Το 60% των Ευρωπαίων παικτών είναι εναντίον μιας κονσόλας χωρίς μονάδα δίσκου

Οι οργανισμοί ISFE και Ipsos MORI έκαναν δημοσκόπηση με ευρωπαίους παίκτες και πήραν τη γνώμη τους για την κονσόλα, η οποία λειτουργεί μόνο με ψηφιακά αντίγραφα. Το 60% των ερωτηθέντων είπε ότι είναι απίθανο να αγοράσει ένα σύστημα παιχνιδιών που δεν παίζει φυσικά μέσα. Τα δεδομένα καλύπτουν το Ηνωμένο Βασίλειο, τη Γαλλία, τη Γερμανία, την Ισπανία και την Ιταλία.

Το 60% των Ευρωπαίων παικτών είναι εναντίον μιας κονσόλας χωρίς μονάδα δίσκου

Οι παίκτες κατεβάζουν όλο και περισσότερο μεγάλες εκδόσεις αντί να τις αγοράζουν σε κουτιά. Τον Ιούνιο, η ψηφιακή υπηρεσία παρακολούθησης παιχνιδιών GSD σημείωσε ότι κατά το πρώτο τρίμηνο του τρέχοντος έτους, οι τίτλοι AAA πωλήθηκαν κυρίως σε ψηφιακή μορφή. Ανάμεσά τους τα Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's και Red Dead Redemption. Το μερίδιο των αγορών παιχνιδιών αυτών των franchise σε ψηφιακά καταστήματα στο Ηνωμένο Βασίλειο - 56%, Γαλλία - 47%, Γερμανία (συμπεριλαμβανομένης της Ελβετίας και της Αυστρίας) - 50%, Ισπανία (συν Πορτογαλία) - 35%, Ιταλία - 33%.

Είναι ενδιαφέρον ότι τα δεδομένα συμπίπτουν ασθενώς με το ενδιαφέρον για την κονσόλα χωρίς μονάδα δίσκου. Σύμφωνα με έρευνα της Ipsos MORI, το 17% των παικτών στο Ηνωμένο Βασίλειο «είναι πιθανό να αγοράσουν ένα ψηφιακό σύστημα», σε σύγκριση με 12% στη Γαλλία και 11% στη Γερμανία. Στην Ισπανία και την Ιταλία, μόνο το 6% των ερωτηθέντων επέλεξε αυτή την επιλογή.

Το 60% των παικτών "είναι απίθανο να αγοράσει μια αποκλειστική συσκευή παιχνιδιού χωρίς δίσκο" όπως το Xbox One S All-Digital, και μόνο το 11% είναι "πιθανόν να το κάνει".

Η έρευνα καλύπτει όλους τους παίκτες, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που παίζουν σε smartphone. Το Ipsos MORI ξεχώρισε επίσης τους ερωτηθέντες που κατέχουν κονσόλες και σημείωσε αύξηση του ενδιαφέροντος για ψηφιακές συσκευές. Το 22% των Βρετανών παικτών κονσολών «είναι πιθανό να αγοράσουν ένα ψηφιακό σύστημα», οι Γερμανοί το 19%, οι Γάλλοι το 16%, ενώ οι Ισπανοί και οι Ιταλοί παίκτες το 10% και το 15% αντίστοιχα.

Στις ευρωπαϊκές αγορές που περιλαμβάνονται στη μελέτη, το 46% των παικτών κονσόλας είναι "απίθανο να αγοράσει μια αποκλειστική συσκευή παιχνιδιού χωρίς μονάδα δίσκου" και το 18% "είναι πιθανό να το κάνει".

Το 60% των Ευρωπαίων παικτών είναι εναντίον μιας κονσόλας χωρίς μονάδα δίσκου

Τα αποτελέσματα δείχνουν ότι η απόφαση να συμπεριληφθεί μια μονάδα δίσκου στο Xbox Project Scarlett και στο PlayStation 5 ήταν σοφή, ειδικά σε αγορές όπου το boxed retail παραμένει σημαντικό κανάλι διανομής.

Οι Ευρωπαίοι παίκτες ρωτήθηκαν επίσης γιατί ενδιαφέρονται ή δεν ενδιαφέρονται για μια συσκευή χωρίς μονάδα δίσκου. Το 27% των ερωτηθέντων δήλωσε ότι θα σκεφτόταν μια τέτοια κονσόλα επειδή τους αρέσει να συμβαδίζουν με τις νέες τεχνολογίες. Το 26% των ερωτηθέντων πιστεύει ότι η έλλειψη μονάδας δίσκου θα κάνει το σύστημα μικρότερο, ενώ το 19% - ότι μια τέτοια κονσόλα θα είναι φθηνότερη. Επιπλέον, το 19% πιστεύει ότι ένα ψηφιακό προϊόν θα ήταν χρήσιμο επειδή τα φυσικά παιχνίδια καταλαμβάνουν πολύ χώρο στο σπίτι. Η πλαστική ρύπανση αναφέρεται επίσης ως ισχυρός λόγος για τον κλάδο να στραφεί σε τέτοιες συσκευές, με το 21% των ερωτηθέντων να δηλώνει ότι αυτός είναι ένας λόγος για να απομακρυνθούν από τις φυσικές εκδόσεις. Άλλοι λόγοι περιλαμβάνουν την ύπαρξη ψηφιακής συλλογής (18%), τις συνδρομές παιχνιδιών (10%), την προτίμηση για τίτλους για πολλούς παίκτες (19%) και το γεγονός ότι οι δίσκοι και οι μονάδες δίσκου μερικές φορές καταστρέφονται (17%).

Το 60% των Ευρωπαίων παικτών είναι εναντίον μιας κονσόλας χωρίς μονάδα δίσκου

Για εκείνους τους παίκτες που είναι αντίθετοι με την αγορά μιας κονσόλας χωρίς μονάδα δίσκου, η κύρια έλξη των παραδοσιακών συστημάτων συνδέεται με την αργή σύνδεση στο Διαδίκτυο (11%) και την ιδιοκτησία μιας συλλογής φυσικών τίτλων (10%). Το 10% των παικτών στην έρευνα είπε ότι τους αρέσει να αγοράζουν φθηνότερα μεταχειρισμένα παιχνίδια και το 6% είπε ότι τους αρέσει να μπορούν να πουλήσουν ή να ανταλλάξουν τα παιχνίδια τους αφού τα παίξουν. Άλλοι λόγοι περιλαμβάνουν το να θέλουν να παίξουν τα υπάρχοντα φυσικά αντίγραφά τους στο μέλλον (9%), να μπορούν να τα δανείζουν σε άλλα άτομα (4%), να παρακολουθούν DVD και Blu-ray στη συσκευή (7%), περιορισμούς λήψης (4% ), και φόβος ότι μπορεί να συμβεί στη συλλογή εάν σπάσει η κονσόλα (8%).

Μεταξύ των παικτών κονσολών, το κύριο αξιοθέατο ενός συστήματος χωρίς μονάδα δίσκου είναι ότι έχουν ήδη μια ψηφιακή συλλογή (27%), είναι ήδη εγγεγραμμένοι σε υπηρεσίες (19%), παίζουν κυρίως έργα για πολλούς παίκτες (19%), πιστεύουν ότι θα μειώσει το κόστος της κονσόλας (18%) ή θα μειώσει το μέγεθός της (17%) και θα οδηγήσει σε μείωση της πλαστικής ρύπανσης (17%).

Ενώ τα κύρια επιχειρήματα των παικτών κονσόλας κατά της συσκευής είναι η κατοχή μιας συλλογής φυσικών αντιγράφων (19%), η επιθυμία να παίξουν τις τρέχουσες φυσικές τους εκδόσεις στο μέλλον (17%), η δυνατότητα αγοράς φθηνότερων μεταχειρισμένων αντιγράφων ( 15%), και επίσης πουλήστε / εμπορεύστε παιχνίδια (15%) ή δανείστε τα σε φίλους και συγγενείς (14%).



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο