Ο αναλυτής κατονόμασε την ημερομηνία έναρξης των πωλήσεων και το κόστος του PlayStation 5

Ο Ιάπωνας αναλυτής Hideki Yasuda, ο οποίος εργάζεται στο ερευνητικό τμήμα της Ace Securities, μοιράστηκε τη δική του γνώμη για το πότε θα κυκλοφορήσει η κονσόλα παιχνιδιών επόμενης γενιάς της Sony και πόσο θα κοστίσει αρχικά. Πιστεύει ότι το PlayStation 5 θα κυκλοφορήσει στην αγορά τον Νοέμβριο του 2020 και η τιμή της κονσόλας θα είναι περίπου $500.

Ο αναλυτής κατονόμασε την ημερομηνία έναρξης των πωλήσεων και το κόστος του PlayStation 5

Αυτές οι πληροφορίες συμπίπτουν με προηγούμενες αναφορές που πρότειναν ότι το PS5 θα κοστίζει 499 $ στην ευρωπαϊκή περιοχή. Να σας υπενθυμίσουμε ότι κατά την έναρξη των πωλήσεων του PlayStaion 4, η κονσόλα κόστιζε 399 δολάρια. Μια σημαντική διαφορά στην τιμή μπορεί να οφείλεται σε διαφορές στο υλικό. Είναι ήδη γνωστό ότι το νέο προϊόν θα λάβει υποστήριξη για ανάλυση 8K, ήχο surround και ως εσωτερική συσκευή αποθήκευσης θα χρησιμοποιηθεί ένας SSD. Σύμφωνα με ορισμένες αναφορές, η κονσόλα θα είναι συμβατή με το PS4, κάτι που είναι επίσης σημαντικός παράγοντας.  

Ο αναλυτής μοιράστηκε επίσης το δικό του όραμα για το πόσο επιτυχημένες θα είναι οι πωλήσεις του PS5. Η Yasuda εκτιμά ότι η Sony θα πουλήσει 6 εκατομμύρια αντίγραφα της νέας γενιάς κονσόλας τον πρώτο χρόνο. Αξίζει να σημειωθεί ότι τον πρώτο χρόνο των πωλήσεων του PS4 πουλήθηκαν 15 εκατομμύρια κονσόλες. Η έκθεση του αναλυτή υποδηλώνει ότι ο δεύτερος χρόνος των πωλήσεων του PS5 θα χαρακτηριστεί από σημαντική αύξηση στις αποστολές. Σε όρους μονάδας, ο αριθμός αυτός θα φτάσει τα 15 εκατομμύρια μονάδες και συνολικά θα πουληθούν 21 εκατομμύρια κονσόλες τα δύο πρώτα χρόνια. Παρά το γεγονός ότι αυτά τα αποτελέσματα θα είναι πιο μέτρια από αυτά που επιτεύχθηκαν κατά τη διαδικασία πωλήσεων του PS4, η Sony θα είναι ικανοποιημένη με αυτή την κατάσταση.

Ο Yasuda μίλησε επίσης για το γεγονός ότι η πρόσφατα ανακοινωθείσα υπηρεσία παιχνιδιών ροής Google Stadia δεν θα είναι σε θέση να ανταγωνιστεί επί ίσοις όροις με το PlayStation 5. Ο αναλυτής πιστεύει ότι οι υπηρεσίες συνεχούς ροής θα είναι σε θέση να επιβάλλουν μόνο πλήρη ανταγωνισμό στις μελλοντικές γενιές κονσολών παιχνιδιών.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο