Hell's 5 Days: Η Ubisoft πρόσθεσε All Side Quests στο Original Assassin's Creed την τελευταία στιγμή

Πολλοί παίκτες επέκριναν το πρώτο παιχνίδι Assassin's Creed για την έλλειψη ποικιλίας. Αλλά θα μπορούσε να ήταν χειρότερο, γιατί η αρχική τελική κατασκευή απλά δεν είχε όλη τη μικρή διασκέδαση. Ο προγραμματιστής του παιχνιδιού, Τσαρλς Ράνταλ, μίλησε για αυτό ενώ θυμήθηκε το χειρότερο γεγονός που σχετίζεται με τη δουλειά στη ζωή του.

“Hell 5 days”: Η Ubisoft πρόσθεσε όλες τις δευτερεύουσες αποστολές στο αρχικό Assassin's Creed την τελευταία στιγμή

Σημείωσε ότι η ιδέα να προστεθούν side quest προέκυψε στο τελευταίο στάδιο, κυριολεκτικά πριν στείλει το παιχνίδι σε χρυσό. Εμφανίστηκε αφού το παιδί του εκτελεστικού διευθυντή της Ubisoft, Yves Guillemot, έπαιξε το παιχνίδι δράσης και είπε ότι ήταν βαρετό και ότι απλά δεν υπήρχε τίποτα να κάνει στο παιχνίδι εκτός από την ολοκλήρωση των κύριων εργασιών.

Μετά από αυτό, οι αρχές ήρθαν στον κ. Randall και είπαν ότι έπρεπε να προσθέσουν ένα σωρό παράπλευρες εργασίες στο παιχνίδι και όλα αυτά θα πρέπει να γίνουν σε 5 ημέρες. Επιπλέον, αυτό έπρεπε να γίνει χωρίς την εισαγωγή νέων σφαλμάτων, γιατί μετά από αυτό το συγκρότημα θα εγγραφόταν απευθείας σε δίσκους και θα αποσταλεί στη λιανική.


“Hell 5 days”: Η Ubisoft πρόσθεσε όλες τις δευτερεύουσες αποστολές στο αρχικό Assassin's Creed την τελευταία στιγμή

Μετά από σκέψη, ο Τσαρλς Ράνταλ συμφώνησε, απαιτώντας ένα ξεχωριστό δωμάτιο για τον εαυτό του και 4-5 βοηθούς. Τους δόθηκε ο πλήρης έλεγχος της κύριας αίθουσας συνεδριάσεων ενός εξαίρετου κτιρίου στο Μόντρεαλ, το οποίο συνήθως ήταν προσβάσιμο μόνο με ειδική κάρτα. Εκεί μεταφέρθηκαν και οι υπολογιστές των ειδικών. Αυτές τις μέρες, μόνο η ομάδα που δούλευε στις «πλευρές» του παιχνιδιού είχε πρόσβαση - κανένας άλλος δεν επιτρεπόταν να μπει στην αίθουσα.

“Hell 5 days”: Η Ubisoft πρόσθεσε όλες τις δευτερεύουσες αποστολές στο αρχικό Assassin's Creed την τελευταία στιγμή

Ο προγραμματιστής έγραψε επίσης: «Τέλος πάντων, τα υπόλοιπα τα θυμάμαι αόριστα, αλλά ξέρω ότι πήγαν πολύ καλά γιατί το κάναμε. Καταφέραμε να ολοκληρώσουμε την εργασία σε 5 ημέρες. Χωρίς λάθη... σχεδόν. Όσοι προσπάθησαν να λάβουν το πλήρες σκορ των 1000 παικτών στο Assassin's Creed γνωρίζουν ότι υπήρχε ένα σφάλμα που μερικές φορές καθιστούσε αδύνατη την ολοκλήρωση όλων των σκοτώσεων Templar - έπρεπε να επανεκκινήσετε το παιχνίδι για να προσπαθήσετε ξανά. Το σφάλμα προκλήθηκε από τα ακόλουθα. Αποδείχθηκε ότι ένας από τους Ναΐτες ήταν συνδεδεμένος με λάθος τομέα. Εάν ο παίκτης το πλησίαζε από λάθος κατεύθυνση, θα έπεφτε στον κόσμο και δεν θα εμφανιζόταν ποτέ ξανά. Αυτό δεν μετρούσε ως σκότωμα, αλλά σημάδεψε τους Ναΐτες ως νεκρούς στο σώσιμο. Οπότε ναι, αν έπρεπε να παίξετε AC πολλές φορές για να λάβετε τη μέγιστη βαθμολογία παιχνιδιού ή οτιδήποτε άλλο, λυπάμαι. Αλλά δεν θυμάμαι πραγματικά τι συνέβη σε αυτό το πενθήμερο. Το μόνο που ξέρω είναι ότι είναι θαύμα που το παιχνίδι δεν έλιωσε την κονσόλα σας ή κάτι τέτοιο».

“Hell 5 days”: Η Ubisoft πρόσθεσε όλες τις δευτερεύουσες αποστολές στο αρχικό Assassin's Creed την τελευταία στιγμή

Ο Τσαρλς Ράνταλ παραδέχτηκε επίσης ότι αυτές οι πέντε κολασμένες μέρες θα μπορούσαν να είχαν προκαλέσει άλλο ένα λάθος στο Assassin's Creed, όταν στο PlayStation 3, όταν συνδέθηκε ένα δεύτερο χειριστήριο, εμφανίστηκε ένα αντίγραφο του κύριου χαρακτήρα Altair. Σημείωσε επίσης ότι για τόσο σκληρή δουλειά ήταν απαραίτητο να ζητηθεί όχι ξεχωριστό κλειστό δωμάτιο, αλλά πολλά χρήματα.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο