Το Age of Empires IV θα είναι πιο φιλικό προς τους αρχάριους χάρη στην "αναλυτική μάθηση"

πρώτος απεικονίζεται στο φεστιβάλ X019 αυτόν τον μήνα, το παιχνίδι στρατηγικής Age of Empires IV έχει σχεδιαστεί όχι μόνο για τους θαυμαστές της σειράς, αλλά και για τους νεοφερμένους. Σε μια συνέντευξη για PCGamesN Ο δημιουργικός διευθυντής της σειράς Adam Isgrin σημείωσε ότι η φιλικότητα προς τους άπειρους παίκτες θα εκδηλωθεί με πολλά χαρακτηριστικά, ένα από τα οποία θα είναι η εκπαίδευση που βασίζεται σε «αναλυτικά εργαλεία».

Το Age of Empires IV θα είναι πιο φιλικό προς τους αρχάριους χάρη στην "αναλυτική μάθηση"

«Προσαρμόζουμε το παιχνίδι για τους νεοφερμένους με διαφορετικούς τρόπους», είπε ο Isgreen, σημειώνοντας ότι δεν μπορούσε να αποκαλύψει λεπτομέρειες ακόμη επειδή σχετίζονται άμεσα με τις περιπλοκές των καμπανιών (κρατούνται μυστικές). — Μπορώ να πω ότι κάνουμε κάτι εντελώς καινούργιο, που δεν έχει δει σε κανένα μέρος της σειράς. Στην πραγματικότητα δεν είμαι σίγουρος ότι σε οποιοδήποτε υπάρχον παιχνίδι μπορείτε να δείτε τι δημιουργούμε για τις καμπάνιες [Age of Empires IV]."

Μεταξύ άλλων, οι προγραμματιστές «εκμεταλλεύονται» την υπολογιστική ισχύ που διαθέτουν για να δημιουργήσουν «εργαλεία ανάλυσης μάθησης». Σύμφωνα με τον Isgreen, το παιχνίδι θα παρακολουθεί τις ενέργειες του χρήστη και θα επισημαίνει χρήσιμες ευκαιρίες που του χάνει. «Μπορούμε τώρα να χρησιμοποιήσουμε συστήματα όπως αυτό που δεν ήταν διαθέσιμα πριν για να προσελκύσουμε νεοφερμένους», είπε.

Το Age of Empires IV θα είναι πιο φιλικό προς τους αρχάριους χάρη στην "αναλυτική μάθηση"

Ο αρχηγός είπε επίσης ότι το τέταρτο μέρος θα περιλαμβάνει τις αποστολές «Art of War», που υπάρχουν στην πρόσφατη επανέκδοση του Age of Empires II: Definitive Edition. Όπως αποδείχθηκε, αυτές οι ειδικές εργασίες, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που έχουν σχεδιαστεί για να διδάξουν στους χρήστες πώς να ενεργούν σε μη τυπικές καταστάσεις (για παράδειγμα, όταν ένας αντίπαλος επιτίθεται στην αρχή του παιχνιδιού), δημιουργήθηκαν για το Age of Empires IV. «Είμαι ανένδοτος στη σημασία της προπόνησης», είπε ο Isgreen. — Ήμουν εγώ που ζήτησα να προσθέσω τέτοιες αποστολές στο [Age of Empires II: Definitive Edition]. Και αυτό είναι μόνο η αρχή. [...] Στο Age of Empires IV, οι πολιτισμοί είναι πιο απομακρυσμένοι μεταξύ τους και οι αναζητήσεις Art of War θα σας βοηθήσουν να κατανοήσετε καλύτερα τα χαρακτηριστικά τους.»

Το Age of Empires IV θα είναι πιο φιλικό προς τους αρχάριους χάρη στην "αναλυτική μάθηση"

Το Age of Empires IV ανακοινώθηκε το 2017, αλλά η πλήρης ανακοίνωση έγινε μόλις πριν από δύο εβδομάδες. Το πρώτο τρέιλερ έδειχνε μια επίθεση των Μογγόλων σε ένα αγγλικό κάστρο. Η ανάπτυξη πραγματοποιείται από την Relic Entertainment, η οποία δημιούργησε το Company of Heroes και το Warhammer 40,000: Dawn of War. Μεταξύ άλλων, οι συγγραφείς υπόσχονται εξελιγμένη τεχνητή νοημοσύνη που θα δώσει ατομικότητα σε κάθε ενότητα.

Το στούντιο στοχεύει στον υπολογιστή, αλλά δεν αποκλείει Δυνατότητα κυκλοφορίας σε κονσόλες. Μέχρι στιγμής το παιχνίδι δεν έχει καν μια κατά προσέγγιση ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά φήμες υποδεικνύουν για το 2021. Μικροπληρωμές δεν θα — η ομάδα θα επικεντρωθεί στις παραδοσιακές προσθήκες.

Ένα άλλο στούντιο, το Australian Tantalus Media, εργάζεται επί του παρόντος στο Age of Empires III: Definitive Edition υπό την επίβλεψη των προγραμματιστών της σειράς. Τα remasters των δύο πρώτων μερών έγιναν από τον World's Edge: η επανέκδοση του Age of Empires II εμφανίστηκε στις 14 Νοεμβρίου 2019 και το αρχικό Age of Empires το 2018.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο