Η AMD θα δώσει στο PlayStation 5 GPU hardware ray tracing επιτάχυνση

Πρόσφατα η Sony επίσημα ανακοινώθηκεότι η κονσόλα παιχνιδιών επόμενης γενιάς, το PlayStation 5, θα κυκλοφορήσει μέχρι το τέλος του επόμενου έτους. Τώρα, ο Mark Cerny, ο οποίος ηγείται της ανάπτυξης της επόμενης κονσόλας παιχνιδιών της Sony, αποκάλυψε ορισμένες λεπτομέρειες σχετικά με το υλικό του PlayStation 5 σε συνέντευξή του στο Wired.

Η AMD θα δώσει στο PlayStation 5 GPU hardware ray tracing επιτάχυνση

Ο Mark επιβεβαίωσε επίσημα ότι η νέα κονσόλα παιχνιδιών της Sony θα μπορεί να χειρίζεται την ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο. Επιπλέον, σημείωσε ότι η GPU του PlayStation 5 περιλαμβάνει «υλισμικό για την επιτάχυνση της ανίχνευσης ακτίνων». Πιθανότατα, αυτό σημαίνει ορισμένες εξειδικευμένες υπολογιστικές μονάδες, όπως οι πυρήνες RT που βρίσκονται σε παλαιότερες GPU Turing της NVIDIA.

Όπως γνωρίζετε, τα γραφικά και οι κεντρικοί επεξεργαστές για το PlayStation 5 αναπτύσσονται από την AMD. Η ίδια δεν διαφημίζει τη δουλειά της σε επεξεργαστές γραφικών ικανών να χειρίζονται με επιτυχία την ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο, αλλά ούτε και το αρνείται. Τώρα, χάρη σε έναν εκπρόσωπο της Sony, γνωρίζουμε ότι η AMD εργάζεται πράγματι στη δική της έκδοση πυρήνων RT για ιχνηλάτηση ακτίνων με επιτάχυνση υλικού. Πιθανώς, με τη μία ή την άλλη μορφή θα βρουν εφαρμογή όχι μόνο σε τσιπ για κονσόλες, αλλά και σε κάρτες γραφικών Radeon.

Η AMD θα δώσει στο PlayStation 5 GPU hardware ray tracing επιτάχυνση

Επιπλέον, εκπρόσωπος της Sony σημείωσε ότι εκτός από την αύξηση της υπολογιστικής ισχύος και την παροχή υποστήριξης για ανίχνευση ακτίνων, η εταιρεία θα επικεντρωθεί στη μνήμη RAM και την αποθήκευση στο PlayStation 5. Αυτά τα υποσυστήματα είναι διασυνδεδεμένα και, χρησιμοποιώντας μια μονάδα SSD υψηλής ταχύτητας, η Sony μπορεί να επανασχεδιάσει την προσέγγιση της εργασίας με τη μνήμη για να χρησιμοποιεί τους διαθέσιμους πόρους πιο αποτελεσματικά. 



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο