GDC 2019: Η Unity ανακοίνωσε την υποστήριξη για παιχνίδια cloud Google Stadia

Κατά τη διάρκεια του συνεδρίου προγραμματιστών παιχνιδιών GDC 2019, η Google αποκάλυψε τη φιλόδοξη υπηρεσία ροής παιχνιδιών Stadia, για την οποία σιγά σιγά αρχίζουμε να μαθαίνουμε περισσότερα. Συγκεκριμένα, η Unity, εκπροσωπούμενη από τον επικεφαλής μηχανικό Nick Rapp, αποφάσισε να ανακοινώσει ότι πρόκειται να προσθέσει επίσημη υποστήριξη για την πλατφόρμα Stadia στη δημοφιλή μηχανή παιχνιδιών της.

GDC 2019: Η Unity ανακοίνωσε την υποστήριξη για παιχνίδια cloud Google Stadia

Για παράδειγμα, κατά τη δημιουργία παιχνιδιών για το Stadia, οι προγραμματιστές θα μπορούν να χρησιμοποιούν όλα τα εργαλεία που είναι γνωστά σήμερα, όπως το Visual Studio, το Renderdoc, το Radeon Graphics Profiler. Ταυτόχρονα, το Unity θα αποκτήσει υποστήριξη για όλα τα μοναδικά χαρακτηριστικά του Stadia (διευρυμένη cross-platform, δυνατότητα κλήσης του Google Assistant εντός του παιχνιδιού, δυνατότητα κατευθύνσεως του παίκτη απευθείας σε ένα συγκεκριμένο μέρος του παιχνιδιού μέσω State Share, κ.λπ.) και την επίσημη διαδικασία δημοσίευσης παιχνιδιών για την πλατφόρμα ροής της Google. Η Unity θα μιλήσει περισσότερο για αυτό αργότερα.

GDC 2019: Η Unity ανακοίνωσε την υποστήριξη για παιχνίδια cloud Google Stadia

Η Google έχει ήδη αρχίσει να συνεργάζεται με αρκετούς συνεργάτες και στούντιο μέσω μιας πρώιμης έκδοσης του Stadia SDK και θα συνεχίσει να προσελκύει προγραμματιστές καθ' όλη τη διάρκεια του 2019. Οι προγραμματιστές του κανονικού Unity μπορούν να αναμένουν ότι θα έχουν πρόσβαση στις λειτουργίες του Stadia πριν από το τέλος του έτους. Τα υπάρχοντα παιχνίδια μπορούν να μεταφερθούν στο Stadia, αλλά θα πρέπει να ενημερωθούν στην πιο πρόσφατη έκδοση του Unity.

Το Google Stadia θα βασίζεται στο χαμηλού επιπέδου API γραφικών Vulkan και στο δικό του λειτουργικό σύστημα που βασίζεται σε Linux, επομένως οι προγραμματιστές θα πρέπει να το έχουν υπόψη τους. Επίσης, το Unity for Stadia θα αναπτυχθεί γύρω από την τεχνολογία δέσμης ενεργειών IL2CPP, επομένως ο κώδικας του παιχνιδιού θα πρέπει να είναι συμβατός.


GDC 2019: Η Unity ανακοίνωσε την υποστήριξη για παιχνίδια cloud Google Stadia




Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο