Η AMD έχει επεκτείνει το σετ FidelityFX με τέσσερις τεχνολογίες για τη βελτίωση των εικόνων

Πέρυσι, η AMD ανακοίνωσε ότι η τεχνολογία βελτίωσης εικόνας Contrast Adaptive Sharpening θα γίνει το πρώτο μέρος της σουίτας τεχνολογίας Open-Source FidelityFX. Σήμερα ανακοίνωσε την προσθήκη τεσσάρων ακόμη τεχνολογιών σε αυτό το πακέτο.

Η AMD έχει επεκτείνει το σετ FidelityFX με τέσσερις τεχνολογίες για τη βελτίωση των εικόνων

Η τεχνολογία με την ονομασία SSSR (Stochastic Screen Space Reflections, English - stochastic reflections of screen space) που απευθύνεται σε ρωσόφωνους χρήστες είναι η εφαρμογή της AMD της ήδη γνωστής τεχνικής απεικόνισης του χώρου οθόνης. Αυτό το εφέ σάς επιτρέπει να δημιουργείτε αντανακλάσεις με ρεαλιστική εμφάνιση βασισμένες αποκλειστικά σε πληροφορίες που υπάρχουν ήδη στην εικόνα που αποδίδεται.

Η επόμενη τεχνολογία ονομάζεται CACAO - Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion, που μεταφράζεται ως συνδυασμένη προσαρμοστική υπολογιστική περιβαλλοντική απόφραξη. Δηλαδή, αυτή η τεχνολογία είναι υπεύθυνη για τον παγκόσμιο φωτισμό της σκηνής. Βασίζεται στην τεχνολογία Intel Adaptive Screen Space Ambient Occlusion, στην οποία η ομάδα της AMD έχει προσθέσει βελτιστοποιήσεις και μια σειρά από αλλαγές. Συγκεκριμένα, ο προγραμματιστής είναι ελεύθερος να αποφασίσει αν θα εκτελέσει το CACAO σε CPU ή GPU. Οι μετασχηματισμοί δεδομένων που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία αυτού του εφέ έχουν επίσης απλοποιηθεί. Τέλος, προστέθηκε η δυνατότητα αύξησης του ρυθμού δειγματοληψίας για τη βελτίωση της ποιότητας φωτισμού σε κάρτες γραφικών προηγμένης τεχνολογίας.

Η AMD έχει επεκτείνει το σετ FidelityFX με τέσσερις τεχνολογίες για τη βελτίωση των εικόνων

Το LPM (Luminance Preserving Mapper) είναι μια τεχνική επεξεργασίας τονικών χαρτογράφησης ευρείας γκάμα ή υψηλού δυναμικού εύρους (HDR). Αυτή η τεχνολογία καθιστά γρήγορη και εύκολη την προσθήκη υψηλού δυναμικού εύρους ή μεγάλης γκάμα τόνων στο παιχνίδι σας.

Τέλος, το SPD (Single Pass Downsampler) είναι ένα downsampler με ένα πέρασμα που μπορεί να δημιουργήσει έως και 12 επίπεδα MIPmap σε ένα μόνο υπολογιστικό πέρασμα shader. Αυτό σας επιτρέπει να αποφύγετε το χρόνο διακοπής λειτουργίας στη διοχέτευση γραφικών κατά τη μετακίνηση του buffer σε χαμηλότερη ανάλυση ή τη δημιουργία αλυσίδων MIPmap.

Περισσότερες λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με την οικογένεια τεχνολογιών FidelityFX είναι διαθέσιμες στον ειδικό ιστότοπο AMD GPUΑνοιχτό.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο