Ο συγγραφέας του Gears of War ήθελε να ακυρώσει το Fortnite

Ο πρώην διευθυντής παραγωγής παιχνιδιών της Epic Games, Rod Fergusson, αποκάλυψε στην E3 2019 ότι ήθελε να ακυρώσει το Fortnite όσο ήταν ακόμα στην εταιρεία.

Ο συγγραφέας του Gears of War ήθελε να ακυρώσει το Fortnite

Ο Rod Fergusson είναι επί του παρόντος ο επικεφαλής του franchise Gears of War και του στούντιο The Coalition. Είναι επίσης παραγωγός, ανώτερος παραγωγός ή εκτελεστικός παραγωγός όχι μόνο των πρώτων τμημάτων της σειράς Gears of War, αλλά και Συγκρότημα σκιών, δύο παιχνίδια Infinity Blade και Bulletstorm. Εργάστηκε στην Epic Games ακόμα και όταν το Fortnite μόλις ξεκινούσε.

Ο Rod Fergusson παραδέχτηκε στην πύλη Game Informer ότι ήθελε να ακυρώσει το Fortnite και μάλιστα προσπάθησε να το κάνει όταν εργαζόταν ακόμα στην Epic Games. «Πριν φύγω, προσπάθησα να ακυρώσω το Fortnite. Αυτό το παιχνίδι δεν θα ξεπερνούσε την κλίμακα μου για το τι πρέπει να συνεχιστεί [να αναπτυχθεί]. Ναι, όταν έφυγα, είπα: «Είναι δική σου!», είπε.

Ο συγγραφέας του Gears of War ήθελε να ακυρώσει το Fortnite

Περιττό να πούμε ότι η βιομηχανία παιχνιδιών που υπάρχει σήμερα θα ήταν εντελώς διαφορετική χωρίς το Fortnite. Το φαινόμενο του battle royale είχε ήδη αναφλεγεί από το PlayerUnknown's Battlegrounds, αλλά το Fortnite τροφοδοτεί πολλά προγράμματα Epic Games, από την εστίασή του στο crossplay μέχρι το Epic Games Store. Ακόμη και το Unreal Dev Grants δεν θα επεκταθεί σε Epic MegaGrants με 100 εκατομμύρια δολάρια σε χρηματοδότηση για μικρούς προγραμματιστές.

Ας θυμηθούμε ότι στη διαδικασία δημιουργίας του Fortnite, οι συγγραφείς αντιμετώπισαν μεγάλες δυσκολίες. Κάποια στιγμή, πιστεύεται ότι το έργο είχε κολλήσει στην κόλαση της παραγωγής. Η λειτουργία PvE, που αργότερα ονομάστηκε Save the World, κυκλοφόρησε τον Ιούλιο του 2017 με μέτρια επιτυχία. Ωστόσο, με την προσθήκη μιας δωρεάν λειτουργίας battle royale, η δημοτικότητα του παιχνιδιού αυξήθηκε γρήγορα σε αδιανόητα επίπεδα. Τώρα το Fortnite είναι διάσημο σε όλο τον κόσμο και το κοινό του έργου αριθμεί πάνω από 250 εκατομμύρια άτομα (από τον Μάρτιο του 2019).



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο