Το Apex Legends έχει χάσει το 90% του κοινού του στο Twitch από την κυκλοφορία του
Παραγωγή Apex Legendsήρθε απροσδόκητα: προγραμματιστές από την Respawn Entertainment με την υποστήριξη της Electronic Arts ανακοίνωσαν και κυκλοφόρησαν το παιχνίδι battle royale στις 4 Φεβρουαρίου. Φήμες είχαν κυκλοφορήσει λίγες μέρες νωρίτερα, αλλά αυτή η απόφαση μάρκετινγκ εξέπληξε πολλούς. Μόνο τις πρώτες οκτώ ώρες, ένα εκατομμύριο χρήστες εγγράφηκαν στο shooter και σύντομα είπε ο εκδότης περίπου το 50 εκατομμυριοστό σημείο. Τώρα όμως το παιχνίδι χάνει ενεργά τη θέση του, όπως αποδεικνύεται από τα στατιστικά στοιχεία της υπηρεσίας Twitch.
Αμέσως μετά την κυκλοφορία του, το Apex Legends έγινε ο ηγέτης στις προβολές στην αναφερόμενη υπηρεσία ροής. Ο μέσος αριθμός τηλεθεατών στις αρχές Φεβρουαρίου ήταν 250 χιλιάδες και τώρα είναι πέντε φορές λιγότερος, κάτι που επιβεβαιώνεται από τα στοιχεία Ιστοσελίδα Twitchstats. Ο αριθμός των προβολών περιεχομένου του Battle Royale επίσης τετραπλασιάστηκε, από σαράντα εκατομμύρια τον Μάρτιο σε δέκα εκατομμύρια τον Απρίλιο.
Πολλοί αποδίδουν αυτό το γεγονός στη λήξη των διαφημιστικών συμβολαίων που συνήψε η Electronic Arts με δημοφιλείς streamers για την προώθηση του Apex Legends. Τώρα πολλοί έχουν εγκαταλείψει το έργο, ακόμη και ο Michael Shroud Grzesiek, που θεωρείται ο πιο δημοφιλής παίκτης στο battle royale από το Respawn, σκέφτεται τη μεταγραφή στο PUBG. Μέχρι στιγμής, το Apex Legends εξακολουθεί να κατέχει την τρίτη θέση στο Twitch, αν κοιτάξετε τα στατιστικά για το 2019.