσπαθειών της Google να δημιουργήσει τα δικά της παιχνίδια. Ο Raymond είναι ένας βετεράνος της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών που εργάστηκε στο παρελθόν στη Sony, την Electronic Arts και την Ubisoft. Η Google λέει ότι περισσότερα από 100 στούντιο διαθέτουν ήδη εργαλεία προγραμματιστών για το Stadia και περισσότεροι από 1000 προγραμματιστές εργάζονται σε παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικά για τη νέα υπηρεσία.

GDC 2019: Το Big G μπαίνει στην αγορά gaming με την υπηρεσία cloud Stadia

Παρόλο που η Google αποκάλυψε το Stadia σήμερα, δεν υπάρχει ακόμη καμία πληροφορία για το πότε θα γίνει διαθέσιμη η υπηρεσία, εκτός από μια μάλλον ασαφή ημερομηνία: το 2019. Η Google δεν έχει αποκαλύψει λεπτομέρειες σχετικά με το κόστος ή ακόμα και τον αριθμό των παιχνιδιών που θα έχει το Stadia κατά την κυκλοφορία, αλλά υπόσχεται να αποκαλύψει περισσότερες λεπτομέρειες το καλοκαίρι.

Φυσικά, η Google θα αντιμετωπίσει τον ανταγωνισμό από διάφορους αντιπάλους: η Microsoft, για παράδειγμα, σχεδιάζει να λανσάρει τη δική της υπηρεσία ροής παιχνιδιών xCloud, την οποία παρουσίασε πρόσφατα και υποσχέθηκε να ξεκινήσει τις δημόσιες δοκιμές φέτος. Η Amazon φαίνεται να ετοιμάζει μια παρόμοια υπηρεσία και η NVIDIA και η Sony κάνουν ήδη streaming παιχνίδια μέσω Διαδικτύου. Το Even Valve επεκτείνει τις δυνατότητες ροής παιχνιδιών Steam Link για να σας επιτρέψει να μεταδώσετε το δικό σας stream από τον υπολογιστή παιχνιδιών του σπιτιού σας. Ωστόσο, η Google έχει κάνει την ισχυρότερη προσφορά της για να γίνει ηγέτης στον τομέα ροής παιχνιδιών. Ίσως το μέλλον είναι ήδη εδώ.


Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο